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TabletopWelt

Clash Comp


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Das erfolgreichste und meist erprobte Turnierregelset für AoS (Clash Comp) findet endlich auch hier seine Heimat. Es wurde von Viruk in England geschaffen und wird dort für fast alle AoS-Turniere verwendet. Dies sind mehr Turniere, als dort momentan WHFB und 9th Age Turniere gespielt werden.

 

Hier findet ihr den Ursprungs- und Feedbackthread. 

 

Mittlerweile gibt es auch eine von mir angefertigte Übersetzung in die deutsche Sprache. Diese findet sich hier. (Da mittlerweile die Einheitennamen eh in englisch sind, wurde auf eine Rückübersetzung der Einheitennamen zu in ihre früherer 8./ 7.  Editionpendants verzichtet.) 

 

Hinweise zur Verbesserung der Übersetzung und Fragen zu Clash Comp nehme ich gerne hier in diesem Thread entgegen. Sollte Clash Comp v1.4 erscheinen, und ein Leser dieses Threads dies vor mir mitbekommen, bitte ich um eine PN, so dass ich meine Übersetzung aktualisieren kann. 

bearbeitet von Sir Löwenherz

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Ups, stimmt da hatte ich es ja mal angefangen. Aber jetzt ist es fertig :) und nur hier gibt es die Links zu der Übersetzung

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Es gab bei Clash Comp ein Update auf Version 1.4 ich werde dieses möglichst zeitnah (=also dieses Wochenende) übersetzen.

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Hier findet sich die Version 1.4  und hier gibt es das Pooldokument für 1.4

bearbeitet von Sir Löwenherz

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Ups, danke für die Info hab es jetzt korrigiert. 

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Im Verein haben wir jetzt mehrmals Clash Comp getestet, nachdem SDK ja nicht mehr ist. Aber wir denken, dass es wohl nicht so wirklich Zukunft hat, was die Akutalität angeht. Die Macher von Clash haben jetzt SCGT am Start und ich denke, dass daher Clash nur noch stiefmütterlich gepflegt wird.

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Ein 2.0 soll aber angeblich in der Pipeline sein. Wobei ja SCGT auch nicht schlecht aussieht. (Notiz an mich spätestens an Pfingsten SCGT übersetzen)

 

Clash Comp und das Independant Pool Dokument auf 1.41 aktualisiert.

bearbeitet von Sir Löwenherz

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Mich stört am Clash und SCGT, dass es wieder nur feste Punkte für feste Modellanzahlen gibt. Deswegen fand ich SDK so toll. Meine Liberators haben 6 Modelle, also zahle ich für das eine Modell nach den ersten 5 soviel wie für eine ganze Einheit. Das ist Schmock. Werde mit deswegen PPC genauer ansehen. 

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Meine bisherigen Erfahrungen mit ClashComp: Top. Wir benutzen das System jetzt seit Ende letzten Jahres im lokalen GW. Hier haben wir eine Liga mit 12 Leuten, von denen alle recht zufrieden sind mit dieser Art von Reglementierung. 

 

Ich habe gestern von nem Kollegen gehört, dass CC die nächsten Tage wieder aktualisiert wird. Whoopwhoop

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