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Imperiumstruppen: Inquisition, Sororitas, Marines


Empfohlene Beiträge

Danke Rashar, freut mich, wenn sie dir zusagt.

 

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Gestern hatte ich, wie erwähnt, ein Spiel gegen Dragon Kings Orks. Hab dann auch gleich die neuen Klauentermis und die Salvenkanone der Feuertaufe unterzogen. Einige Impressionen:

 

Armeen:

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Spielfeld:

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Vorrückende Orks:

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Eingegrabene Marines:

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Gegenschlag der Termis: (in Kombination mit den eingegrabenen Marines erledigen die gemütlich einen Bosstrupp)

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Eines meiner Highlights: 5 Scouts flanken und schnappen den Panzaknackaz - ohne Hoffnung auf Überleben - ein Missionsziel weg, nur um sie dann in 2 Nahkampfrunden in die Flucht zu schlagen und der eine Scout holt den Trupp auch noch ein. Wäre er nachher nicht so unfähig im Umgang mit Granaten gewesen, wäre er direkt befördert worden.

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Auf der anderen Seite werden aber meine Taktischen und ein Razorback vernichtet, wenn auch ein Marine mit Flamer lange Gegenwehr leistet (wer findet ihn im dritten Bild?). die Krallentermis versuchen dem Kerl zu helfen, stolpern aber über Äste, Mauern und fühlen sich in den neuen Rüstungen offensichtlich noch nicht voll einsatzbereit. Aber dafür gibts ja eben die Eingewöhnungsphase ;)

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Mit ordentlichem Beschuss der Devastoren und der Salvenkanone (die hat sich ganz gut geschlagen) sowie dem Eintreffen des dritten Termitrupps hat sich die Orkplage dann langsam erledigt.

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Ergebnis nach Missionszielen war dann sehr knapp: 15-14 für mich. Aber die ganzen Sekundärziele gehen deutlich an mich. War aber vermutlich auch nicht die flauschigste Liste? :keks:

 

 

 

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Das Problem sehe ich auch eher in der Orkliste. Da fehlen in einigen Trupps irgendwie die Transporter.

 

Koenntet ihr evtl. eure Listen mal posten, das wuerde das ganze etwas nachvollziehbarer machen. Ich nehme an die Speerschleudern sind Kanonen?

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Bei ihm fehlen auf dem Armeebild die Transporter, stimmt.

Ich hatte dann beim Erschiessen des LuckyStikk Bosses auch recht Glück, bzw. er Pech. Ähnlich bei den Nobs.

 

Meine Liste:


***************  1 HQ ***************  
Orden:, Imperial Fists

Ordenspriester
+ Boltpistole, Crozius Arcanum  -> 0 Pkt.
+ Auspex, Digitalwaffen  -> 15 Pkt.
 - - - > 105 Punkte

***************  3 Elite ***************  
Terminatorsturmtrupp
5 Sturm-Terminatoren
 - - - > 200 Punkte

Terminatortrupp
5 Terminatoren, 1 x Sturmkanone
 - - - > 220 Punkte

Terminatortrupp
5 Terminatoren, 1 x Sturmkanone
 - - - > 220 Punkte

***************  2 Standard ***************  
Taktischer Trupp
10 Space Marines, Flammenwerfer, Schwerer Bolter
+ Upgrade zum Sergeant, Veteranensergeant, 1 x Kombi-Flammenwerfer, 1 x Energiefaust  -> 45 Pkt.
+ Razorback, Synchronisierter Schwerer Bolter  -> 55 Pkt.
 - - - > 255 Punkte

Scouttrupp
5 Scouts, 4 x Handwaffe
+ Upgrade zum Sergeant, Veteranensergeant, Boltpistole, 1 x Kombi-Flammenwerfer  -> 20 Pkt.
 - - - > 75 Punkte

***************  3 Unterstützung ***************  
Salvenkanone
 - - - > 100 Punkte

Devastortrupp
8 Space Marines, 4 x Schwerer Bolter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter  -> 0 Pkt.
 - - - > 152 Punkte

Devastortrupp
8 Space Marines, 4 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter  -> 0 Pkt.
 - - - > 172 Punkte


Gesamtpunkte Space Marines : 1499

 

Seine Liste (in etwa rekonstruiert):

Kombiniertes Kontingent: Orks
***************  2 HQ ***************  
Warboss, Panzarüstung
+ Trophä'enstangä, Cybork-Körpa, Warbike  -> 35 Pkt.
+ Knarre, Energiekrallä, Da Lucky Stikk  -> 50 Pkt.
 - - - > 149 Punkte

Wyrdboy, Meisterschaftsgrad 2
 - - - > 70 Punkte

In Balla-Panzaboyz. Kamen aus Reserve.

 

Mek
+ Bazzukka, Spalta  -> 5 Pkt.
 - - - > 20 Punkte

Mek
+ Bazzukka, Spalta  -> 5 Pkt.
 - - - > 20 Punkte

Je einen in die Nobs und die Boyz.
 

***************  2 Elite ***************  
11 Panzaknakkaz
+ Boss, Knarre, Energiekrallä  -> 35 Pkt.
+ Trukk, Bazzukka, Vastärktä Rammä  -> 35 Pkt.
 - - - > 213 Punkte

10 Nobz, 3 x Energiekrallä, Waaaghbanner, 1 x Trophäenstange, Panzarüstungen
+ Trukk, Bazzukka, Vastärktä Rammä  -> 35 Pkt.
 - - - > 355 Punkte

***************  3 Standard ***************  
11 Boyz, Wummen, Panzaboyz
+ Boss, Knarre, Energiekrallä  -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
 - - - > 161 Punkte

11 Boyz
+ Boss, Knarre, Energiekrallä  -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
+ Trukk, Bazzukka, Vastärktä Rammä  -> 35 Pkt.
 - - - > 141 Punkte

10 Grotz, 1 x Treiba
 - - - > 35 Punkte

***************  2 Sturm ***************  
6 Waaghbikaz
+ Boss, Knarre, Energiekrallä  -> 35 Pkt., Trophä'enstangä
 - - - > 148 Punkte

3 Killakoptaz, 3 x Sync. Bazzukka
 - - - > 90 Punkte

***************  1 Unterstützung ***************  
3 Mek Gunz, 3 x Traktor kannon
 - - - > 90 Punkte

Da erlag er der Annahme, ich hätte einen Flieger. Leider etwas Pech für ihn.


Gesamtpunkte des Waaagh's : 1492

bearbeitet von blackbutcher
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Ich kann und darf vermelden: Ich bin mit Block 6 und somit dem P250 durch! (Ich habe fertig Post auf Seite 1)

 

Nebst der Salvenkanone sind noch 5 Hammer-Termis fertig geworden:

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Wie findet ihr die Energiehämmer so? Wollte nicht beim ganzen Hammer einen Energieeffekt machen und fand den vorderen, leicht erhöhten Teil noch passend...

Muss dann wohl bei den Energiewaffen vom Ordensmeister und dem Termiserg die Effekte auch mal noch nachtragen ;)

 

 

 

Gruppenbild, was ich im P250 geschafft habe (grad gemerkt, dass da weder die beiden Inquisitoren noch die Assassinen drauf sind...):

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Kombiniertes Kontingent: Space Marines
***************  2 HQ ***************  
Meister der Schmiede
+ Boltpistole, Energieaxt  -> 15 Pkt.
+ Melterbomben, Digitalwaffen  -> 15 Pkt.
 - - - > 120 Punkte

Techmarine
+ Boltpistole, Energieaxt  -> 15 Pkt.
+ Auspex, Melterbomben, Digitalwaffen  -> 20 Pkt.
 - - - > 85 Punkte

Ordensmeister, Terminatorrüstung
+ 1 x Energiehammer, Der Schild der Ewigkeit  -> 65 Pkt.
+ Auspex, Digitalwaffen  -> 15 Pkt.
 - - - > 250 Punkte

***************  3 Elite ***************  
Terminatorsturmtrupp
5 Sturm-Terminatoren, 5 x Energiehammer und Sturmschild
 - - - > 225 Punkte

Terminatorsturmtrupp
5 Sturm-Terminatoren
 - - - > 200 Punkte

Terminatortrupp
5 Terminatoren
 - - - > 200 Punkte

***************  2 Unterstützung ***************  
Salvenkanone
 - - - > 100 Punkte

Devastortrupp
5 Space Marines, 2 x Schwerer Bolter, 2 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter  -> 0 Pkt.
 - - - > 120 Punkte

Kombiniertes Kontingent: Inquisition
***************  2 HQ ***************  
Inquisitor des Ordo Hereticus, 1 x Energieschwert, 1 x Plasmapistole, Servorüstung
 - - - > 53 Punkte

Inquisitor Coteaz
 - - - > 100 Punkte

Kombiniertes Kontingent: Officio Assassinorum
***************  2 Elite ***************  
Callidus Assassine
 - - - > 145 Punkte

Callidus Assassine
 - - - > 145 Punkte


Gesamtpunkte Officio Assassinorum : 1743

 

Ist ganz ordentlich, wenn man bedenkt, dass ich fast 2 Monate (verteilt) gar nicht malen konnte. Vielleicht versuche ich es ja dann im kommenden Jahr doch beim P500? :rolleyes:

Danke jedenfalls an alle, die hier mitgelesen und gepostet haben! Hat mich motiviert dran zu bleiben und meinen inneren Schmetterling davon abzuhalten, was anderes zu machen. ;)

 

 

@Mods: Bitte diesen Thread in diesen hier integrieren. Vielen Dank!

bearbeitet von blackbutcher
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Sehr gut! Im Gruppenbild wirken die noch mal sehr stimmig. Mir gefällt besonders, dass sie trotz der blauen Farbe leicht düster wirken und die E-Waffen dabei unheimlich zu leuchten scheinen...

 

Ach ja: Herzlichen Grlückwunsch zum Abschluss des P 250 !

bearbeitet von Rashar

 

 

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Glückwunsch mein Lieber. :ok:

Helles Heerschau >>2024 << 2023 2022 2021 2020 

Bemalte Modelle 2024: 0! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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Jetzt wirds noch viel besser, denn das Projekt wächst, wächst zu einem supercoolen Armeeprojekt! :D

Ich schau mal, dass wir im August mit einer Kampagne in der T'Zone loslegen können, damit deine Prachtstruppe WÖCHENTLICH zum Einsatz kommt, dan hagelt es hier Spielberichte ;)

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Danke für die Glückwünsche, bin auch immer noch im Motivationshoch, dass ich es geschafft habe :)

 

 

Jetzt wirds noch viel besser, denn das Projekt wächst, wächst zu einem supercoolen Armeeprojekt! :D

Ich schau mal, dass wir im August mit einer Kampagne in der T'Zone loslegen können, damit deine Prachtstruppe WÖCHENTLICH zum Einsatz kommt, dan hagelt es hier Spielberichte ;)

Diesen Monat arbeite ich erstmal an den Ogern und danach folgen im Sommerprojekt Sororitas. Da wird es dann im Sorothread weitere Berichte geben, die nach Beendigung auch in diesen Thread hier verschoben werden.

 

Kampagne tönt gut, bin ich immer dabei, evtl dann mit einer anderen Armee... Wöchentliche Spielberichte kann und werde ich aber nicht garantieren ;)

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Alarmsirenen plärrten auf der Brücke der Constantia Eterna. Die monotonen „Kontakt, Kontakt†œ Warnungen der Servitoren vermischten sich mit den verzweifelten Kommunikationsaufforderungen der menschlichen Besatzung: „Fremdes Schiff, erbitten Identifikation, wiederhole, erbitten Identifikation†œ.

Techmarine Luctator stand regungslos inmitten des Tumults aus herumwuselnder Brückenbesatzung. Wenn Ordensmeister Ulthor abwesend war, übernahm er jeweils die Kontrolle über das Schiff. Er koordinierte Angriffsmanöver auf die Splitter von Schwarmflotte Yersinia und die Hulk-Fragmente. Was er jedoch nicht einkalkuliert hatte, waren feindliche Reserven, die in seinem Heck erscheinen. Doch nach der letzten Enteraktion und dem kurzen Unterbruch im Schatten des Warps, gab es einen funken Hoffnung, dass die Neuankömmlinge keine Gegner waren. Luctator betete zum Imperator, dass es so war.

 

Sekunden später ertönte eine menschliche Stimme über das Kom. „Grief Avengers, hier ist Grossinquisitor Purgatus. Wir haben eure Unterstützungsgesuche aufgefangen, weitergeleitet und ich dachte, ich schaue vorbei.†œ

Luctator musste †“ soweit es seine Augmentationen zuliessen †“ lächeln. Die kollegiale Art, wie Purgatus jeweils mit Ordensmeister Ulthor gesprochen hat, missfiel Luctator zwar stets, doch in der momentanen Lage, war es eine Wohltat.

„Grossinquisitor, hier spricht Techmarine Luctator, Kommandant der Constantia Eterna. Wir danken für die Unterstützung und es wäre uns eine Ehre, euch auf unserem Schiff begrüssen zu dürfen.†œ

„Negativ, Luctator. Unsere Sensoren registrieren bereits das Signal deines Ordensmeisters. Wir gehen rein.†œ

„Ich rate dringend davon ab. Ordensmeister Ulthor befindet sich in aktiven Kampfhandlungen und...†œ †“ „Einwände verstanden. Der Imperator beschützt.†œ Die Verbindung wurde abrupt unterbrochen als das Inquisitionsschiff an der Constantia Eterna vorbeischoss. Erst jetzt wunderte sich Luctator, wie Purgatus Signale von der Oberfläche des Mondes empfangen konnte.

 

 

Purgatus drehte sich vom Sichtschirm zu seinem Akolythen um. Beide waren bereits in voller Rüstung. „Gib meinen Veteranen Bescheid, wir landen auf AGIT-478... Lass uns ein paar Psi-Abnormitäten jagen!†œ

 

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Heute Abend: Kampagnenspiel gegen Goldark mit je 2000 Punkten :hammer:

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2000 Punkte Spiel um das Relikt

Schwarmflotte Yersinia vs. Grief Avengers mit Inquisitionsdetachement und Astra Militarum.

 

 

Liste der Guten:

Kombiniertes Kontingent: Space Marines (Hauptkontingent)
***************  2 HQ ***************  
Orden:, Ultramarines

Ordensmeister, Terminatorrüstung
+ 1 x Energiehammer, Der Schild der Ewigkeit  -> 65 Pkt.
+ Auspex  -> 5 Pkt.
 - - - > 240 Punkte

Ordenspriester Cassius
 - - - > 130 Punkte

***************  3 Elite ***************  
Terminatorsturmtrupp
5 Sturm-Terminatoren
 - - - > 200 Punkte

Terminatorsturmtrupp
5 Sturm-Terminatoren, 5 x Energiehammer und Sturmschild
 - - - > 225 Punkte

Protektorgarde-Trupp
10 Veteranen, 9 x Bolter
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kombi-Flamer, 1 x Energiefaust  -> 45 Pkt.
 - - - > 265 Punkte

***************  2 Standard ***************  
Scouttrupp
5 Scouts, 3 x Scharfschützengewehr, Schwerer Bolter, Höllenfeuergeschosse
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Scharfschützengewehr  -> 1 Pkt.
 - - - > 72 Punkte

Scouttrupp
5 Scouts, 3 x Scharfschützengewehr, Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Scharfschützengewehr  -> 1 Pkt.
 - - - > 74 Punkte

***************  2 Unterstützung ***************  
Salvenkanone
 - - - > 100 Punkte

Whirlwind
 - - - > 65 Punkte

Kombiniertes Kontingent: Inquisition
***************  2 HQ ***************  
Inquisitor Coteaz
 - - - > 100 Punkte

Inquisitor des Ordo Hereticus, Boltpistole, 1 x Nullstab, 3 x Servo-Schädel, Servorüstung, Psiokular
+ The Tome of Vethric  -> 20 Pkt.
 - - - > 112 Punkte

Kombiniertes Kontingent: Astra Militarum
***************  1 HQ ***************  
Lord-Commissar, 1 x Boltpistole, 1 x Energiefaust, Plattenrüstung
 - - - > 95 Punkte

***************  2 Standard ***************  
Veteranentrupp, 2 x Veteran mit Flammenwerfer, 1 x Veteran mit schwerem Flammenwerfer, 6 x Schrotflinte, Veteranensergeant, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe
+ Chimäre, Schwerer Flammenwerfer, Schwerer Bolter, Bulldozerschaufel  -> 70 Pkt.
 - - - > 150 Punkte

Veteranentrupp, 3 x Veteran mit Plasmawerfer, Veteranensergeant, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe
+ Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter  -> 65 Pkt.
 - - - > 170 Punkte


Gesamtpunkte Space Marines : 1998

 

Liste der Schwarmflotte:

Tervigon
195


3 Lictors
150

1 Malanthrope Brood
85

1 Malanthrope Brood
85


19 Genestealers
: Broodlord (toxin sacs; scything talons)
340

1 Mucolid Spore Cluster
15

1 Mucolid Spore Cluster
15

1 Mucolid Spore Cluster
15


Stone Crusher Carnifex
: Spine banks; Bio-plasma
175

Trygon
190

Carnifex Brood

†¢
Carnifex
: adrenal glands; spine banks
140

Tyrannocyte
75


10 Termagants
40

10 Termagants
40

10 Termagants
40

25 Hormagaunts
125

25 Hormagaunts
125

10 Hormagaunts
50

3 Tyranid Warriors
: barbed strangler
100

 
2'000 points

 

--> Das Relikt ist eine kleine Tyranidenkreatur, die noch nicht vollständig entwickelt ist, aber bereits starke Psikräfte ausstrahlt.

 

 

Die Aufstellung:

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Die Schwarmflotte könnte dank Kriegsherrenfähigkeit mit 3 Einheiten infiltrieren, was aber durch die Servoschädel verunmöglicht wird. Daher bleiben einige Truppen in Reserve.

 

Die Grief Avengers können das Spiel starten. Salvenkanone und Whirlwind hinten, Coteaz mit Protektoren sichern die linke Seite, wobei Coteaz dort auch das Eintreffen von Reserven verhindern soll (niemand will beim Eintreffen gleich von Protektoren beschossen werden). Davor steht ein Wall aus Terminatoren. Im ersten Zug werden ein paar Ganten und ein Beschuss-Krieger getötet.

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Tyras rücken vor...

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Interessant wird es im zweiten Spielzug:

Ich erschiesse den einen Carnifex und brutzle viele Ganten mit den Veteranen. Leider verpatzen meine Klauentermis den Angriffswurf, was aber symptomatisch für die Leistungen dieses Trupps sein wird.

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Und dann treffen alle seine Reserven, bis auf eine „Bombe†œ ein... Hätte ich so viele Reserven gehabt, wären sie sicher einfach reingetröpfelt, aber nicht bei Goldark...

Ich werde richtig zugestellt mit Ganten und Symbionten (ausser bei Coteaz. Der steht aber etwas zu weit vorne, sodass sich hinter ihm trotzdem noch Ganten reinschleichen können, welche dann die Salvenkanone abräumen).

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In meinem Zug erschiesse ich so viele Ganten und Symbionten wie möglich, zudem kann ich den Tervigon mit den Plasmaveteranen erschiessen (Auspex sei Dank), aber durch seinen Tunnel werden später einfach ein paar bereits getötete Ganten wiedererscheinen... Die Hammer-Termis zerstückeln zudem den Stonecrusher im Nahkampf. Dann kommt der wichtige Nahkampf mit den Klauentermis und angeschlossenem Cassius. Sie kommen zwar an die Liktoren und Ganten ran, nur erschlagen die Liktoren mir gleich 4 Termis dank zu vielen Rüstungsbrecher-6en... Ob die Klauentermis bei mir jemals was reissen werden?...

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In seinem Zug greift er mit 15 Symbionten und Patriarch 5 Scouts und die Hammertermis an. Diese wehren sich aber erfolgreich (Ulthor erschlägt im Duell den Patriarchen) und können die Symbionten sogar beim Rückzug einholen. Damit ist diese Flanke ordentlich entlastet. Derweil ziehen sich die Ganten aber weiter mit dem Relikt zurück.

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In meinem Hinterland räumen Coteaz, die Scouts und Chimären alle Einheiten ab, die ihm Durchbruch geben könnten.

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Im Zentrum werfe ich fast alles in Richtung des Relikts. Ich erschiesse zwar einiges und kann mit den Hammertermis dann auch im Nahkampf noch Schaden anrichten und mich gut positionieren für den †“ hoffentlich †“ 6ten Spielzug... der aber nie kommen wird.

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Damit gingen das Relikt (vor dem Gebäude) und der Sieg an Goldark.

 

 

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War ein recht emotionales Spiel... während ich mich tödlich über meine Würfelwürfe für die Klauentermis genervt habe, hat er es bei den Symbionten verhauen. Immerhin blieb das Spiel damit gegen Ende ausgeglichen, obwohl ich nach Spielzug 2 das Gefühl hatte, einfach überrannt zu werden.

 

 

 

Kampagneneffekte:

  • Im nächsten Spiel können die Tyraniden alle ihre Reservewürfe wiederholen.

 

 

 

 

 

 

Purgatus musste zusehen, wie die Tyraniden mit der Psi-Kreatur im Wald verschwanden, während er einem letzten Ganten, der sich ihm in den Weg stellte, den Schädel zertrümmerte.

Trotz seinen Anweisungen die sich entwickelnde Kreatur einzufangen, war Ulthor mehr damit beschäftigt gewesen, irgendwelche Tyraniden zu töten, als seine Ziele zu verfolgen. Purgatus kam nicht umhin sich zu fragen, ob Ulthor so von Hass und Rachegedanken zerfressen war, dass diese Emotionen seine Fähigkeiten den Orden anzuführen beeinträchtigten. Er beschloss, dies in den kommenden Gefechten im Auge zu behalten.

bearbeitet von blackbutcher
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Schöner Spielbericht.

 

Lese ich gerne bei dir. :ok:

Helles Heerschau >>2024 << 2023 2022 2021 2020 

Bemalte Modelle 2024: 0! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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Optisch ja, Emotional nein :P

 

 

 

Kleine Vorschau auf mein Sommerprojekt:

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Viel Zinn, das bemalt werden will:

6 Melter, 4 Schwere Flamer, 3 kleine Flamer, 1 Multimelter, 1 Prioris mit Kombimelter und Streitkolben, 1 Dialogus

 

Und ein Termi-Scriptor sowie ein Termi mit schwerem Flamer zur Komplettierung meiner Space Hulk Crew... 8)

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Ah, das gute alte Zinn, da wird es einem warm ums Herz !

 

Spezialwaffen wie Flamer, und ann doch deine Nachfrage für die Pipeline damit die Flamer "schwallen" können :ok: Schlawiener!

 

Achja, und wir machen mal noch ein Spiel Oger vs irgendwas, damit der Titel "ungeschlagene/unbesiegte Oger" verschwindet :evil::hammer:

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Spezialwaffen wie Flamer, und ann doch deine Nachfrage für die Pipeline damit die Flamer "schwallen" können :ok: Schlawiener!

Ach, das geht mit Orks viel besser, mit dem richtigen Charaktermodell drin koennen die sogar Bewegen und schießen :ok:

Aber ich denke Soros koennen die Pipeline auch gewinnbringend einsetzen. Muss dann aber wohl ganz vorne stehen. Soros sind ja generell eher ne recht offensive Armee.

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Ah, das gute alte Zinn, da wird es einem warm ums Herz !

 

Spezialwaffen wie Flamer, und ann doch deine Nachfrage für die Pipeline damit die Flamer "schwallen" können :ok: Schlawiener!

 

Achja, und wir machen mal noch ein Spiel Oger vs irgendwas, damit der Titel "ungeschlagene/unbesiegte Oger" verschwindet :evil::hammer:

Ja, schwallende Flamer sind gegen Goldarks Tyras sicher ganz gut :rolleyes:

 

Oger: Gerne, rechne spätestens beim Turnier damit, dass sie ihren Ruf loswerden ;)

 

 

Ach, das geht mit Orks viel besser, mit dem richtigen Charaktermodell drin koennen die sogar Bewegen und schießen :ok:

Aber ich denke Soros koennen die Pipeline auch gewinnbringend einsetzen. Muss dann aber wohl ganz vorne stehen. Soros sind ja generell eher ne recht offensive Armee.

Soros spielen sich schon eher offensiv gegen viele Armeen, aber nicht unbedingt gegen meinen tyranidischen Hauptgegner, da wird zuerst etwas aus der Distanz dezimiert und nachher bei einem Gegenschlag der Rest verpasst. Wobei das bisher eben nie so aufging, deshalb muss ich langsam alle möglichen Tricks anwenden. ;)

Ausserdem kann ich die Pipeline, wenn ich sie denn kaufen sollte, gut für beide Armeen verwenden. Brennaboyz hab ich nämlich auch noch 15 rumliegen...

 

 

 

Der Zinnhaufen wurde am Wochenende übrigens schwarz grundiert. Bis zum Start des Sommerprojekts überarbeite ich mal noch gemütlich  alle Energieschwerter meiner loyalen Armeen.

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Bin momentan nicht so motiviert fürs Hobby. Keine guten Voraussetzungen für das Sommerprojekt...

Habe mich heute aber mal durchgerungen und die bis jetzt silbrigen Schwerter zu Energieschwertern umgemalt (sowohl bei den Marines als auch bei den Soros im selben Schema).

Leider bekam ich prompt das Gefühl, dass die Schwerter nicht zu den Soros passen... Was meint ihr?

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