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TabletopWelt

die HH die Calth Box und die ewige Zerrissenheit ^^


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Lies lieber Du sie, auf Prospero waren definitiv welche.

Das waren laut Buch aber keine Wulfen, sondern "verwilderte" SW, Wulfen sind durch ihren Aufenthalt im Warp mutiert.

...

Oder bin ich jetzt gerade n bisschen blöd? :buch:

bearbeitet von <Morr>
Chaos - Oger - Tyraniden - Everblights Legion


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Das waren laut Buch aber keine Wulfen, sondern "verwilderte" SW, Wulfen sind durch ihren Aufenthalt im Warp mutiert.

...

Oder bin ich jetzt gerade n bisschen blöd? :buch:

Wulfen gibts auch auf Fenris. Hat nix mit dem Warp zu tun, liegt an den Genen. Sonst gebe es ja auch keinen Murderfang(Dämlicher Name... :skepsis: ).

Diesa Post kann Spurän von Sarkasmuz, grobän Unfug und Gobbobezogänän RP-Wahnsinn enthaltn!!!

Mechanicum-Tactica
KoW/WFB: Nippon/Skaven/Hobgoblins/Heresy: Mechanicum /40k: Adeptus Mechanicus

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Jop, liegt alles an den Genen, genau wie Zähne und Fell. =) Ein Nagel und Haarstudio könnte bei den SW Geld machen.

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Alle SW machen bei der Initiation eine kurze Phase durch, in der sie Wulfen sind. Einige versagen und werden dann zu kompletten Wolfswesen. Die stromern dann auf Fenris rum. Die meisten werden zu Space Wolves und bleiben das auch. Bei einigen bleibt ein Rest Wulfen erhalten, was unter starken Stress zum Vorschein kommen kann.

Die Wulfen, von denen jetzt GW einen ganzen Band und furchtbar hässliche Figuren rausgebracht hat, sind Mitglieder der 13. Goßkompanie. Diese enthielt schon immer viele Mitglieder, die den Fluch des Wulfen in sich trugen. Dies war die Goßkompanie, die auf der Suche nach Leman Russ im Auge des Schreckens verloren ging und dort durch die Dauerbelastung komplett zu Wulfen wurde.

Alle Unklarheiten beseitigt? ;)

PS: Es gibt auch keine Wölfe auf Fenris. :D

Für die Anwort müsste Ich zu viel spoilern weswegen ich das lasse.

bearbeitet von Gorgoff

"Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight

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Alle nicht, aber gerade der Anfang war mir neu. Danke :)

Das habe ich aus dem vielfach bemängelten, aber meiner Meinung nach nichtsdestotrotz affenstarken, Ragnarserie. Da wird sehr gut beschrieben, wie ein Fenrisianer zu einem Space Wolve wird. Und in Prospero Burns (?) kommt halt vor, wieso es keine Wölfe auf Fenrisianer gibt. Magnus der olle Klugschnacker weiß halt Bescheid.

"Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight

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Das mit den "Wenn Wolves nicht auf Fenris sind" ist eine andere Sache. Ich habe es einfach mal aus dem Lexicanum kopiert und steht bei den Wolve Brothers (Nachfolgeorden) und nicht bei den Space Wolves.

Die Wahrheit um die Wolf Brothers ist vermutlich nur den Thousand Sons und den Space Wolves selbst bekannt: Als nach dem Großen Bruderkrieg die Aufspaltung der großen Legionen befohlen wurden, sträubte sich Leman Russ anfangs - wie mehrere seiner Brüder - vehement dagegen, lenkte jedoch ein als ein zweites Schisma drohte. Also teilte sich die Legion auf und 1.000 Brüder bildeten die neuen Wolf Brothers. Sie erhielten die Hälfte der Flotte, der Waffen und die Hälfte der Priester. Beor Arjac Grimmaesson wurde der erste Ordensmeister. Doch dauerhaft fern von ihrer Heimatwelt offenbarte sich eine weitere Nebenwirkung der Canis Helix: offensichtlich war die Chemie des Organs an unbekannte Faktoren gebunden, Umstände welche nur auf Fenris herrschten. Ohne Kontakt zu Fenris begannen die Wolf Brothers zu degenieren und verloren die Kontrolle über ihre animalische Seite, und verschwanden schließlich.

Erschüttert von diesem Vorfall begannen die Wolfspriester der Space Wolves mit tiefen Forschungen über ihre Gensaat, etwas was stets vor dem Orden verborgen wurde. Nur die Wolfslords und Priester wussten um diese streng verbotenen Forschungen Bescheid und selbst von ihnen waren viele dagegen, in der Gensaat herumzupfuschen; dies stellte schließlich nicht nur ein Kapitalverbrechen vor dem Adeptus Mechanicus dar, sondern war allgemein Häresie. Doch einige Lords der Wolves hatten eine Vision: ein Reich zu schaffen, ähnlich Ultramars, beschützt von einer Großzahl von Nachfolgeorden der Space Wolves, welches den Wirbel des Chaos umschloss mit den Söhnen Russ, den besten Kriegern des Imperiums, als permanente Wächter.

Etwa zweihundert Jahre liefen diese Forschungen und trugen Früchte. Wolfspriester Ariak Hraldir schaffte letztendlich große Durchbrüche in M32, und war kurz davor eine veränderte Gensaat in lebende Körper einpflanzen zu können, ohne dass diese schon nach kurzer Zeit degenerierten und starben. Doch der Erzfeind der Space Wolves, Dämonenprimarch Magnus der Rote hatte von diesen Experimenten erfahren und griff den Reißzahn, die Ordensfestung der Wolves, mit den Überresten seiner Thousand Sons und zwei Millionen Vasallen an, allein um die Forschungen Hraldirs zu vernichten. Bei einem Ablenkungsmanöver auf Gangava kamen dabei auch die Überlebenden Wolf Brothers zum Einsatz, mehrere hundert Space Marines, durch Degeneration und Mutation im Warp schrecklich verändert. Wie Magnus diese Überbleibsel finden und für sich gewinnen konnte, ist unbekannt. Sie wurden schließlich alle vernichtet, und auch wenn die Erste Schlacht um den Reißzahn mit einem Sieg für die Space Wolves ausging, gingen die Forschungen unwiederbringlich verloren. Der neue Große Wolf Arvek Hren Kjarlskar und der Cybot Bj͸rn Wolfsklaue entschieden die Forschungen nicht von vorn zu beginnen.

Quelle: http://wh40k-de.lexicanum.com/wiki/Wolf_Brothers

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Das kommt davon wenn man so cool werden will wie die ultramarines :)

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"To plunder, to slaughter, to steal, these things have long been misnamed empire. Ours is the better way; after we conquer, we shall rebuild, after we destroy, we will create order.

Where once was ruin and slavery, we shall bring civilisation and the Imperial Truth. To those who oppose this great ideal, we bring the peace of a swift ending."
- Roboute Guilliman, The Lexis Ultramar

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Wo ist der Dislike-Button?

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Also mir ist nicht bekannt dass das Chaos Ultras davon abhalten muss weil es sonst Schwierigkeiten hat. Ultras ist fürs Chaos banal. Und die meisten Orden die zum Chaos überliefen sind Ultramarine Nachfolgeorden. Spacewolves Orden rings ums Cadia wäre fürs Chaos nicht sehr schön. Es gibt auch abgesehen von den degenrierten Wolve Brothers (vermutlich nurnoch Tiere) keine SW die das taten.

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Der dislike Button befindet sich doch an den blauen Rüstungen ,:P

Ich mag die einfach nicht zu blau ,zu nett, und bestimmt auch weil man die bei 40k immer gesehen hat und die alles bekommen haben .

P.s. deine finde ich trotz dieser Aspekte sehr schick ,aber ist halt nicht meinst

bearbeitet von wi1dcat
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Moin,

Ich melde mich mal nach der Entscheidungsfindung zurück.

Der Imperial Fist hat mir vom malen her keinen Spaß bereitet.

Der White Scar genauso. Zusätzlich war ich mit dem Ergebnis unzufrieden weshalb er entfernt wurde.

Der Night Lord ist mir zu aufwendig mit den Blitzen.

Die Thousand Sons sind mir zu sehr "Katze im Sack".

Die Iron Warriors scheinen mir gerade wie Pilze aus dem Boden zu schießen.

Also den leider etwas zu lange gebadet WS geschnappt und was neues überlegt. Nachdem ich mich ein wenig belesen habe und meinen Farbvorrat durchstöbert hatte, griff ich zum guten alten Snot Green. Mit anthonian camoshade sieht das schon ganz gut aus. Goblin Green für Akzente habe ich auch noch.

Pro für Salamanders sind damit:

Grün malen fetzt

Scheinbar in der Spielerschaft noch nicht so verbreitet

In meiner Vitrine entsteht eine Ampel (Daemonkin, Bad Moons, Salamanders)

Damit ist die Legion gefunden und ich muss nur noch rausbekommen was Snot Green und Goblin Green am ehesten entspricht da die letzten Reserven schon sehr in die Tage gekommen sind.

Am Samstag ist jetzt die Tactica und das Geld das über bleibt fließt in die Legion.

MfG

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Hm salamanders sind sicher ne coole wahl.

Schicke modelle und massig Gestaltungsmöglichkeiten.

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- Roboute Guilliman, The Lexis Ultramar

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Pro für Salamanders sind damit:

In meiner Vitrine entsteht eine Ampel (Daemonkin, Bad Moons, Salamanders)

Ich find es gut wenn Menschen bei wichtigen Entscheidungen im Leben (Legionsfindung) die Dinge global betrachten. Immer mal über den Maltisch hinausblicken...und das große Ganze im Auge haben. :ok:

Und jetzt...AP aufmachen und performance zeigen. :peitsche:

"Defeat...retreat...those are none of my words. I don´t understand those definitions. I don´t understand when things go wrong. I don´t understand mistakes. But i do understand this: I understand victory and i understand never surrendering. No matter how bad things go, my heart and my mind will carry my body when my limbs are too weak."

 

Warum GW doof, AoS kacke, und sowieso viele andere Systeme besser sind als alles was GW kann, HIER KLICKEN!

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150.000 waren die beiden größten Legionen bei den anderen ist knapp 100.000 realistischer abgesehen von TS und SW zum Beispiel. Aber auch das ist noch ne enorme Menge.

Die Ultramarines  hatten vor Calth 250.000 Marines.

 

Also mir ist nicht bekannt dass das Chaos Ultras davon abhalten muss weil es sonst Schwierigkeiten hat. Ultras ist fürs Chaos banal. Und die meisten Orden die zum Chaos überliefen sind Ultramarine Nachfolgeorden. Spacewolves Orden rings ums Cadia wäre fürs Chaos nicht sehr schön. Es gibt auch abgesehen von den degenrierten Wolve Brothers (vermutlich nurnoch Tiere) keine SW die das taten.

Nach der Argumentation müssten Schöheitschirurgen bessere Autofahrer als Maurer sein, da sie im Jahr weniger Unfälle bauen. ;)

Und was das Überlaufen zum Chaos angeht, zumindest ein Teil der Besatzung der Wolf von Fenris ist zu den Roten Korsaren übergelaufen.

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