Dennis_Rx Geschrieben am 26. Juli 2015 Share Geschrieben am 26. Juli 2015 So siehts aus Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dingzdaz Geschrieben am 27. Juli 2015 Share Geschrieben am 27. Juli 2015 Danke, dann habe ich es ja richtig gespielt Wanderer kommst du nach Sparta, verkünde dorten du habest uns hier liegen gesehen, wie das Gesetz es befahl. Turnierstatistik 2012: in Arbeit = ) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dennis_Rx Geschrieben am 28. Juli 2015 Share Geschrieben am 28. Juli 2015 Japp, auch hier ein Schutzwurf und dann 3 Schaden (also bei einer 1LP Einheit 3 Modelle) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
average_joe Geschrieben am 29. Juli 2015 Share Geschrieben am 29. Juli 2015 Guten Tag Mitspieler!Am Spieltisch meines Vertrauens kamen Gestern folgende Fragen auf:Meine Einheit greift an. Durch Platzmangel stehen zwei Modelle meiner Einheit in der 3 Zoll Blase einer zweiten gegnerischen Einheit. Kann ich in der Nachrückphase diese zwei Modelle meiner Einheit aus der 3 Zoll Blase bewegen um meine Attacken auf meine Zieleinheit zu maximieren? Ist die zweite gegnerische Einheit noch im Nahkampf, ohne feindliche Modelle in der 3 Zollblase?Danke für die Antwort!Gruß, It´s a dad´s life "Wenn die Fahnen wehen, bleibt der Verstand in der Trompete." Werner Hansch Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dennis_Rx Geschrieben am 29. Juli 2015 Share Geschrieben am 29. Juli 2015 Ich würde sagen ja, sofern das Modell auf welches du dich zubewegst das ist, welches am nächsten ist. Sollte ein Modell aus der anderen Einheit näher sein, dann nicht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DieHupe Geschrieben am 29. Juli 2015 Share Geschrieben am 29. Juli 2015 Meine Einheit greift an. Durch Platzmangel stehen zwei Modelle meiner Einheit in der 3 Zoll Blase einer zweiten gegnerischen Einheit. Kann ich in der Nachrückphase diese zwei Modelle meiner Einheit aus der 3 Zoll Blase bewegen um meine Attacken auf meine Zieleinheit zu maximieren?Würde gehen, solange Du die Regel beachtest das man nur auf das nächste gegnerische Modell nachrücken darf. Ist die zweite gegnerische Einheit noch im Nahkampf, ohne feindliche Modelle in der 3 Zollblase?Wenn nix in 3" Umkreis ist, darfst die Einheit entsprechend frei bewegen...gut, ne? "Defeat...retreat...those are none of my words. I don´t understand those definitions. I don´t understand when things go wrong. I don´t understand mistakes. But i do understand this: I understand victory and i understand never surrendering. No matter how bad things go, my heart and my mind will carry my body when my limbs are too weak." Warum GW doof, AoS kacke, und sowieso viele andere Systeme besser sind als alles was GW kann, HIER KLICKEN! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ratz Geschrieben am 29. Juli 2015 Share Geschrieben am 29. Juli 2015 Meine Einheit greift an. Durch Platzmangel stehen zwei Modelle meiner Einheit in der 3 Zoll Blase einer zweiten gegnerischen Einheit.Legitimer Move. Die Einschränkung die 3" Blase nicht verletzen zu dürfen gilt explizit nur in der Bewegungsphase, nicht in der Angriffsphase. Kann ich in der Nachrückphase diese zwei Modelle meiner Einheit aus der 3 Zoll Blase bewegen um meine Attacken auf meine Zieleinheit zu maximieren? Jain.Das ist streitbar denke ich...Eine Attacke besteht aus zwei Schritten:Zuerst rückt die Einheit nach, dann führst dumit den Modellen der Einheit Attacken durch. Schritt 1: Wenn du nachrückst, darfst du jedesModell der Einheit bis zu 3" auf das nächstefeindliche Modell zubewegen. Dies gestattet denModellen der Einheit, näher an den Feind heranzukommen,um diesen zu attackieren. Schritt 2: Jedes Modell der Einheit attackiert mitallen Melee Weapons (Nahkampfwaffen), mit denenes bewaffnet ist (siehe Attackieren). Wenn man das für sich stehen lässt würde ich sagen nein, geht nicht sofern die Modelle der zweiten Einheit näher dran sind als die Modelle deines eigentlichen Ziels.Dann müsstest du dich nämlich auf die zubewegen. ABER Der Spieler, dessen Zug gerade läuft , wählt eineEinheit, mit der er attackiert. Danach attackiert derGegner mit einer Einheit. Die Spieler wechseln sichso lange ab, bis jede Einheit beider Seiten, die dazuin der Lage ist, attackiert hat. Damit könnte man evtl. argumentieren dass der jenige der dran ist sich aussucht gegen welche Einheit er kämpft. bezieht man die oberen Passus auf diese "Kampfunterphase" könnte man es so auslegen dass sie die Modelle auf die Modelle seiner aktuellen Zieleinheit zubewegen müssen. Dann würde es gehen. Ist die zweite gegnerische Einheit noch im Nahkampf, ohne feindliche Modelle in der 3 Zollblase? Nein. Follow me on Insta: https://www.instagram.com/caveman.miniatures/ Meine Malwerkstatt / Sammeldingens Ehre und Stahl - Meine Zwerge [auf Eis] Bolg Donnerfaust - Die Jagd nach der goldenen Sonne[Oger] AoS Starterbox Projekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
obaobaboss Geschrieben am 29. Juli 2015 Share Geschrieben am 29. Juli 2015 Was ich bei einem Schlachtberichtvideo gesehen habe, war dass jemand das Nachrücken verwendet hat, um sich um Modelle im Basekontakt rumzubewegen. Sprich er ist an der Front des Modelles und nutzt jetzt nachrücken um sich seitlich zu verschieben, damit er Platz für ein weiteres Modell von hinten hat. (Das macht er nicht, wenn das Modell bereits mit zwei feindlichen Modellen in Kontakt ist). Wie seht ihr das, zählt das als Nachrückenmove? Nennt mich oba, ist einfacher Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ratz Geschrieben am 29. Juli 2015 Share Geschrieben am 29. Juli 2015 (bearbeitet) Ganz sauber wäre es mMn nicht.Da du ja immer näher an das nächste Modell ran musst kannst du ab einem bestimmten Punkt einfach nicht mehr nachrücken sofern das Modell mit dem dein Modell grade kuschelt nicht ausgeschaltet wird.Näher dran als dran geht halt nicht und dich von einem Modell zum nächsten zu hangeln geht mMn nicht da du dich eben zum "nächsten" bewegen musst...Man könnte jetzt diskutieren dass man ja nur einen "Kontakt" gegen einen anderen austauscht aber ich glaube nicht dass das so gedacht ist. unter Umständen benachteiligst du dadurch auch deinen Gegner... EDIT:hier mal ein Bildchen ums zu verdeutlichen...Angenommen Blau hat 2" Reichweite und Rot 1" .Durch das "Nachrücken" von Rot nach rechts hat Rot immer noch 4 Gegner in "Kontakt", Blau verliert aber 2 Modelle... bearbeitet 29. Juli 2015 von Ratz Follow me on Insta: https://www.instagram.com/caveman.miniatures/ Meine Malwerkstatt / Sammeldingens Ehre und Stahl - Meine Zwerge [auf Eis] Bolg Donnerfaust - Die Jagd nach der goldenen Sonne[Oger] AoS Starterbox Projekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dirgorn Geschrieben am 29. Juli 2015 Share Geschrieben am 29. Juli 2015 (bearbeitet) Meiner Meinung nach müssen eh nur noch diejenigen nachgerückt werden, die noch nicht im Kontakt sind. Von daher dürfte es in dem o.g. Beispiel keine Nachrückbewegung geben! Edit:Wobei in den Regeln folgendes steht:"Schritt 1: Wenn du nachrückst, darfst du jedes Modell der Einheit bis zu 3 Zoll auf das nächste feindliche Modell zubewegen. Dies gestattet den Modellen der Einheit, näher an den Feind heranzukommen, um diesen zu attackieren."Ergo darfst du jedes Modell bewegen, jedoch nur auf das nächste feindliche Modell zu und nicht seitlich zu einem anderen feindlichen Modell! bearbeitet 29. Juli 2015 von Dirgorn Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ratz Geschrieben am 29. Juli 2015 Share Geschrieben am 29. Juli 2015 Sehe ich eigentlich auch so. Follow me on Insta: https://www.instagram.com/caveman.miniatures/ Meine Malwerkstatt / Sammeldingens Ehre und Stahl - Meine Zwerge [auf Eis] Bolg Donnerfaust - Die Jagd nach der goldenen Sonne[Oger] AoS Starterbox Projekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
obaobaboss Geschrieben am 29. Juli 2015 Share Geschrieben am 29. Juli 2015 Das bedeutet, dass man bei der Angriffsbewegung sehr vorausdenkend vorgehen sollte, damit dann beim Nachrücken die bestmögliche Nachrückformation eingenommen werden kann. Nennt mich oba, ist einfacher Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dirgorn Geschrieben am 29. Juli 2015 Share Geschrieben am 29. Juli 2015 Ja, aber das erste Modell, das du bewegst, muss sich nach der Angriffsbewegung max. 1/2 Zoll zu einem feindlichem Modell befinden, weil sonst der Angriff fehl schlägt! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Manolo Geschrieben am 29. Juli 2015 Share Geschrieben am 29. Juli 2015 Meiner Meinung nach müssen eh nur noch diejenigen nachgerückt werden, die noch nicht im Kontakt sind. Von daher dürfte es in dem o.g. Beispiel keine Nachrückbewegung geben! Edit:Wobei in den Regeln folgendes steht:"Schritt 1: Wenn du nachrückst, darfst du jedes Modell der Einheit bis zu 3 Zoll auf das nächste feindliche Modell zubewegen. Dies gestattet den Modellen der Einheit, näher an den Feind heranzukommen, um diesen zu attackieren."Ergo darfst du jedes Modell bewegen, jedoch nur auf das nächste feindliche Modell zu und nicht seitlich zu einem anderen feindlichen Modell!Leider wohl eine Einladung für Kongas, die Regel Da hat man im ganzen Spiel bewegungsfreiheit und dann im Kampf das. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Victorymon Geschrieben am 4. August 2015 Share Geschrieben am 4. August 2015 Kurz: Gibt es Autohit? Zb wenn Treffen auf die 3+ auf der Scroll steht, ein Held +1 gibt und ein weiterer Bonus noch ein +1... wären 1en dann nicht ein Auto-Hit?Oder gibt es weiterhin die Regel der 1? Original geschrieben von Erasmus Tycho : "Auch wenn es scheint, daß der SW-Treff fest in Dortmunder Hand ist, so muß ich euch dennoch bitten, eure Spieletreffs per PN zu vereinbaren." Hey, ich spiele Space Wolves. Kein Mensch hat uns dazu verdonnert fair zu kämpfen! Original geschrieben von ungrimus : "Also Victorymon.... das hätt ich selber nicht besser beschreiben können.... " Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sir Löwenherz Geschrieben am 4. August 2015 Share Geschrieben am 4. August 2015 Solange sie nicht als Hausregel (wie zum Beispiel bei Age of Combat) eingeführt ist, gibt es sie nicht. So poste ich als Moderator, so poste ich als Admin, so als Forenbetreiber und so poste ich als ganz normaler User. Die Taten eines Moderators, eines Tabletopers, eines Rollenspielers und eines Turnierorganisators oder Sir Löwenherz blogt. In diesen Bereichen bin ich üblicherweise moderativ tätig und regelmässig als User unterwegs : Turniere und Events, The 9th Age, Schlachtberichte, Age of Sigmar www.the-ninth-age.com = ein cooles Community gesteuertes System (Achtung Schleichwerbung, ich arbeite im dortigen Team mit) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Victorymon Geschrieben am 4. August 2015 Share Geschrieben am 4. August 2015 also Automatische Treffer/Wunden? Original geschrieben von Erasmus Tycho : "Auch wenn es scheint, daß der SW-Treff fest in Dortmunder Hand ist, so muß ich euch dennoch bitten, eure Spieletreffs per PN zu vereinbaren." Hey, ich spiele Space Wolves. Kein Mensch hat uns dazu verdonnert fair zu kämpfen! Original geschrieben von ungrimus : "Also Victorymon.... das hätt ich selber nicht besser beschreiben können.... " Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ratz Geschrieben am 4. August 2015 Share Geschrieben am 4. August 2015 Jup, autohit geht. Hatten wir schon. Next... Follow me on Insta: https://www.instagram.com/caveman.miniatures/ Meine Malwerkstatt / Sammeldingens Ehre und Stahl - Meine Zwerge [auf Eis] Bolg Donnerfaust - Die Jagd nach der goldenen Sonne[Oger] AoS Starterbox Projekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
obaobaboss Geschrieben am 17. August 2015 Share Geschrieben am 17. August 2015 Ich habe gerade einen Schlachtbericht auf YT gesehen, der mir eine Frage aufwirft. Oger mit den Eisenfäusten geben ja bei 6er Paraden eine tödliche Wunde. Nun war es bei dem Spiel so, dass sie im Gelände waren und das mythische Schild erhielten. Dadurch haben sie auf die 4+ die tödlichen Wunden verursacht, da es bei beiden Modifikationen heißt +1 auf den Schutzwurf. Bei Rend ist es andersherum und das würde ja dann bedeuten, dass eine Einheit mit 6er-Schutzwurfeffekte praktisch ausgehebelt werden, weil der ja zum 5er wird. Einfachheitshalber haben wir es in Form des alten Rüstungsbrechend gespielt, also statt 5 und höher nur noch 6, ohne die Effekte zu verhindern. Sehe ich das richtig in dieser Form? Nennt mich oba, ist einfacher Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tarl Martell Geschrieben am 18. August 2015 Share Geschrieben am 18. August 2015 Steht ja da: Jedesmal wenn du einen Schutzwurf von 6 oder mehr für eine Einheit Ogres mit Ironfists ablegst. Heißt (bzw. nach meiner Auffassung): Ich denke, die +1 Modi. bezieht sich zwar auf den Schutzwurf, aber damit ist wahrscheinlich eher der aus zu führende Würfelwurf gemeint und nicht der feste Schutzwert von 6+. Aber wen dem nicht so ist, dann wär so ein gebuffter Oger-Igel im Gelände arg unangenehm O.o „Für Malerion und Sturmklinge, auf zu Tod und Verderben!†œ - Schlachtruf des Exiled Warhost Sturmklinge Benutzen für AoS das SAGA ähnliche AzyrComp Punktesystem. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Andragon Berlin Geschrieben am 18. August 2015 Share Geschrieben am 18. August 2015 Da in den Regeln steht das der Wurf modifiziert wird scheint es in beiden Fällen wirklich so zu sein....die Oger machen bereits bei 4+ ne Mortal Wound und mit nem Rend größer 0 können sie ihre Iron Fists keine Mortal Wound machen....sollte man beides bei seiner Taktik berücksichtigen ;-) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dennis_Rx Geschrieben am 18. August 2015 Share Geschrieben am 18. August 2015 Ganz genau. Allein das es "6 oder höher" sein kann lässt ja nur zu, dass es um modifizierte Würfe geht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tarl Martell Geschrieben am 18. August 2015 Share Geschrieben am 18. August 2015 (bearbeitet) Jo so sehe ich das auch. das man zb mit 1D6+1(modi.) die 6+ erreichen muß und das sich die 6+ selber nicht verringert. Soll ja auch nicht zu einfach sein. Das hieße, bei Rend-2 würde keine tödliche Verwundung unter normalen Umständen ohne Modis zustande kommen. Oder seh ich des jetzt richtig so? bearbeitet 18. August 2015 von Tarl Martell „Für Malerion und Sturmklinge, auf zu Tod und Verderben!†œ - Schlachtruf des Exiled Warhost Sturmklinge Benutzen für AoS das SAGA ähnliche AzyrComp Punktesystem. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Thannock Geschrieben am 18. August 2015 Share Geschrieben am 18. August 2015 Eine ernstgemeinte Frage, da Bases ja nicht zum Modell zählen, darf ich stapeln? Also gibt es irgendeine Regelstelle die verhindert, dass ich meine Modelle mit den Bases/den Modellen an sich übereinander stellen würde? "Defeat...retreat...those are none of my words. I don´t understand those definitions. I don´t understand when things go wrong. I don´t understand mistakes. But i do understand this: I understand victory and i understand never surrendering. No matter how bad things go, my heart and my mind will carry my body when my limbs are too weak." Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Stardust321 Geschrieben am 18. August 2015 Share Geschrieben am 18. August 2015 Eine ernstgemeinte Frage, da Bases ja nicht zum Modell zählen, darf ich stapeln? Also gibt es irgendeine Regelstelle die verhindert, dass ich meine Modelle mit den Bases/den Modellen an sich übereinander stellen würde?Meinst du du damit z.b. Einen Goblins auf einer CD? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Empfohlene Beiträge