Jump to content
TabletopWelt

Empfohlene Beiträge

Hi Leute,

 

ich habe mir gerade Den ersten Teil für gekauft und echte Anfängerfragen...

 

Ich bekomme in der Kampagne nach zwei Zügen bereits den Hinweis auf die Ordnung , die in Altdorf nicht mehr stimmt und ein Aufstand bevor steht. Allerdings finde ich keine Option etwas dagegen zu tun. Gebäude kann ich mangels Bauplätze nicht bauen, da ich keinen Bevölkerungsüberschuss erziele.

 

was habe ich übersehen ?

Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
  • Antworten 1,8k
  • Created
  • Letzte Antwort

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Black Crag -> 'ard Boyz!   Heute ist youtuber spam mit News Überflutung für rework. Aber, stehen auch unter NDA und zeigen natürlich nicht alles.  

-----Red Dox

Wie erwartet: Januar dann Gruftkönige im neuen Rassen DLC. Confirmed by Intel leak ^^   ------Red Dox

Posted Images

Mal ins Blaue geschoßen: ich vermute du bis bei deinem Army-stance auf "plündern". Zeigt dein Armee-Symbol eine kleine Fackel und daneben steht eine Zahl verdienter Goldstücke? 

Wenn ja plünderst du gerade deine eigene Provinz :D und das kostet AFAIK 30 Ordnung die Runde. Sofort den Stand wechseln und plündern nur in feindlichen Provinzen. Alternativ auch gucken das kein anderer Spieler das in deiner Provinz macht 

 

Generell gilt für Ordnung: ist ein Wert zwischen +100 und -100.  Bei -100 bricht ne Rebellion aus. d.h. eine feindliche Armee mit 4-5 Einheiten spawnt  die, solange sie nicht vernichtet wird jede Runde ~4 neue Einheiten bekommt, bis sie "voll" ist und deine Stadt angreift. 

 

Am Anfang ohne Gebäude sinkt die Stimmung jede Runde um ein paar Punkte, normalerweise so etwa um 4-6, aber es hängt am Schwierigkeitsgrad. 

 

Helfen tut auf die schnelle eine möglichst starke Armee in der Provinz zu haben. Idealerweise IN einer Stadt, das hilft noch etwas mehr.

Ansonsten

- passende Gebäude bauen (bei Imps ist es die "Gasthaus" Gebäudekette) 

- bei Generälen in der Blauen Spalte den passendne Skill ausbauen

- passende Helden rekrutieren. Beim Imperium verbessern die Hauptmänner die öffentliche Ordnung

- passende Forschung 

- Korruption senken (ist am Anfang aber noch kein Thema) 

-  wenn die Provinz  komplett ist einen passenden Erlass raushauen, der die Ordnung erhöht. 

 

bearbeitet von Eldanesh
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Neuer Blogeintrag mit Schuldeingeständnissen mit genauerer Erklärung bezüglich Norsca (kommt erst in Mai), aber die Ankündigung der Gruftkönige für Jänner (nicht namentlich genannt.. aber eigentlich schon, indem es heißt, sie wollen nicht zu kryptisch sein). Im Dezember kommt das Fondation Update und damit ein neuer experimenteller Spielmodus, was immer das auch sein wird. 

 

https://www.totalwar.com/blog/warhammer-ii-development-update

 

 

bearbeitet von obaobaboss
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
Zitat

December: Reprisal Update rollout for Mortal Empires. This contains equivalent Foundation Update skill/campaign improvements to Old World Legendary Lords and Chaos, and will also include some new changes and fixes for Mortal Empires. We’re also bundling in a free, new (and highly experimental!) game mode which we’ve had in our back pocket for a while now. More news on this later in the week.

Also das unbekannte FLC experiment.

 

Zitat

January: Our first Campaign Pack was initially planned for this year, but will slip to January. Not to seem too… cryptic… but It’s a hugely characterful and significant addition to both Eye of the Vortex and Mortal Empires, and we’re pretty sure people are going to enjoy it. We’ll also be rolling out another Mortal Empires update alongside this release to address any further issues post-Reprisal Update.

*cryptic* -> Ja, Tomb Kings. Also wie erwartet angepeilt war chistrmas sale, aber den stemmen sie nun doch nich also kein DLC mehr dieses Jahr.

 

Zitat

May: Yes, this is a bit of a gap, but this is how long our painstaking re-implementation of Norsca will take to get added to Mortal Empires. This update will include Norsca and its full roster, updates to various aspects of the race (eg techs, New World race interactions) to make them appropriate and relevant. There will also be further updates to other aspects of Mortal Empires.

Einfach nur lol. Auch wenn sie eingestehen das sie scheisse gebaut haben, hab ich dann heir jetzt ein Spiel rumliegen für grobe 8 Monate mit denen ich nichts anfangen kann. Gut, meine Schuld.

Spiel#3 wird kommen und ich werds nicht wiederholen, egal ob ein 30€ PreOrder Angebot lockt. Jeez, Mai....noch 2 Monate warten und es wäre Summersale.

 

------Red Dox

Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Da sind wir schon zwei die motzen.... totaler Quatsch. Kommt auf meiner "hitliste" der schwachsinnigsten DLCs gleich nach der Inka-Invasion in Crusader Kings 2 - kostet aber immerhin kein Geld. 

Aber um den obaobaoss zu trösten: hat zumindest nicht viele Ressourcen verbraucht. Ist nur ne Oberfläche für Variablen die man in den setting-Dateien ohnehin beliebig ändern kann. 

Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Kann mich da nur anschließen, einfach unnötig.

Bei mir ist irgendwie die Luft raus zur Zeit, hatte die Vortex Kampagne mit den Hochelfen mehrmals gespielt aber jetzt die "neue" große Kampagne nicht wirklich.

Eventuell liegts auch an der Grafikkarte weil alles etwas langsamer bzw. behäbiger läuft.... .

Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Also das Labor finde ich auch unnötig......

Was ich genial gefunden hätte, wären Portale gewesen. Die auf der Karte verteilt sind damit man mit zu entfernten Regionen reisen kann.

Denn ich finde es schade das man als z.B. Dunkelelf niemals mit den Zwergen aneinander geraten kann und IMMER Ulthuan einreißen muss.

Klar ist das "geschichtlich" absolut passen, aber mindert den Wiederspielwert (für mich).

Zudem wären die Portale eine strategische Landmarke die man bei Eroberungen mit bedenken muss.

UND man könnte sie auch als Ausgang für Dämonenarmeen nutzen (Bzw. momentan Chaos und Söldner.) die das Hinterland noch bespaßen.

bearbeitet von Sternenfeuer
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Bissel blöd das Arkhan bei denen als LL rumrennt. Also kann man sich träumereien mit Nagash und Arkhan dann wohl von der Backe schmieren. Immerhin wie erwartet Khalida mit am Startf, hoffentlich folgt dann 2018 Neferata als VC LL damit die beiden ihren Hass freien Lauf lassen können.

 

Steampage nun auch live

http://store.steampowered.com/app/617870/Total_War_WARHAMMER_II__Rise_of_the_Tomb_Kings/

23ter Januar also Stichtag.

 

Interessant: RoR diesmal direkt mit dabei

jv2r4q6cvsjt.jpg

 

-----Red Dox

bearbeitet von Red Dox
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Hier die Charaktere und die speziellen Eigenschaften der Gruftkönige

 

http://store.steampowered.com/app/617870/Total_War_WARHAMMER_II__Rise_of_the_Tomb_Kings/

 

Ich bin aber sehr enttäuscht, dass die Helden auf Pferde können. Das war doch Hintergrund, dass ihnen das zu schlecht ist und sie nur Streitwagen und Sphinxen nutzen. Seltsamerweise tauchen die Schlangen nicht als Reittiere auf, hier sieht man aber einen Char auf Schlange.

 

ss_a2ff553581b3ab6572dcdd1c0b8eb45027de1

 

 

Das Ushabtis-Beschwören in der Schlacht überall (sofern es so sein wird) finde ich auch ein wenig unstimmig. 

 

Aber: Ich will es heute schon spielen und die sehen echt grandios aus!

bearbeitet von obaobaboss
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Interessant am Rande: Arkhan startet abseits in Arabia

8d9iypheizno.jpg

Ist natürlich sinnig das er nicht gleich bei der Pyramide & Khemri startet, aber wirft die Frage auf wo der Rest anfängt und wie sich die "Platzhalter" Fraktionen verschieben. Obs auswirkungen auf potenziellen Araby DLC hat ist auch schwer zu sagen. Inner theorie dürfte Araby ja eh weniger LLs haben (weil einfahc wneig Hintergrundmaterial) und das sie ggf. auf der Karte ja auch noch Leute durch die Gegend schieben haben wir auch in game#1 oder ME gesehen. Also wäre Arkhan dort theoretisch kein Hinderniss.

 

Khalida in Lustria (muss für ME dann bewegt werden. Wahrscheinlich rüber zu Lybaras)

ss_a2ff553581b3ab6572dcdd1c0b8eb45027de1

Denke mal das Schlangenmount mag extra nur für sie sein? Vonwegen Liebling der Schlangengöttin...

 

Khatep in Naggaroth

ss_36ff4c2ca40c2acda79d1239316d36fdd2815

 

Settra in Khemri

ss_b21e000f5b273d97f26103edb8e2154424246

 

-----Red Dox

bearbeitet von Red Dox
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde dich hier an.

Jetzt anmelden
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Ihrem Gerät platziert, um die Bedinung dieser Website zu verbessern. Sie können Ihre Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Sie damit einverstanden sind.