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Screams Sammelprojekt


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Weiter geht's, dieses Mal diese 6 Gondorianer

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Aktuell: P250 2020/2021 Neues aus Mittelerde - Teil 8

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Ich habe fertig

5. Block:

4 Krieger von Gondor

2 Wachen der Veste

 

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Noch ein Detail Foto:

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Ich habe fertig:

6. Block

6 Wachen der Veste

 

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Und schon mal zwei Modelle aus dem Bonus-Block:

1 Nazgul aus Dol Guldur

1 Umbau einer Wache der Veste zu Beregond

 

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Na da gibst du hier ja Vollgas, nur noch ein paar Minis und du hast es geschafft. Auf jeden Fall gefallen mir die Gondorianer schon mal sehr gut. Kommen davon noch mehr?

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Ich plane noch Faramir zu Fuß und beritten anzumalen, also kommt noch etwas Gondor. Mit den Wachen der Veste bin ich durch.

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Es geht weiter, so sieht Faramir im aktuellen Zwischenstand aus:

 

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So, Faramir kommt zwar verspätet ist jetzt aber auch fertig:

 

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Hallo,

 

dann möchte ich einmal etwas Leben in dieses Projekt bringen.

 

Zu dem Projekt: Ich male Herr der Ringe Figuren jetzt schon seit mehreren P500, einem Sommer-Projekt und zweien P250 an. Beim letzte P250 nah ich mit Neues aus Mittelerde - Teil 4 teil.

Vor ein paar Jahren war ich einmal mit Khemri dabei.

 

Die Projekte befinden sich zusammengefasst in meinen Malthread:

 

Warum dieses mal wieder ein Sommerprojekt?

Ich möchte weiterhin weniger eine ganze Armee neu anmalen, sondern der Fokus besteht darin verschiedene Herr der Ringe Armeen mit verschiedenen Einzelminiaturen, die an der einen oder anderen Stelle fehlen, zu erweitern. Da bietet mit das Sommerprojekt gute Möglichkeiten. Im Fokus stehen dazu vorallem Harad und Gondor, ggf. auch etwas Isengard, Angmar, Moria oder Dol Guldur.

 

Weiterhin versuche ich wieder Schlachtberichte zu schreiben. Tunierberichte wird es leider nicht geben, da aktuell keine Tunierteilnahme geplant ist. Ggf. kommen aber Battlecompanies dazu.

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Umbauten vom Basteltisch:

 

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Reiter halt...

 

Aber ich finde es gut, dass die gesteckt werden können. So können Reiter und Pferd getrennt gelagert und bemalt werden.

 

Weiter geht es mit Umbauten:

 

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Links ein Standartenträger, rechts ein Herold der Toten.

 

 

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Und ein Update vom Maltisch:

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Vorne ist ein selbstgebauter Hauptmann.

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Weiter gehts mit den Minis, ich habe nur eben feststellen müssen, dass mein Nuln Oil nicht da ist...:mauer:

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Nuln Oil ist wieder da, dafür muss ich grad schauen, wann ich die Figuren fertig machen kann.

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Wir hatten mal wieder eine hitzige Schlacht:

 

700 Punkte, Nebel des Krieges

 

Mein Gegner spielte die Graue Schar aus Gondor at War

 

Aragorn mit kostenlosen Anduil

Gimli

Legolas

Halbarad mit Banner

7 Waldläufer mit Speer

 

11 Modelle, 8 Schuss + 1 oder 3 von Legolas

 

 

Ich war mit Harad dabei:

 

 

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47 Modelle, 24 Schuss

 

Zur Erkennung:

Raza ist ein alternatives Modell aus Zinn, was meiner Meinung nach sehr gut passt. Leider noch umbemahlt. Die Schlangenreiter sind umgebaut und wie die oben schon mal geposteten Krieger noch umbemahlt.

Die Wächer von Karna sind rot, grau bemahlt und Umbauten von mir. Die Schlangengardisten haben eine schwarze Schlange auf roten Umhang. Suladan nutzt ein Saladin Modell aus dem Historischen und ist noch nicht ganz bemahlt.

 

 

Ziele:

Graue Schar:

Töte: Raza

Überleben: Gimli

Besetzen: Teich

 

Harad:

Töte: Weißer Waldläufer (Einer war bereits grundiert)

Überleben: Goldener König

Besetzten: Teich

Zusätzlich: Raza Fähigkeit geht gegen Halbarad

 

 

 

Aufstellung:

 

Harad stellt sich sehr weit auf, während sich die Waldläufer in ihrer Ruine verschanzen und zwar so, dass die Harad-Schützen keine Ziele sehen. Die Waldläufer können aber zurückschießen , arrr…..

 

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Erste Runde:

 

Harad rückt vor, da sie eh keine Ziele haben. Legolas schießt mit seinem Auto-Treffer auf Raza, verwundet aber nicht, puh Glück gehabt. Die Waldläufer erschießen die ersten Haradrims.

 

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Zweite Runde:

 

Die Haradrims rücken weiter vor, ein paar Schützen bleiben stehen für Gegenfeuer. Die Waldläufer verkriechen sich weiter in der Ruine. Meinem Gegner unterläuft an dieser Stelle ein spielentscheidender Fehler, denn sein weißer Waldläufer steht so, dass ich ihn beschießen kann. Tödlich getroffen fällt dieser und ich habe meine ersten 3 Siegespunkte. (Später sieht man das Modell wieder auf den Fotos: wir haben einen lebenden durch den weißen ausgetauscht, damit die Waldläufer besser unterscheidbar sind)

 

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Die nächsten Runden:

 

Die nächsten paar Runden verbringen wir mit Bewegungsspiel und Beschuss durch die Waldläufer.

Ich weiß ,dass, wenn ich mich verkrieche, ich das Spiel wahrscheinlich so gewinne, da ich führe: Mein Ziel war Tod und inzwischen hatte Harad auch 3 der 4 Geländestücke auf der gegnerischen Seite besetzt, inkl. des Teiches, der mein Siegziel war. Ich entscheide mich doch zu stürmen, um die Partie interessant zu halten. Die Waldläufer haben sich inzwischen hinter dem Hügelgrab verkrochen, das ich von zwei Seiten umrunde. Inzwischen waren schon über 10 Haradims erschossen worden. Zwei Waldläufer waren tot.

 

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Nächste Runde:

 

Er stellt sich meiner Front, in der der goldene König ist, mit Waldläufern entgegen. Bei der anderen Front zieht er sich zurück. Harad schickt einen größeren Teil durch die Ruinen, um eine größere Angriffsfläche zu haben.

 

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Im Nahkampf sterben einige Haradrims, aber auch ein Waldläufer fällt.

 

Nächste Runde:

 

Der Goldene König platziert sich mit einer Heroischen Bewegung so in den Ruinen, dass er eine gute Position für Heroische Bewegungen und einen Banner hat, zugleich aber nicht angegriffen werden kann. Die restlichen Truppen sind nun von der andren Seite auch da. Aragorn nimmt den Platz des in der Vorrunde gefallenen Waldläufers ein. Gimli nutzt einen Heroischen Nahkampf, um gleich 4 Haradrims zu töten. Dadurch steht er recht isoliert. Auch Aragorn und Legolas töten einige.

 

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Nächste Runde:

 

Letzter Heldentum vom Goldenen König wird ausgegeben für eine erfolgreiche Heroische Bewegung. Suladan schnappt sich Gimli, der, meine ich, aktuell nur noch ein Heldentum übrig hat.

Raza kommt endlich an Halbarad dran und auch Legolas und die anderen Waldläufer werden angegriffen. Legolas vergeigt seinen Heroischen Nahkampf, bleibt aber am Leben. Aragon tötet weiter, schafft aber seinen zweiten Nahkampf nicht und wird verwundet. Gimli ist umzingelt und angeritten. Suladan ist mit seinem Heroischen Hieb erfolgreich, muss aber, um den Kampf zu gewinnen, die verbliebenen zwei Heldentum ausgeben, nur um Gimli am Ende nicht mal zu verwunden… Raza tötet erfolgreich Halbarad.

 

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Als Zwischenstand: Es leben noch 3 Waldläufer; Legolas ist ziemlich angeschlagen; Gimli hat, meine ich, keinen Heldentum mehr; und Aragorn. Harad hat noch seine drei Helden unverletzt, wobei nur noch Raza Heldentum hat. Dafür ist Harad gebrochen.

 

Nächste Runde:

 

Nach eine Heroischen Bewegung von Raza (Harad hat alle Entscheidungswürfe für Heroische Bewegungen gewonnen...) wird Gimli wieder umzingelt, Raza schnappt sich einen Waldläufer und auch die anderen Helden werden angegriffen. Der Goldene König zieht sich zum Teich zurück, zum einen, um nicht verletzt zu werden, zum anderen um den Teich im Bereich seines Haltes Stand zu bringen. Dabei stelle ich zwischenzeitlich einen Reiter so doof hin, das dieser von Aragorn als Sprungbrett zum Goldenen König genutzt werden könnte, dies wird aber nicht ausgenutzt.

 

Im Nahkampf fällt dann Gilmi durch Suladans Hand mit Unterstützung von Wächer von Abrakhan. Raza tötet zuverlässig seinen Waldläufer.

 

Nächste Runde:

 

Letzte Heroische Bewegung von Raza: Suladan schnappt sich Legolas, Raza den nächsten Waldläufer. Aragon wird von einem Reiter beschäftigt.

 

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Legolas und der Waldläufer sterben.

 

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Vorletzte Runde:

 

Der Waldläufer schnappt sich Suladan, Aragorn Raza. Alle nicht mehr benötigten Krieger ziehen sich zum Goldenen König zurück, sofern sie ihren Muttest schaffen. Der Goldene König selber versemmelt seinen Muttest, eine Flucht kann nur durch 4 Willenskraft verhindert werden.

 

Suladan tötet den letzten Waldläufer, und Aragorn verwürfelt bei Raza, sodass dieser Aragorn übelst verprügeln kann. Spiel endet noch nicht.

 

Letzte Runde:

 

Aragorn wird von Raza und Suladan umzingelt, verwürfelt erneut und wird von Raza getötet.

 

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Damit ist die Graue Schar ausgelöscht.

 

Punktemäßig sieht es 10:1 für Harad aus: Der weiße Waldläufer ist tot, der goldene König hat keine Wunden, der Teich ist in der Hand von Harad, zudem ist die Graue Schar gebrochen. Die Graue Schar konnte Harad nur brechen.

 

Fazit:

 

Top des Spiels: Raza: Einmal in den Nahkampf gekommen, hat dieser 4 Helden getötet. 3 Attacken, Stärke 4 mit wiederholbaren Verwundungswurf sind echt heftig. Legolas hat jede Runde erfolgreich Haradrims getötet, solange er schießen konnte. Aragorn hat auch sehr viele erschlagen.

 

Flop des Spiels: Die Schlangenreiter haben nichts wirklich gemacht, das lag vor allem daran, dass es keinen Angriffsplatz gab. Die Bögen der Haradims haben ebenfalls nur minimal was gemacht, da sich die Waldläufer zu stark verkrochen haben.

 

 

Der Goldene König hat keinen einzigen Nahkampf gesehen, hat dafür aber strategisch gut positioniert seine Standarte und sein Heldentum einbringen können. Mit KG 4 wollte ich ihn nicht in den Nahkampf schicken.

 

Zu den Wächter von Karna: Ich habe 12 aus Bogenschützen von Harad umgebaute Wächster von Karna, die sowohl zwei Waffen als auch Bogen haben. Diese können nach der aktuellen Edition nicht mehr kombiniert werden, zudem haben sie ein V weniger. In der Partie haben sie als Bogenschützen gespielt, der Verlust des V war wenig bemerkbar, dafür war das KG 4 wichtig. Ich denke, ich werde sie auch in Zukunft so spielen, da ich sonst zu wenige Bogenschützen-Modelle für 50% Beschuss habe.

 

Weiterhin überlege ich mir ggf. Wächer von Karna mit 2 Einhandwaffen in Form von Äxten zu bauen, diese würden aber 10 Punkte am Ende kosten. Ich bin mir noch unsicher, ob sich das lohnt.Was meint ihr? Lohnt sich das?

bearbeitet von Scream33758
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Ich habe fertig:

 

1. Block:

 

5 Bogenschützen von Harad

1 Schlangengardist (Schwarze Schlange auf rotem Umhang)P1000451.thumb.JPG.a0c2b11edf7e34c9ba55c2e406eace06.JPGP1000452.thumb.JPG.a923ea7ed99b7c260c33cbeb545832cb.JPG

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