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Königreich Equitaine


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Wasn blödsinn!

Sollen sie es einfach auf Verwundungen (vor Schutzwürfen) ändern war doch im AB auch so. Ist glaub ich jedem Klar das da nicht mehr als 8-10 Attacken bei rauskommen sollten, oder? :rolleyes:

"Defeat...retreat...those are none of my words. I don´t understand those definitions. I don´t understand when things go wrong. I don´t understand mistakes. But i do understand this: I understand victory and i understand never surrendering. No matter how bad things go, my heart and my mind will carry my body when my limbs are too weak."

 

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Interessant finde ich, das du die MR2 schier geschenkt bekommst.

Was mir Kopfzerbrechen bereitet: wohin mit ihr?

Alleine laufen ist suboptimal allein wegen der MR...und sicher ist sie allein auch nicht. In Lanzen ist sie aufgrund des bases auch nicht gut unterzubringen. Ergo, ich würd ihr weiterhin das Pferd und MR2 kaufen, wenn ich der Meinung bin, ich brauch MR in ner Lanze.

Davon ab, ist euch schon aufgefallen das die uns die Lichtmagie weggenommen haben?

"Defeat...retreat...those are none of my words. I don´t understand those definitions. I don´t understand when things go wrong. I don´t understand mistakes. But i do understand this: I understand victory and i understand never surrendering. No matter how bad things go, my heart and my mind will carry my body when my limbs are too weak."

 

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Ja, mitd er Begründung "Licht synergiert mit KoE zu gut.". Aber Echsen und Impoeriale können es weiter nutzen - ja ne, ist klar :lach:.

 

Aber bei mir ist momentan sowieso Weiße und Bestien gesetzt. Eindlich ein Geschoss für Umlenker und ggf. sogar zwei Sprüche, die die Stärke erhöhen.

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Was mir noch aufgefallen ist,

-die Chefin zahlt 5pkt mehr für Pferd als der Chef. Das ist sexistisch! Wo ist die Option die Tussi ohne rossharnisch zu spielen?

-warum gibt die Lanzenformation nicht automatisch monstr. Support? Jetzt wo die Lichtmagie weg ist, machst du damit die "Anfänger Ritter" uninteressant, die mit "frenzy" und vernichtender Angriff ja durchaus als Alternative zu den Königsrittern daherkommen.

Aber warum soll ich auf Königsritter verzichten, wenn die Kleinen ihr volles Potenzial nur in Kleinsteinheiten entfalten können?:dudoof:

bearbeitet von DieHupe

"Defeat...retreat...those are none of my words. I don´t understand those definitions. I don´t understand when things go wrong. I don´t understand mistakes. But i do understand this: I understand victory and i understand never surrendering. No matter how bad things go, my heart and my mind will carry my body when my limbs are too weak."

 

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Die Chefin hat auch "Beloved" und muss nicht ins erste Glied. Vorher hat ihr Ross deshalb ja noch mehr Punkte gekostet :lach:.

 

Monstrous Support wünsche ich mir auch schon ziemlich lange und habe das auch schon oft vorgeschlagen (im 9th Age Forum). Aber das Rules Team meint, dass das viel zu stark für die Lanzen ist. Bei den Rittern mit Raserei würde ich da teilweise sogar zustimmen; aber nicht für alle.

Die Apsirants sollen übrigens bevorzugt in kleinen Einheiten gespielt werden, das ist so gewollt, glaub ich.

 

Ich konnte die Woche bei 2k Punkten mal etwas rumspielen:

Stufe 4 Weiß

AST zu Fuß

Stufe 1 Bestien

 

35 Bauern Hellebarde

20 Schützen

2x 10 Schützen

 

4 Pegasi mit Orifallme

3 Pegasi

5 Questis

5 Knappen

 

Trebuchet

Speerschleuder

Reliquie

 

War ganz interessant. Die Pegasi sind super stark, da sie jetzt billiger wurden und der vernichtende Angriff ebenfalls nur noch 2 Punkte kostet. Der Bauernblock hat Silberhelme aufgehalten und je 25 Gors bzw. Ungors gleichzeitig fertig gemacht :).

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Wie bescheuert ist denn die Argumentation?

Die sollen klein gespielt werden. Das sind doch die "häufigsten" Ritter...wenn dann müssten die anderen kleiner sein...und wieder nehmen die so ne Alternative zum Gralsbus...aber, egal. Wenn du es schon so oft angesprochen hast.

Beloved sind die Ladies doch schon immer gewesen?!?

@Liste: hat mir zuviele Bauern.:lach:

"Defeat...retreat...those are none of my words. I don´t understand those definitions. I don´t understand when things go wrong. I don´t understand mistakes. But i do understand this: I understand victory and i understand never surrendering. No matter how bad things go, my heart and my mind will carry my body when my limbs are too weak."

 

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Dummes papperlapapp...;)

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Naja, ich hätte eher die Weiße Magie gestrichen als die Lichtmagie bei den Bretonen.

 

Die neuen Waffenoptionen für die Ritter des Königs sind auch nicht wirklich durchdacht.

Man zahlt 5 Pkt. für den Flegel für dauerhafte Stärke +2 (29 Pkt. ein Questritter kostet 24 Pkt.). Im Gegenzug wird man um 1 besser getroffen und hat ein +3 Rüster im Nahkampf.

Der Morgenstern wäre ja noch irgendwo gut wenn die Ritter des Königs die Sonderregel monströse Unterstützung hätten. Dann würde die 1 Attacke und +1 Ini was bringen.

Um die Bauern wirklich interessant zu machen fehlt die Option der letzten Beta Version "Kampferfahren".

 

Es gab ja schon Vorschläge, dass man einer Einheit Ritter die Sonderregel "Gegenangriff" aus der 5. Edition zukaufen kann.

 

@Hupe

in einer der vorherigen Beta Versionen musste man das Beloved noch extra kaufen.

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@beloved: kann sein. Nicht seit ich da reingucke. Und solange die Dinge (Regeln) schon in den ABs nicht "schlüssig" sind, fehlt mir das Argument 9th Age zu "lernen" anstelle bei 8. Edi zu bleiben.

Wie gesagt, was nützen mir 1000optionen wenn sie spielerisch wenig bis gar keinen Sinn machen? Das was man GW immer vorgeworfen hat (interne Balance stimmt nicht) wird hier genau so weiter gemacht, und auch noch unnötig verkompliziert (Questritter Upgrades: kundschaftende Ritter...als ob die sich leise durchs Unterholz pirschen).:rolleyes:

Aber naja...bei "fanprojekten" will man dann ja gnädiger sein.:P

"Defeat...retreat...those are none of my words. I don´t understand those definitions. I don´t understand when things go wrong. I don´t understand mistakes. But i do understand this: I understand victory and i understand never surrendering. No matter how bad things go, my heart and my mind will carry my body when my limbs are too weak."

 

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Ich glaube das Einhorn ist mittlerweile auf 25x50.

 

Ich selber liebe ja schräge Konzepte. Heißt, ich würde wohl 2 Herzöge auf Hippogreif, Scoutende Vorhutende Questies und 3xVorhutende Pegasis (mindesten 4 eher 5) sowie die Ambushenden Infanterie Ritter und den Green Knight spielen. 

 

Wobei das wohl auch nicht ganz so funktionieren dürfte wie ich es gerne hätte, da Steadfast ja erst ab 2 Rängen in Rüchen/ Flanke genommen wird. Also zurück ans Reißbrett.

So poste ich als Moderator, so poste ich als Admin, so als Forenbetreiber und so poste ich als ganz normaler User.

Die Taten eines Moderators, eines Tabletopers, eines Rollenspielers und eines Turnierorganisators oder Sir Löwenherz blogt.
In diesen Bereichen bin ich üblicherweise  moderativ tätig und regelmässig als User unterwegs : Turniere und Events, The 9th Age, Schlachtberichte, Age of Sigmar

www.the-ninth-age.com = ein cooles Community gesteuertes System (Achtung Schleichwerbung, ich arbeite im dortigen Team mit)

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Lustigerweise sind die Maximalgrößen von Kundschaftemdem / Scoutendem natürlich so angelegt, dass der Verlust von einem Modell reicht um Standhaftigkeit nicht mehr zu nehmen :(

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Einhorn ist noch auf 50x50mm Base (siehe Seite 15 KoE-Buch).

Lustigerweise sind die Maximalgrößen von Kundschaftemdem / Scoutendem natürlich so angelegt, dass der Verlust von einem Modell reicht um Standhaftigkeit nicht mehr zu nehmen :(

Sonst wären KoE ja auch viel zu stark ;). Aber laut RT ist es ja überhaupt kein Problem für unsere normalen Lanzen in die Flanke des Gegners zu kommen und dann jede x-beliebige Infanterieeinheit aufzurauchen :).

 

Habe mir eben nochmal eine Liste geschrieben:

Stufe 4 Weiß, Ross, +1 Spruch, Feuerring

AST, Gralsgelübde, Ross, 1+ Wiederholbar, Kriegsbanner

Stufe 1, Bestien, Bannrolle

 

13 Reichsritter, Kommando, Standarte der Disziplin

30 Bogis, Mus., Stand.

45 Bauern, Speere, Kommando

 

5 Knappen

4 Pegasi, Plänkler, vern. Angriff, Oriflamme

3 Pegasi, Plänkler, vern. Angriff

36 Fanatiker, Kommando

 

3 Gralsritter

Reliquie

2 Trebuchets

 

Die Fanatiker sind wie Hexenkriegerinnen ohne Gift. Natürlich nur halb so toll dadurch, aber auch für die Hälfte des Preises :yeah:. Die Liste ist bestimmt sehr gegnerabhängig, aber gegen bspw. Elfen oder Dämonen finde ich die ziemlich stark, weil die Blöcke fast unangehbar sind.

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der obligatorische Herzog

Welcher ist das? :???:

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Aso...ich bin immernoch nicht überzeugt das eure Lesart mit den 60 Wunden so funzt. Aber mein Warhammerenglisch ist auch nicht das beste.

Ich sehe immernoch den "to wound-roll" als massgebend für die Zusatzattacke. Und nicht die tatsächlich erwürfelten "wounds"...aber, ihr macht das schon. :P

bearbeitet von DieHupe

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Aso...ich bin immernoch nicht überzeugt das eure Lesart mit den 60 Wunden so funzt. Aber mein Warhammerenglisch ist auch nicht das beste.

Ich sehe immernoch den "to wound-roll" als massgebend für die Zusatzattacke. Und nicht die tatsächlich erwürfelten "wounds"...aber, ihr macht das schon. :P

Dann würde der Text aber nicht: "...for every UNSAVED wound..." lauten. Es entspricht dem Wortlaut der Vampirkraft 'Crimson Rage', die früher, als 'Rote Wut' bekannt, genauso gehandhabt wurde. ;) Da ist eigentlich absolut gar kein Interpretationsspielraum, auch wenn das Ganze ziemlich übertrieben ist ^^

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Gegen Monströse Viecher ist der natürlich gut.:ok:

@lichKing: welche wound saved man denn? Die eine vom Verwundungswurf, oder die W3 vom Schadenswurf?;)

Entsprechend seh ich schon eine entsprechende Kausalkette. Den alten Wortlaut des Vampir-ABs kenn ich nicht. Ich kenn aber den Vampir! Und da gab es NIE zusatzattacken für die w3 Schaden...sonst wäre mein Herzog wesentlich öfter gegen den drauf gegangen.:D

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Warum nicht?

Ballert mir ne ungesavedte Wunde rein, würfelt ne zwei, und macht ne Zusatzattacke.:ka:

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