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TabletopWelt
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      Die Rückkehr des Systemforums zu "Herr der Ringe"   13.07.2019

      Im Jahre 2016 hatte sich die damalige Zusammensetzung des Moderatorenkollegiums im Zuge von Umstrukturierungen dazu entschlossen, das Systemforum, das sich mit der Tabletop-Variante von Herr der Ringe beschäftigt, zu archivieren. Da das Spielsystem jedoch wieder mehr Beachtung seitens von Games Workshop erhält und die Begeisterung für das Spielsystem auch unter den hiesigen Hobbyisten ungebrochen ist (wie regelmäßige Anmeldungen zum P500/P250 sowie dem "Sommer-Projekt" zeigen), hat sich das Kollegium dazu entschieden, das Systemforum zu reaktivieren.

      Im Laufe des Abends werden - quasi zur "Einweihung" - ein paar Threads mit Neuigkeiten bespielt. Wir hoffen, dass auch Ihr Euch über die Rückkehr des Systemboards freut und auf einen Besuch vorbeikommt.
Zavor

[Orks] Graznogrulks Boyz und das Threadjubiläum (10. Thread)

Recommended Posts

Jo, heute. Wieder wenig Zeit zum Malen gehabt. 

Trotzdem, ein paar Kleinigkeiten an den Panzaknakkaz gemalt und den ersten fertig gestellt:

 

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Bild wie um die Uhrzeit gewohnt mit viel zuviel Blitz :-/

 

 

Waaaghnachten 2014, der Adventskalender - Tuer 8

 

Weihnachten um mich herum: Vieles huebsch geschmueckt, einiges haesslich geschmueckt, die ersten Typen die sich als Weihnachtsmaenner verkleiden habe ich auch schon gesichtet, und weiter Schokolade vernichtet.
Weihnachtsstimmung: Ochjo...
Kalendertuerchen:

 

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Morgen geht es weiter. Dann gibts wohl nen Spielbericht, und Abends wird dann wieder gemalt.

 

 

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Sehr schick -

obwohl ich das Gefühl nicht loswerde, dass die Mäntel in Grau besser wirken würden :nachdenk:

Ich hab mich hierdran orientiert. Gefaellt mir eigentlich ganz gut. 

 

 

 

So, heute war Hive2003 zum Malen da. Ich habe hauptsaechlich Kleinigkeiten an den Panzaknakkaz gemalt:

 

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Einer wurde dann auch am Ende fertig. Damit sind wir bei...

 

 

Waaaghnachten 2014, der Adventskalender - Tuer 10

 

Weihnachten um mich herum: Viel zu viel Schokolade...

Weihnachtsstimmung: Langsam mehr. Hab aber immer noch keine Ideen fuer Geschenke.

Kalendertuerchen:

 

 

 

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Morgen geht es weiter. Diese Woche kriege ich den Trupp fertig. Gute n8. :winken:

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War recht lang gestern auch gut müde heute aber trotzallem auch was geschafft.

Jop, war erfolgreich gestern. Auch wenn man bei dir mehr Fortschritte sieht als bei meinem ganzen Kleinkram.

Soooo, heute lag ich mit Magen-Darm flach. Dementsprechend konnte ich auch nicht zur Arbeit. Ist zwar bloed, hat aber auch Vorteile: Ich konnte den ganzen Kleinkram an den Panzaknakkaz machen:

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Da ist nun alles durch bis auf die Rucksaecke, und bei zweien von denen habe ich noch unbemalte Details an den Waffen entdeckt (zwei Schnuere, ein Kabel, 3 Pflaster, eine Panzerplatte).

Mal sehen, setze mich wohl nachher wieder ran, und schaue was ich heute noch so schaffen kann.

Man liest sich :ok:

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Lol heute krank? Hehe.

Jupp. Zum ersten Mal :-/ Aber ging einfach nicht heute.

 

 

 

Habe vorhin WWE Survivor Series 2014 zu Ende geschaut. Hatte ich auch heute Mittag schon Teile von geguckt. War ganz gut. Dazu habe ich waehrend des finalen Kampfes die Rucksaecke der Panzaknakkaz angefangen und die restlichen Kleinteile gemalt.

 

Dann noch die Haelfte von WWE Summer Slam 2009 geschaut und die ersten 3 Panzaknakkaz fertiggestellt:

 

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Und damit gibt es heute im Adventskalender das erste Mal nicht nur ein Modell, sondern gleich 3.

 

 

Waaaghnachten 2014, der Adventskalender - Tuer 11

 

Weihnachten um mich herum: Kaum draußen gewesen, keine Beruehrungspunkte mit den Festtagen gehabt.

Weihnachtsstimmung: Heute nicht, aber langsam kommts.

Kalendertuerchen:

 

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So, ich bin dann mal raus. Morgen gibts mehr. Gute n8 :winken:

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Ich hab mich hierdran orientiert. Gefaellt mir eigentlich ganz gut.

Jupp, da hast du recht - fertig gefallen sie mir echt gut! :ok:

Ich glaub, meine alten Augen waren mit dem Kontrast zu den ganzen noch schwarz grundierten Teilen (vor allem die Helme) überfordert, da hat mir das Ganze zu "grün" gewirkt... :look:

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Jupp, da hast du recht - fertig gefallen sie mir echt gut! :ok:

Ich glaub, meine alten Augen waren mit dem Kontrast zu den ganzen noch schwarz grundierten Teilen (vor allem die Helme) überfordert, da hat mir das Ganze zu "grün" gewirkt... :look:

Nen grauen Trupp koennte es aber auch irgendwann geben. Hab noch nen halb gebauten Trupp Suedstaaten-Orks mit Maenteln. Da waren mir allerdings mittendrin die Bitz fuer Revolver, Musketen und Saebel ausgegangen.

Aber bevor die kommen, muss ich glaube ich erstmal diese Jungs hier auf volle Sollstaerke bringen. 15 incl. Boss mit Faust + Squigs sollen es werden, begleitet von einem Mek und dem Warboss mit Lucky Stikk. Habe da bisher gute Erfahrung mitgemacht.

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Sind sie ja noch nicht ganz. Bei vieren fehlen noch die Rucksaecke, die will ich gerne heute schaffen.

Ich mag die Modelle total gerne. Kann deine Argumentation allerdings nachvollziehen, dass sie in eine normale Ork-Armee nicht wirklich reinpassen.

In meiner Truppe finde ich sie allerdings ganz passend, da ich ja eh nicht nur reine GW-Orks in meiner Armee habe, sondern alles wild durcheinander gemischt. Da fallen die nicht wirklich raus.

Aber freu dich, Anfang naechsten Jahres kommen voraussichtlich nochmal 6 davon :D

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So, wieder mal an der U-Bahn Poppenbuettel den Bus verpasst...

Najo, also wieder bei GW gewesen.

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Projekt Snakebites kann also losgehen.

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Jawohl!

Ohja. Hast schon abgeschickt?

 

Die Jungs sind erste Sahne :)

Die Vielfalt in deiner Armee ist echt Klasse !

Danke :-)

 

Heute dann doch etwas weniger geschafft als erwartet. 

Zuerst das hier:

 

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Und dann wurden immerhin zwei davon fertig.

Und damit:

 

Waaaghnachten 2014, der Adventskalender - Tuer 12

 

Weihnachten um mich herum: Wieder auf Arbeit gewesen. Das heißt: Mehr Schokolade.

Weihnachtsstimmung: Geschenke? No Idea... oO Nichtmal was ich mir selber wuenschen soll...

Kalendertuerchen:

 

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Morgen sollte ich den Trupp abschließen koennen.

Bin dann auch gleich raus fuer heute. Gute n8 :winken:

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2009, wer da noch alles bei der WWE war, schon schade.

 

Wildorks, soso. Hab ich auch mal drüber nachgedacht. Aber irgendwie wollte ich dann doch nicht.

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2009, wer da noch alles bei der WWE war, schon schade.

Jo, schon krass.

 

 

 

So, heute nur der Adventskalender, alles weitere hole ich nach, grade zu muede...

 

 

Waaaghnachten 2014, der Adventskalender - Tuer 13

 

Weihnachten um mich herum: Oeh... hier steht ne Palme... mit ner Lichterkette drin. Reicht das?

Weihnachtsstimmung: Joa... keine wirkliche Weihnachtsstimmung aufgekommen heute.

Kalendertuerchen:

 

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Nun gehts dann auch erstmal pennen. Gute n8 :winken:

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Gestern habe ich zu Hause erst einmal nen Film geschaut und ein wenig gemalt. T-Shirts warens, da ich noch viele Boyz hatte, bei denen diese noch nicht bemalt waren.

 

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Dem Film gebe ich mal 6/10. Mag den, aber das Ende ist irgendwie doof.

 

Dann gings zu nickless, ne Runde malen und zocken.

Um diese Modelle hier wollte ich mich kuemmern:

 

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Dazu gabs Doenerpizza:

 

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Dann habe ich mir die 5 Boyz geschnappt, an denen noch am wenigsten getan war, und habe losgemalt.

 

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der Film kriegt 8/10 mit Tendenz aufwaerts. Finde den gut.

 

Danach haben wir nur noch wenig weitergemalt, denn waehrend in der Glotze Megashark vs. Meschatronic Shark lief, haben wir uns Armeelisten zusammengeklickt und das Spielfeld aufgebaut.

 

Es gab die Mission mit den 6 Zielen am Anfang, die jede Runde weniger werden.

1250 Punkte pro Mann sollten es sein.

Da ein Großteil meiner Armee noch bei Steffbert lag, musste ich auf das zugreifen, was ich noch da hatte. Ließ sich aber dennoch was gescheites draus bauen, ich musste nur leider die beiden Warbosse durch Clanking Destroyer proxen.

 

 

Kombiniertes Kontingent: Orks

***************  2 HQ *************** 

Warboss, Megarüstung

+ Trophä'enstangä, Cybork-Körpa  -> 10 Pkt.

+ Sync. Wumme, Energiekrallä, Da Finkin' Kap  -> 10 Pkt.

 - - - > 120 Punkte

 

Warboss, Megarüstung

+ Trophä'enstangä, Cybork-Körpa  -> 10 Pkt.

+ Sync. Wumme, Energiekrallä, Da Lucky Stikk  -> 25 Pkt.

 - - - > 135 Punkte

 

Mek

+ Knarre, Spalta  -> 0 Pkt.

 - - - > 15 Punkte

 

Mek

+ Mega-blasta, Spalta  -> 5 Pkt.

 - - - > 20 Punkte

 

***************  1 Elite *************** 

9 Panzaknakkaz, 3 x Sprengsquiks

 - - - > 132 Punkte

 

***************  4 Standard *************** 

10 Grotz, 1 x Treiba

 - - - > 35 Punkte

 

10 Grotz, 1 x Treiba

 - - - > 35 Punkte

 

17 Boyz, Wummen

+ Boss, Knarre, Energiekrallä  -> 35 Pkt., Trophä'enstangä

 - - - > 159 Punkte

 

17 Boyz

+ Boss, Knarre, Energiekrallä  -> 35 Pkt., Trophä'enstangä

 - - - > 142 Punkte

 

***************  1 Sturm *************** 

Dakkajet, zusätzliche synchronisiserte Dakkawumme

 - - - > 130 Punkte

 

***************  3 Unterstützung *************** 

Battlewagon, 1 x Fette Wumme, Todeswalzä, Zusätzlich Panzerung

 - - - > 135 Punkte

 

Battlewagon, 1 x Fette Wumme, Todeswalzä, Zusätzlich Panzerung

 - - - > 135 Punkte

 

3 Mek Gunz, 3 x Kannon, 1 x Munigrot

 - - - > 57 Punkte

 

 

Gesamtpunkte des Waaagh's : 1250

 

 

Die Liste von nickless sah so aus:

 

Kombiniertes Kontingent: RenegadesandHereticsIA13 (Hauptkontingent)

***************  1 HQ *************** 

Renegade Command Squad

5 Disciples, Arch-demagogue (Covenant of Slaanesh), Warlord, Master of the Horde, Autopistol, Close Combat Weapon, 1 x Missile launcher team

 - - - > 90 Punkte

 

***************  2 Standard *************** 

Renegade Infantry Platoon

   + Platoon Command Squad29 Renegades, 2 x Flamer, 2 x Missile launcher team, 24 x Autopistol, Militia Training

      + Demagogue, Autopistol  -> 5 Pkt.  -> 142 Pkt.

 - - - > 142 Punkte

 

Renegade Infantry Platoon

   + Platoon Command Squad29 Renegades, 2 x Flamer, 2 x Lascannon team, 24 x Autopistol, Militia Training

      + Demagogue, Autopistol  -> 5 Pkt.  -> 152 Pkt.

 - - - > 152 Punkte

 

***************  2 Unterstützung *************** 

Renegade Support Squad3 Renegade Weapon Teams, 3 x Mortar

 - - - > 40 Punkte

 

1 x Earthshaker cannon, 4 x Add. Renegade Crew

 - - - > 67 Punkte

 

Alliiertes Kontingent: ChaosSpaceMarines

***************  1 HQ *************** 

Hexer, Mal des Nurgle, Meisterschaftsgrad 3

+ Boltpistole, Der schwarze Streitkolben  -> 45 Pkt.

+ Geschenk der Mutation  -> 10 Pkt.

+ Siegel der Verderbnis, Chaosbike  -> 45 Pkt.

 - - - > 225 Punkte

 

***************  2 Standard *************** 

6 Chaos Space Marines, 5 x Boltpistole, 4 x Bolter, 5 x Handwaffe, Melter

   + Aufstrebender Champion, Boltpistole, Bolter, 1 x Energiefaust  -> 35 Pkt.

+ Rhino des Chaos  -> 35 Pkt.

 - - - > 168 Punkte

 

6 Chaos Space Marines, 5 x Boltpistole, 4 x Bolter, 5 x Handwaffe, Melter

   + Aufstrebender Champion, Boltpistole, Bolter, 1 x Energiefaust  -> 35 Pkt.

+ Rhino des Chaos  -> 35 Pkt.

 - - - > 168 Punkte

 

***************  1 Sturm *************** 

6 Chaosbiker, Mal des Nurgle, 1 x Flammenwerfer

   + Champion der Chaosbiker, Boltpistole, 1 x Energiefaust  -> 35 Pkt.

 - - - > 196 Punkte

 

 

Gesamtpunkte Renegades and Heretics : 1248

 

Kriegsherrenfaehigkeiten waren bei beiden relativ egal.

Ich ließ ihn zuerst aufstellen. Danach stellte ich. Moschaboyz mit Lucky Warboss und Mek in einen Panzer, Panzaknakkaz mit Kappen-Warboss und Mek in den anderen.

 

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Er bewegte sich verhalten nach vorne, und erschoss mir… einen Grot.

 

Kampfpanzer 12 Zoll vor, Boyz vor, Grotz vor. Ich erschieße ein paar Soldaten. Die Kanonen nehmen den Bikerchampion und einen normalen Biker raus.

 

post-1267-0-92553700-1418581122_thumb.jp

 

Ein paar Moersergranaten schlagen in meinen Boyz ein. Der Rest der Chaoten verzweifelt an meinen Kampfpanzern, nur einer davon wird lahmgelegt.

 

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Chupacabra - Dark Seas laeuft in der Glotze.

Mein Dakkajet erscheint. Dieser ballert mithilfe der Ballaboyz genug Leute aus einem der Infanterie-Platons raus, dass diese von der Platte rennen.

 

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Yes!!!

 

Aber auch auf der anderen Seite des Feldes geht es gut weiter. Da das rechte Platoon nicht mehr da ist, greifen sich der Lucky Stikk Warboss und die Moschaboyz einfach ein Rhino, und hauen es zu Klump.

Der Denkakappen-Warboss und die Panzaknakkaz hingegen greifen das zweite Infanterie-Platoon an und jagen es ebenfalls davon.

 

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Davon einmal abgesehen sammle ich in dieser Runde 5 Missionsziele und First Blood. Ein guter Zug.

 

Die verbliebenen Chaoten gehen zum Gegenangriff ueber. Nachdem die Marines in der Mitte 2 Mann aufgrund von Friendly Fire durch eine Moerserbatterie verlieren, greifen diese in einer Verzweiflungsaktion die Moschaboyz an. Die Biker fahren waehrenddessen in die Panzaknakkaz mit meinem Kriegsherren.

 

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Denkakappen-Warboss und Hexer bewerfen sich im Nahkampf mit Wattebaeuschen, waehrend die Bikes die Panzaknakkaz abraeumen. Der Warboss bleibt aber standhaft.

In der Mitte des Feldes macht der Lucky Stikk Warboss kurzen Prozess mit den Chaosmarines.

 

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- to be continued -

bearbeitet von Garthor

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Waaagh-Runde.

Der Dakkajet erschießt einfach mal im Alleingang den Kommandotrupp der Renegaten dank Kriegsherren.

Die Ueberreste meiner Ballaboyz rennen in die Chaos-Marines, und die Moschaboyz samt Lucky Stikk-Warboss schiebe ich in die Biker.

 

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Die Biker werden abgeraeumt, und mein Kriegsherr erschlaegt den Hexer in der Herausforderung. Auf der anderen Flanke verliere ich die Ballaboyz.

 

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Mittlerweile laeuft Sharknado in der Glotze.

 

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Das Rhino panzerschockt die Grotz. Diese weichen aber aus, um danach im Nahkampf von den Chaosmarines einkassiert zu werden.

 

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Ich habe Missionsziel 2 auf der Hand und bewege den Lucky Warboss samt Moschaboyz darauf zu. Der Kappen-Warboss naehert sich der Artilleriestellung, die einen Panzerschock des noch mobilen Kampfpanzers uebersteht.

Die Kanonen scheitern am Rhino, und die Grotz im Eck halten wieder einmal ihr Ziel.

 

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Die 3 Chaos Space Marines sind in ihrem Vormarsch weiter nicht aufzuhalten. Diesmal faellt ihnen die Megawummenbatterie zum Opfer. Das Rhino naehert sich meinen Grotz.

 

Ich drehe mit dem Kampfpanzer um. Schließlich ist der Kappen-Warboss zur Stelle, um die Artillerie abzuraeumen. Damit die Moschaboyz rennen koennen, verlaesst der Lucky Warboss die Einheit. Die Boyz rennen daraufhin zu Ziel 2, sichern es und stellen sich ganz dreist direkt vor die Moerser.

 

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Die Chaos Marines holen sich ihren 4ten Abschuss im Spiel, indem sie den lahmgelegten Kampfpanzer erlegen. Auch der Dakkajet holt sich Abschuss Nummer 4, indem er die Moerser vom Feld fliehen laesst. Mein Kampfpanzer faehrt in die Ruine und sichert Missionsziel 1.

 

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Das Spiel endet gluecklicherweise nach Runde 6. Gluecklicherweise deshalb, weil die letzten zwei Runden schon nur etwa jeweils 5 Minuten gedauert hatten. Wer erkennt, warum das ein Problem war, erhaelt einen virtuellen Keks^^

 

Der Endstand ist 20:8 fuer die Orks.

 

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Fazit:

Diese Mission ist so krass. Obwohl unsere Armeen wieder mal beide fast tot waren, habe ich mehr als doppelt soviele Siegespunkte. Hier geht es echt einfach darum, mobil zu sein und schon ab Runde 1 Druck aufzubauen. Wer am Anfang versaeumt, sich um die Ziele zu kuemmern, hat im Lategame schlechte Karten, da man mit jeder Runde weniger Ziele auf der Hand hat. Das kam meiner sehr mobilen Armee natuerlich ungemein zugute. Diese konnte bereits zu Beginn Druck aufbauen, und so die Chaoten davon abhalten, ihre Ziele zu erfuellen.

Aber was war mit diesem Flieger los? Den Psioniker, den Kommandotrupp, ein Platoon und die Moerser. Hammer. Der ist echt zu Hoechstform aufgelaufen. Die Iron Warrior-CSM auf der Gegenseite allerdings auch, diese hatten einen Kampfpanzer, einmal Boyz, einmal Grotz und meine Megawummen auf dem Gewissen.

 

 

Danach wurde weitergemalt. Nachdem Sharknado zu Ende war, gab es noch die Haelfte von Tromeo und Julia, bis irgendwann die Muedigkeit einsetzte. Die mittlerweile stark abwesende Nuechternheit tat ihr uebriges dazu. Gluecklicherweise hatte ich mein taegliches Modell fertiggestellt, das ja gestern schon im Adventskalender zu sehen war. Außerdem hatte ich ein paar Fortschritte bei den Ballaboyz zu verzeichnen.

 

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Und das ist der Stand, auf dem wir uns jetzt befinden. Und da geht es jetzt auch weiter. Bis nachher. :winken:

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hast du die läufe der ballaboys verlängert?

Bei 4 Stueck sind sie verlaengert. Zum Teil war ich das, zum Teil habe ich die so gekriegt.

Heute habe ich weitergemalt. Der Panzaknakka ist fertig. Außerdem habe ich nun eine Blondine in meiner Armee. Diese wird allerdings von einem Ork am Riemen gehalten.

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Und damit...

Waaaghnachten 2014, der Adventskalender - Tuer 14

Weihnachten um mich herum: Nix.

Weihnachtsstimmung: Eher unweihnachtlich heute.

Kalendertuerchen:

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Die Panzaknakkaz sind damit erst einmal abgeschlossen. Bild der gesamten Einheit folgt.

Morgen ist der Treiba dran.

Ich bin dann auch mal raus fuer heute. Gute n8 :winken:

bearbeitet von Garthor

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Habs vom Vortag kopiert und verplant die Zahl zu aendern.

Ist mir schonmal passiert. Danke fuer den Hinweis, ist nun berichtigt :-)

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