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[News] Mantic Games


Empfohlene Beiträge

vor 40 Minuten schrieb Fuxxx:

Hach schön... Also neue Goblins wollte ich eh, ein kleines Regelbuch ist immer gut und die Skaven... naja dann wächst wohl meine fast nie genutzte Skavenarmee unfreiwillig weiter :D

 

Wenn du willst, tun wir uns zusammen :-)

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vor 2 Minuten schrieb klatschi:

 

Wenn du willst, tun wir uns zusammen :-)

Erst will ich die Skaven sehen :D Potentiell aber gerne :)

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Meine Cities of Sigmar schwärmen aus, um die Reiche der Sterblichen sicherer zu machen: Die Fanatischen und die Ausgestoßenen

Rot is schnella, Rot is bessa: Da rot'n Räubaz 

Mein kleiner Blog über das Sammeln von Grünhäuten :ork:     

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"Um meine Völker vor der Dummheit ihrer Politiker zu schützen" Kaiser Franz-Joseph auf die Frage wozu man im 20.Jh noch einen Monarchen braucht.

 

[Die Elfen von Gara'talath] [Die Werkstatt des Henkers 2021] [Kurzgeschichten] [Blog]

[The Game of Fantasy Battles is Kings of War] [Deadzone & Warpath]

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Dwarfs!!!

aus Versehen ein solches Schiffchen versenkt! Wenn diese Äbtissin-Klasse so empfindlich ist, sollte man sie eher als Fluss-Schiff oder in kleinen Dorfteichen einsetzen!

anscheinend wird morgen alles enthüllt!

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bearbeitet von Saranor
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Mein Mortheim/Frostgrave Projekt:  

Abenteuer im Grundeltal 

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vor 7 Minuten schrieb Fomorian:

 

... plus Magie bestätigt im neuen Naval Game (siehe den Artikel unten rechts)? ? ..

Und vor allem Regeln für Rüben- und Kartoffeltransporte! (Unten links) :naughty:

bearbeitet von Saranor
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Mein Mortheim/Frostgrave Projekt:  

Abenteuer im Grundeltal 

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In der Schlacht zu triumphieren und als allgemein gefeierter "Experte" zu gelten, ist nicht der Inbegriff des Könnens, denn, um Herbsflaum zu heben, bedarf es wenig Kraft, zwischen Sonne und Mond zu unterscheiden, beweist noch keine Sehkraft und den Donner zu hören, noch kein gutes Gehör. - Sun Zi

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https://www.manticgames.com/news/armada-your-questions-answered/?fbclid=IwAR1WkoOFgsRm4MatRMKD4uhp7Apkoz3XxAOXU-uGe9at1ym-2q-faV3rdNI

 

Zitat

WHEN WILL PRE-ORDERS BE AVAILABLE? I NEED THIS IN MY LIFE.

The official release date for Armada is November 21st, but gaming stores have all the info they need to start putting up pre-orders from today. We’ll be launching pre-orders on the Mantic website this Friday.

 

WHAT PRODUCTS ARE AVAILABLE IN THE LAUNCH PERIOD? SEE ABOVE ABOUT NEEDING IT IN MY LIFE.

Good question! At launch we’re focusing on the two-player starter set – featuring the holier-than-thou Basileans and the marauding orcs. The two-player set is a great way to get into the game and features everything you need to start playing.

We’ll have some special bundles on the website to get the two-player starter set and some additional boats – just in case you want to dive straight in at the deep end. Along with the starter set, you can buy fleet starters and fleet boosters for the Basileans and orcs – just in case you want to pick and choose your ships.

You can upgrade your purchases with some super sweet accessories, like the deluxe 4×4 gaming mat, acrylic ship bases, acrylic template set and an additional set of dice.

 

After launching with the orcs and Basileans and giving everyone the chance to get to grips with the rules in the two-player set, we’ll be quickly expanding the fleet choices with the dwarfs and Empire of Dust.

 

We’ll also be launching with a Armada-inspired novel! Winged Hussar Publishing will be releasing Pious by Mark Barber (author of the excellent Steps to Deliverance). We’re really excited about the book launch because it helps bring the furious battles of Armada to life.

 

WHAT’S IN THE RULEBOOK?

Inside the rulebook you’ll find all the rules required to play the game, 10 action-packed scenarios, rules for upgrading ships (with magic items, improved equipment or legendary captains) and advanced rules for weather effects. We’ll be going into more detail about all the rules over the next few weeks. The rulebook also comes with card token sheets!

All the stats for the ships are included as cards in the fleet starters and boosters.

 

HOW LONG DOES A GAME LAST AND HOW MANY BOATS DO I NEED? OBVIOUSLY I NEED THEM ALL!

A typical fleet size is between six and nine ships, with a play time of around 90 to 120 minutes (similar to Kings of War). The great thing about having a small fleet is that you’ll be playing in no time – it’s similar to playing a skirmish game but with boats.

 

I’VE SEEN YOU MENTION THE BLACK SEAS RULES? WHAT ARE THEY?

We’ve based Armada on the best-selling Black Seas ruleset by our pals over Warlord Games. Matt Gilbert – creator of Vanguard – then went over the rules to give them a fantasy makeover, as well as streamlining certain elements. The result is a game that players of Black Seas will be familiar with but given an exciting fantasy twist.

 

WHAT SCALE ARE THE BOATS?

We wanted to make sure the boats were packed with great details and character – plus because they’re made in resin, we can ensure really crisp sculpts. As a result, the boats are very loosely the same size as Black Seas but a little more heroic. We’ve used the same size categories as Black Seas, however. You can see how they size up against a typical Kings of War figure below.

 

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"Um meine Völker vor der Dummheit ihrer Politiker zu schützen" Kaiser Franz-Joseph auf die Frage wozu man im 20.Jh noch einen Monarchen braucht.

 

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Die Schiffe der Fraktionen sollen in KoW Vanguard ähnlichen Boxen mit ähnlichem Preis kommen

 

Da das ganze auf Black Seas aufbaut und einen ähnlichen Maßstab verwendet kann man dann auch bereits auf bestehenden Spielmaterial aufbauen bzw dieses verwenden

(und mal schauen ob Orks gegen Engländer möglich ist)

 

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"Um meine Völker vor der Dummheit ihrer Politiker zu schützen" Kaiser Franz-Joseph auf die Frage wozu man im 20.Jh noch einen Monarchen braucht.

 

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Bin mal wieder hin und her gerissen. Die gezeigten Schiffe gefallen mir im Schnitt gut. Sogar Basilea, denen ich sonst nichts abgewinnen kann. Die Zwerge hauen mich nicht um, aber sind auch ok.

 

Da von einer Matte mit Abmessungen 4x4' geschrieben wird: Ist diese Spielfläche wirklich ausreichend für Black Seas mit 6-9 Schiffen? 

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vor 28 Minuten schrieb Gefallener Engel:

Die Pötte  der Stumpenz  sind jedenfalls keine Augenweide. :ok:

Das große Schiff sieht ganz gut aus, das kleine Schiff ist in Ordnung, nur das mittlere sieht plump mit der Kanone aus...

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die Frage ist vor allem, wie wirkt es von nem nicht ganz so gutem Maler auf dem Tisch...

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Mein Mortheim/Frostgrave Projekt:  

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Bilder für Empire of Dust

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ja

 

Basilea:

Spoiler

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Orks:

Spoiler

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Zwerge:

Spoiler

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Bei den Zwergen finde ich nur den Mörser ein bisschen daneben, der Rest ist in Ordnung

Interessant vor allem das die Zwerge keine kleinen Schiffe bekommen womit auch klar ist das sich die Fraktionen unterschiedlicher spielen werden als bei Black Seas

 

vor 10 Minuten schrieb Fomorian:

@Produktbilder - Quelle?

Goblintrader

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"Um meine Völker vor der Dummheit ihrer Politiker zu schützen" Kaiser Franz-Joseph auf die Frage wozu man im 20.Jh noch einen Monarchen braucht.

 

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Die Zwergenschiffe sehen ein Bisschen aus wie Dampfpanzer.

Ich hab schon ein Spiel mit Schiffen, das reicht mir. Aber es sieht trotzdem interessant aus, was sich hier so heraus kristallisiert. Ich werde das zumindest optisch mal weiter verfolgen.

Danke @Kodos der Henker fürs immer News raus suchen und teilen.

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Künstliche Intelligenz verliert immer gegen natürliche Dummheit.

Ordis has been counting stars, Operator. All accounted for.

 

Meine Projekte: Cheruba-Ls Fantasy-Welten Cyber Hero

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Mir gefällt hier besonders gut, dass Mantic im selben Universum einen Skirmisher, ein Mass Battle System und jetzt ein Seegefechtssystem platziert hat. Das schreit förmlich nach (Mini) Kampagnen an unterschiedlichen „Tatorten“, die fluffmäßig miteinander zusammenhängen.

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Dice Poets Society - to dice or not to dice

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Ein paar der Schiffe sehen recht vielversprechend aus. Kommt darauf an wie erfolgreich es werden kann.

GW hatte ja Man'o'war und Spartan Games hatte Uncharted Seas, die beide ja auch in diese Schiene gingen. Wobei Uncharted Seas damals wahrscheinlich an den Modellen gescheitert ist (da war Dystopian Wars erfolgreicher)

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