Lomenius Geschrieben am 22. Oktober 2015 Share Geschrieben am 22. Oktober 2015 Hallo,bevor es bei mir in der unmittelbaren Gegend keine Turniere gibt, will ich auch mal auf eins!Also mal fix eine Liste zusammengeschustert.... Und eigentlich wollte ich etwas ganz anderes Spielen, aber jetzt will ich doch soetwas wie Mainstream und meine eigenen Ideen verbinden und mal schauen was so rauskommt.Vorneweg vielleicht, ich spiele nicht besonders häufig und bin auch nicht so erfahren gegen den großteil meiner Gegner. Es wird wahrscheinlich eine Gruppe aus 18 Mann werden die die viel Krieger, Dämonen und Vampire spielen.ArmeelisteKommandanten: Feldherr-Obsidianklinge-Platte-Skaventöter-Schild-Widerstandstrank-Andere Gauners Scherbe--------------------------------------Keine Ahnung ob der was taugt aber ich fand die ganze Sache ziemlich Lustig und ich glaube der dürfte auch austeilen können. Er sollen in einem Hellebardenblock stehen und damit vom Buff des Altars profitieren und damit viel Wiederholen und durch den Widerstandstrank auch etwas aushalten dürfen?207PErzlektor-Kriegsaltar-Schwere Rüstung------------------------------------254PSoll hinter der Linie stehen und seinen Priesterjob erledigen und nicht so schnell von der Platte fallen. HeldenHauptmann-AST-Plattenrüstung-Schild-Klingenstandarte-------------------------------138PIst ziemlich riskant denke ich, er ist ziemlich ungeschützt und wird wahrscheinlich leicht umgehauen, hat er ja nur nen 3er Rüster, aber er soll den Hellebarden Power geben und wenn ein Chaosgeneral im Nahkampf kommt muss der ja ne Herausforderung aussprechen, die ich verweigern könnte und den AST nach Hinten stellen? Bestimmt nicht oder? Wäre aber lustig.Kriegerpriester-Schlachtross-Rossharnisch-Kriegerfluch-Verzaubertes Schild------------------------------90PSoll den Rittern Supporten und ihnen einen Moralschub gebenKampfzauberer-Lehre-Bannende Rolle-Energiestein----------------------------115PBeim Kampfzauberer bin ich noch sehr unschlüssig was ich machen soll :/ Licht würde den Altar stärken ( der will ich aber eh nicht Verbannen lassen außer ich hab Energiewürfel über), Metall würde halt meine Truppen jeh nachdem stärken oder den Gegner schwachen, kommt halt drauf an was er erwürfelt. Himmel würde etwas schaden austeilen. Tod gefällt mir am besten ist aber ne Heikle Sache weil der Magier in die Abteilung Schwertkämpfer soll und die nicht unbeding so ins Zentum der Schlacht kommen sollen :/Vtl könnt ihr mir da mal helfen XDMeistertechnikus 65PNeben die Kanone oder Hfsk KerneinheitenHellebardiere39 Mann-Volles Kommando-Abteilung 20 Schwertkämpfer------------------------363PArmbrustschützen10 Mann 90PArtiellerie schützen und vielleicht den ein oder anderen LP klauen XD Ordensritter-14 Ritter-Volles Kommando-Innerer ZirkelBanner der Flammen-----------------------390PSollen mit dem Priester an der Seite ein bisschen für Ordnung schaffen und mal schauen wie lange die sich so halten EliteeinheitenBihandkämpfer-27 Mann-Volles Kommando------------------------327PMit den Hellebardieren blocken und stehen, mir gefallen diese Veteranen einfach verdammt gut und haben ihren Platz in meiner Liste wegen so manchen guten Taten gefestigt Kanone120PMonster und Artelerie töten und nicht explodieren XD Jäger10Mann 90PBisschen Nerven und Fanatiks und andere Unangenehme Sachen dem Feind entlocken. Seltene EinheitenOrkanum 130PMeine Infanterie stärken und genau wie der Altar nur ne gute Figur machenHöllenfeuersalvenkanone 120PIst eigentlich nur aufgrund der Tatsache in der List, weil ich nicht weiß was ich sonst so mitnehmen soll. Könnte aber leichte Infanterie erschiessen und so ein wenig nerven und natürlich nicht explodieren.Damit sollte man so Pi mal Daumen auf 2494 Punkte kommen. Jaja, soviel zu meinen Ideen, jetzt zu euren.Dampfpanzer und Demis sind so "Mainstream" und gehören auch zurecht zur Standart bei Turnierlisten, ich mag beides aber nicht so :/Gruß Lomenius Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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