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Dämonenliste


Empfohlene Beiträge

Hm bei der ersten Liste vllt statt den Meltern bei den Bikes Plasma nehmen. Kannst öfters schießen und außerdem musst du nicht immer so nah ran, weil 3 Biker tun heutzutage auch niemanden mehr weh^^. Kannst ja dem Chef ne Melterbombe geben, damit hast du auch noch genug Bedrohungspotenzial. Vllt wenns noch geht die Hunde ein klein wenig größer machen.

 

Bei der 2ten Liste fällt mir leider nix mehr ein, da kann man wohl kaum noch optimieren.

 

MFG ORK4

Zwischen den Sternen gibt es keinen Frieden. Keine Gnade. Keine Vergebung. Nur unendliches Grauen.

*Der Seuchenzombie ist der E4-Bauer des 40k.*

Just seems like a transport vehicle should keep it's cargo safe, not eat it. (Daemonic Possession on Landraiders)
 

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Mit Plasma kriegst du zumindest bis PZ 13 alles auf^^. Wenn dir Melter lieber sind, dann lass sie drinnen is eh Geschmackssache^^.

 

Probier einfach mal was besser klappt und dann spiel das was dir lieber is^^.

Viel Erfolg noch beim Tunier^^.

 

MFG ORK4

Zwischen den Sternen gibt es keinen Frieden. Keine Gnade. Keine Vergebung. Nur unendliches Grauen.

*Der Seuchenzombie ist der E4-Bauer des 40k.*

Just seems like a transport vehicle should keep it's cargo safe, not eat it. (Daemonic Possession on Landraiders)
 

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Hi,
Mit den neuen Forge Wolrd Chaos Rittern und dem Kytan haben wir ja doch recht brauchbare Unterstützung bekommen?
Also gleich mal 2 Listen damit.

 

Belakor 350 Punkte

Herold des Khorne, Moloch, geringe Belohnung, Präsenz des Zorns 135 Punkte
Herlod des Tzeentch, Flugdämon, 3. Stufe, erhabene Belohnung 150 Punkte
Herold des Tzeentch, Flugdämon, 3. Stufe, erhabene Belohnung 150 Punkte
11 Horrors 99 Punkte
11 Horrors 99 Punkte
15 Bluthunde 240 Punkte
7 Kreischer 175 Punkte
Paladin, Nurgel 450 Punkte
Gesamt: 1848 Punkte

 

Kairos 300 Punkte

Herold des Tzeentch, Flugdämon, 3. Stufe, erhabene Belohnung 150 Punkte
Herold des Tzeentch, Flugdämon, 3. Stufe, erhabene Belohnung 150 Punkte
4 Nurglings 60 Punkte
3 Nurglings 45 Punkte
6 Kreischer 150 Punkte
Seelenzermalmer, Nurgel, explodierender Auswurf 180 Punkte
Seelenzermalmer, Nurgel, explodierender Auswurf 180 Punkte
Seelenzermalmer, Nurgel, explodierender Auswurf 180 Punkte
Paladin, Nurgel 450 Punkte
Gesamt: 1845 Punkte

In der ersten Liste bildet der Ritter den 3ten Todesstern und ersetzt entweder ne 2te Einheit Bulthunde oder meinen Seuchendrohnenstern.
Er kann wenn nötig durch die Grimoire oder Unsichtbarkeit gestärkt werden, gibt mir Flexibilität und durch seine hohe Reichweite kann man am Ende des Spiels, sollte er bis dahin noch leben, weiter entfernte Einheiten bekämpfen.
Zusätzlich hilft er der Liste bei ihrem Problem mit Läufern.
Die 2te Liste ist weit defensiver.
Kairos versucht die Grimoire am laufen zu halten, die Herolde versuchen den Ritter mit verfluchter Erde zu unterstützen.
Mit der Grimoire, Kairos. den Herolden und den ganzen Deckungswürfen hat man viele variabel einsetzbare Schutzmechanismen.
Was meint ihr?
Welche Liste finde ihr besser?
Was würdet ihr ändern?

Der Mann der sein Schicksal kennt

Kennt keine Angst

Brother

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Hi,

Mal zwei neue Listen.

Listen sollen hart und allroundfähig sein, spielen meist reine Mahlstrommissionen.

 

 Herold des Khorne, gering Belohnung, mächtige Belohnung, Moloch, Hass, Krone 

Belakor

18 Bluthunde

5 Bluthunde

5 Bluthunde

5 Bluthunde

5 Bluthunde

5 Bluthunde

5 Bluthunde

5 Bluthunde

Seelenzermalmer, Slaanesh

Seelenzermalmer, Slaanesh

Seelenzermalmer, Slaanesh

Gesamt: 1843 Punkte

 

 

Kombinierteskontingent Dämonen:

Belakor
3 Nurglings
3 Nurglings
Seelenzermalmer, Khorne, explodierender Auswurf
Seelenzermalmer, Nurgel, explodierender Auswurf
Seelenzermalmer, Nurgel, explodierender Auswurf
Imperial Knight Paladin
Forgehost:
Seelenzermalmer, Slaanesh, Hexenfeuerschwall
Seelenzermalmer, Slaanesh, Hexenfeuerschwall
Seelenzermalmer, Slaanesh, Hexenfeuerschwall
Gesamt:1850 Punkte

Was meint ihr?

Der Mann der sein Schicksal kennt

Kennt keine Angst

Brother

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Ok, kein Ding. :)

Dachte du willst auf die Einseitigkeit meiner Listen raus.

Die erste Liste ist ein Incurion( neue Kontingentart aller Decurion aus dem Curse of the Wulfen Buch)

Pflicht ist da ne Kern Formation (eine für jeden Gott möglich), in dem Fall die Muderhorde, die aus nem Herold und 8 Einheiten aus Bluthunden, Zerfleischern und Zerschmetteren bestehen muss.

Zusätzlich braucht man eine Auxilaryformation, indem Fall der Forgehost bestehend aus 3 Seelenzermalmern.

Optional kann man dann noch bis zu 3 Kommandantauswahlen nehmen.

Boni sind:

Incurion:

Korruption: Wenn man einmal ein Ziel kontrolliert hat, hält man es bis der Gegener es erobert.

+1/-1 auf der Warpstrumtabelle

Instabilitätstests wiederholen

Muderhorde:

Herold verteilt Lokus in 12" Umkreis.

Wenn ne andere Einheit der Formation in 6" Umkreis ist erhält man +1 Attacke.

Forgehost:

macht ein Seelenzermalmer in einer Phase Schaden, dürfen die anderen Treffer und Verwundungswürfe wiederholen.

Der Mann der sein Schicksal kennt

Kennt keine Angst

Brother

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Ok, kein Ding. :)

Dachte du willst auf die Einseitigkeit meiner Listen raus.

Die erste Liste ist ein Incurion( neue Kontingentart aller Decurion aus dem Curse of the Wulfen Buch)

Pflicht ist da ne Kern Formation (eine für jeden Gott möglich), in dem Fall die Muderhorde, die aus nem Herold und 8 Einheiten aus Bluthunden, Zerfleischern und Zerschmetteren bestehen muss.

Zusätzlich braucht man eine Auxilaryformation, indem Fall der Forgehost bestehend aus 3 Seelenzermalmern.

Optional kann man dann noch bis zu 3 Kommandantauswahlen nehmen.

Boni sind:

Incurion:

Korruption: Wenn man einmal ein Ziel kontrolliert hat, hält man es bis der Gegener es erobert.

+1/-1 auf der Warpstrumtabelle

Instabilitätstests wiederholen

Muderhorde:

Herold verteilt Lokus in 12" Umkreis.

Wenn ne andere Einheit der Formation in 6" Umkreis ist erhält man +1 Attacke.

Forgehost:

macht ein Seelenzermalmer in einer Phase Schaden, dürfen die anderen Treffer und Verwundungswürfe wiederholen.

In dem Fall hört sich die Liste doch ganz gut an.

"Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight

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Mal 2 neue Listen:
Die erste wird so wohl nicht immer erlaubt sein, was ein Problem ist.

 

Kombinierteskontingent: Dämonen

Tzzentch Herold
3 Nurglings
3 Nurglings
Imperial Chaos Knight Paladin
Forgehost:
Seelenzermalmer, Khorne, explodierender Auswurf
Seelenzermalmer, Khorne, explodierender Auswurf
Seelenzermalmer, Khorne, explodierender Auswurf
Forgehost:
Seelenzermalmer, Slaanesh, Hexenfeuer
Seelenzermalmer, Slaanesh, Hexenfeuer
Seelenzermalmer, Slaanesh, Hexenfeuer
Grand Cavalcade:
Slaanesh Herold, mächtige Präsenz, Jagdstreitwagen
Jagdstreitwagen
Jagdstreitwagen
Jagdstreitwagen
Jagdstreitwagen
Jagdstreitwagen
Jagdstreitwagen
Gesamt: 1850 Punkte

Hart, viele Panzer machen einige Waffen nutzlos, wegen der Jagdstreitwagen, doch beweglich.
Leider kein Incursion Bonus.
Die zweite Liste ist so wohl öfter spielbar.
Wirklich überzeugt bin ich aber noch nicht

 

Daemonic Incursion:

Murderhorde:
Khorneherold, Moloch, geringe Belohnung, mächtige Belohnung, Hass, Krone
11 Bluthunde
5 Bluthunde
5 Bluthunde
5 Bluthunde
5 Bluthunde
5 Bluthunde
5 Bluthunde
5 Bluthunde
Forgehost:
Seelenzermalmer, Nurgel, explodierender Auswurf
Seelenzermalmer, Nurgel, explodierender Auswurf
Seelenzermalmer, Nurgel, explodierender Auswurf
Grand Cavalcade
Slaaneshherold, mächtige Präsenz, erhabene Belohnung, Jagdstreitwagen
Jagdstreitwagen
Jagdstreitwagen
Jagdstreitwagen
Jagdstreitwagen
Jagdstreitwagen
Jagdstreitwagen
Gesamt: 1836 Punkte

Die 11 Hunde sind mir eigentlich zu wenig.
Schnell teils gut im Nahkampf, nutzt die Korruption stark, aber auch sehr zerbrechlich.
Würde mich über ein paar Antworten freuen.

Der Mann der sein Schicksal kennt

Kennt keine Angst

Brother

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Und was sagst du zur 2ten?

Da bin ich leider raus. Ich finde die so vom Papier her ziemlich gut, weil die eben viele Infanteriewaffen nutzlos macht, aber da ich sowas noch nie auf dem Feld gesehen habe, ist das eine rein theoretische Einschätzung. Gleiches gilt für die letzten zwei Listen.

Bekommt man da nicht ein Platzproblem? Die Streitwagen und Malmer sind doch alle ziemlich raumgreifend.

"Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight

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Wie gesagt. Da stecken null Erfahrungen mit solchen Listen dahinter. Drei Seelenzermalmer habe ich schon in einem Spiel gesehen und dutzende Hunde natürlich auch, daher kann ich mir ableiten, wie heftig das sein kann. Aber gespielt habe ich sowas noch nicht.

"Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight

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So mal ne neue Liste, auch wenn das Hauptkontingent keins der Dämonen ist.
 

Zitat

Kombiniertres Kontingent 
Hexer
10 Kultisten
10 Kultisten
Höllendrache, Hexenfeuerwerfer
Höllendrache, Hexenfeuerwerfer
Höllendrache, Hexenfeuerwerfer
Paladin
Forgehost:
Seelenzermalmer, Khorne, explodierender Auswurf
Seelenzermalmer, Khorne, explodierender Auswurf
Seelenzermalmer, Khorne, explodierender Auswurf
Grand Cavalacade:
Herold, Pferd, geringe Präsenz
Jagdstreitwagen
Jagdstreitwagen
Jagdstreitwagen
Jagdstreitwagen
Jagdstreitwagen
Jagdstreitwagen
Gesamt: 1850 Punkte

Was meint ihr?

Der Mann der sein Schicksal kennt

Kennt keine Angst

Brother

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