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TabletopWelt

1750 Punkte


Empfohlene Beiträge

Sers,

So mal die ersten 2 Richtungen, in die es gehen soll, die Listen sind mehr oder wenig nur grobe Konzepte.

Die Elite schein nun ja die Sektion mit den Einheiten zu sein, die das spiel machen sollen, die Todeskompanie mit Sprungmodulen scheint hier mit das beste Preis-Leistungs-Verhältnis zu haben, zusätzlich bringen sie auch die besten allround Fähigkeiten im Nahkmapf mit.
 

 

 

Scriptor, Sprungmodul, Psistab 80 Punkte

15 Todeskompanisten, Sprungmodul, 2 Energiefäuste 395 Punkte

15 Todeskompanisten, Sprungmodul, 2 Energiefäuste 395 Punkte

15 Todeskompanisten, Sprungmodul, 2 Energiefäuste 395 Punkte

14 Todeskompanisten, Sprungmodul, 2 Energiefäuste 372 Punkte

5 Scouts 55 Punkte

5 Scouts 55 Punkte

1747 Punkte

Vielleicht Einseitig, aber immerhin schnell, hart im Nahkampf und 70 Mann 59 mit Verletzung ignorieren.

Die 2te Liste setzt auf Landungskaspeln.

 

 

 

Scriptorbot, 2te Stufe, Landungskapsel 210 Punkte

Scriptorbot, 2te Stufe, Landungskapsel 210 Punkte

Furiosocybot, Schrapnellkanone, Klaue, Landungskapsel 175 Punkte

Furiosocybot, Schrapnellkanone. Klaue, Landungskapsel 175 Punkte

Furiosocybot, Schrapnellkanone, Klaue, Landungskapsel 175 Punkte

5 Taktische Marines, Melter, Landungskapsel 115 Punkte

5 Scouts 55 Punkte

Landungskapsel 35 Punkte

Landungskapsel 35 Punkte

Landungskapsel 35 Punkte

Tigurius 165 Punkte

5 Scouts, Landspeederstorm 100 Punkte

3 Centurions, 3 Gravkanonen, Omniskop 260 Punkte

1745 Punkte


Noch nicht ganz Rund weil nur 9 Kapseln aber ein Ansatz.

Was meint ihr dazu?

bearbeitet von Hohepriester Barlok

Der Mann der sein Schicksal kennt

Kennt keine Angst

Brother

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Mal 3 neue Listen

Neue Version der Todeskompanieliste

 

Astorath 165 Punkte

10 Todeskompanisten, Sprungmodule, 2 Energiefäuste 280 Punkte

10 Todeskompanisten, Sprungmodule, 2 Energiefäuste 280 Punkte

10 Todeskompanisten, Sprungmodule, 2 Energiefäuste 280 Punkte

10 Todeskompanisten, Sprungmodule, 2 Energiefäuste 280 Punkte

5 Scouts, Scharfschützengewehere 60 Punkte

5 Scouts, Scharfschützengewehere 60 Punkte

5 Mann Sturmtrupp, 2 Melter, Kombimelter 115 Punkte

5 Mann Sturmtrupp, 2 Melter, Kombimelter 115 Punkte

5 Mann Sturmtrupp, 2 Melter, Kombimelter 115 Punkte

1750 Punkte

 

Immer noch 66 Modelle, Insgesamt flexibler wenn auch nicht so hart im Einstecken.

Was meint Ihr?

 

Und Variationen der Landungskapsellisten.

 

 

Scriptorbot, 2te Stufe, Landungskapsel

 

Furiosocybot, Schrapnellkanone, Landungskapsel 165 Punkte

 

Furiosocybot, Schrapnellkanone, Landungskapsel 165 Punkte

 

Furiosocybot, Schrapnellkanone, Landungskapsel 165 Punkte
 

Furiosocybot, Schrapnellkanone, Landungskapsel 165 Punkte
 

5 Taktische Marines, Plasmakanone , Landungskapsel 120 Punkte
 

5 Taktische Marines, Melter , Landungskapsel 115 Punkte
 

Landungskapsel 35 Punkte
 

Landungskapsel 35 Punkte
 

Landungskapsel 35 Punkte
 

Tigurius 165 Punkte
 

5 Taktische Marines, Plasmakanone , Landungskapsel 120 Punkte
 

3 Centurions, 3 Gravkanonen, 250 Punkte
 

1745 Punkte

 

11 Kapseln ermöglichen mir die 5 Cybots und die Centurions in der ersten Runde zu schocken.

 

 

 

Mephiston 175 Punkte

Furiosocybot, Schrapnellkanone, Landungskapsel 165 Punkte

Furiosocybot, Schrapnellkanone, Landungskapsel 165 Punkte

Furiosocybot, Schrapnellkanone,Landungskapsel 165 Punkte

5 Taktische Marines, Plasmakanone, Landungskapsel 120 Punkte

5 Taktische Marines, Plasmakanone, Landungskapsel 120 Punkte

Landungskapsel 35 Punkte

Landungskapsel 35 Punkte

Landungskapsel 35 Punkte

Scriptor, 2te Stufe, The Bones of Osrak 115 Punkte

5 Taktische Marines, Plasmakanone, Landungskapsel 120 Punkte

3 Centurions, 3 Gravkanonen 250 Punkte

3 Centurions, 3 Gravkanonen 250 Punkte

1750 Punkte
bearbeitet von Hohepriester Barlok

Der Mann der sein Schicksal kennt

Kennt keine Angst

Brother

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Da es zu den anderen Listen auch keine Rückmeldungen gibt, nochmal ne Überarbeitung der Todeskompanie Liste.

 

 

Scriptor, Sprungmodul, Psitsab 80 Punkte

10 Todeskompanisten, Sprungmodule, 2 Energiefäuste 280 Punkte

10 Todeskompanisten, Sprungmodule, 2 Energiefäuste 280 Punkte

10 Todeskompanisten, Sprungmodule, 2 Energiefäuste 280 Punkte

10 Todeskompanisten, Sprungmodule, 2 Energiefäuste 280 Punkte

5 Scouts 55 Punkte

5 Scouts 55 Punkte

5 Bikes, 2 Gravwaffen, Kombi-Grav 145 Punkte

5 Bikes, 2 Gravwaffen, Kombi-Grav 145 Punkte

5 Bikes, 2 Gravwaffen, Kombi-Grav 145 Punkte

1745 Punkte
 

 

Denke, dass die Gravwaffen sehr gut mit den Todeskompanienen harmonieren.

Zum einen unterstützen sie sich gut, zum anderen muss sich der Gegner entscheiden was er bekämpft.

Was meint ihr?

Der Mann der sein Schicksal kennt

Kennt keine Angst

Brother

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Was meint ihr?

Ganz ehrlich.

Deine Listen haben kein Herz und keine Seele.

Sie sind nur auf effektivität ausgelegt, und das auch noch mit immer nur haargenau den selben Einheiten.

Minimal Standards.

Ich meine jedem das seine. Für mich wäre das nichts. Und mir würde das auch keinen Spaß machen dagegen zu spielen.

Wenn ich eine Liste davon auswählen müsste, dann die

Astorath 165 Punkte

10 Todeskompanisten, Sprungmodule, 2 Energiefäuste 280 Punkte

10 Todeskompanisten, Sprungmodule, 2 Energiefäuste 280 Punkte

10 Todeskompanisten, Sprungmodule, 2 Energiefäuste 280 Punkte

10 Todeskompanisten, Sprungmodule, 2 Energiefäuste 280 Punkte

5 Scouts, Scharfschützengewehere 60 Punkte

5 Scouts, Scharfschützengewehere 60 Punkte

5 Mann Sturmtrupp, 2 Melter, Kombimelter 115 Punkte

5 Mann Sturmtrupp, 2 Melter, Kombimelter 115 Punkte

5 Mann Sturmtrupp, 2 Melter, Kombimelter 115 Punkte

1750 Punkte

 

Aber auch da versuch doch mal ein wenig Abwechslung in die Liste zu bringen. Gib nen Sturmtrupp mal Flämmer oder gib den schwarzen Jungs mal ne andere Waffe?

Und Du? Was wolltest Du sein? Ich... Ich wollte immer ein Held sein... Und nun sieh was aus mir geworden ist...

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So wenig Rückmeldung zu den Listen kommt wahrscheinlich genau deshalb. 

Vielleicht wäre es sinnvoller wenn du zu den Listen dazu sagen könntest, für welches Meta sie gedacht sind. Offensichtlich wohl weniger für einen entspannten  Abend ;-)

Verdammte Axt!!! Es heisst Warhammer. Nicht Warhammer Fantasy und schon gar nicht Fantasy.

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@ Umfeld.

Liste soll hart und allroundfähig sein, gespielt wird meist ohne superschwere Panzer und gigantische Kreaturen mit 1-2 Zusatzkontingenten.

 

 

Sie sind nur auf effektivität ausgelegt, und das auch noch mit immer nur haargenau den selben Einheiten.

Ja und sie sollen in erster Linie auch nur auf Effektivität ausgelegt sein.

 

 

Aber auch da versuch doch mal ein wenig Abwechslung in die Liste zu bringen. Gib nen Sturmtrupp mal Flämmer oder gib den schwarzen Jungs mal ne andere Waffe?

Ich sehe keinen Grund dafür nur der Abwechslung wegen andere Ausrüstung zu nehmen.

 

 

 

Offensichtlich wohl weniger für einen entspannten  Abend ;-)

Hab nie Verstanden in wie weit die Liste was damit zu tun haben soll, ob ein Spiel entspannt ist, oder nicht. (Das Richtige Umfeld vorrausgesetzt) :).

 

Würde mich über konstruktive Kritik und ein paar Verbesserungsvorschläge freuen. :)

bearbeitet von Hohepriester Barlok

Der Mann der sein Schicksal kennt

Kennt keine Angst

Brother

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Naja, die vorgeschlagenen DC -  Listen verlieren halt gegen die üblichen Verdächtigen, da sie genau das bietet, worauf diese spezialisiert sind: Infanterie vernichten.

Ich würde die DC mit irgendwas kombinieren, dass dafür sorgt, dass sie auch ankommen und das tun können, wofür sie da sind...

So zB...

HQ:

Brother Corbulo (Kriegsherr)

120

Elite:

Death Company Squad

Sprungmodule, 10 Marines, 1x Power Fist

255

Terminator Assault Squad

3xLightning Claws, 2x E-Hammer, Sergeant

210

Death Company Squad

Sprungmodule, 10 Marines, 1x Power Fist,

255

Standard:

Scouts

5 CCW and Combi Gravgun, Meltabombs

70

Scouts

5 CCW and Combi Gravgun, Meltabombs

70

Fast Attack:

Drop Pod

35

Heavy Support

Land Raider Crusader

250

Allied Detachment

Ultramarines

Scriptor

Auspex

70

Centurion Devastator Squad

Omniscope

260

Scouts

Landspeeder Storm, schwerer Falmenwerfer, Meltabombs

105

1750

Hier hast Du Scouts gegen Bikerlisten / Raider und Termis gegen Tau / Eldar und DC mit Corbinian gegen alles was dann übrig ist...

MfG

bearbeitet von Raven17

Aus Wartungstechnischen Gründen wurde das Licht am Ende des Tunnels vorrübergehend ausgeschaltet, wir danken für Ihr Verständnis.

 

*****Champion des Imperators

"Primus inter pares" - Hoher Rat zu Terra

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Ich werde morgen meine ersten Schritte machen mit:

Sanguiniuspriester

5 Hammertermis im Crusader

2 x DC mit Faust und Sprungmodulen (je 6 Mann)

takt Trupp mit Melter + schw. Flamer in Kapsel

Scouts

2 x Droppod

1 schneller Laserpredator

als Alliierte:

Company command mit 3 Plasmawerfer

2 Ministorum Priester

Veteranen mit 3 Melter

Vendetta

Wyvern

 

habe ich als Anlass genommen mir die Scions 3x zu kaufen, habe dann alles für meine Einsatztruppe. Termis mit FnP und Schutzwürfe wiederholen/Furchtlos (so der Plan) sind nicht schlecht aber vielleicht ein One Hit Wonder, mal sehen ;)

Vendetta ist auch verdammt teuer...

bearbeitet von hammerhand
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So neue 1750 Punkte Liste.

 

 

Blood Angels (Baal Strike Force Detachment, Hauptkontingent)

---------- HQ (1) ----------

Space Marine Scriptor (80 Punkte)
- Meisterschaftsgrad 1
- Servorüstung
- Boltpistole
- Sprungmodul
- Psiwaffe


---------- Standard (2) ----------

5x Scouttrupp (70 Punkte)
- 4x Bolter
- Scout Sergeant
__- Bolter
__- Melterbomben
__- Ranged Weapon
____- Kombi-Gravstrahler

5x Scouttrupp (70 Punkte)
- 4x Bolter
- Scout Sergeant
__- Bolter
__- Melterbomben
__- Ranged Weapon
____- Kombi-Gravstrahler

---------- Elite (3) ----------

9x Todeskompanie (257 Punkte)
- 9x Boltpistole
- 7x Kettenschwert
- 2x Energiefaust
- Sprungmodul

9x Todeskompanie (257 Punkte)
- 9x Boltpistole
- 7x Kettenschwert
- 2x Energiefaust
- Sprungmodul

9x Todeskompanie (257 Punkte)
- 9x Boltpistole
- 7x Kettenschwert
- 2x Energiefaust
- Sprungmodul

---------- Sturm (3) ----------

4x Bike-Schwadron (129 Punkte)
- 2x Grav-gun
- 3x Boltpistole
- Biker Sergeant
__- Melterbomben
__- Ranged Weapon
____- Kombi-Gravstrahler

4x Bike-Schwadron (129 Punkte)
- 2x Grav-gun
- 3x Boltpistole
- Biker Sergeant
__- Melterbomben
__- Ranged Weapon
____- Kombi-Gravstrahler

4x Bike-Schwadron (124 Punkte)
- 2x Grav-gun
- 3x Boltpistole
- Biker Sergeant
__- Ranged Weapon
____- Kombi-Gravstrahler

---------- Unterstützung (3) ----------

Predator (125 Punkte)
- Maschinenkanone
- 2 Laserkanonen (Seitenkuppeln)
- Overcharged Engines

Predator (125 Punkte)
- Maschinenkanone
- 2 Laserkanonen (Seitenkuppeln)
- Overcharged Engines

Predator (125 Punkte)
- Maschinenkanone
- 2 Laserkanonen (Seitenkuppeln)
- Overcharged Engines

______________________________________________
1748 Punkte

http://myarmy.umulmrum.de/#2Y1D6AzE2C1L2O1L3O1L4O1L5O1L8O1E1gC9L1O1C9L2O1C7O3C2L3O1E1gC9L1O1C9L2O1C7O3C2L3O1E1gC9L1O1C9L2O1C7O3C2L3O1E2uC5L1O1UL3O1L4O3UL1O3NL5O1NL2O1C4E2uC5L1O1UL3O1L4O3UL1O3NL5O1NL2O1C4E4cC4L1O1UL3O4UL1O3NL4O1NL2O3C2L3O1C3E4cC4L1O1UL3O4UL1O3NL4O1NL2O3C2L3O1C3E4cC4L1O1UL3O4UL1O3NNL2O3C2L3O1C3E5pC1L1O1L2O2L3O5E5pC1L1O1L2O2L3O5E5pC1L1O1L2O2L3O5

HQ: 80 Punkte (4,6%)
Elite: 771 Punkte (44,1%)
Standard: 140 Punkte (8,0%)
Sturm: 382 Punkte (21,9%)
Unterstützung: 375 Punkte (21,5%)

Viel muss man dazu nicht sagen.
Scriptor, als billiges HQ, vielleicht doch nen Sanguiniuspriester auf Bike?
Todeskompanie für den Druck.
Scouts als flexible Standards.
Bikes als mobile Feuerplatformen.
Und die Predatoren für das Unterstützungsfeuer.
Was meint ihr?

Der Mann der sein Schicksal kennt

Kennt keine Angst

Brother

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