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ADEPTUS MECHANICUS - Treff 1


Empfohlene Beiträge

Danke dann für die Antworten. Nervig das mit den HQ.

Was die Modelle angeht finde ich sie schick, bis auf die komischen Psyoniker die keine sind. Finde die Prister absolut hässlich und vor allem unpassen gestaltet für Mechanicum. Darrum will ich Taudrohnen mit Mechatentackeln basteln. Passt denke ich gut zu Dark Mechanikum. :D

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Die Priesterschaft ist eigendlich ganz hübsch. Das Problem ist, dass die Corpuscarii als Eintrag überflüssig sind und beide E-Priestereinheiten komplett ineffektiv sind.

Der Dominus ist krankerweise besser als Archmagos in der anderen Liste geeignet, weil der toll zum umbauen ist. Regeltechnisch ist der Dominus einfach unspektakulär und unflexibel.

 

Will man was Richtiges(Besonders Darkmech!):

Taghmata oder Cybernetica + Militia mit Survivors of the Dark Age und Cyber-augmeted. Dann hat man richtiges AdMech/Darkmech + Skitarii. Ohne Armeelistenprobleme und Regelkrückenformation.

bearbeitet von Ankhalagon

Diesa Post kann Spurän von Sarkasmuz, grobän Unfug und Gobbobezogänän RP-Wahnsinn enthaltn!!!

Mechanicum-Tactica
KoW/WFB: Nippon/Skaven/Hobgoblins/Heresy: Mechanicum /40k: Adeptus Mechanicus

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Ich würde der Militia nicht Cyber Augmented geben. Das ist in meinen Augen viel zu teuer, für den kleinen Bonus. Warrior Elite finde ich viel passender, weil die dann einen sehr hohen Moralwert haben, was gut zu den Maschinenthema passt.

"Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight

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Der Dominus ist krankerweise besser als Archmagos in der anderen Liste geeignet, weil der toll zum umbauen ist. Regeltechnisch ist der Dominus einfach unspektakulär und unflexibel.

Unspektakulär und unflexibel? Verglichen mit dem FW-Regelwerk ja, aber verglichen mit den üblichen 40k-HQs ist das ein zu billiges schweizer Taschenmesser mit allem was man braucht. 2+/4++, Verletzung ignorieren, Canticles, genug Attacken mit E-Axt, beachtlicher Beschuss, genug Impulsattacken um einen LandRaider im Alleingang zu verprügeln, repariert/heilt auf die 2+ (auch sich selbst). Für die Punkte kriege ich einen Terminator-Captain mit Melterbombe, der ist in jeder Hinsicht schlechter.

bearbeitet von MajorNese
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@ Dominus: Ich wollte ihn als Unterstützungs HQ für meine Dunecrawler und er ist immer noch bessser als jeder Skitariiseargant.

Was die FW Liste angeht habe ich alle bücher als PDF und komme bei Mechanicum durcheinander, da es auf noch mehr Bücher verteilt ist als Marines, die zumindest klarer deklariert sind. Das Mechanicumbuch (Tagmata heißt das glaube ich) habe ich leider nicht. Dazu kommt ist, dass ich achten muss dass meine Kultisten nicht zu stark sind da ich mir einen gewissen Hintergrund ausgedacht habe, der Listentechnisch viel zu stark ist. Würde das aber in meinem Armeeprojekt dann eher bequasseln, da dass hier 40k ist :) . Würde aber gerne 40k und 30k Mechanicum spielen.

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@ Dominus: Ich wollte ihn als Unterstützungs HQ für meine Dunecrawler und er ist immer noch bessser als jeder Skitariiseargant.

Was die FW Liste angeht habe ich alle bücher als PDF und komme bei Mechanicum durcheinander, da es auf noch mehr Bücher verteilt ist als Marines, die zumindest klarer deklariert sind. Das Mechanicumbuch (Tagmata heißt das glaube ich) habe ich leider nicht. Dazu kommt ist, dass ich achten muss dass meine Kultisten nicht zu stark sind da ich mir einen gewissen Hintergrund ausgedacht habe, der Listentechnisch viel zu stark ist. Würde das aber in meinem Armeeprojekt dann eher bequasseln, da dass hier 40k ist :) . Würde aber gerne 40k und 30k Mechanicum spielen.

Im Heresybereich ist der inoffizielle Mechanicumtreff....

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Mechanicum-Tactica
KoW/WFB: Nippon/Skaven/Hobgoblins/Heresy: Mechanicum /40k: Adeptus Mechanicus

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Beim Imperator, Ankhalagon du verfügst über extremschnelle Datenübertragungen. Kaum hat sich ein Gedanke bei mir Manifestiert, um mühsam seinen Weg über die Finger in die Tastatur zu finden, dann bist du schon am bewerten !

 Omnissiah sei gepriesen ! :lol:

Nur im Tod, endet die Pflicht!

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Stolze Anmerkung: Das Adeptus Mechanicus ist Mitglied im "Feck the Inquisition!"-Klub. Genauso wie die Space Wolfes und die Dark Angels!

bearbeitet von Ankhalagon

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Mechanicum-Tactica
KoW/WFB: Nippon/Skaven/Hobgoblins/Heresy: Mechanicum /40k: Adeptus Mechanicus

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Inquisition? Pff...so wie sich der Codex liest, eher Codex: Techpriester mit Gefolge und Gefechtsfeldtaxi. Typen, die mit Konversionsstrahlern und Servitoren durch die Gegend laufen, und AdMech-Standardfahrzeuge nutzen, sind für mich doch keine Inquisitoren...

Also für Skitarii finde ich das die perfekte Erweiterung. Transporter Servitoren und den Inquisitor als Tech Priest und Hq. Alles was man noch möchte, bis auf ein, zwei Roboter.

Es gibt auch einen Ordo Mechanicus der Inquisition, der das AdMech überwachen soll. Also passt selbst das Flufftechnisch super rein. Und der Inquisitor kann beliebig stark technififziert werden, falls man kein "Zählt als" (oder ne super fluffige Ausrede) möchte ;)

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Also laut dem GW in Mannheim und darf man Skitarii auch ohne HQ als Allierte spielen.

Alliierte als "ich habe eine Armee, aber die auch noch" ja, nur der übliche Armeeorganisationsplan dafür (Alliiertenkontingent: 1 HQ, 1 Standard Pflicht) wird nix, weils kein HQ gibt. Ist egal, für den Skitarii-AoP braucht man nur 2 Standards, im Extremfall 2x5 Ranger/Vanguard, sind 110p. Den Skitarii-AoP kann man als Alliierte zu allen anderen AoPs spielen. 2 Pflichtstandards ist in diesem Fall kein Problem, die Standards sind extrem billig, und Skitarii sind eine Armee, bei der Standards nicht nur der Pflicht wegen genommen werden, sondern weil es tatsächlich wichtiger Bestandteil der Armee ist.

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