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TabletopWelt

Space Wolves mal anders = Fernkampf mit SW


Sir Löwenherz

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Hallo meine lieben Mitwölfe. Ich versuche mich momentan an einem etwas anderem Konzept für die SW. Ich möchte Ballerwölfe spielen. Bei Vorüberlegungen und rumfragen bin ich erstmal zu folgenden 3 möglichen Listen gekommen:

 

a) 

Ulrik

3 Iron Priests (kommen mit Ulrik und 1x GM in den Land Raider, ihr Rhino fährt mit OS rum).
3x3 Landspeeder Typhon
2x5 GM mit Rhino
1 Land Raider
1 Whirlwind

 

b) 

b) 

Runenpriester (in Rhino)
2x 5 BW mit Rhino in Reserve?
2x3 Landspeeder Typhon
1x2 Landspeeder Typhon
2x5 Wolfscouts mit Flammer
1x4 Wolfscouts mit Melter
3 Predator mit synchro Laser + Laserkuppeln

 

c) Wolfsgardeheld (in Rhino)

2x5 BW mit Rhino in Reserve?
3x2 LAndspeeder Typhon
3 Cybots mit Landungskapsel
3 Predator mit synchro Laser + Laserkuppeln

Hier könnten der Wolfsgardeheld und die synchronisierten Laser gegen Björn getauscht werden. 

 

Welche der 3 Listen sagt euch eher zu?

 

Bisher stehen folgende Grundüberlegungen dahinter:

 

Klar kriegt man in 2 AOPs mehr und sinnigeres rein als in einen. Aber nicht überall kann ich mich mit mir selber oder mit einem meiner Detachements (CF, GC, ...) verbünden. Um diese Optionen wenn sie sich ergeben möglichst produktiv nutzen zu können, versuche ich da die je Slot effektivsten oder sinnigsten Optionen zu finden. 

Meine momentane Präferenzen Liste: 
HQ: Runenpriester über Tempestus Grundkraft wenn keine Erzfeindblase gespielt wird. Ulric, wenn Erzfeindblase.
Standard: Wenn Output, dann GM mit Melter, WG mit Kombi-Melter und eventuell noch 1 Plasmapistole in PoD. (150) oder BW in irgendwas wenn billig
Sturm: Landspeeder Typhon. Eventuell noch Multi-Melter Landspeeder sind da finde ich einfach allen anderen Optionen wenn ich schießen und flitzen will überlegen. Dazu können sie Panzerschocken. Danach kommen Bikes. Wobei die Speeder halt stabiler sind als die Bikes.
Elite: Hier gibt es gefühlt einige Konkurenz. 
Wolfsscouts mit WG 2 Plasmapiatolen, Plasmawerfer und Kombi-Plasmawerfer sind halt 6 Plasmaschuß die von jedem Rand 18" rein bedrohen und fast überall hin kann für ca 135 dafür sind die danach halt wenn doch noch was steht sehr sehr tot. 
Cybots: sorgen halt dafür, dass der Gegner sein Feuer aufteilen muss zwischen der Bedrohung vor und hinter der Haustüre. Und sie bedienen den selben Waffentyp, der sowieso schon auf alle meine Ziele feuern will. Dafür ist ihr Output ohne und wohl auch mit Raketenwerfer wohl überschaubar.
Wolfsgarde mit Kombi-Waffen (mit/ohne T-Rüstung):Machen einmal richtig mächtiger Aua als Cybot+Wolfsscouts, sind danach aber anfälliger und machen dann weniger, sind über die Kapsel vom Preis in deren Nähe (einzeln). Die Termies sind haltbarer können sich aber verschocken bzw. brauchen eine Kapsel aus dem Strumsegment ... 
Wolfsgarde auf Bike mit Kombi-Waffen: ein komplett anderes Konzept ...
Unterstützung:
Predator mit oder ohne synchor Laser
Whirlwind
beide liebe ich und beide will ich dabei haben. Kommt einfach auf die Punktegröße an ...

bearbeitet von Sir Löwenherz

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Hat noch jemand eine Meinung?

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Richtig Fernkampf hat keine der Listen und das Problem am aktuellen Spiel ist dann wenn du auf Fernkmapf setzen willst, dann wirst du um 2 AOP nicht herum kommen.

 

CAD+COF, 6 U-Auswahlen billig voll machen (WW+Fänge), dazu Landspeeder und Fernkampfcybots (ohne Kapsel).

"Um meine Völker vor der Dummheit ihrer Politiker zu schützen" Kaiser Franz-Joseph auf die Frage wozu man im 20.Jh noch einen Monarchen braucht.

 

[Die Elfen von Gara'talath] [Die Werkstatt des Henkers 2021] [Kurzgeschichten] [Blog]

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Danke. Damit lässt sich besser arbeiten als mit dem Zeugs aus dem anderen Forum.

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In 40k gilt eben noch immer das mehr besser ist.

Ein Land Raider mit Inhalt oder 1 Predator tut nicht viel. 4 Land Raider wären dann schon wieder eine Option, genauso wie 4 Vindicatoren.

 

Aber da billig besser ist sollte man das nutzen. WW's sind zu günstig um sie nicht mit zu nehmen wenn man auf Beschuss geht. Das selbe gilt für Fänge mit MultiMelter und Plasmakanonen.

Champions of Fenris braucht 2 Pflicht Elite die man für 200 Punkte mit Fernkampfcybots voll macht und dann hat man genug Punkte frei um die mobilen Sachen ein zu packen. Landspeeder, Biker, Sprungtruppen, Donnerwölfe.

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Danke damit kann ich arbeiten

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Erstmal ist es als Zwischenschritt (hab noch nicht alle LAndspeeder zu Typhons umgebaut) folgende Liste auf 1250 gegen Orks: 

Kombiniertes Kontingent: Space Wolves (Hauptkontingent)
***************  1 HQ ***************  
Runepriest
+ 1 x Psiaxt, 1 x Boltpistole, Helm von Durfast  -> 20 Pkt.
 - - - > 80 Punkte
 
***************  1 Elite ***************  
Cybot, Energiefaust, Sturmbolter, Multimelter
+ Landungskapsel, Sturmbolter  -> 35 Pkt.
 - - - > 130 Punkte
 
***************  2 Standard ***************  
Blood Claws
5 Blood Claws, Plasmawerfer
+ Rhino  -> 35 Pkt.
 - - - > 110 Punkte
 
Blood Claws
5 Blood Claws, Plasmawerfer
+ Rhino  -> 35 Pkt.
 - - - > 110 Punkte
 
***************  3 Sturm ***************  
Land Speeder Schwadron
2 Landspeeder, 2 x Schwerer Bolter, 2 x Typhoon Raketenwerfer
 - - - > 150 Punkte
 
Land Speeder Schwadron
2 Landspeeder, 2 x Schwerer Bolter, 2 x Typhoon Raketenwerfer
 - - - > 150 Punkte
 
Land Speeder Schwadron
2 Landspeeder, 2 x Schwerer Bolter
 - - - > 100 Punkte
 
***************  3 Unterstützung ***************  
Predator, Synchronisierte Laserkanone, 2 Laserkanonen
 - - - > 140 Punkte
 
Predator, Synchronisierte Laserkanone, 2 Laserkanonen
 - - - > 140 Punkte
 
Predator, Synchronisierte Laserkanone, 2 Laserkanonen
 - - - > 140 Punkte
 
 
Gesamtpunkte Space Wolves : 1250

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Auf mehr Punkten würde ich mir sowas vorstellen: Kombiniertes Kontingent: Space Wolves (Hauptkontingent)

***************  1 HQ ***************  
Runepriest
+ 1 x Psiaxt, 1 x Boltpistole  -> 0 Pkt.
 - - - > 60 Punkte
 
***************  2 Standard ***************  
Blood Claws
5 Blood Claws
+ Rhino  -> 35 Pkt.
 - - - > 95 Punkte
 
Blood Claws
5 Blood Claws
+ Rhino  -> 35 Pkt.
 - - - > 95 Punkte
 
***************  3 Sturm ***************  
Land Speeder Schwadron
2 Landspeeder, 2 x Schwerer Bolter, 2 x Typhoon Raketenwerfer
 - - - > 150 Punkte
 
Land Speeder Schwadron
2 Landspeeder, 2 x Schwerer Bolter, 2 x Typhoon Raketenwerfer
 - - - > 150 Punkte
 
Land Speeder Schwadron
2 Landspeeder, 2 x Schwerer Bolter, 2 x Typhoon Raketenwerfer
 - - - > 150 Punkte
 
***************  3 Unterstützung ***************  
Predator, Synchronisierte Laserkanone, 2 Laserkanonen
 - - - > 140 Punkte
 
Predator, Synchronisierte Laserkanone, 2 Laserkanonen
 - - - > 140 Punkte
 
Predator, Synchronisierte Laserkanone, 2 Laserkanonen
 - - - > 140 Punkte
 
: Space Wolves
***************  1 HQ ***************  
Runepriest
+ 1 x Psiaxt, 1 x Boltpistole  -> 0 Pkt.
 - - - > 60 Punkte
 
***************  2 Elite ***************  
1 Servitor
 - - - > 10 Punkte
 
1 Servitor
 - - - > 10 Punkte
 
***************  2 Sturm ***************  
Land Speeder Schwadron
2 Landspeeder, 2 x Schwerer Bolter, 2 x Typhoon Raketenwerfer
 - - - > 150 Punkte
 
Land Speeder Schwadron
2 Landspeeder, 2 x Schwerer Bolter, 2 x Typhoon Raketenwerfer
 - - - > 150 Punkte
 
***************  3 Unterstützung ***************  
Long Fangs
2 Long Fangs, Ancient, 1 x Melter
+ Wolf Guard, 1 x Kettenschwert, 1 x Kombi-Melter  -> 20 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter  -> 35 Pkt.
 - - - > 95 Punkte
 
Long Fangs
2 Long Fangs, Ancient, 1 x Melter
+ Wolf Guard, 1 x Kettenschwert, 1 x Kombi-Melter  -> 20 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter  -> 35 Pkt.
 - - - > 95 Punkte
 
Long Fangs
2 Long Fangs, Ancient, 1 x Melter
+ Wolf Guard, 1 x Kettenschwert, 1 x Kombi-Melter  -> 20 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter  -> 35 Pkt.
 - - - > 95 Punkte
 
 
Gesamtpunkte Space Wolves : 1785
Hakt irgendwie noch 35 Punkte einzusparen.

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