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sankt.klaus - Khador und Circle Orboros


Grathkar

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Ich habe mich geärgert und sowas passiert halt immer wieder.

Da war es heute doch gleich viel netter.

 

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Gegen Ossrum gewonnen. Strakhov wird halt nicht so schnell erschossen.

 

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Hier bin ich auch im zweiten Zug von einem Stalker geschnappt worden. Aber die Atmosphäre

dabei war ganz anders wie am Mittwoch. Da muss ich mir noch was überlegen wie ich mich

vor dem Stalkern schützen kann.

 

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Das auf dem Bild ist überigens der gegnerische Harkevich, in Begleitung von drei meiner Kayazy Assassins.

 

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Sehr schön, ist doch immer wieder gut, wenn man dann auch andere Spiele mitbekommt.
Das mit den Gotcha-Momenten ist bei so komplexen Spielen immer etwas krass. Das kann einem schon mal den Tag verderben. Auch wenn man am Anfang alles gesagt bekommt, vergisst man das während des Spiels dann doch immer wieder.

 

Umso besser, wenn man dann wieder andere Spiele hat :)

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Was war eigentlich wo dich etwas entrüstet hattest, so schlechte würfelwürfe? und wie haste das noch gewonnen gehabt?:)

(hatte meine kamera vergessen, nächstes mal machste einfach bilder für mich mit xd)

 

PS: Danke nochmal für den gorax und die Metallkaya, fast zu viel, werde iwann mal an dich denken.:)

 

MfG David

bearbeitet von Wildjack

Buccinator-Muskel-Trainer

 

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Entrüstet klingt nett. Ich habe dreimal die Doppeleins gewürfelt beim Versuch einen

der Kolosse rauszunehmen. Über zwei Runden verteilt. Hat am Ende nicvht geklappt.

Ich bin aber zu der rechten Fahne und habe dort dann vor mich hin gepunktet. Auf

dem Bild sieht man gut das Haus und Objektiv den Weg dorthin für die Kolosse blockieren.

 

Es gibt Nachschub für den Circle.

 

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Loki ist ein cooles Modell :)
Bin schon gespannt, die Wölfe in deinen Herbstfarben zu sehen

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Hehe, wie macht es dir vom Spielstil mehr Spaß? Kommst du mit Hordes gut zurecht?

Irgendwie musste ich am Ende doch feststellen: Roboter sind cooler als Dinos ;-) Die Warmachine Fraktionen sagen mir dann doch etwas mehr zu

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Mit dem Circle habe ich noch nicht so oft gespielt, es macht aber Spaß, was nicht unbedingt

am Stil liegen muss. Die Bewegungsmöglichkeiten sind halt super und wenn man Khador

gewöhnt ist sind die fast unglaublich. Am Anfang hatte ich das Problem das ich mit den Beasts

immer aus der Controlzone vom Caster raus bin und dann nicht mehr forcen konnte. Jetzt

klappt das aber.

 

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Der Pureblood bietet mir jetzt etwas mehr Auswahlmöglichkeiten. Ein sehr schönes Modell. Schade

das der durch die Plastikbox ersetzt wurde. Feral und Stalker sind beides sehr gelungene Modelle  die

man mit der Box machen kann, der Pureblood ist aber echt mies und gegen den alten hier sowieso

gar nichts.

 

Am Wochenende steht wieder ein Turnier an. Strakhov und Sorscha sollen es richten.

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Nachdem ich beim letzten Turnier zweimal mit Strakhov gewonnen hatte habe ich

nun zweimal mit ihm verloren. Ich glaube trotzdem an ihn. Ich muss nur etwas an

der Liste schrauben.

 

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Dafür habe ich beide Spiele mit der Sorscha gewonnen.

 

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Leider sind die Cutthroats nicht so gut wie erhofft.

 

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hey!;) doch doch der war erfolgreich, spiel3 kommt nämlich noch.=) Also schreibe auf page5 Berichte.

ich mein hätte er die geboostete 6 geworfen wäre er der Matchwinner gewesen.;) und in Spiel eins hat er was gedraggt, nur gegen nen Kolossal ist dann auf für ihn Schluss.

 

Cutthroats: Brauchst halt Telekinese oder Ghostly für die.

 

MfG David

bearbeitet von Wildjack

Buccinator-Muskel-Trainer

 

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Zum Ende des P500 gab es wieder ein Spiel, wobei nur Modelle aus dem P500 zum Einsatz gekommen

sind. Erfreulicherweise auf beiden Seiten. Leider waren einige Lampen im Spielzimmer kaputt, aber die Bilder sind doch besser wie befürchtet.

 

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Bethayne gegen Mohsar.

 

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Ich verliere den Startwurf, darf aber trotzdem anfangen. Alles rückt vor. Der Stalker bekommt Mirage

und steht so dass er den Hellmouth im nächsten Zug angreifen kann. Ich mache Pilar of Salt vor die

Tentakel.

 

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Mein Gegner geht auch vor. Cloak of Ash geht auf die Nyss Hex Hunters womit diese schwerer zu treffen sind. Die Hex Hunters rennen in die Zone und Wrong Eye und Snapjaw ziehen hinterher.

 

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Loki erschießt einen Tentakel und macht so den Weg für den Stalker frei. Der Charged den Hellmouth und

nimmt ihn raus, mit Sprint werden drei Hex Hunters verwickelt. Der Rest rückt vor wobei die Wayfarer die

linke Zone ankratzen um sie nächste Runde zu verweigern.

 

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Mein Gegner fängt an seine eigenen Hex Hunters zu töten um Platz für Snapjaw zu schaffen damit dieser den Stalker töten kann. Die Casterin featet. Flankbonus für Warrior Modells. Snapjaw läßt den Stalker mit einem Lebenspunkt stehen. Der Nephilim Bloodseer tötet den Stalker dann. In der anderen Zone tötet der Nephilim Soldier beide Wayfarer dank Overtake. Damit hatte ich nicht gerechnet da ich es nicht wußte das er das hat. Doof gelaufen. Ein Punkt für meinen Gegner.

 

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Snapjaw geht wenn Wrong Eye geht. Alsio versuche ich mit Loki Wrong Eye zu erschießen. Klappt aber

nicht da er Star Crossed auf sich hat. Der Pureblood bleibt außerhalb der Reichweite von Star Crossed

und erledigt Wrong Eye mit seiner Spray Attacke. Ich feate damit er keine Fury abziehen kann und lege

zwei Pilar of Salt so dass der Nephilim Soldier nichts sieht. Der Ghetorix charged den Proteus und nimmt ihn raus. Wegen Primal wird er aber in meinem nächsten Zug durchdrehen.

 

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Wie erwartet dreht der Nephilim oldier durch und tötet dann den Shepherd. Alles mögliche versucht sich am Ghetorix macht ihm aber eher weniger Schaden. In der anderen Zone bleibt der Warpwolf mit einem Lebenspunkt stehen. Sonst passiert da eher wenig. Wir sind der Meininug dass es gut für mich aussieht.

 

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Der Ghetorix dreht durch. Leider auch der Loki, dem ich einen Fury gelassen hatte, aber 9 klang nicht so riskant für mich. Ich schaffe es leider nicht trotz vollem Einsatz die rechte Zone frei zu räumen. Ein Hex Hunter bleibt stehen. Keine Punkte für mich.

Mein Gegner erledigt den Ghetorix und hat die Zone wieder für sich allein. Schon drei Punkte für ihn. Der Feralgeist geht auch noch in die rechte Zone.

Nächster Zug. Diesmal gelingt es mir die Zone frei zu bekommen, meine ersten zwei Punkte. Loki rennt einfach in die linke Zone. Der Pureblood warpt sich Ghostly und charged mit assault die Hex Hunters. Der Spray macht gut Schaden bei dem Nephilim Soldier und bei Belphagor in dem die Casterin drin sitzt. Leider konnte der Loki nicht auf Belphagor schießen da die 14 Zoll zwar gepasst hätten aber er genau da hätte stehen müssen wo die Mauer war. Und das geht eben nicht. Keine Möglichkeit zum ableiten und höchstens acht Lebenspunkte klingt mal richtig gut.

Nächster Gegnerzug. Das eine kleine Schweinchen schafft es meinen Warpwolf raus zu nehmen damit steht nur noch mein Caster in der rechten Zone und kann diese nicht verweigern. Belphagor rennt einfach in die Zone und holt sich die kletzten Punkte zum Sieg.

 

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Es war ein gutes und spannendes Spiel bei dem wir beide mangels Übung etwas Zeit gebraucht haben.

bearbeitet von sankt.klaus
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Es war mal wieder Zeit für ein Warmachine-Turnier. Dank Sperrung der Autobahn

habe ich den Anfang verpasst und nur zweimal den Malakov spielen können.

 

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Zweimal Cryx. Im ersten Spiel ist mir die Zeit ausgegangen, es stand 7:7. Mir gefallen die neuen

Steamroller-Regeln gut. Spiel zwei war da schon klarer.

 

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Es gibt sogar Bilder vom Malakov.

 

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Wieder ein paar Bilder von einem Turnier. Wieder ist der Malakov dabei.

 

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Und hier in seiner ganzen Pracht.

 

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Ich konnte gleich das erste Spiel gewinnen und habe damit auch mit Malakov ein Spiel gewonnen.

Damit fehlen nur noch zwei Caster mit denen ich noch kein Spiel gewonnen habe. Strakhov 2 ist

noch nicht zusammengebaut und Kozlov gibt es noch nicht einmal als Zinnfigur. Dabei gilt folgende

Reihenfolge: Haben - Bemalen - Spielen - Gewinnen.

 

Ansonst fällt auf den Bildern noch auf das bei dem Turnier die unbemalten Armeen deutlich in

der Überzahl waren.

bearbeitet von sankt.klaus
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Endlich sind die drei Raketenwerfer bemalt, das war eine schwere Geburt. Lust hatte ich nicht wirklich

und zur Zeit ist das Wetter richtig gut. Damit hat das Riflekorps seine eigenen farblich passenden

Raketenwerfer.

An der Stelle muss was zu den Raketenwerfern gesagt werden. Früher konnten die nur an die Infantrieeinheit

angegliedert werden, damals gab es sie einzeln im Blister. Später gab es sie nur noch zusammen mit der

Infantrieeinheit in einer Box. Jetzt darf man sie aber auch an das Schützenkorps angliedern, nur wenn man

sich Raketenwerfer für das Schjützenkorps kaufen will dann braucht man die komplette Infantriebox. Gut, wenn

man nur Infantrieeinheit oder Schützenkorps spielt dann geht das, will man beide aufstellen fehlen Raketenwerfer.

Der Zustand so ist jedenfalls nicht gut.

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Heute habe ich wieder gespielt. Neben alt bewährtem wie den Karchev habe ich auch mal was

ungewöhnliches aufgestellt.

 

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Die Zerkova.

 

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Und im letzten Spiel gab es wieder die geballte Ladung Wintergarde. Natürlich mit den drei neuen

Raketenwerfern. Irgendwo ganz rechts in der Einheit.

 

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