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Battle Report: SAGA †“ Angelsachsen und Schotten vs. Wikinger und Normannen 4Punkte


Gast

Empfohlene Beiträge

Schöner Spielbericht.

Wie habt ihr das mit der Spielzugabfolge gemacht? Jeweils die beiden Partner gleichzeitig oder alle 4 Spieler einzeln?

Außerdem: Ich glaube ihr habt da einen Fehler gemacht, als die normannischen Veteranen die Bauern angegriffen haben. Du schreibst dass sie sich nach dem Nahkampf in Sicherheit bewegt haben. Da sie aber dann mindestens ihre zweite Aktivierung durchführen und innerhalb von KURZ zu den Bauern gestanden haben müssen, hätten sie die Bauern nochmal angreifen müssen.

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Schöner Spielbericht.

Wie habt ihr das mit der Spielzugabfolge gemacht? Jeweils die beiden Partner gleichzeitig oder alle 4 Spieler einzeln?

Außerdem: Ich glaube ihr habt da einen Fehler gemacht, als die normannischen Veteranen die Bauern angegriffen haben. Du schreibst dass sie sich nach dem Nahkampf in Sicherheit bewegt haben. Da sie aber dann mindestens ihre zweite Aktivierung durchführen und innerhalb von KURZ zu den Bauern gestanden haben müssen, hätten sie die Bauern nochmal angreifen müssen.

Spielzugabfolge: Gewürfelt, der höchste Wurf fängt an, dann der höchste Wurf des Gegners und die letzten beiden im Wechseln, so dass immer 1 Spieler einer Partei dran war.

  1. Spieler 1 Team A
  2. Spieler 1 Team B
  3. Spieler 2 Team A
  4. Spieler 2 Team B

und dann so beibehalten.

 

Die Normannen haben - hab eben nachgeschaut - "Verfolgung" gespielt. Mit dieser weiteren Aktivierung DARF er verfolgen und einen erneuten Nahkampf provozieren, MUSS aber nicht. Oder was meinst du?

 

Ja der nächste Bericht wird mal ausführlicher. Dann werden Notizen gemacht und vernünftige Bilder. Versprochen :) Und ich prügele die anderen Kriegsherrn an den Bemaltisch...

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Schöner Spielbericht hast dich gut gehalten weil 4 Punkte wirklich undankbar ist für Sachsen, und urfiraser hat recht, bei der Verfolgung muss ein Angriff erfolgen.

Ganz zu schweigen von dem Suizidangriff mit einem Veteranen, den Sinn darin hab ich nicht verstanden.

"Eigentlich überwiegt beides."   Lukas Podolski

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Die zufällige Spielzuabfolge gefällt mir, das macht es spannender.

 

Die Normannen haben - hab eben nachgeschaut - "Verfolgung" gespielt. Mit dieser weiteren Aktivierung DARF er verfolgen und einen erneuten Nahkampf provozieren, MUSS aber nicht. Oder was meinst du?

Genau. Bei der Verfolgung wird die siegreiche, berittene Einheit nochmals für eine Bewegung aktiviert.

Laut S.18 im Regelbuch (bzw. S.21 in Ära der Kreuzzüge) muss eine Einheit, die das zweite mal bewegen will und einen Gegner in KURZ hat, diesen angreifen. Da sich der Gegner nach einem Nahkampf genau KURZ weit zurückzieht, ist er eben noch innerhalb von KURZ. Daher muss die Einheit auf die die Verfolgung gespielt wird diese Einheit (oder ggf. eine andere, nähere Einheit innerhalb von KURZ) angreifen und kann sich nicht einfach wieder wegbewegen. Hit&Run Taktiken sind daher leider nicht wirklich möglich.

bearbeitet von urfiraser
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Schöner Spielbericht hast dich gut gehalten weil 4 Punkte wirklich undankbar ist für Sachsen, und urfiraser hat recht, bei der Verfolgung muss ein Angriff erfolgen.

Ganz zu schweigen von dem Suizidangriff mit einem Veteranen, den Sinn darin hab ich nicht verstanden.

Danke. Naja wir hatten zuvor lange herum gedruckst und es sollte Blut fließen! Normannisches Blut natürlich ;)

 

Die zufällige Spielzuabfolge gefällt mir, das macht es spannender.

 

Genau. Bei der Verfolgung wird die siegreiche, berittene Einheit nochmals für eine Bewegung aktiviert.

Laut S.18 im Regelbuch (bzw. S.21 in Ära der Kreuzzüge) muss eine Einheit, die das zweite mal bewegen will und einen Gegner in KURZ hat, diesen angreifen. Da sich der Gegner nach einem Nahkampf genau KURZ weit zurückzieht, ist er eben noch innerhalb von KURZ. Daher muss die Einheit auf die die Verfolgung gespielt wird diese Einheit (oder ggf. eine andere, nähere Einheit innerhalb von KURZ) angreifen und kann sich nicht einfach wieder wegbewegen. Hit&Run Taktiken sind daher leider nicht wirklich möglich.

Ahhhhhh! JETZT macht euer Argument auch Sinn! Das hatte ich natürlich nicht beachtet, gut, so kann man ja quasi mal schnell HINTER die Linie des Feindes preschen! uiuiuiui

 

Was ist das eigentlich für eine Spielplatte/Matte/Folie?

Die ist von TableTopFactory !!! Absolut empfehlenswert

bearbeitet von SicRat
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