Srath Vagas Geschrieben am 22. März 2016 Share Geschrieben am 22. März 2016 Nein, nur gegen Zaubereffekte ("wounds caused by spell effects") Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Natasake Geschrieben am 22. März 2016 Share Geschrieben am 22. März 2016 Ridden monsters: Was ist eine Attacke? Alles was Schaden verursacht, also auch Magiepatzer?Ist der Widerstand des Reiters je von Relevanz?Kann das Charaktermodell je LP verlieren ohne das das Monster welche verliert? Kann ein Chaosdrache LP durch Soulfeeder des Reiters zurück erhalten? Jetzt "Kings of War" spielen! Von enttäuschten Ex-GW-Mitarbeitern für (enttäuschte) Ex-Warhammer-Spieler. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
da_griech Geschrieben am 22. März 2016 Share Geschrieben am 22. März 2016 Lufi und ich haben hier grad ein Spiel und seit geraumer Zeit das Problem meinerseits: so ein einzelner fliehender Gosseläufer läuft quer vor meiner Armee vorbei und verhinderd jede Runde sämtliche Angriffe. Kann ich den nicht einfach mit einem Menetekel oder so überfahren? Projekt "Skaven"http://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/134293-armeeprojekt-skaven/ Projekt "Dunkelelfen"http://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/155878-dread-elves-rising Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Srath Vagas Geschrieben am 23. März 2016 Share Geschrieben am 23. März 2016 Ridden monsters: Was ist eine Attacke? Alles was Schaden verursacht, also auch Magiepatzer?Ist der Widerstand des Reiters je von Relevanz?Kann das Charaktermodell je LP verlieren ohne das das Monster welche verliert?Kann ein Chaosdrache LP durch Soulfeeder des Reiters zurück erhalten?Das steht auf S. 60 des Regelwerks. Magiepatzer sind keine Attacke.Nein, ist nicht relevant wenn er auf dem Monster reitet, S. 68.Nein, es werden nur die LP des Monsters herangezogen, S. 68.Soulfeeder wirkt m.E. nicht auf den Chaosdrachen, ansonsten müßte die Formulierung "the bearers model" lauten. Sie lautet aber "the bearer recovers 1 wound". Davon profitiert der Chaosdrache nicht, wäre also in dem Fall nutzlos. Lufi und ich haben hier grad ein Spiel und seit geraumer Zeit das Problem meinerseits: so ein einzelner fliehender Gosseläufer läuft quer vor meiner Armee vorbei und verhinderd jede Runde sämtliche Angriffe. Kann ich den nicht einfach mit einem Menetekel oder so überfahren?Wäre gut, gell . Aber die Antwort wusstest du glaube ich selber schon . Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
da_griech Geschrieben am 23. März 2016 Share Geschrieben am 23. März 2016 Wäre gut, gell . Aber die Antwort wusstest du glaube ich selber schon . Ich vermute mal das heisst "nein geht nicht, der einzelne Hansi blockiert wirklich meine komplette Armee 2-3 Runden lang".In den Regeln haben wir nichts wirklich gefunden, also ist das wohl so. Fühlte sich aber trotzdem irgendwie "falsch" an Projekt "Skaven"http://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/134293-armeeprojekt-skaven/ Projekt "Dunkelelfen"http://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/155878-dread-elves-rising Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Srath Vagas Geschrieben am 23. März 2016 Share Geschrieben am 23. März 2016 Wenn du nicht mit den Bewegungsregeln für Angriffe vorbeikommst (ein Schwenk erlaubt, kein Abstand erforderlich), blockiert er die entsprechenden Einheiten (Ausnahme Rattenschwärme, die können durch eigene Einheiten hindurchkommen).Gegnerische Einheiten natürlich auch. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
da_griech Geschrieben am 23. März 2016 Share Geschrieben am 23. März 2016 ich schreib gleich mal nen Schlachtenbericht in meim AP Skaven, sollte in ner Stunde fertig sein. Damit man das fatale Ausmaß von "Lufi's Bestem Mann", wie wir ihn liebevoll nannten, ersictlich wird Projekt "Skaven"http://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/134293-armeeprojekt-skaven/ Projekt "Dunkelelfen"http://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/155878-dread-elves-rising Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Srath Vagas Geschrieben am 23. März 2016 Share Geschrieben am 23. März 2016 So ist das mit den Ratten. Wer weiß auf wessen Gehaltsliste der stand ;-). Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rigger Geschrieben am 23. März 2016 Share Geschrieben am 23. März 2016 Hab mal eine Frage, die gestern Abend bei einem Spiel aufgetaucht ist:Wie verhält es sich bei Kriegsmaschinen mit der Anzahl der Attacken?In der 8. war es ja so, dass es mit jedem LP-Verlust eine Attacke weniger gab. Wie ist es jetzt in 9th Age?Gem. Rulebook hat eine WM ja ein combined Profil. So wie ich es verstehe, bleiben jetzt die Attacken komplett bis zur Vernichtung der WM. Habe in den REgeln zumindest nichts Gegenteiliges gefunden...Mein Gegenspiel war allerding der Meinung, bei WM habe sich nichts geändert. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
luferox Geschrieben am 23. März 2016 Share Geschrieben am 23. März 2016 Hab mal eine Frage, die gestern Abend bei einem Spiel aufgetaucht ist:Wie verhält es sich bei Kriegsmaschinen mit der Anzahl der Attacken?In der 8. war es ja so, dass es mit jedem LP-Verlust eine Attacke weniger gab. Wie ist es jetzt in 9th Age?Gem. Rulebook hat eine WM ja ein combined Profil. So wie ich es verstehe, bleiben jetzt die Attacken komplett bis zur Vernichtung der WM. Habe in den REgeln zumindest nichts Gegenteiliges gefunden...Mein Gegenspiel war allerding der Meinung, bei WM habe sich nichts geändert.Sehe das wie du. Hatte die selbe Frage bei meinem Spiel gegen Jimmy, aber da haben wir auch keinen Hinweis drauf gefunden, dass es anders wäre. Insofern, solange du noch LP hast, schlägst du mit allen Attacken zu die dir laut Profil zustehen. Die Skaven vom Blutpass| Teferox - Infinity-Projekt | Präfektur Shimane - Infinity Projekt Amandirs Nagaryther - Hochelfenarmeeprojekt End Times Elfenprojekt Licht & Schatten - Spielberichte Die Zwerge vom Blutpass Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Natasake Geschrieben am 23. März 2016 Share Geschrieben am 23. März 2016 Das steht auf S. 60 des Regelwerks. Magiepatzer sind keine Attacke. Nein, ist nicht relevant wenn er auf dem Monster reitet, S. 68. Wenn aber Magiepatzer keine Attacke sind, dann geht der Schaden durch den Patzer doch auf den Zauberer, der ein Monster reitet. Und somit wäre sein Widerstand doch wichtig. Jetzt "Kings of War" spielen! Von enttäuschten Ex-GW-Mitarbeitern für (enttäuschte) Ex-Warhammer-Spieler. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lich King Geschrieben am 23. März 2016 Share Geschrieben am 23. März 2016 (bearbeitet) Auf Seite 69 steht aber, dass ein berittenes Monster immer als ein Modell mit EINEM Profil gilt, außer die Modellteile attackieren/schießen selbst.Somit gilt diese Regelung auch für Magiepatzer etc bearbeitet 23. März 2016 von Lich King 9th Age - Sommerkampagne - Der Kampf um die Südlande Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
123 Geschrieben am 23. März 2016 Share Geschrieben am 23. März 2016 Kann mir Jemand erklären welche Stärke der "Mammoth Stabber" jetzt eigentlich hat? Zählt "Born to fight" dazu? Bringen extra Ränge auch extra Stärke? Und gleich noch eine hinterher: Wenn ein Modell den Zauberhut kauft, kann es dann auch arkane Gegenstände benutzen/ kaufen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Eisenheinrich Geschrieben am 23. März 2016 Share Geschrieben am 23. März 2016 (bearbeitet) Die Zauberhut-Antwort ist einfach: Jedes Modell, das nicht-gebundene Zauber sprechen kann, ist ein Zauberer. Und Zauberer können Arkane Gegenstände kaufen, also ja. Mammoth Stabber ist nicht so einfach . Extra Stärke durch extra Ränge gibt's nur, wenn alle Modelle darin die Sonderregel Aufpralltreffer haben. Nachdem nicht jedes einzelne Modell Aufpralltreffer verursacht, sondern nur die Einheit gesamt, ist das mMn nicht der Fall.Und nachdem Modellteile mit Born to Fight +1 Stärke haben, und der Mammoth Stabber genau genommen nicht von einem Modellteil ausgeführt wird, würd ich die Frage auch mit nein beantworten. bearbeitet 23. März 2016 von Eisenheinrich Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goblinbändiger Geschrieben am 29. März 2016 Share Geschrieben am 29. März 2016 Seh ich das richtig, das Heilige Attacken nicht magisch sind?? Die Kleinen hängt man, die Großen lässt man laufen, vom Schöngerede kannst du dir nix kaufen. Der Tod ist sicher, das Leben nicht, du wirst in den Arsch getreten bis dir das Rückgrat bricht. .....da ist meine Heimat, da bin ich zuhaus. Meine aktuellen P250 Projekte 2015/16: Waldelfen , Tiermenschen , Echsenmenschen Skaven 2010/11 Imperium 2013/14 , 2014/15 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lich King Geschrieben am 29. März 2016 Share Geschrieben am 29. März 2016 (bearbeitet) Nicht unbedingt. Kommt auf die Quelle an, aus der man sie bezieht. Bei einem Zauber müsste es explizit dabei stehen. Beim 'Blessed Sword' ist es der Fall, weil man mit magischen Waffen automatisch magische Attacken verursacht. bearbeitet 29. März 2016 von Lich King 9th Age - Sommerkampagne - Der Kampf um die Südlande Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Borgio Geschrieben am 29. März 2016 Share Geschrieben am 29. März 2016 (bearbeitet) Ich glaube diese Antwort sorgt für mehr Verwirrung als Klarheit, sorry Lich King Allgemein erstmal: Du siehst das richtig Goblinbändiger, Divine Attacks sind laut Beschreibung der Sonderregel nicht magisch. Bei einem Zauber wie Banishment (Verbannung) muss es natürlich nicht explizit dabeistehen, da sind die Divine Attacks natürlich auch magisch. Wenn es Dir um Soul Harvest (4.Spruch Todesmagie) ging, auch da gibt es nur die Sonderregel Divine Attacks, also keine magischen Attacken. Dass Attacken von einer magischen Waffe magisch sind, sollte sich eigentlich von selbst erklären. Ich denke es ging Goblinbändiger wirklich nur um die stinknormale Grundregelbuch Sonderregel bearbeitet 29. März 2016 von Borgio Rost für den Rostgott - neues Display Board WIP... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lich King Geschrieben am 29. März 2016 Share Geschrieben am 29. März 2016 vor 4 Minuten schrieb Borgio: Dass Attacken von einer magischen Waffe magisch sind, sollte sich eigentlich von selbst erklären. Genau so selbsterklärend wie, dass ein Schadenszauber wie das Divine Banishment magischen Schaden verursacht, meinst du? 9th Age - Sommerkampagne - Der Kampf um die Südlande Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goblinbändiger Geschrieben am 29. März 2016 Share Geschrieben am 29. März 2016 Ja. Danke @ Borgio, genau das war gemeint. Die Kleinen hängt man, die Großen lässt man laufen, vom Schöngerede kannst du dir nix kaufen. Der Tod ist sicher, das Leben nicht, du wirst in den Arsch getreten bis dir das Rückgrat bricht. .....da ist meine Heimat, da bin ich zuhaus. Meine aktuellen P250 Projekte 2015/16: Waldelfen , Tiermenschen , Echsenmenschen Skaven 2010/11 Imperium 2013/14 , 2014/15 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sir Löwenherz Geschrieben am 29. März 2016 Share Geschrieben am 29. März 2016 Bitte benutzt in Zukunft die Fragenfunktion hier. Der KFKA-Thread und der bisherige Inhalt dieses Unterboards werden von mir in absehbarer Zeit ebenfalls in Fragen umgewandelt werden. So poste ich als Moderator, so poste ich als Admin, so als Forenbetreiber und so poste ich als ganz normaler User. Die Taten eines Moderators, eines Tabletopers, eines Rollenspielers und eines Turnierorganisators oder Sir Löwenherz blogt. In diesen Bereichen bin ich üblicherweise moderativ tätig und regelmässig als User unterwegs : Turniere und Events, The 9th Age, Schlachtberichte, Age of Sigmar www.the-ninth-age.com = ein cooles Community gesteuertes System (Achtung Schleichwerbung, ich arbeite im dortigen Team mit) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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