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Screams Sammelprojekt


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Weiter gehts

 

1 Höhlentroll

 

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Ich hoffe er gefällt. Dieser Block wird noch einmal Moria lastig, ich will meine restlichen Figuren anmalen.

bearbeitet von Scream33758

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P500 2013/2014 Gruftkönige von Khemri (gescheitert) P500 2014/2015 Herr der Ringe Harad (gescheitert), Herr der Ringe 2 - Diverses (nicht Harad) (gescheitert): Mein Mal Thread. P500 2015/2016 Herr der Ringe P500 2016/2017 Neues aus Mittelerde Sommerprojekt 2017 Neues aus Mittelerde - Teil 2 P250 2017/2018 Neues aus Mittelerde - Teil 3 P250 2018/2019 Neues aus Mittelerde - Teil 4 Sommerprojekt 2019 Neues aus Mittelerde - Teil 5 P250 2019/2020 Neues aus Mittelerde - Teil 6 Sommerprojekt 2020 Neues aus Mittelerde - Teil 7

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Ich habe fertig:

 

4. Block

 

1 Troll (zählt doppelt)

1 Wargbeutereiter (zählt doppelt) (schon während Block 3 bemahlt, dort aber nicht gezählt)

1 Trommel (Die Trommler zählen nicht, die waren schon früher angefangen worden) (schon während Block 3 bemahlt, dort aber nicht gezählt)

3 Goblins

6 Warge

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Was ich für den vierten Block leider nicht geschaft habe, ist mein zweiter Troll. Den habe ich zwar inzwischen entfärbt (hatte den gebraucht gekauft), aber momentan kämpfe ich noch mit dem Zusammenbau.

Bei dem fehlt also noch Zusammenbau, Grundierung und Bemalung.

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Auch wenn nicht alles fertig wurde, was geplant war: Gratuliere zum erfolgreichen Projektabschluß! :ok:

bemalt in 2011: 58 / 2012: 63 / 2013: 96 / 2014: 156 / 2015: 73 / 2016: 5 / 2017: Counter werden überbewertet
Mein Sammelprojekt: Niemand hat die Absicht, ein Projekt fertigzustellen!

Meine Spielberichte: Oh, kuck mal: ein Tellerrand zum Drüberkucken!

mittlerweile leider ohne Bilder: P500 2013/14: 4 Skirmishes zum Mitnehmen bitte! / P250 2014/15: 4 weniger, aber doch 2 mehr!

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So weiter gehts. Ich habe noch einen Bericht einer Schalcht von Mitte Apil, den ich euch nicht vorenthalten möchte. Insgesamt ist das alles aus meinen Erinnerungen, da die Partie ein Monat her ist.

 

Gespielt wurden 750 Punkte Erobern und Halten mit Harad gegen Mordor (Minas Morgul)

 

Liste meines Gegners (aus den Kopf):

 

Mordor

 

1 Hexenkönig (3 Heldentum, Maximale Willenskraft, 0 Schicksal) beritten

12 Morgul Ritter

 

1 Trollhäuptling

12 Morannenorks (6 mit Schwert, 6 mit Speer)

 

1 Orkhauptmann

12 Morannenorks (6 mit Schwert, 6 mit Speer)

 

39 Modelle

 

Meine Liste:

 

 

Harad

 

1 Kriegsmumak mit Steine

12 Krieger der Haradrim mit Bogen, Treffen 3+

 

1 Aufseher

3 Schlangengadist

3 Wächter von Karna mit Bogen

6 Krieger der Haradrim mit Speer

 

1 SuladanBogen

3 Schlangengadist

6 Krieger der Haradrim mit Speer

3 Wächter von Karna mit Bogen

 

40 Modelle

 

Aufstellung:

 

Harad maschiert relativ kompakt auf, wärend bei Mordor die Kavallerie links und die Infanterie rechts aufmaschiert.

 

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1. Runde

 

Harad zieht in die Mitte, die Orks von Mordor sammeln sich und maschieren in Richtung Mitte. Die Reiter bewegen sich vor in Richtung Mumak. Die Beherschung des Hexenkönigs auf dem Mumak kann noch grade so gebannt werden (1 Willenskaft, 1 Heldentum).

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Pfeile töten die Pferde des Hexenkönigs und von zwei Morgulrittern.

 

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2. Runde

 

Ich habe Sorge vor einen beherschten Mumak der in meinen eigenen Reihen wütet und versuche den Hexenkönig zu erreichen und niederzutrampeln, was grade so nicht reicht. Der Rest maschiert weiter zur Mitte.

 

Der Hexenkönig steht auf und lähmt den Mumak (bzw. den Häuptling, der den Mumak kontrolliert). Die Mogulritter greifen an und viele schaffen den Muttest (Ohje).

 

In der Schussphase wird der Hexenkönig von ein paar Steinen erschlagen, aber ein Stein verletzt den Mumak selber. Den Nahkampf verliert der Mumak deutlich und erhält einige Wunden, ein Muttest wird nicht geschaft.

 

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3. Runde

 

Der Mumak gerät in Raserei und läuft gegen den Felsen(keine Schüsse diese Runde). Die Infanterie von Harad geht weiter zur Mitte, die Mordor Infanterie ebenso. Die Morgulritter schnappen sich abermals den Mumak.

Die ein paar Wächter von Karna versuchen mit Pfeilbeschuss dem Mumak zu helfen und verletzten ihn natürlich dabei...

 

Im Nahkampf wird das Mumak erschlagen und hinterlässt ein schwieriges Geländestück.

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4. Runde

 

Die Infanterie von Harad versucht zu retten, was zu retten ist, besetzt die Mitte und nimmt eine Schlachtformation ein. Die Mordorinfanterie rückt weiter vor, geht aber nicht in den Nahkampf., Der Trollhäuptling geht auf Position. Die Morgulritter umreiten den Leichnahmen des Mumaks. Ein paar Krieger von Harad stellen sich ihnen in den Weg.

 

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5. Runde

 

Heroische Bewegung vom Aufseher (Heldentum wird zurückgeholt), damit ein Krieger den Troll binden kann. Die Schlachtreihen prallen aufeinander.

Die Morgulritter reiten weiter und schnappen sich die im Weg stehenden Soldaten. Drei Speere können vorher noch zur Schlachtreihe abgezogen werden.

 

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Zwei Heroische Nahkämpfe vom Aufseher (Heldentum wird nicht zurückgeholt, womit der Aufseher leer ist) und von Suladan (Heldentum wird wiedergeholt), die jeweils 1-2 Morannenorks töten können. Der Troll verliert seinen Nahkampf. Die Kämpfe sind heftig, aber es fallen mehr Orks als Haradrims, da diese durch Wächster von Harad bzw. Schlangengadisten und Helden die höhere Kampfkraft haben. Die Morgulritter verliehren ihren Kampf, werden aber nicht verwundet.

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6. Runde

 

Die vorderen Morgulreiter lassen die beiden Abfang-Haradrims einfach stehen und greifen die Schlachtreihe von hinten an. Die hinteren schnappen sich jedoch die beiden Haradrims. Der Troll kann nicht gebunden werden.

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Ansonsten geht das Gekämpfe weiter. Obwohl der Aufseher und Suladan (Heroischer Kampf) viele Orks töten, bricht die Schlachtreihe von Harad zusammen. Die beiden Abfang-Haradrims werden getötet.

 

7. Runde

Die verbliebenden Haradrims sammeln sich mit einer heroischen Bewegung und versuchen die Stellung zu halten und die Reiter am Angreifen zu hindern. Sie werden von den Gegnern umzingelt.

 

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Heroischer Kampf von Suladan, der ein oder zwei Morgulritter töten kann. Danach wirft der Troll einen Krieger von Harad einmal durch die verbleibenden Haradrims, sodass diese am Boden liegen. Es folgt ein Gemetzel unter den Haradrims und der Aufseher fällt. Insgesamt fallen auch noch ein paar Morgulritter.

 

8. Runde

 

Die restlichen drei Haradrims werden umzingelt.

 

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Die Krieger von Harad werden erschlagen und Suladan vom Troll zerrissen.

 

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Komplette Auslöschung von Harad und damit eine große Niederlage. Ich war überrascht, dass ich beinache Mordor noch gebrochen habe. Hätte ich das geschaft, wären evtl. einige der Orks gerannt und es hätte für Harad besser ausgesehen. Insgesamt war das Spiel durch den frühen Verlust des Mumaks und damit 1/3 der Armee früh entschieden. Da muss ich noch üben.

 

Man ot the Match waren auf jeden Fall Suladan in Kombination mit dem Aufseher. Durch den Aufseher hat Suladan, meine ich, 3-4 Heldentum wiederbekommen und konnte sich so durch Orks und Morgulritter metzeln.

 

Ich freue mich, dass ich die im Rahmen dieses P500 angemalten Haradrims spielen konnte, auch wenn nach wie vor einiges von denen unbemalt ist. Da wartet im nächsten P500 noch viel Arbeit auf mich, aber nach 2 Blöckem Haradrims in diesem P500 konnte ich keine Krieger von Harad zum Anmalen mehr sehen...

 

Ich hoffe der Schlachtbereicht hat euch gefallen.

 

 

 

bearbeitet von Scream33758

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Abschließende Bilder und Gruppenfotos von diesen P500

 

 

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Hallo,

 

bei mir ist grade total viel los und ich habe wenig Zeit, daher nur kurz: 

 

Ich habe fertig

Block 1

6 Krieger von Gondor

 

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Nochmal ein besseres Foto:

 

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Uups, hier schon fertig. :ok: Hab' ich gar nicht gemerkt :schlafen:

 

Schön wäre noch ein etwas besser ausgeleutetes Bild, derzrit erkenne ich hauptsächlich Metallfarbe auf der Rüstung.  Ich nehme an, dass ist nicht die einzige Farbe auf den Figuren :naughty:

Mein aktuelles Armeeprojekt: 10mm Hochelfen in Fantasy

Mein allgemeiner Hobby Thread: Bodoks Hobby-Wahnzinn oder The Wargames Butterfly in Action

Figurenbemalzähler: 2018: 15mm: 165 / 28mm: 21 // 2019: 15mm: 100 / 28mm: 11 // 2020: 15mm: 0 / 28mm: 0

 

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Ich habe mein Bestes versucht, aber mit dem Licht will es nicht so klappen. Mein Handy macht Figuren immer dunkeler als sie eigentlich sind. Durch das Farbschema sehen die Soldaten so eintönig aus, sollen aber auch zu meinen bisherigen Gondorianer passen. Insgesamt habe ich 9 Farben verwendet (Stoff Abadon Black, Rüstung: Boldgun Metal, Nuln Öl, Wappen auf Schild Weiß, Verzierungen Mitril Silber, Haut: ne Hautfarbe + Braunes Wash für ein südländisches Aussehen, Haare: 2 Grau Töne).

 

Ich versuchs die Tage nochmal mit Sonnenlicht, wenn es klappt.

bearbeitet von Scream33758

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vor 8 Minuten schrieb Scream33758:

Ich habe mein Bestes versucht, ....

Ich versuchs die Tage nochmal mit Sonnenlicht, wenn es klappt.

 

Sowas hatte ich vermutet.

Bild nicht in direkter Sonneneinstrahlung nachen - wird sonst schnell überbelichtet.

Besser ist bedeckter Himnel oder guter Schatten.

Ich bin gespannt - und danke für die Mühe schonmal.  :D

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Neuer Versuch

 

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Ich habe fertig

 

2. Block

 

6 Reiter von Gondor

1 Krieger von Gondor

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Ein paar Ausbesserungen fehlen noch, aber ich muss sie jetzt aus zeitlichen Gründen als fertig deklarieren.

 

 

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Das Foto ist schon der Hammer :D Ich habe erst mal die ersten Minuten lang versuch herraus zu finden was da für eine Flasche im Hintergrund steht ;)

 

Zu dem Reitern, die habe ich hier auch noch stehen. Eigentlich wollte ich sie lkängst bemalen aber ich trau mich an die Pferde nicht ran. Sie sollen mein Konta zu dem Troll aus Mordor werden. Mal sehen.

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Sry für das schlechte Foto, ich war auf dem Sprung in den Urlaub und Figuren und Farbe passten nicht mehr ins Gepäck rein. Nach dem Urlaub gibt es ein besseres Foto.

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So, die Fehler sind draußen und ein Reiter hat noch goldene Verzierungen bekommen um ihn zum Hauptmann zu befördern.

 

 

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Ich habe fertig

 

3. Block

 

6 Umbauten als Wächter von Karna

 

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Ich versuche noch bessere Bilder zu machen.

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Hallo,

 

dann möchte ich einmal etwas Leben in dieses Projekt bringen.

 

Zu dem Projekt: Ich male Herr der Ringe Figuren jetzt schon seit mehren P500 und einem Sommer-Projekt an. Beim letzte Sommer-Projekt nah ich mit Neues aus Mittelerde - Teil 2

teil und beim letzten P500 mit Neues aus Mittelerde - Teil 1.

Die P500 Projekte davor liefen unter anderen Namen. Vor ein paar Jahren war ich auch einmal mit Khemri dabei.

 

Die Projekte befinden sich zusammengefasst in meinen Malthread:

 

Warum dieses mal ein P250?

Nun dieses Mal möchte ich weniger eine ganze Armee neu anmalen, sondern der Fokus besteht darin verschiedene Herr der Ringe Armeen zu erweitern. Da bietet mit das P250 mit seinen 6 Figuren pro Block mehr Möglichkeiten. Im Fokus stehen dazu Angmar, Harad, Moria und Gondor.

 

Da ich immer noch so viel unbemaltes im Schrank habe möchte ich als Bonus-Ziele zwei weitere Blöcke anmalen, sodass ich ebenfalls wie beim P500 am Ende auf mindestens 48 bemalte Figuren komme. Mal schauen wie gut dies klappt.

 

Weiterhin versuch ich wieder Schlacht- und Tunierberichte zu schreiben.

 

 

bearbeitet von Scream33758

Vergangene Projekte:

P500 2013/2014 Gruftkönige von Khemri (gescheitert) P500 2014/2015 Herr der Ringe Harad (gescheitert), Herr der Ringe 2 - Diverses (nicht Harad) (gescheitert): Mein Mal Thread. P500 2015/2016 Herr der Ringe P500 2016/2017 Neues aus Mittelerde Sommerprojekt 2017 Neues aus Mittelerde - Teil 2 P250 2017/2018 Neues aus Mittelerde - Teil 3 P250 2018/2019 Neues aus Mittelerde - Teil 4 Sommerprojekt 2019 Neues aus Mittelerde - Teil 5 P250 2019/2020 Neues aus Mittelerde - Teil 6 Sommerprojekt 2020 Neues aus Mittelerde - Teil 7

Aktuell: P250 2020/2021 Neues aus Mittelerde - Teil 8

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Und hier schon einmal die erste fertige Figur:

 

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Kommen wir zum ersten Spielbericht.

 

Gespielt wurden 666 Punkte Nebel des Krieges. Das Szenario findet man auf der Seite von Team Nordfront: http://www.teamnordfront.de/spielen/szenarios/.

Weiterhin nutzten wir die Regelerweiterungen vom Throne of Skull -Tunier: Die Herr der Ringe Armeen bekommen analog zu den Hobbit-Armeen Armeeboni, wenn diese ohne Verbündeten gespielt werden: https://warhammerworld.games-workshop.com/throne-of-skulls-the-war-of-the-ring/

Die Liste von meinem Gegner beinhaltete folgendes:

  • Saruman, unberitten als Armeeanführer
  • Vrasku
  • Uruk mit Trommel
  • Schamane
  • 2 Berseker
  • Armbrüstschützen
  • Haufen Uruks mit Schild und Pike

 

Meine Liste beinhaltete viele Spielsachen aus Angmar, die ich mal austesten wollte:

 

Dazu muss ich zugeben, dass ich Buhrdur mit einen Hügeltroll und das Gespenst mit einen Krieger der Untoten geproxt habe. Ein Teil der unbemalten Modelle werden im Laufe des P250 angemalt.

 

Ziele: Isengard hat als geheime Ziele den Hügel auf meiner Seite einzunehmen, meinen Grabunhold zu töten, und Vrasku zu schützen.

Meine Ziele sind ebenfalls den Hügel auf der gegnerischen Seite einzunehmen, den Trommler zu töten und meinen Schamanen zu beschützen.

 

Aufstellung: Wir stellen weit von einander auf, ich möchte den Hügel als Schutz vor Armbrustbolzen nutzen.

 

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Die nächsten Runden laufe ich erstmal um den Hügel herum, wären sich die Uruks in eine bessere Abfangposition bringen.

 

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Als ich endlich den Nahkampf immer näher komme, töten Armbustbolzen erst mal meinen Schamanen und rauben Buhrdur den Schicksalspunkt und 2 Lebenspunkte. Ein paar Orks aus dem Beschussschutz erwischt es auch. Zusätzlich zeigt der Trommler seine Macht: Durch die erhöhte Bewegung können sich die Uruks zurückfallen lassen, um weiter schießen zu können.

 

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Endlich habe ich den Nahkampf erreicht. Bis dahin hat Saruman mit einem Stoß 2 Wargreiter und das Pferd meines Hexenkönigs erledigt.  Das Gespenst holt einen Uruk so heran, dass Buhrdur ihn angreifen kann und weiter mit einem Heroischen Kampf ins Getümmel springen kann. Dort wird erstmal ein Uruk durch die Piken geschleudert.

 

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Doch meine Freude hält kurz, Saruman stößt den Troll zu Tode... Der Hexenkönig versucht mit einen schwarzen Pfeil (6 Würfel) den Trommler zu töten, der schaft aber sein Schicksal.

Die Orks schnappen sich die am Bogen liegende Uruks, die restlichen Urusk rennen per Trommler weiter davon. An dieser Stelle passiert mir in der Bewegung einen Riesenfehler: Statt, dass meine beiden Reiter den Hügel besetzen (3 Siegespunkte) reiten sie weiter zu den Uruks...

Es gibt noch ein paar weitere Nahkämpfe, aber die spielen keine Rolle.

 

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Uns rennt die Zeit davon, daher letzte Runde (lLeider habe ich hier keine Bilder).

Heroische Bewegung von Saruman und Hexenkönig. Der Saruman gewinnt und die Uruks ziehen sich weiter zurück. Der Hexenkönig schaft es noch in Reichweite für einen Schwarzen Pfeil auf dem Trommler und schaft diesen mit 6 Würfeln. Nur leider zeigt der Verwundungswürfel eine 1 und ich habe nur noch ein Heldentum... . Durch meinen Bewegungsfehler in der Runde davor schaffen es weder die Reiter noch der Grabunhold auf den Hügel...

 

Am Ende habe ich also 0 Punkte (Schamane Tod, Hügel nicht besetzt, Trommler lebt noch) und mein Gegner 6 Punkte (Hügel besetzt, Vrasku überlebt, Grabunhold lebt noch), was für mich eine große Niederlage bedeutet.

 

Als Lehren aus dem Spiel ziehe ich, dass ich mehr Masse spielen muss. Das waren auf jeden Fall zu wenige Figuren.

 

 

bearbeitet von Scream33758

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Na Super. Ich war gestern grundieren mit folgendem Ergebis:

 

  • 4 Zinnfiguren haben sich beim Befestigen auf dem Grundierstab von der Base gelöst...
  • Beim Schatten hat sich der Arm gelöst
  • Einem Höhlentroll wurde die Anziehungskraft zu stark und ist beim Aufprall in 4 Teile zerbrochen. :mauer: Den klebe ich schon seit Frühjahr und sollte eigentlich ins letzte P500 schon rein...
  • Einem meiner selbst gebauten Plündergoblins fehlt das Axtblatt (Hat wahrscheinlich der Troll bei seinem Abstruz mitgenommen), ich habe es nicht wieder gefunden.
  • Beim goldenen König hat sich nach dem Grundieren (zumindestens ist dieser jetzt grundiert) ein Teil vom Thron gelöst
  • Glorfindels Schwert ist nach dem Grundieren wieder einmal abgebrochen

 

Wie ihr sieht war das Grundieren ein voller Erfolt... nicht :notok:

 

Es hat leider einige Figuren erwischt die ich im P250 anmalen wollte, ich hoffe ich schaffe diese nächste Woche nachzugrundieren.

bearbeitet von Scream33758

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