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CHAOS SPACE MARINES - Treff 41


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Wobei es an manchen Stellen schon realistisch klingt, vor allem da, wo GW auf die Grundregeln scheißt, was ja mittlerweile Usus ist in den neuen Codizes. OP ist ja mittlerweile das, was die meisten Grundmechaniken ignorieren kann.

So wie bei dem Khorne Detachment, wo man aus Nicht-Sturmfahrzeugen angreifen darf oder bei den Schockern, die direkt angreifen dürfen.

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Warum meint ihr das es Fake wäre, woran erkennt man das?^^ Bin nur neugierig, für mich hört sich manches gar nicht so abwegig an.

 

Am einfachsten weil es auf BoLS als große Neuigkeit gepostet wurde wo es auf DakkaDakka gelöscht wurde.

Und Sad Panda hat es auf DakkaDakka als Fake bestätigt

bearbeitet von Kodos der Henker
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Ah okay, ich kenn mich da leider nicht so mit aus^^. Bin selten auf DakkaDakka und weiss daher auch nicht wann die was löschen.

Hm hast recht, jetzt wo du es sagst^^. Steht sogar ganz am Anfang *haha* fail XD

 

Schade halt, hat sich iwie cool angehört, wobei manches fast schon zu schön war um wahr zu sein^^.

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Am einfachsten weil es auf BoLS als große Neuigkeit gepostet wurde wo es auf DakkaDakka gelöscht wurde.

Und Sad Panda hat es auf DakkaDakka als Fake bestätigt

Wusste ich auch nicht, als ich es gepostet habe, sorry.

 

von mir aus können die bei GW noch ganz lange warten mit den CSM. So kann ich mich brav auf die anderen Armeen konzentrieren...

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Hi, wollte mal kurz wissen, was ihr von folgender Liste haltet? Soll für Tuniere sein (Spaß eher und nicht alle Fw Sachen erlaubt).

 

Kombiniertes Kontingent: Chaos Space Marines (Hauptkontingent)
***************  2 HQ ***************  
Hexer, Meisterschaftsgrad 3
+ Psistab, Boltpistole  -> 0 Pkt.
+ Zauber-Homunkulus  -> 15 Pkt. --> kommt mit den Auserkorenen in den LR. Er würfelt hauptsächlich auf Telepathie, vllt auch mal auf Dämonologie
 - - - > 125 Punkte

Typhus --> schaltet mir die Zombies und die Seuchenmarines frei, kann entweder in den Zombies stehen oder mit den Bruten mitlaufen
 - - - > 230 Punkte

***************  1 Elite ***************  
9 Auserkorene, 8 x Boltpistole, 5 x Handwaffe, 2 x Energieklaue, 1 x Energiefaust, 6 x Bolter, 1 x Melter, Melter
   + Champion der Auserkorenen, Melterbomben, Bolter, 2 x Energieklaue  -> 35 Pkt. --> sollen einfach vor, den Gegner binden und wenns geht was töten, Hexer bekommt hoffentlich Unsichtbarkeit, wenn nicht dann werden die wohl schnell draufgehen^^.
 - - - > 272 Punkte

***************  3 Standard ***************  
29 Seuchenzombies --> stellen bei mir alle MZs zu und nerven hoffentlich lange genug um dem Gegner Mahlstrompunkte zu verwehren
 - - - > 126 Punkte

5 Seuchenmarines, 2 x Plasmawerfer --> schauen das sie Gegnerische Mzs besetzen können und halten dann dort möglichst lange durch
   + Seuchenchampion, Melterbomben, Boltpistole, Seuchenmesser, Bolter  -> 5 Pkt.
+ Rhino des Chaos  -> 35 Pkt.
 - - - > 190 Punkte

5 Seuchenmarines, 2 x Plasmawerfer
   + Seuchenchampion, Melterbomben, Boltpistole, Seuchenmesser, Bolter  -> 5 Pkt.
+ Rhino des Chaos  -> 35 Pkt.
 - - - > 190 Punkte

***************  2 Sturm ***************  
5 Chaosbrut, Mal des Nurgle --> Taxi für Typhus
 - - - > 180 Punkte

Höllendrache, Hexenfeuerwerfer --> Dosenröster
 - - - > 170 Punkte

***************  2 Unterstützung ***************  
Land Raider des Chaos -->Taxi für den Hexer + Auserkorene
+ Kombibolter, Bulldozerschaufel  -> 10 Pkt.
 - - - > 240 Punkte

Klauenmonstrum, 2 Magmaschneider -->Panzeröffner
 - - - > 125 Punkte


Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1848
 

Was meint ihr dazu? Statt den Auserkornen + Hexer kann man eventuell auch Crimson Slaughter spielen und einen Hexer mit Prophet of Voices und Balestar in einen Trupp Besessene stecken. Haben dafür keine Melter und die Tabelle kann manchmal sucken, dafür kann der Hexer ziemlich gut Verderbte Kräfte benutzen^^.

Ansonsten hätt ich halt noch die Liste in Reserve.

 

Kombiniertes Kontingent: Crimson Slaughter (Hauptkontingent)

***************  2 HQ *************** 

Chaosgeneral, Mal des Nurgle

+ 1 x Energieklaue, 1 x Energiefaust, The Slaughterers Horns, Daemonheart  -> 85 Pkt.

+ Seuchengranaten, Melterbomben, Siegel der Verderbnis, Chaosbike  -> 55 Pkt.

 - - - > 220 Punkte

Hexer, Meisterschaftsgrad 3

+ Psiwaffe, Boltpistole, The Balestar of Mannon  -> 25 Pkt.

+ Chaosbike  -> 20 Pkt.

 - - - > 155 Punkte

***************  2 Standard *************** 

10 Chaoskultisten

+ Champion, Maschinenpistole, Handwaffe  -> 10 Pkt.

 - - - > 50 Punkte

10 Chaoskultisten

+ Champion, Maschinenpistole, Handwaffe  -> 10 Pkt.

 - - - > 50 Punkte

***************  1 Sturm *************** 

5 Chaosbrut, Mal des Nurgle

 - - - > 180 Punkte

***************  2 Unterstützung *************** 

3 Kyborgs, Mal des Nurgle

 - - - > 228 Punkte

3 Kyborgs, Mal des Nurgle

 - - - > 228 Punkte

 

Kombiniertes Kontingent: Chaosdämonen

***************  1 HQ *************** 

Herrscher des Wandels, Meisterschaftsgrad 3, 1 x Geringe Belohnungen, 2 x Mächtige Belohnungen

 - - - > 305 Punkte

***************  2 Standard *************** 

10 Dämonetten des Slaanesh, Ikone des Chaos

 - - - > 100 Punkte

10 Dämonetten des Slaanesh

 - - - > 90 Punkte

***************  1 Sturm *************** 

9 Kreischer des Tzeentch

 - -  > 225 Punkte

 

Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1831

 

MFG ORK4

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Das problem dabei ist eher das alles andere auch größer geworden ist.

Zinn Termis sehen neben den Plastikcadianern schon fast schmächtig aus.

 

Aber man kann das man mit entsprechender Basegestaltung etwas umgehen.

Haha okay, das is echt arg^^. Naja werd mir halt beim Base was überlegen und passt schon^^.

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