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VOR: Der Mahlstrom


Chaosrenegat

Empfohlene Beiträge

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Willkommen zu diesem kleinen Retro Projekt. Da Warpath von Mantic noch auf sich warten läßt und ich von 40K eher gefrusstet bin, aber trotzdem in den letzten zwei Jahren viele Eisenkern Stormtrooper ins Haus geholt habe stand ich vor dem Problem was nun. Am WE habe ich ein wenig ausgemistet und dabei viel mir das TT Regelwerk VOR: der Mahlstrom wieder ein welches einen Generator für eigene Armeen anbietet.

 

Zum Setting: Der Mahlstrom ist ein alles verschlingendes Westentaschenuniversum in das auch die Erde einer alternativen nahen Zukunft gerät. Im Mahlstrom der ganze Sternensysteme verschlingen kann exestieren neben den Menschen noch einige Andere Spezies die ums nackte Überleben ringen.

 

Fraktionen

 

Menschen

 

Die Union: Die Union ist ein Superstaat bestehend aus den USA, Kanada und Mexico. Die Union vertraut im Spiel auf technische Überlegenheit.

 

Das Neo Sovjet Reich: Ist die zweite menschliche Fraktion. Das NSR beherrscht als totalitäres Regime Asien. Da sie technisch weit hinter der Union her hinken setzt das NSR auf ABCG Waffen.

 

Aliens

 

Growler: Was bei 40K die Space Marines sind, sind bei VOR die Growler. Growler sind eine Mischung aus T-Rex und King Kong.

 

Zykhee: Die Zykhee sind eine in Kasten lebende tief spirituelle Spezies.

 

Shard: Kristalline Lebensform die alle Fleischlinge hasst.

 

Pharon: Eine Untote Spezies die ihre Auferstehung dem Mahlstrom verdankt.

 

Mashers: Höhlenmenschen in Space.

 

Golems: High-Tech sklavenhalter Rasse in dicken Rüstungen.

 

Ceru: Ehemalige Sklaven der Golems. Meister der Improvisation.

 

Hier nun Erste Eindrücke meiner Eisenkerne:

 

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1. Infanterietrupp

 

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Thopter

 

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Gruppenbild

 

bearbeitet von Zavor
Korrektur der Formatierung
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hehe .. VOR: The Maelstrom

Davon habe ich auch noch das Basisregelbuch und ein paar Fraktionsbücher zu Hause (ich glaub Growler, Shard und Pharon) und Shard-Püppchen ... fand die Idee der Shard einfach genial.

Wesen die ihre körperliche Form aufgegeben haben und auf einer rein geistigen Existenzebene existierten müssen sich in Kristalle einbetten um der Vernichtung durch den Mahlstrom zu entgehen.

Dass die dann mal angepisst sind und auf körperliche Lebensformen nicht gut zu sprechen, ist ja wohl verständlich. :P

 

Schön, dass du dich dieses Regelfosils annimmst, dass gibt auf jeden Fall ein Abo!! :popcorn:

 

Wäre es okay für dich wenn ich hier ab und zu auch ein paar Beiträge und Bilder zu dem Thema poste?

VG Andreas

Bemalte Minaturen 2014: 152 // 2015: 108 // 2016: 114 // 2017: 104 // 2018: 115 // 2019: 107 //

2020: 73 // 2021: 131 // 2022: 54 // 2023: 103  //

:chaos:   Hobby Bingo // Challenge 2024: Bemalt: 075 vs. Gekauft: 191    :chaos:

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** Demokratie braucht keine Alternative **

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@Kodiak71 sehr gerne kannst du hier Beiträge und Bilder beisteuern. Freue mich schon da Shard und Pharon auch zu meinen Favoriten von den erschionenen Alienrassen zählten, zumindest gleich hinter den Bluefang Growlern.

 

VOR, eines der besten SciFi-Skirmish-Systeme, das leider wieder in der Versenkung verschwunden ist.

Auf jeden Fall. Schon alleine der Armeebaukasten war genial. Finde es sehr Schade das da nicht noch mehr gekommen ist wie angekündigt.

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Ein Update zu später Stunde. Habe mir Gedanken zu der von mir geplanten Eisnkern Imperiums Armee für VOR gemacht für welche ich ja den Baukasten für individulle Armeen nutzen möchte. Hier zu bis jetzt folgende Überlegungen. Für seine Armee kann man folgendes erstellen. 1 Art von Anführer, 3 Arten Basistrupps, 3 Arten Elitetrupps,  2 Arten Einzelmodelle und 3 Arten Fahrzeuge. Dabei sind folgende Ideen entstanden.

Anführer

Eisenkern Leutnant (1 BCM vorhanden)

Basistruppen

Eisenkern Stormtrooper (5 Einheiten vorhanden)

Eisenkern Landwehr (Hierfür werde ich alte Warone Modelle nutzen/2 Einheiten vorhanden)

Der dritte Slot ist noch offen, mal kucken was mir hier noch einfällt.

Elitetruppen

Warwolfs (2 Einheiten vorhanden)

Eisenkern Veteranen (Schwere Feuerkraft/2 Einheiten vorhanden)

Eisenkern schwere Waffenteams (1 Einheit vorhanden)

Einzelkämpfer

Eisenkern Scharfschütze (2)

Eisenkern Kreuzritter Roboter (1)

Fahrzeuge

Genrischer Kampfpanzer (4)

Genrischer Kampfheli (2)

Dritter noch offen.

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bearbeitet von Chaosrenegat
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Im heutigen VOR Update. Zwei sehr schöne VOR Minis.

Ein Shard Anführer

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Ein Pharon Adeliger "King Thoot"

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Und für meine Eisenkern Sturmtruppen ist fertig geworden.

Oberst Metzger (BCM)

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Der Magister (BCM)

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Und zwei Scharfschützen mit Panzerbüchsen.

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bearbeitet von Chaosrenegat
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Heute ist folgendes fertig geworden.

Major der EST (Anführer)

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Zwei BCMs

Lady Viper

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Baron Zemo

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Ein Kreuzritter Roboter (Einzelkämpfer)

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bearbeitet von Chaosrenegat
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Ok die Fotos im letzten Beitrag sind aktuallisiert. Habe beim kramen in meiner Bitzbo einen Ares Heavy Battle Suit der Union gefunden. Dazu einige Minis die eigentlich für andere Projekte bestimmt waren und schon war eine 2.000 Armee beisammen. Die Texas Defance Force.

Der Commander "The Boss"

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1 Scharfschütze für meinen Recon Infantery Troop

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Erster Standard Troop mit Raketenwerfer und Bulldog Support Rifle

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Der Ares

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Drone

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Special Forces

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Armoured Infantery

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bearbeitet von Chaosrenegat
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Ich bin ja wirkliche kein Experte für gute Fotos, aber ein paar einfache Tipps:

* nicht gegen das Licht fotografieren (wurde schon gesagt :P )

* Nimm wenn möglich einen neutralen Hintergrund (Tuch, Bücher, Karton etc. )

* Als Lichtquelle eine Schreibtischlampe mit etwas Butterbrotpapier davor

* Nutze ein Stativ oder setze den Fotoapparat auf eine Stütze (z.B. Bücher) auf

 

Kleine einfache Möglichkeiten die Bildqualität aufzuwerten ... die ist momentan leider echt grausam! ;)

Bemalte Minaturen 2014: 152 // 2015: 108 // 2016: 114 // 2017: 104 // 2018: 115 // 2019: 107 //

2020: 73 // 2021: 131 // 2022: 54 // 2023: 103  //

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Habe mal das mit dem Neutralen Hintergrund versucht.

Werde noch am Licht arbeiten müssen.

bearbeitet von Chaosrenegat
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Habe Heute Eintrag 8, 9 und 10 Bilder technisch bearbeitet. Zwar immer noch nicht das Gelbe vom Ei aber besser als die Vorherigen wie ich finde.

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Auf jeden Fall. Werde das mit Der Schreibtischlampe und dem Butterbrotpapier auf jeden Fall auch demnächst mal ausprobieren.

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Neues aus dem Mahlstrom.

Heute ein BCM für meine Unions Truppe und ein neues BCM fürs Eisenkern Imperium.

Lt. Vanessa "Viper" Kristol (UNION/Modell stammt von Reaper)

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Der Sprengmeister (Eisenkern Imperium/ Modell ist ein Kitbashing)

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Heute im Maelstrom

Neue Köpfe braucht die Union oder zumindest ihre Powerarmor Infantery. Habe die ursprünglichen Eisenkern Köpfe entfernt und durch Köpfe von Puppetwar ersetzt.

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So auch der Stolz von Texas mein Commander hat eine Powerarmor spendiert bekommen.

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Heute mal die Rohfassung des Fluffs für mein Eisenkern Imperium im Maelstrom

 

Das eiserne Imperium

Wie der Geheimdienst der Union vor kurzen feststellen musste gibt es im Maelstrom eine zweite Erde welche vom sogenannten eisernen Imperium regiert wird. Dieses Imperium regiert laut der ersten Erkenntnisse über 16 Welten im äußeren Ring des Maelstroms. Bis jetzt sind alle versuche der Kontaktaufnahme gescheitert.

Geschichte

Das eiserne Imperium entstand aus den folgenden Ländern. Dem deutschen Kaiserreich, Japan, dem osmanischen Reich und dem russischen Zarenreich. Anders als auf Erde 1 entstand das deutsche Kaiserreich schon am Ende der napoleonischen Kriege inkl. Österreich Ungarns, der Benelux Staaten und Dänemark. 1853 tritt das deutsche Kaiserreich an der Seite Russlands gegen Frankreich, Großbritannien und das osmanische Reich in den Krimkrieg ein. 1856 endet der Krimkrieg mit dem Sieg der im Volksmund eisernen Allianz genannten Koalition aus Deutschland und Russland. Das sogenannte Siegesdiktat von Wien gilt als eins der härtesten der Weltgeschichte. Frankreich muss Algerien und seine Südamerikanischen Besitzungen an Deutschland abtreten. Das osmanische Reich verliert Ägypten und Libyen an Deutschland. Russland erhält Afghanistan und Indien. Da sich Großbritannien weigert das Siegesdiktat zu akzeptieren wird eine Kontinentalsperre gegen es verhängt. Am 10. April 1864 wird Mexiko teil des deutschen Kaiserreichs welches auf Seiten der Südstaaten in den amerikanischen Bürgerkrieg eintritt. Nach dem Sieg der Südstaaten müssen diese Kalifornien und Texas an das Kaiserreich abtreten. 1885 das Kaiserreich besetzt den Kongo. 1870 bis 1871 kommt es erneut zum Krieg mit Frankreich da Spanien dem deutschen Reich beigetreten war. Zwar tritt England in diesen Krieg erneut auf französischer Seite ein doch werden die beiden Staaten erneut von der eisernen Allianz bezwungen. England und Frankreich werden als gefährliche Kriegstreiberstaaten aufgelöst. 1900 finden sich in Tokio auf Anregung des japanischen Kaisers die Staatsoberhäupter Deutschlands, Japan, Russlands und der Türkei zusammen. Es wird eine Ausweitung der Eisenaren Allianz auf Japan und die Türkei beschlossen mit dem endgültigen Ziel des Zusammenschlusses der vier Staaten zum Wohle aller und des endgültigen Weltfriedens. Nur 12 Jahre später muss sich die Allianz beweisen. In Asien, Europa und Nordamerika landen Aliens und beginnen eine grausame Invasion. Von 1912 †“ 1939 tobt der Krieg gegen die Aliens. Fast 40% der Weltbevölkerung fallen den Aliens zum Opfer. Nach dem Ende dieses grausamen Krieges wird das eiserne Imperium gegründet. Bis zum Jahr 2000 ist der Wiederaufbau abgeschlossen. Dank der von den Aliens erbeuteten Technologie beginnt die Erforschung des Weltraums. Doch um 2015 wird Erde 2 in den Maelstrom gesaugt. Das alles ist fast 1500 Jahre aus der Sicht des eisernen Imperiums her. Das eiserne Imperium ist mittlerweile dank weiterer erbeuteter oder entwickelter Technologie nahezu perfekt an den Maelstrom angepasst.

Einflussgebiet

Neben der Erde herrscht das eiserne Imperium über 11 weitere Koloniewelten und 4 sogenannte Schutzwelten.

Erde II. Hauptthronwelt des eisernen Imperiums.

Atzlan (Schutzwelt) Alienwelt

Bismark Prime Agrarwelt

Blohm & Voss sind große Zentren der Industrie und Flottenbaus.

Brandenburg Agrarwelt

Edo zweit Thronwelt des Imperiums.

Helogoland Prime Flottenbasis

Karak Azgol (Schutzwelt) Alienwelt

Krupp Industriewelt

Mars (Schutzwelt) Heimat des Mechanicum

Neu Mekka Agrar/Schreinwelt.

Neu Preußen Hauptausbildungswelt der Eisenkernsturmtruppen.

Pech (Schutzwelt) Alienwelt

Rhein Rhur Bergbaukolonie

Sibieria Strafkolonie

Vosstok Industriewelt

Kultur

Wilhelminischer Militarismus trifft auf Hypertech. Das eiserne Imperium ist durch organisiert wie ein perfektes Uhrwerk. Zwar ist das Militär und der Kasier tonangebend aber für jeden Untertan seiner Majestät ist gesorgt. Ein jeder kennt den ihm zugewiesenen Platz in der Gesellschaft und trotzdem bietet das Imperium Aufstiegsmöglichkeiten für die Fleißigen und die Fähigen. Trotz des Aufenthalts im Maelstrom wächst und gedeiht das eiserne Imperium durch die Akquirierung neuer Technologien und Untertanen. An der Spitze des eisernen Imperiums steht er Kaiser welcher auf Lebenszeit von den Kurfürsten gewählt wird welche je über eine Welt des Imperiums herrschen. In der Herachie des Imperiums folgt der Hochadel welcher Grundbesitzer und Offiziere in Flotte und Heer stellt. Auf den Hochadel folgt der niedere Adel welcher aus Rittern besteht. Ritter sind Bürger oder Arbeiter die sich um das Imperium verdient gemacht haben und einen häufig nicht erblichen Adelstitel als Belohnung dafür erhielten. Das Bürgertum stellt Beamte und Unternehmer. Zuletzt folgt die Arbeiterschaft welche das Ende Sozialleiter im Imperium darstellt. Die Schutzwelten haben ihre eigenen Sozialstrukturen.

Gefechtsdoktrin

Das militärische Rückrat des eisernen Imperiums bildet die imperiale Landwehr. Von der Kampfkraft her sind sie mit Unionsinfanterie Vergleichbar. Jeder Bürger und Arbeiter ist verpflichtet den fünfjährigen Wehrdienst bei der Landwehr zu leisten. Und doch stellt die Landwehr nicht die Masse der Armee des eisernen Imperiums. Dafür sind die genetisch gezüchteten elitären Eisenkernsturmtruppen da. Diese sind mit der Besten Waffentechnologie des Imperiums ausgerüstet. Das dritte Standbein des Militärs sind die leicht gerüsteten Krootsöldner. Seltenere Truppen sind die Waffenteams und Veteranen der Eisenkerne welche schwere Feuerkraft generieren. Die Wulfen sind im Labor gezüchtete Nahkampf Monster. Dank des Mechanicum verfügt das Imperium über den Leman Russ Kampfpanzer und den Talontopter. Den Schluss der imperialen Kriegsmaschinerie bilden der Kreuzfahrer Kampfroboter und die Jäger Scharfschützen der Eisenkerne.

bearbeitet von Chaosrenegat
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Moin Leute,

trotzdem der Januar schon zur hälfte um ist, habe ich einige gute Vorsätze für das Hobby Jahr 2016 gefasst.

1. Endlich die Konvertierung meines Eisenkern Imperiums abschließen.

2. Meine Stormcast Ethernals für VOR konvertieren.

3. Evtl. Eine Forge Father Armee anschaffen.

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Meine Strorncast Ethernals bereit für den Maelstrom

Anführer und Einzelmodelle

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Standardeinheiten

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Eliteeinheiten

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Fahrzeuge/Bestien

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Die Age of Sigmar Modelle find ich zwar auch extrem Geil, hab selber Warhammer Fantasy schon vor 5 Jahren aufgesteckt. Kann mit der Neudefinition leider auch nicht viel anfangen.

Was ist das für ein Drache? Sieht cool aus.

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  • Zavor changed the title to VOR: Der Mahlstrom

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