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TabletopWelt
ApokalypseTest

Die 9. Edition wird... Stammtisch - hier DARF gemeckert, spekuliert & geflamed werden...

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Bis auf das neue Datum gibs eben nichts neues.

Das interessanteste im letzten Monat war die Ankündigung von Mantic das die Kings of War Beta Phase bald zu Ende ist.

 

Ansonsten bin ich selber noch unschlüssig ob ich meine alten Imperiumsmodelle für eine KoW Menschen Armee verwenden soll oder nicht.

Das Problem ist da nämlich das hier dann immer noch passende Rittermodelle fehlen würden wo eine Armee welche auf den Perry aufbaut alles hätte (im selben Maßstab und Stil) bis auf ein paar Monster.

Nur habe ich dann keine Verwendung für meine alten Imperiumsmodelle.

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Ich hab mir schon überlegt deren Pferde zu nehmen.

Ich hab hier nämlich noch einige alte ZinnRitter liegen die seid 15 Jahren auf neue Pferde warten. Wird dann wohl einfach mal ein Testkauf um zu sehen ob es passt oder nicht.

 

Oder ich kauf mir einfach ein paar Engel, und baue mir eine Basilean Armee auf.

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Gerüchte vom Warhammerboard:

 

MarcusBeli translated a number of entries removed from the Pacific Ocean:




Basically, it says that it is a rumor, we did not believe it. More or less, a translation.

 

  • 9th edition rules will not be the big leap was the passage of 7th-8th.
  • There will be 3 versions of warhammer. The era of Sigmar , recommended to play 500-1500 points and will be a skirmish style game. The era of steel , will be warhammer as we played the last five years. The end of time , magic and 50% to sack commanders and heroes (and know of undeath).
  • Power dice are based 2d6 (4d6 ET) to 2000 points and another die for
    every 1000 points, so that playing at 4000 points 4d6 winds of magic
    would throw (6d6 ET)
  • Many new spells, although all # 6 allow special salvations
  • New magical items. Some leave, new ones arrive.
  • The measure of 8th remain
  • Regeneration works like a hydra of war. Minis dead back with a single wound to 4+ (I think that carriers just won Warhammer)
  • Lances make impact hits
  • +1 Strength spears against mounted units
  • Always attack first change. Charging units obtained ASP against the charging unit.
  • Fear as now, but checks are ld -1, -2 terror is ld (battle standards remain unbalanced)
  • Lethal blow does 1d3 wounds
  • Death Strike continues heroic killing all
  • Characters riding monsters have combined profile (which I assume is
    because the guns were still yelling at them †œ10 um in the back!†)
  • Impassivity can be lost with a single row of 5 on the sidewall.
    Units can not be unmoved against anything that might make thunderous
    slam.
  • 2d6 scenarios and a table of far greater land
  • The minis lose half its load roll away if they pass spot (I think it
    is a simplification of the rules of land 7th) but dangerous ground
    remains in effect (1s to hurt the minis that make checking)
  • Building new rules, although still look bad
  • Combat resolution †“ numerical superiority again
  • Table quadrants have also returns.




We†™ll have to wait to see if the rumors are verified at the moment I do not excite me much !!!


Last and not least I have a friend in Nottingham who left rods with
no man …. no, this is serious. I said my confidence shopkeeper had
informed him from the official store of GW Valencia will have two
weekends red coming week.


Recall that for the purposes of red GW week is the usual way to
warn shopkeepers GW of which will have a weekend with many sales due to a
special event such as the launch of a special product.


Thus dependent they not know what is coming but if they have to
prepare for that something big is about to arrive. Well, so red are
scheduled one week for the month of May and another for June

Quelle: http://warhammer-board.de/diskussions-ecke-für-aktuelle-gerüchte-gerüchteküche/allgemeine-dinge-f10/t30313-f14/index208.html

 

Keine Ahnung ob etwas dran ist, aber ich finde das klingt gar nicht mal so schlecht ...

 

Kahless

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Always attack first change. Charging units obtained ASP against the charging unit.

Das versteh ich nicht. :ka:

Wieso erhalten "charging units" ASP gegen "the charging unit"? ASP gegen sich selber? :dudoof:

Was ist ASP überhaupt? :D

bearbeitet von Darwin

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Der Kerl kann nichts so gut Englisch - oder ich.

Magie finde ich aktuell beschissen. Und Monster, die nicht fliegen können gegen KMs machen auch keinen Spaß. Aber da hängt auch viel mit Gelände und genaueren Regel zusammen.

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soll vermutlich "Charging units obtained ASF against the charged unit" heißen, ansonsten macht es keinen sinn.

 

Aber mal schauen, begeistert mich nicht gerade unbedingt.

Magier wird besser, Monster werden einheitlich, dafür kann Standhaft wieder durch 5er Hunde negiert werden. Also alle Armeen mit billigen, schnellen Kerneinheiten haben damit entsprechende Mittel gegen Infanterieblöcke.

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Puh, das ist aber miserables 'Englisch'. Ich habe die Highlights mal zum Besseren Verständnis ins Deutsche übersetzt:

 

 

 

 
  • 9th edition rules will not be the big leap was the passage of 7th-8th.
  • 9te Edition springt nicht so weit wie die 7te-8te.
  • Many new spells, although all # 6 allow special salvations
  • Viele neue Zaubersprüche, obwohl alle 6 spezielle Erlösungen zulassen
  • New magical items. Some leave, new ones arrive.
  • Neue magische Gegenstände. Manche davon gehen (wieder?) und neue (noch neuerererere?) kommen dazu.
  • The measure of 8th remain
  • Die Maßnahme der 8ten bleibt.
  • Regeneration works like a hydra of war. Minis dead back with a single wound to 4+ (I think that carriers just won Warhammer)
  • Regeneration funktioniert wie eine Kriegshydra (wie sonst...). Minis sterben (?) zurück mit einer einzigen bis 4+ Wunden. (Ich glaube das erträgt nur siegreiches Warhammer).
  • Always attack first change. Charging units obtained ASP against the charging unit.
  • Greife immer den ersten Ansturm an. Anstürmende Einheiten erhalten eine Natter gegen die anstürmende Einheit.
  • Fear as now, but checks are ld -1, -2 terror is ld (battle standards remain unbalanced)
  • Fürchte das Jetzt, aber Prüfungen sind Moralwert -1, -2 Terror is Moralwert (Armeestandarten bleiben kibbelig).
  • Lethal blow does 1d3 wounds
  • Tödlicher Fellatio verursacht W3 Verwundungen.
  • Death Strike continues heroic killing all
  • Todesstoss fährt fort, alles heldenhaft zu töten.
  • Impassivity can be lost with a single row of 5 on the sidewall.
    Units can not be unmoved against anything that might make thunderous
    slam.
  • Tatenlosigkeit can mit einer einzelnen Reihe aus Fünf an die Wand Gestellten verloren werden. Einheiten können nicht unbewegt bleiben gegenüber allem, das einen donnernden Knall macht (Kanonen?)
  • Building new rules, although still look bad
  • Basteln neue Regeln, sehen aber immer noch Scheisse aus.
  • Table quadrants have also returns.
  • Tischquadranten machen jetzt Gewinn.
bearbeitet von Zweiundvierzig

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Bessere Übersetzung:

Rumour from TWF. Take with the amount of salt from the Pacific Ocean.

This is not my rumour so I take no credit etc for posting it!


I am posting this in my non-main account because, should this turn out to be fabricated, I do not wish to be roasted =) That being said, I know a guy who knows a guy who stumbled on this completely by accident so add salt to taste.

- the 9th edition rules aren't going to be the big jump that moving from 7th edition to 8th was.
- there are going to be 3 versions of Warhammer. The Age of Sigmar - recommended for point totals 500 to 1,500 and will be a skirmish style game. The Age of Steel - Warhammer as we all played it over the last 5 years. The End Times - magic heavy and 50% lords & heroes (and Lore of Undeath).
- power dice are now a base of 2D6 (4D6 for End Times) up to 2,000 points, add another power dice for every 1,000 points after that so fielding a 4,000 point army would roll 4D6 Winds of Magic or 6D6 in the End Times.
- lots of new spells though the #6 spells all allow Ward Saves
- new magic items. Some went away, some new ones arrived.
- 8th edition measuring still exists
- Regeneration now works like a War Hydra, dead models come back with a single wound on a 4+ (I think Plaguebearers just won Warhammer)
- Lances do impact his on the charge
- Spears are +1ST if they hold against "mounted units"
- ASF has changed. Units that charge get ASF vs the unit they charge.
- Fear as now but tests are at -1 leadership, Terror at -2 (BSBs are still OP)
- Killing Blow does D3 wounds
- Heroic Killing Blow still kills everything
- characters riding monsters have a merged profile (which I presume is why cannons are still going shout '10 from the back!'...)
- Steadfast can be lost with a single rank of 5 in the flank. Units cannot be Steadfast against anything that can Thunderstomp them
- 2D6 Scenarios and a much broader terrain chart
- models lose half their charge roll distance if they clip terrain (think of it as toned down 7th edition terrain rules) though dangerous terrain is still in effect (1s to wound for models that take dangerous terrain tests)
- new building rules though they still look bad
- combat resolution - outnumbering is back
- holding table quarters is back too

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Sarkasmus? Grade das Standhaftigkeit negieren der Monster und die nur nach oben skalierende Magie finde ich gar nicht gut.

 

Kombinierte Monsterprofile sind in der End Times Variante auch übertrieben.

bearbeitet von Malagrim_Grungal

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Puh, das ist aber miserables 'Englisch'. Ich habe die Highlights mal zum Besseren Verständnis ins Deutsche übersetzt:

Dein Ernst?

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Klingt für mich wirklich geil, gerade so Sachen wie Standhaft negieren und kombinierte Monsterprofile!

 

Also Monster und MSU Edition.

Armeen die beides nicht können werden/bleiben schlecht. Alle Chaosspieler welche ihre 5er Hunde und Barbarenreiter losgeworden sind werden sich die Haare raufen.

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kopfkratz.gif

Da sind komische Sachen dabei... ich spiel seit der 4.Edi, aber von "Units cannot be unmoved" oder "impassivity" höre ich zum ersten Mal... (soll das 'stubborn' sein? oder 'standfast'?)

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Ich finde die Ankündigungen eigentlich alle Super:

Sperre werden besser, Rettungswurf gegen alle Sprüche, Todesstoß macht nur noch w3 Wunden, kombinierte Profile (hat jemand Greif gesagt?) und Flankenangriffe werden wieder (wirklich) wichtig...

Wenn das alles so kommt, wäre ich zufrieden... Ich hab schon schlimmeres an Gerüchten gehört ;)

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