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TYRANIDEN - Treff 22


Zavor

Empfohlene Beiträge

Ab kommenden Samstag erhalten interessierte Hobbyisten Zugriff auf die Grundbox zur neuen Edition (sofern sie Glück haben, ein Exemplar zu ergättern). @SiamTiger wiederum braucht sich nicht mehr zu bemühen, da ihm bereits ein Exemplar zur Verfügung steht, welches er für seine Website geöffnet hat.

Meine Krieger und ich stehen bereit, um jeden zu überrennen, der Widerstand leistet!

Projekte: Die Krieger des ungeteilten Chaos, Der Marsch der Legionen (Chaos Space Marines), Die Streitmacht Heinrichs des Verteidigers (Bretonia)

Schlachtberichte: Tholons Weg zum ewigen Ruhm (Krieger des Chaos), Itriels ewiger Krieg (Chaos Space Marines)

Wege zur Verdammnis - eine Erzählung chaotischen Ausmaßes...

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Gibt es denn außer dem Flügelkrieger noch andere neue Einheiten und Regeln?

Da wir die 10. Edition aussetzen wollten, hat sich auch noch niemand in unserer Gruppe damit auseinander gesetzt, aber es wäre auch interessant zu sehen, was sich bei den Einheiten im direkten Vergleich zur 9. geändert hat...

Reinigen den Schmutz noch besser als Cillit Bang: Inquisitoriale Putzkolonne des Adeptus Sororitas

Scheuen weder Knochenarbeit noch Sonnenbrand: Numas königliche Legionen

Hässliche mutierte Scheissviecher suchen ein Zuhause: Robigos Tierpension für Kreaturen aller Art!

Etwas lauert im Walde: Wildleben-Simulation mit dem Stamm der Vielgliedrigen

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vor 6 Stunden schrieb Spitter:

Gibt es denn außer dem Flügelkrieger noch andere neue Einheiten und Regeln?

 

Bis auf den Kreischer-Killer und die Termaganten ist alles in der Leviathan-Box neu. Neurotyrant, Psychophage, Neuroganten, Stachelganten … gab es alles vorher nicht. Und neue Regeln ja sowieso, die 10 ist ja nicht nur eine Edition 9.5, sondern eine recht starke Veränderung. 

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Am 5.6.2023 um 14:41 schrieb SiamTiger:

Da die Reviews zu den Tyraniden noch nicht abgeschlossen sind, gibt es hier Wünsche, was ich bzgl. der Schwarmflotte in die Reviews packen soll?

 

Die hiesigen User sind wohl vollends davon überzeugt, dass Du ohnehin alle relevanten und wichtigen Aspekte abdecken wirst, sodass keine Wünsche zu bestehen scheinen. ;)

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Nachdem am Montag die Datenblätter für die in der kommenden Grundbox enthaltenen Modelle veröffentlicht wurde, ist seit dem heutigen Tage der gesamte Index, auf den die Tyraniden zu Beginn der 10. Edition zurückgreifen können, auf der Website der Warhammer Community verfügbar!

 

In dem Dokument, das 94 Seiten umfasst, sind die Armeeregel, ein Kontingent (inklusive der dazu gehörigen Gefechtsoptionen und Verbesserungen) sowie die Datenblätter für insgesamt 44 Einheiten enthalten.

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Am 6.6.2023 um 10:20 schrieb Vermillion:

 

Bis auf den Kreischer-Killer und die Termaganten ist alles in der Leviathan-Box neu. Neurotyrant, Psychophage, Neuroganten, Stachelganten … gab es alles vorher nicht. Und neue Regeln ja sowieso, die 10 ist ja nicht nur eine Edition 9.5, sondern eine recht starke Veränderung. 

 

Aso, dann wird von eigener Seite ohne weiteres Wissen leider eh keine Einschätzung dazu abgegeben werden können...

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Seit dem vergangenen Wochenende steht der Index für die Tyraniden auch als physisches Kartenpaket zur Verfügung und kann entsprechend vorbestellt werden.

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Die Veröffentlichung der Leviathan-Grundbox liegt schon ein paar Wochen zurück - dafür wird die erste neue Einheit nun als Einzelprodukt angeboten: Seit dem heutigen Tage können die Stachelganten vorbestellt werden.

 

Darüber hinaus wurde eine ganze Reihe von Neuauflagen für Miniaturen, die schon in die Jahre gekommen sind, offenbart - unter anderem die Biovore und die Symbionten.

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Die Tyraniden machen den Anfang und erhalten als erste Fraktion einen ausgearbeiteten Codex für die 10. Edition. Das 120 Seiten mächtige Werk kann ebenso seit dem heutigen Tage vorbestellt werden wie Datenblattkarten sowie ein thematisch gestaltetes Würfelset.

 

An der Miniaturenfront ist einerseits eine Kampfpatrouille, welche 32 Modelle enthält, sowie andererseits eine ganze Reihe von Einzelprodukten verfügbar:

 

- Biovore (alternativ: Pyrovore)

- Hormaganten

- Liktor

- Neuroliktor

- Schwarmbote (alternativ: Schwarmassimilator)

- Symbionten

- Termaganten

- Todeshetzer

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Hm. Meine Symbionten stehen noch auf den 25mm Bases, jetzt haben sie endlich mal 32mm bekommen. Ggf. base ich die um.

Von der neuen Veröffentlichung reizen mich der Liktor, der Bote und die Biovore, aber ich hab jetzt schon wieder so viel unbemaltes Zeugs, dass ich wohl erst einmal was bemale. Ein Schema hab ich ja auch noch nicht.

 

Den ganzen Papierkram lasse ich aus, Malreferenzen gibt es ja auch genug im Netz.

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Am Freitag wurde auf dem GW'schen YouTube-Kanal ein Video veröffentlicht, das die Tyraniden als Fraktion vorstellt. Natürlich richtet sich dieses Werk primär an Spieler, die sich dem Schwarmbewusstsein noch nicht angeschlossen haben. Doch auch für bereits überzeugte Spieler der Fraktion könnte sich ein Blick durchaus lohnen. Zumindest ist das Video handwerklich gelungen:

 

Spoiler
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Neue Edition, neuer Codex - neues Glück?

 

habt ihr bereits mit den neuen Tyraniden gespielt?

 

Am Wochenende habe ich meine zwei ersten Spiele mit 500Punkten i.R. einer Aufbaukampagne in meinem Club gespielt. Meine letzten Erfahrungen stammen aus der 8ten Edition. Daher doch viel neu, aber noch ohne Wertung.

Die neuen Modelle gefallen mir größtenteils sehr gut, sie wirken neu, jedoch ohne das ursprüngliche Design aufzugeben.

 

Meine Liste enthält vorerst die Modelle der Combat Patrol.

Nun überlege ich über weitere Ergänzungen.

 

Die Vorhut-Organismen finde ich sehr cool. Dabei war ich jedoch überrascht zu lesen, dass der Symbiarch/ GenestealerHeld keine Synapsenkreatur ist? Oder ist das ein Fehler meines Codex?

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Am 26.9.2023 um 09:04 schrieb konsti24:

Am Wochenende habe ich meine zwei ersten Spiele mit 500Punkten i.R. einer Aufbaukampagne in meinem Club gespielt. Meine letzten Erfahrungen stammen aus der 8ten Edition. Daher doch viel neu, aber noch ohne Wertung.

 

Welche Eindrücke konntest Du von der neuen Edition sammeln - und wie sind die von Dir absolvierten Spiele ausgefallen? :)

 

Am 26.9.2023 um 09:04 schrieb konsti24:

Dabei war ich jedoch überrascht zu lesen, dass der Symbiarch/ GenestealerHeld keine Synapsenkreatur ist? Oder ist das ein Fehler meines Codex?

 

Da ich keinen Zugriff auf den Codex habe, kann ich diese Frage nicht beantworten. Allerdings bin ich überrascht, dass Einheiten der Symbiontenkulte Teil des Tyraniden-Codex sind (vorausgesetzt, ich habe Dich nicht missverstanden).

 

Sofern es sich dabei um Einheiten handelt, deren Datakarten 1:1 aus dem Index der Symbiontenkulte entnommen wurden, dann könnte dies die Antwort auf Deine Frage sein - dort existiert die Synapsen-Sonderregel nicht, da die Kulte über eine andere Armee-Regel verfügen.

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Am 26.9.2023 um 09:04 schrieb konsti24:

Neue Edition, neuer Codex - neues Glück?

 

habt ihr bereits mit den neuen Tyraniden gespielt?

 

Am Wochenende habe ich meine zwei ersten Spiele mit 500Punkten i.R. einer Aufbaukampagne in meinem Club gespielt. Meine letzten Erfahrungen stammen aus der 8ten Edition. Daher doch viel neu, aber noch ohne Wertung.

Die neuen Modelle gefallen mir größtenteils sehr gut, sie wirken neu, jedoch ohne das ursprüngliche Design aufzugeben.

 

Meine Liste enthält vorerst die Modelle der Combat Patrol.

Nun überlege ich über weitere Ergänzungen.

 

Die Vorhut-Organismen finde ich sehr cool. Dabei war ich jedoch überrascht zu lesen, dass der Symbiarch/ GenestealerHeld keine Synapsenkreatur ist? Oder ist das ein Fehler meines Codex?

Ich habe weder mit noch gegen die neuen Tyraniden gespielt, da ich aber gebeten wurde hier mal rein zu schauen, tue ich das mal o.o

 

Also anderen Quellen zufolge scheint der Symbiarch aktuell wirklich keine Synapsenkreatur zu sein. Das ist insoweit seltsam, weil er  es früher (auch vor der achten Edition) diese Fähigkeit hatte. Auf der anderen Seite kann man es zumindest vom Hintergrund her immer noch halbwegs erklären. Symbionten sind bewusst darauf ausgelegt, weitab der Schwarmflotten und auch des Schwarmbewusstseins selbst zu agieren und verfügen deshalb über mehr Intelligenz sowie eigene Autonomie als der typische Tyranid. Erst wenn die Schiffe der Tyraniden auf den Plan treten, werden Symbionten der übergeordneten Wesenheit unterworfen und stehen wieder unter der vollständigen Kontrolle des Schwarms. Also ja, es ist irgendwie seltsam aber es ist vom Hintergrund her wohl .... okay? o_o

 

vor 18 Minuten schrieb Zavor:

Allerdings bin ich überrascht, dass Einheiten der Symbiontenkulte Teil des Tyraniden-Codex sind (vorausgesetzt, ich habe Dich nicht missverstanden).

Das dürfest du missverstanden haben. Der Symbiarch ist ein regulärer "Supersymbiont" welcher normalerweise Rotten jener in normalen Schwarmflottenarmeen anführt. Woran du vermutlich denkst ist der Patriarch, das genetische Oberhaupt eines Symbiontenkultes. Die beiden Entitäten sind sich in vielerlei Hinsicht ähnlich aber doch unterschiedliche Kreaturen. So kann jeder Symbiont theoretisch zu einem Patriarchen heran reifen, während ein Symbiarch bereits als solcher von den Schwarmschiffen produziert wird.

 

MfG Liskit o.o

bearbeitet von Liskit

"Es gibt nicht langweiligeres als die triumphierende Gerechtigkeit" - Ephraim Kishon
 

Abgrundtiefe Chaoszwerge - Das Doppelprojekt

All things Liskit - Das Sammelprojekt

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Am 27.9.2023 um 18:16 schrieb Liskit:

Der Symbiarch ist ein regulärer "Supersymbiont" welcher normalerweise Rotten jener in normalen Schwarmflottenarmeen anführt. Woran du vermutlich denkst ist der Patriarch, das genetische Oberhaupt eines Symbiontenkultes.

 

Tatsächlich hatte ich mich dessen noch einmal vergewissert, bevor ich meinen gestrigen Beitrag verfasst habe.

 

Allerdings hat konsti24 in seinem Beitrag nach dem eingebüßten Status des - Zitat - "GenestealerHeld" als Synapsenkreatur erkundigt. Meine Annahme war, dass damit ein Charaktermodell aus dem Index des Genestealer Kultes gemeint ist. Wahrscheinlich ging die Formulierung jedoch eher in Richtung "Held aus den Reihen der Genestealer", was dann der genannte Symbiarch wäre.

Meine Krieger und ich stehen bereit, um jeden zu überrennen, der Widerstand leistet!

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Entschuldigt bitte die Verwirrung! Ich meinte den Broodlord! (GenestealerHeld = Charaktermodell der Genestealer (Einheit aus dem Codex Tyraniden))

 

Natürlich je nachdem welche Edition man anschaut und welche Fraktion, hat er immer andere Namen...

Beim blättern fiel mir eben auf, dass er nicht mehr das Synapsen Keyword hat und entsprechend keine Synapse verteilen kann. Dies schwächt die Vorhut-Organismen natürlich, weil sie anfälliger werden für Battleshock. Gemäß ihrer Rolle sollen sie weit vorne agieren, haben aber nur Moralwert(?) 7.

Durch das Fehlen des Synpasen-Keywords kann der Broodlord auch nicht die Fähigkeit "Schatten im Warp" triggern, was ich auch irgendwie blöd finde. Scheinbar haben das aber nicht mehr alle Charaktermodelle automatisch und manche Stratagems entfalten nicht ihr volles Potential, wenn die betroffene Einheit nicht in Synapsenreichweite ist.

 

Somit also ein wenig Feedback zur 10ten Edition / Codex Tyraniden in der 10ten Edition:

 

Ich habe bisher nur 4 Spiele mit 500 Punkten gespielt, also nur begrenzte Erfahrung. Die 9te habe ich gar nicht gespielt. In der 8ten habe ich relativ viel gespielt, aber nur im freundschaftlichen Setting.

Dafür bin ich ganz gut reingekommen mMn. Die Sonderregeln habe zumeist eine einheitliche Bezeichnung, sodass man schnell kapiert was es bei der anderen Armee zu beachten gibt. Feste CPs pro Runde lassen das nicht so eskalieren wie früher. Ich finde es auch gut, zumindest im Codex Tyraniden, dass die Fraktionen nur 4 Enhancements pro Detachment und 6 Stratagems haben. Dadurch bleibt es übersichtlich.

 

Die Spiele verliefen alle recht flüssig. Wir waren mitunter Neulinge, sodass sie dennoch recht lang gedauert haben, aber war ok.

Ich habe das Gefühl, dass Spiel wird interaktiver durch verschiedene neue Fähigkeiten (vielleicht gab es das schon in der 9ten), welche eine Aktion im gegnerischen Zug auslösen. Bsp. kann Overwatch bei jeder Bewegung innerhalb von 9 Zoll ausgelöst werden und jede Einheit innerhalb von 24Zoll, darf das Abwehrfeuer geben.

D.h. ich habe eine Einheit aus dem Nahkampf zurückfallen lassen in meiner Bewegungsphase und daraufhin wurde sie von einer Dritten Einheit beschossen und zerstört, Missionszielmarker nicht kontrolliert, BAM Spiel verloren im letzten Zug mit der letzten Aktion ... Absolut Warhammer für mich :ok:

Oder die Termaganten haben die Fähigkeit einmal pro Zug, wenn sich eine gegnerische Einheit in 9Zoll Reichweite begibt, dass sich die Termaganten W6 Zoll bewegen dürfen, sofern sie nicht in Nahkampfreichweite sind.

Ich finde, das macht das Spiel spannender und interaktiver: man muss nicht mehr 60min warten während der andere seinen Zug durchspielt und man wird nur zum Rüstungswürfe werfen gebraucht. Sondern man kann mit eingreifen bei bestimmten Situationen. Das ändert natürlich viele Mechaniken und kann mitunter Nahkampfarmeen schwächen... mal schauen wie die Tyraniden sich darunter entwickeln... der Schwarm wird sich schon anpassen!

 

Gespielt habe ich mit den Modellen der Combat Patrol, also:

Winged Prime, Adaptive Biology

Psychophage

Barbgaunts

2x Termagaunts

Ryans Leapers

1x Ripper für den Spaß

 

Zu wenig Synapse. Manche Stratagems sind besser, wenn die Einheiten in Synapsenreichweite sind, was ich mit 6 Zoll sehr knapp finde.

Der Prime ist ok, aber irgendwie weiß ich noch nicht so recht was ich damit tun soll. Er kann sich keiner Einheit anschließen und ist nur so mittelmäßig im Nahkampf wie ich finde. Vielleicht zunächst zumindest bedrohlich wirkend.

Mit defensiverer Aufstellung und Einsatz wurde der Psychophage bei 500P richtig stark, weil er meist zu schwer zu töten ist.

Termaganten sind immer gut. Es kann nie genug geben.

Barbgaunts fand ich bei 500P im Verlauf der Spiele sehr stark, weil die Fähigkeit -2Zoll auf Bewegung zu verteilen bei so wenig Punkten großen Einfluss haben kann, wenn der Gegner dadurch keine Missionsziele erreichen kann.

Leapers sind sooooo coole Modelle. Aber nach dem ersten Nahkampf sind sie meistens tot. Entweder sie töten direkt die Gegner oder fallen wie die Fliegen.

 

Ich bin nicht so tief im Spiel, weswegen ich leider kein tiefgründiges Review geben kann.

 

Den Tyraniden Codex selbst finde ich recht enttäuschend. Das Buch ist größtenteils recycelt. Gleiches Deckblatt, viel Artwork noch aus der 3ten Edition (was ich super schön finde, aber wofür bezahle ich 45€?). Den Aufbau des Buches finde ich genau wie das Leviathan Regelbuch eine Katastrophe. Keine einheitliche Seitenkennzeichnung. Die Logik der Themenanordnung erschließt sich mir nicht und die Aufreihung der Einheitenprofile ist völlig wirr. Dadurch blättert man die ganze Zeit wild hin und her.

 

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Schwarmbewusstsein-Zitate-Rumble! :boxer:

 

Am 3.10.2023 um 11:38 schrieb konsti24:

Gemäß ihrer Rolle sollen sie weit vorne agieren, haben aber nur Moralwert(?) 7.

 

In der 10. Edition muss der Moralwert mit einem Würfelwurf nicht mehr unterboten werden. Stattdessen wird ein Ergebnis benötigt, das gleich oder über dem Wert der jeweiligen Einheit liegt (zumindest bei Battleshocks). Daher ist ein Moralwert von 7 keineswegs schlecht.

 

Am 3.10.2023 um 11:38 schrieb konsti24:

Ich bin nicht so tief im Spiel, weswegen ich leider kein tiefgründiges Review geben kann.

 

Eine Review dieser Art ist immerhin besser als keine Review. Von daher bin ich durchaus einverstanden mit Deinen inhaltlichen Einschätzungen. Fühle Dich herzlich dazu eingeladen, des Öfteren über Deine gemachten Erfahrungen mit dem Codex an hiesiger Stelle zu berichten. :ok:

 

Am 3.10.2023 um 11:38 schrieb konsti24:

Die Logik der Themenanordnung erschließt sich mir nicht und die Aufreihung der Einheitenprofile ist völlig wirr. Dadurch blättert man die ganze Zeit wild hin und her.

 

Obgleich wir uns hier im Fraktionstreff der Tyraniden befinden, befürchte ich, dass es sich bei der von Dir geschilderten Aufteilung des Codex nicht um einen Bug, sondern um ein Feature handelt. Denn durch die (unnötige) Blätterei wird der Besitzer dazu verleitet, das Set der praktischen Datenblattkarten zu kaufen, damit das Blättern im Codex ein Ende hat. Hanlon's razor findet bei GW leider nicht so häufig Anwendung, wie man es sich wünschen würde...

Meine Krieger und ich stehen bereit, um jeden zu überrennen, der Widerstand leistet!

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vor 11 Stunden schrieb Zavor:

Schwarmbewusstsein-Zitate-Rumble! :boxer:

 

 

In der 10. Edition muss der Moralwert mit einem Würfelwurf nicht mehr unterboten werden. Stattdessen wird ein Ergebnis benötigt, das gleich oder über dem Wert der jeweiligen Einheit liegt (zumindest bei Battleshocks). Daher ist ein Moralwert von 7 keineswegs schlecht.

 

 

Eine Review dieser Art ist immerhin besser als keine Review. Von daher bin ich durchaus einverstanden mit Deinen inhaltlichen Einschätzungen. Fühle Dich herzlich dazu eingeladen, des Öfteren über Deine gemachten Erfahrungen mit dem Codex an hiesiger Stelle zu berichten. :ok:

 

 

Obgleich wir uns hier im Fraktionstreff der Tyraniden befinden, befürchte ich, dass es sich bei der von Dir geschilderten Aufteilung des Codex nicht um einen Bug, sondern um ein Feature handelt. Denn durch die (unnötige) Blätterei wird der Besitzer dazu verleitet, das Set der praktischen Datenblattkarten zu kaufen, damit das Blättern im Codex ein Ende hat. Hanlon's razor findet bei GW leider nicht so häufig Anwendung, wie man es sich wünschen würde...

 

Ja, beim erneuten Lesen ist mir auch aufgefallen, dass MW 7 nicht ganz so schlecht sei muss, für die coole Genestealer hätte ich mir jedoch etwas mehr gewünscht, bzw. das zumindest der Broodlord etwas mehr Support leistet. So hat man einfach keine Synapse in den Frontreihen... und in meinen Spielen habe ich einfach sehr schlecht gewürfelt für die Battleshocks, aber das ist ja nur eine subjektive Erfahrung^^

 

Ich werde gerne mehr berichten, wenn ich mehr Eindrücke gesammelt habe, freue mich auch von anderer Stelle zu hören!

 

Letzteres mag sein. Diese Karten wirken auch recht attraktiv, da kann man sich das alles schön zu recht legen neben dem Spielfeld.

Aber man kann sich da über die App, wozu man einen Zugang mit dem Codex erhält, bestimmt eigene Karten erstellen oder einen Ausdruck der Armeeliste verwenden.

 

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Am 3.10.2023 um 11:38 schrieb konsti24:

Gemäß ihrer Rolle sollen sie weit vorne agieren, haben aber nur Moralwert(?) 7.

Sieh es so. Necrons, eine Armee die seit ihrer Einführung in der dritten Edition (es gab sie vorher aber dort hatten sie das erste Mal einen Codex, damals habe ich auch mit ihnen angefangen) für Moralwert 10 bekannt waren, haben jetzt im Durchschnitt Moralwert 7. Im Grunde ist das einfach GWs Versuch, die Moralwertregeln wieder relevanter zu machen, da das Spiel notorisch dafür ist, dass diese kaum bis gar nicht zur Anwendung kamen. Was einen nicht wundern sollte, da das Spiel ebenso notorisch dafür ist, zahlreiche Fraktionen zu haben, welche entweder von Haus aus über hohe Moralwerte verfügen oder Sonderregeln hatten, welche den Test komplett negieren. Darum erlaubt dir Synapse jetzt auch nur einen besseren Wurf, statt dich wie früher zu immunisieren.

Klappt leider immer noch nicht ganz, bisher habe ich Moral glaube ich ... ein mal zum Tragen kommen sehen und da war es nicht wirklich relevant. Was bedauerlich ist, da ich die Auswirkungen bzw. die Idee dahinter eigentlich ganz gut finde.

 

Am 3.10.2023 um 11:38 schrieb konsti24:

Bsp. kann Overwatch bei jeder Bewegung innerhalb von 9 Zoll ausgelöst werden und jede Einheit innerhalb von 24Zoll

Kleiner Einwand hier. Abwehrfeuer darf zum Start oder Ende jeder Bewegung (konkret Bewegen, Vorrücken, Zurückziehen und Angriffsbewegungen) innerhalb von 24 Zoll (einer sichtbaren Einheit) benutzt werden. Die 9 Zoll - Begrenzung wäre mir neu o.o

 

Es gibt aber einige Reaktionsfähigkeiten, wie die von dir zitierte Gantenregel, welche in 9 Zoll ausgelöst wird. Eventuell kommt daher der Gedanke : )

 

Dass es jetzt mehr reaktive Effekt gibt, finde ich selbst aber ebenfalls lohnenswert, auch wenn die einfachere Nutzung von Abwehrfeuer es für Nahkampfarmeen durchaus etwas schwerer macht. Da muss man nun ein wenig mehr aufpassen, damit es auch klappt.

 

vor 13 Stunden schrieb Zavor:

In der 10. Edition muss der Moralwert mit einem Würfelwurf nicht mehr unterboten werden. Stattdessen wird ein Ergebnis benötigt, das gleich oder über dem Wert der jeweiligen Einheit liegt (zumindest bei Battleshocks). Daher ist ein Moralwert von 7 keineswegs schlecht.

 

Wenn wir ganz technisch werden wollen, wäre die Wahrscheinlichkeit hir ungefähr deckungsgleich, wenn man davon ausgeht, dass 7 als das Durchschnittsergebnis von zwei W6 gilt. Also vor und in der 10ten fährst du mit Moralwert 7 eigentlich gleich gut. Wie oben schon gesagt, ich denke solche Reduktionen fallen einem aktuell einfach mehr auf, weil viele Leute die früher sehr moralstark oder sogar immun waren nun mit den anderen Fraktionen mitspielen müssen.

 

vor 2 Stunden schrieb konsti24:

Letzteres mag sein. Diese Karten wirken auch recht attraktiv, da kann man sich das alles schön zu recht legen neben dem Spielfeld.

Aber man kann sich da über die App, wozu man einen Zugang mit dem Codex erhält, bestimmt eigene Karten erstellen oder einen Ausdruck der Armeeliste verwenden.

 

Anstelle der Kartendecks würde ich persönlich ja ausdrucken empfehlen. Also entweder die digitialen Packs oder die Ablichtungen im Codex entsprechend ausdrucken oder sich im Ernstfall die extra Mühe machen, die Werte und Regeln in irgendein Tool einzuflechten und die Karten darüber zu drucken (gibt ja ein paar Möglichkeiten dazu). Wer etwas mehr Stabilität / Qualität will, nimmt Fotopapier oder druckt bei irgendeinem Händler "als Foto". So sparst du dir das unausweichliche Dilemma, 15-20 Euro für ein Kartensets auszugeben, welches eventuell bereits "out of Date" ist, bevor du es auch nur einmal auf den Tisch gelegt hast und kannst durch Errata / Dataslates angepasste Profile jederzeit kostengünstig austauschen.

 

MfG Liskit

"Es gibt nicht langweiligeres als die triumphierende Gerechtigkeit" - Ephraim Kishon
 

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Am 5.10.2023 um 13:32 schrieb Liskit:

Wenn wir ganz technisch werden wollen, wäre die Wahrscheinlichkeit hir ungefähr deckungsgleich, wenn man davon ausgeht, dass 7 als das Durchschnittsergebnis von zwei W6 gilt.

 

Aus meiner Sicht ist es nicht notwendig, hierbei technisch zu werden. Mein Ansinnen war es, konsti darauf hinzuweisen, dass die Moralwerte nun von der "anderen Seite" aus betrachtet werden sollten, da die Mechanik, einen Test zu bestehen, umgedreht wurde. Etwaige Wahrscheinlichkeiten, den Test zu bestehen, spielten bei diesem Hinweis erst einmal keine Rolle.

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Projekte: Die Krieger des ungeteilten Chaos, Der Marsch der Legionen (Chaos Space Marines), Die Streitmacht Heinrichs des Verteidigers (Bretonia)

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Seit diesem Wochenende kann der Angriffsschwarm der Tyraniden geordert werden. Dieser Streitmachtsbox gehören 34 Miniaturen an, darunter ein Schwarmtyrant sowie ein Schwarmbote.

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Projekte: Die Krieger des ungeteilten Chaos, Der Marsch der Legionen (Chaos Space Marines), Die Streitmacht Heinrichs des Verteidigers (Bretonia)

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Dieses Mal geht es weniger um Neuerscheinungen, sondern um die Rückkehr zweier klassischer Modelle: Sowohl der Rote Schrecken, als auch der Todeshetzer können im Rahmen einer Auftragsarbeit geordert werden. Bis Montag, den 27. November ist eine Bestellung möglich.

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Mit dem heutigen Tage werden weitere Modelle, die seinerzeit Teil der Leviathan-Grundbox waren, erstmalig als Einzelprodukte veröffentlicht. Dazu gehören:

 

- Alphakrieger

- Neuroganten

- Psychophage

- Von-Ryan-Springteufel

 

Hinzu kommen die Schwarmschrecken - eine kombinierte Box, in welcher Kreischer-Killer und Neurotyrant enthalten sind.

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