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TabletopWelt

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Hm, bis auf das nur auf 2 begrenzte Ausbauen der Hauptstädte machen wir scheinbar wirklich alles genau gleich, sogar bei der Affinität mit Khorne zu dem anderen Gott verhalten wir uns identisch, du scheinst deine Expansion nur deutlich schneller voran zu treiben... :D

 

 

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Black Crag -> 'ard Boyz!   Heute ist youtuber spam mit News Überflutung für rework. Aber, stehen auch unter NDA und zeigen natürlich nicht alles.  

-----Red Dox

Wie erwartet: Januar dann Gruftkönige im neuen Rassen DLC. Confirmed by Intel leak ^^   ------Red Dox

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Tja keine Ahnung. Vielleicht hatte ich einfach mehr Glück. Tiermenschen find ich aktuell ziemlich lahm. Bis man die Gors hat muss man super vorsichtig spielen und sobald man Gors und Tauren hat gibts kaum was was ein aufhalten kann. Generell find ich den Horde Modus bei Tiermenschen und Chaoskrieger unglücklich gelöst. Alles  ist an das Wachstum gekoppelt und man muss stellenweise Rundenlang auf der Stelle treten bis es weiter geht. Finde das Gameplay irgendwie unrund. Am besten haben mir bisher Echsenmenschen und Khemrie gefallen. Zurzeit probier ich die Orks und Goblins aus.

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Tiermenschen machen eigentlich ziemlich Spass, es fehlen nur leider die lustigsten Einheiten (Grinderlak, Ghorgor)...

Bezüglich des Hordenwachstums hast du aber recht, leider zwingt der neue Wachstums-Bonus von Malagor einen geradezu ihn immer als Charakter zu wählen...

 

Khemri gehören wirklich zu den interessantesten Armeen, Skaven gehören auf jeden Fall auch dazu (auch wenn die Loyalität einfach nur nervt)...

Bei Grünhäuten hat Skarsnik eigentlich ziemlich gut unterhalten können, auch weil man mit ihm noch ein übergeordnetes Ziel hat auf welches man hinarbeiten kann...

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FLC_Update_Array.jpg

Patchnotes: https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-patch-notes-the-doomsayer-update/

 

Außerdem wurde von Grace kommentiert

https://np.reddit.com/r/totalwar/comments/bbmums/a_silver_lining_about_the_tiktaqto_cloud_were/

das dies nicht der letzte DLC ist, allerdings kommen wohl nur noch Lordpacks. Also sind Thanquol & Malus immer noch im Rennen. Andererseits heißt das wohl kein Rassen DLC mehr.

Araby & Dogs of War könnten jetzt immer noch als FLC kommen (wie Bretonnia) oder einer von bdeinen könnte als Game#3 preorder (wie Norsca) gehandhabt werden. Schaun wir mal.

 

-----Red Dox

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Schade, danke fürs suchen, ich habe aber auch nichts gefunden.

 

Weiß einer der Hintergrundkenner was es mit diesen Waldelfen in der Wüste auf sich hat?

Und haben die eine Chance jemals eine LL zu bekommen oder sind die so uninteressant?

Gibt es generell eine Chance auf einen neuen Waldelfen Kommandanten? Zwei sind doch

extrem Mau.

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Diese "bowmen of Oreon" waren ein Regiment anno 1987 http://www.solegends.com/citrr/1rr07oreons/index.htm
Ob das nen LL wäre? Ich denke nicht, so richtig ausgearbeitet wurde das nie. Im "aktuellen" Fluff hängen Woodies alle in Athel Loren rum. es ist schon sehr weit her geholt aus nem einzelnen Söldnerregiment ne Fraktion zu basteln. Hat man da denke ich nur hingesetzt um ein *bisschen* Abwechslung in die Region zu bringen und dafür den Fluff etwas arg überdehnt. 

Chancen auf offizielle neue Waldelfenchars: 0% würde ich sagen. Ist nen DLC für Teil 1, extrem regional und kommen auf der Karte von Teil 2 nicht vor. 

Wenn es nur um neue Waldelfen LL's geht: 
(1) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194588998 ist zwar eher für Imps führt aber [url=https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Daith]Daith[/url]als LL für Woodies ein (spielbar mit Torgovann. 
(2) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158791019 Teil zwei des Mods führt Naieth the Prophetess ein (spielbar mit Wydrioth) 
(3) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1243153086 3 neue generische Lords (spellweaver, High Weaver, Darkweaver) und 1 neuen Helden (shadowdancer) 
(4) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1569037527 neben diversen features für andere Völker bekommen die Woodies hier ihre Forge of Starlight die Schmiedefähigkeit ähnlcih wie Zwerge oder Khemri, halt mit Waldelfen-Gegenständen. 

alle 4 Mods stammen vom gleichen Modder und sind kompatibel. Die LLs aus (1) und (2) sind 'normal' nicht spielbar , sondern nur wenn man sich föderiert. 
Will man eine der Fraktionen bzw. eben den Lord von Beginn an spielen braucht man noch nen Faction-Unlocker. 
Der bekannteste/beste ist der hier: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158985864 damit sind alle Fraktionen spielbar. Allerdings ist der noch nicht auf die neuste Version (also die neue Karte für den Echsen-und-Skaven dLC) aktualisert und noch auf dem stand der Vampirpiraten. wird es aber denke ich die Tage aktualisieren (das ist technisch recht aufwendig und braucht etwas, und Creative assembly schafft es mit jedem Patch die Mods komplett nicht lauffähig zu machen :D). Also etwas Geduld. 

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Ich bonk das hier nochmal kurz rein weil deadline von 10h

https://countle.com/4m3wDrOYp

Scheinbar ist der Countdown falsch, wenn der code bis zum 25ten funktionieren soll.

 

Total War sale: https://www.voidu.com/en/total-war-summer-sale

apply code "r/totalwar" for 25% extra discount.

 

Also bis auf Vampire Coast sowie Prophet & Warlock, gibts dann hart Rabatt auf die TWW Sachen. Tomb Kings für unter 7€ beispielsweise ;)

 

------Red Dox

 

bearbeitet von Red Dox
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