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Grey Knights 1500Pkt


CAteyee

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Hi,

ich habe mich wieder entschieden mit 40k weiter zumachen nachdem ich mein letztes Spiel zur Zeit der 4.Edition gespielt habe.

Somit ist auch erstmal einiges neues seitens der Regeln zu erwarten zum anderen spiele ich auch dazu passend eine neue Armee mir unbekannte Armee. Zu den Grey Knight's mir gefällt der Fluff und das Aussehen der Modelle :)

Zu Anfang ist diese sicher noch nicht ausgereift jedoch habe ich in knapp zwei Wochen ein kleines internes Turnier an dem ich teilnehmen möchte,

aus diesem Grund muss alles auf die Platte was ich habe.

Dies lässt zwei Listen zu.

Liste 1)

Grey Knights
---------- HQ (1) ----------

Brother-Captain (232 Punkte)

- Kriegsherr
- Grand Master
- Sturmbolter
- Meisterhafte Psi-Hellebarde
- Digitalwaffen
- Domina Liber Daemonica

---------- Standard (2) ----------

5x Strike Squad (137 Punkte)
- Erlöser-Flammenwerfer
- 3x Psi-Schwert
- Justicar
__- Sturmbolter
__- Meisterhafte Psi-Hellebarde
__- Digitalwaffen

5x Strike Squad (134 Punkte)
- 3x Psi-Schwert
- Psi-Hellebarde
- Justicar
__- Sturmbolter
__- Meisterhafte Psi-Hellebarde
__- Digitalwaffen

---------- Elite (2) ----------

5x Paladin Squad (327 Punkte)
- 2x Psibolter
- 3x Sturmbolter
- 3x Psi-Schwert
- Psi-Hellebarde
- Dämonenhammer

4x Paladin Squad (268 Punkte)
- 3x Sturmbolter
- 2x Paar Falchions
- Dämonenhammer
- Apothekarius
__- Psi-Schwert
__- Digitalwaffen

---------- Sturm (1) ----------

5x Interceptor Squad (168 Punkte)
- Erlöser-Flammenwerfer
- 2x Paar Falchions
- Dämonenhammer
- Justicar
__- Sturmbolter
__- Psi-Schwert
__- Melterbomben
__- Digitalwaffen

---------- Unterstützung (1) ----------

Nemesis Dreadknight (230 Punkte)
- Schnellfeuer-Psipulser
- Schwerer Psibolter
- Dämonenhammer
- Teleportmodul

 

und

Liste 2)

 

Grey Knights
---------- HQ (1) ----------

Brother-Captain (237 Punkte)
- Kriegsherr
- Grand Master
- Sturmbolter
- Meisterhafte Psi-Hellebarde
- Melterbomben
- Digitalwaffen
- Domina Liber Daemonica

---------- Standard (2) ----------

5x Strike Squad (142 Punkte)
- Erlöser-Flammenwerfer
- 3x Psi-Schwert
- Justicar
__- Sturmbolter
__- Meisterhafte Psi-Hellebarde
__- Melterbomben
__- Digitalwaffen

5x Strike Squad (139 Punkte)
- 3x Psi-Schwert
- Psi-Hellebarde
- Justicar
__- Sturmbolter
__- Meisterhafte Psi-Hellebarde
__- Melterbomben
__- Digitalwaffen

---------- Elite (1) ----------

5x Paladin Squad (327 Punkte)
- 2x Psibolter
- 3x Sturmbolter
- 3x Psi-Schwert
- Psi-Hellebarde
- Dämonenhammer

---------- Sturm (1) ----------

5x Interceptor Squad (168 Punkte)
- Erlöser-Flammenwerfer
- 2x Paar Falchions
- Dämonenhammer
- Justicar
__- Sturmbolter
__- Psi-Schwert
__- Melterbomben
__- Digitalwaffen

---------- Unterstützung (2) ----------

Nemesis Dreadknight (230 Punkte)
- Schnellfeuer-Psipulser
- Schwerer Psibolter
- Dämonenhammer
- Teleportmodul

Land Raider (255 Punkte)
- Sturmbolter

______________________________________________
1498 Punkte

 

Ist nicht optimal aber alles was ich zur Zeit stellen kann. Welche der beiden wäre euer Favorit?

Könntet ihr mir einen Rat zu den Listen geben.

 

Viele Grüße

 

Jens

bearbeitet von CAteyee

Wer Frieden will der rüste zum Krieg!

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Spiel doch die Paladine als normale Termis und die Strike Squads als Purifiers... ist mMn wesentlich schlagkräftiger.

Wenn du die Coole Formation der GK spielst brauchst du auch nur einen Standard... das würde ich ausnutzen, denn die Sonderregeln sind sehr gut.

 

Wenn ich mich für eine der beiden Listen entscheiden müsste wäre das Liste 2, weil du da mit dem Landraider etwas mehr Firepower hast.

Den Psipulsar beim Knight würd ich gegen nen Psibolter tauschen... der Pulsar is nich soo cool... außer evtl gegen Tyras...

bearbeitet von Koali

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Zitat: "Die Antwort wird Dir unter Umständen bekannt vorkommen. Kleiner Tipp: Der Avatar ist plüschig und hat eine schwarze Knopfnase." (Requiem)

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Hi,

 

so ich hab etwas umgebaut. Der Raider musste leider raus :(Grey Knights (Beta) (Formations-Kontingent, Hauptkontingent)

Grey Knights (Beta) (Formations-Kontingent, Hauptkontingent)

---------- HQ (1) ----------

Brother-Captain (232 Punkte)
- Grand Master
- Sturmbolter
- Meisterhafte Psi-Hellebarde
- Digitalwaffen
- Domina Liber Daemonica

---------- Standard (1) ----------

5x Terminator Squad (234 Punkte)
- Psibolter
- Psi-Schwert
- Psi-Hellebarde
- 2x Dämonenhammer
- Terminator Justicar
__- Sturmbolter
__- Meisterhafte Psi-Hellebarde
__- Melterbomben
__- Digitalwaffen

---------- Elite (3) ----------

7x Purifier Squad (229 Punkte)
- 2x Psibolter
- 3x Psi-Schwert
- Psi-Hellebarde
- Knight of the Flame
__- Sturmbolter
__- Meisterhafte Psi-Hellebarde
__- Digitalwaffen

7x Purifier Squad (197 Punkte)
- 2x Erlöser-Flammenwerfer
- 4x Psi-Schwert
- Knight of the Flame
__- Sturmbolter
__- Psi-Hellebarde
__- Digitalwaffen

4x Paladin Squad (248 Punkte)
- 3x Sturmbolter
- Psi-Schwert
- 2x Paar Falchions
- Apothekarius
__- Psi-Schwert

---------- Sturm (1) ----------

5x Interceptor Squad (158 Punkte)
- Erlöser-Flammenwerfer
- 2x Paar Falchions
- Dämonenhammer
- Justicar
__- Sturmbolter
__- Psi-Schwert
__- Melterbomben

---------- Unterstützung (1) ----------

Nemesis Dreadknight (200 Punkte)
- Schwerer Psibolter
- Dämonenhammer
- Teleportmodul

______________________________________________
1498 Punkte

bearbeitet von CAteyee

Wer Frieden will der rüste zum Krieg!

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Hast du nen Rhino für die Purifier? Das wäre Ideal... ein 10er Puriregiment im Rhino und beim Aussteigen in 2 Einheiten aufteilen.

Sonst versuch noch n paar Pünktchen zusammenzuknauben für den 5ten Paladin um die Spezialwaffe zu bekommen.

Wie sieht dein Modell bom Brother Captain aus? Geht der evtl auch als Libarian durch?... weil der wäre nochmal ein massiver Push für die Armee im Gegensatz zum Captain, weil er ne Psistufe mehr hat und billiger ist. Wenn du Kampfkraft brauchst dann bleib lieber beim Captain.

 

Mir fällt auch auf, dass du viele Punkte in Schnickschnack wie Digitalwaffen oder Melterbomben investierst. Da würde ich als erstes sparen.

 

Wie wärs mit der Liste, die deiner Obigen sehr ähnlich is... aber mMn schneller unterwegs ist und etwas mehr Punch hat.

---------- HQ (1) ----------

Brother-Captain (220 Punkte)
- Kriegsherr, Grand Master, Sturmbolter, Dämonenhammer, Domina Liber Daemonica

---------- Standard (1) ----------

5x Terminator Squad (207 Punkte)
- Psibolter, 2x Psi-Schwert, 2x Dämonenhammer
- Terminator Justicar (Sturmbolter, Psi-Hellebarde)

---------- Elite (2) ----------

10x Purifier Squad (327 Punkte)
- 4x Erlöser-Flammenwerfer, 3x Psi-Schwert, 2x Dämonenhammer
- Knight of the Flame (Sturmbolter, Psi-Hellebarde)
- Rhino ()

5x Paladin Squad (368 Punkte)
- 2x Psibolter, 2x Sturmbolter, 2x Paar Falchions, 2x Dämonenhammer
- Apothekarius (Wehrstab)

---------- Sturm (1) ----------

5x Interceptor Squad (155 Punkte)
- Erlöser-Flammenwerfer, 2x Paar Falchions, Dämonenhammer
- Justicar (Sturmbolter, Psi-Hellebarde)

---------- Unterstützung (1) ----------

Nemesis Dreadknight (220 Punkte)
- Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Dämonenhammer, Teleportmodul

______________________________________________
1497 Punkte

 

Wenn du hier und da noch was sparst kannst du dem Captain sogar noch n Psibolter spendieren.

bearbeitet von Koali

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Zitat: "Die Antwort wird Dir unter Umständen bekannt vorkommen. Kleiner Tipp: Der Avatar ist plüschig und hat eine schwarze Knopfnase." (Requiem)

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Hast du nen Rhino für die Purifier? Das wäre Ideal... ein 10er Puriregiment im Rhino und beim Aussteigen in 2 Einheiten aufteilen.

Sonst versuch noch n paar Pünktchen zusammenzuknauben für den 5ten Paladin um die Spezialwaffe zu bekommen.

Wie sieht dein Modell bom Brother Captain aus? Geht der evtl auch als Libarian durch?... weil der wäre nochmal ein massiver Push für die Armee im Gegensatz zum Captain, weil er ne Psistufe mehr hat und billiger ist. Wenn du Kampfkraft brauchst dann bleib lieber beim Captain.

 

Mir fällt auch auf, dass du viele Punkte in Schnickschnack wie Digitalwaffen oder Melterbomben investierst. Da würde ich als erstes sparen.

 

Wie wärs mit der Liste, die deiner Obigen sehr ähnlich is... aber mMn schneller unterwegs ist und etwas mehr Punch hat.

---------- HQ (1) ----------

Brother-Captain (220 Punkte)

- Kriegsherr, Grand Master, Sturmbolter, Dämonenhammer, Domina Liber Daemonica

---------- Standard (1) ----------

5x Terminator Squad (207 Punkte)

- Psibolter, 2x Psi-Schwert, 2x Dämonenhammer

- Terminator Justicar (Sturmbolter, Psi-Hellebarde)

---------- Elite (2) ----------

10x Purifier Squad (327 Punkte)

- 4x Erlöser-Flammenwerfer, 3x Psi-Schwert, 2x Dämonenhammer

- Knight of the Flame (Sturmbolter, Psi-Hellebarde)

- Rhino ()

5x Paladin Squad (368 Punkte)

- 2x Psibolter, 2x Sturmbolter, 2x Paar Falchions, 2x Dämonenhammer

- Apothekarius (Wehrstab)

---------- Sturm (1) ----------

5x Interceptor Squad (155 Punkte)

- Erlöser-Flammenwerfer, 2x Paar Falchions, Dämonenhammer

- Justicar (Sturmbolter, Psi-Hellebarde)

---------- Unterstützung (1) ----------

Nemesis Dreadknight (220 Punkte)

- Schwerer Erlöser-Flammenwerfer, Schwerer Psibolter, Dämonenhammer, Teleportmodul

______________________________________________

1497 Punkte

 

Wenn du hier und da noch was sparst kannst du dem Captain sogar noch n Psibolter spendieren.

Hi Kaoli,

deine Liste ist gut. Nur leider knappse ich daran das ich nicht mehr Modelle stellen kann.

Neue Einheiten Paladine, Rhino,Stormraven ein oder zwei weitere Ritter sind erst kommenden Monat geplant.

Was aber ein Ansatz ist der sich umsetzen lässt ist der mit dem Wehrstab beim Apotheker :)

 

Ich danke dir aber für deine Ratschläge so bin ich halt drauf gekommen Puris zu spielen was schon eine ganze Menge bringen wird :)

 

Viele Grüße

 

Jens 

bearbeitet von CAteyee

Wer Frieden will der rüste zum Krieg!

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Ah du hast nur 9 Termis... hmmm schade... die Puris müssen halt irgendwie nach vorn in den NK... dazu musst du dir was überlegen.... sonst werden die dir zerlasert.

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Ah du hast nur 9 Termis... hmmm schade... die Puris müssen halt irgendwie nach vorn in den NK... dazu musst du dir was überlegen.... sonst werden die dir zerlasert.

Dürfen die eigentlich durch die Sonderregel des Einsatzverbandes auch in Runde 1 mit schocken dann wäre das Problem ein wenig reduziert. Würde das gehen? Ich bin mir nicht sicher da ihnen die Regel "Schocktruppen" fehlt.

Ansonsten müsste ich das so aufbauen

---------- HQ (1) ----------

Brother-Captain (222 Punkte)

- Grand Master

- Sturmbolter

- Meisterhafte Psi-Hellebarde

- Domina Liber Daemonica

---------- Standard (1) ----------

8x Terminator Squad (331 Punkte)

- Psibolter

- 2x Psi-Schwert

- Psi-Hellebarde

- 2x Paar Falchions

- 2x Dämonenhammer

- Terminator Justicar

__- Sturmbolter

__- Meisterhafte Psi-Hellebarde

__- Melterbomben

---------- Elite (1) ----------

10x Purifier Squad (306 Punkte)

- 2x Erlöser-Flammenwerfer

- 2x Psibolter

- 3x Psi-Schwert

- 2x Psi-Hellebarde

- Knight of the Flame

__- Sturmbolter

__- Meisterhafte Psi-Hellebarde

---------- Sturm (1) ----------

6x Interceptor Squad (184 Punkte)

- Erlöser-Flammenwerfer

- Psi-Hellebarde

- 2x Paar Falchions

- Dämonenhammer

- Justicar

__- Sturmbolter

__- Psi-Schwert

__- Melterbomben

---------- Unterstützung (2) ----------

Nemesis Dreadknight (200 Punkte)

- Schwerer Psibolter

- Dämonenhammer

- Teleportmodul

Land Raider (255 Punkte)

- Sturmbolter

______________________________________________

1498 Punkte

Nachteil wäre ich verliere dadurch den Paladintrupp verzicht auf den Apotheker.

Vorteil etwas mehr Feuerpower gegen Fahrzeuge durch den Raider die Puris aufteilbar in zwei Kampftrupps. Großer Termi-Trupp mit HQ Modell darin.

Der Raider muss dann ab Runde 1 stehen, was allen Beschuss rein auf ihn ziehen wird. Danach wird er ein im schlechten Fall zwei Runden brauchen um die Puris in eine gute Position zubringen.

Erscheint mir aber fast die einzige Option zu sein.

Wer Frieden will der rüste zum Krieg!

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Da sie keine Schoktruppen sind dürfen sie auch nicht schocken.... :(

Da du in Runde 1 alles andere Schocken kannst muss der Raider halt eine Schussphase aushalten, das sollte er abkönnen... wenn irh mit gutem Gelände spielt sowiso.

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Was hältst du denn davon?

Grey Knights (Beta) (Kombiniertes Kontingent, Hauptkontingent)

---------- HQ (2) ----------

Brother-Captain (207 Punkte)
- Grand Master
- Sturmbolter
- Meisterhafte Psi-Hellebarde
- Digitalwaffen

Librarian (160 Punkte)
- Meisterschaftsgrad 3
- Wehrstab
- Domina Liber Daemonica

---------- Standard (1) ----------

6x Terminator Squad (255 Punkte)
- Psibolter
- 2x Paar Falchions
- Wehrstab
- 2x Dämonenhammer
- Terminator Justicar
__- Sturmbolter
__- Paar Falchions

---------- Elite (1) ----------

8x Purifier Squad (233 Punkte)
- Erlöser-Flammenwerfer
- 2x Psi-Schwert
- 2x Paar Falchions
- 2x Dämonenhammer
- Knight of the Flame
__- Sturmbolter
__- Psi-Schwert

---------- Sturm (1) ----------

5x Interceptor Squad (145 Punkte)
- Erlöser-Flammenwerfer
- 3x Psi-Schwert
- Justicar
__- Sturmbolter
__- Dämonenhammer

---------- Unterstützung (2) ----------

Nemesis Dreadknight (225 Punkte)
- Schwerer Erlöser-Flammenwerfer
- Schwerer Psibolter
- Nemesis-Langschwert
- Teleportmodul

Land Raider (275 Punkte)
- Sturmbolter
- Zusätzliche Panzerung
- Multimelter

______________________________________________
1500 Punkte

 

Die Puris mit dem Libby in den Raider, der Großmeister rennt mit den Termis rum. Klar, du hast wieder bissl weniger Modelle, aber 3 Palas ohne Spezialwaffe machen meist auch keinen großen Unterschied. Und Puris im Raider bietet sich halt stark an da sie ja nicht schocken können...

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Auch nicht schlecht... würde aber versuchen die Puris auf 10 zu bekommen um sie combatsquaten zu können.

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Hi, ist vllt nicht mehr aktuell aber warum den Nemesis Ritter nicht mit Psipulser? Mit dem Librarian Stufe 3/4 durch das Buch kannst du locker von der Prophetie "Verhängnis" erwürfeln. Damit belegst du eine gegnerische Einheit mit Rüstunsbrechend. Der Psipulser ist die einzige schussfähige Psiwaffe. Und bei 12 Schuss hast du bei den Verwundungen sicher eine 6 dabei. Damit nimmst du bos auf Etrrnal Warrior jeden raus.

UNSCHULD BEWEIST GAR NICHTS.

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Das sind zu viele Wenn und Abers,... deswegen spielt man den Pulsar selten. Durch das Buch bekommst du übrigens nur eine Dämonologie Sanctic Karft extra...

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