Jump to content
TabletopWelt

Empfohlene Beiträge

Stimmt wohl. Irgendwie ist mir auch entgangen, dass die multiplen Lebenspunkterverluste (2) gerade gegen Monströse Infanterie nicht greift. Das hatte ich erst nicht bedacht und dachte bei mir, es gäbe eine Unwucht wenn's gegen Oger geht. 

 

Ich bin auf die Änderungen gespannt, hatte vorher die Sneak peeks angeguckt, da stand nichts zu Änderungen. 

Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
  • Antworten 250
  • Created
  • Letzte Antwort

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Einfach jede Einheit oft genug haben.

Wen meinst du? Wir hatten beide Magie in unseren Listen.   Und solange HE Zugriff auf 2x +1 Stärkezauber haben, sind die bei mir gesetzt :D. Die sind einfach zu gut, als dass ich darauf verz

... und dann kommt der Slayerheld vorbei und haut alles zu Brei....   Kommt mir teilweise wie 5. Edition Herohammer vor. Allein bei der von Gensis genannten Magiekombination bekomm ich einen

Tjo, v0.99 ist raus, und wie erwartet nicht wenige Nerfs. Die meisten klar und erwartbar, manches versteh ich noch nicht so ganz.

Auf der Haben-Seite: Ein paar neue Optionen gibt's ja auch.

 

Wie dem auch sei, muss ich in Zukunft einfach besser spielen :ok:

 

 

Edith: so, Turnierliste überarbeitet. ein paar Sachen haben schon weh getan, aber realistisch betrachtet bleiben meine Hauptstärken erhalten...

bearbeitet von JimmyGrill
Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

In der letzten Version waren sie schon ziemlich dreckig mMn... jetzt find ich sie immer noch gut.

 

Was dringend gefixed werden muss aktuell ist der Beschuss, da kann man einfach in Summe massiv viel stellen... mit ausgemaxten Schwestern und Schleudern plus entweder Schiffchen oder Grey Watchers plus Bögen im Kern wird es halt gegen die meisten Armeen schnell hässlich.

Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Mein Problem mit den SM ist, dass sowohl DE als auch SE wesentlich bessere Alternativen haben.

- Die Zweihandtypen der SE haben zwar nur KG und Ini 5, dafür aber rüstungsbrechende Attacken, immun gegen Psychologie und sind auch noch 2 Punkte günstiger. Damit sind sie gegen mindestens 60+% der Feinde gleich gut oder besser. Außerdem können sie mit dem Mondstein mal eben in die Flanke der feindlichen Armee teleportiert werden...

- Die Turmwache der DE hat mit dem Blutbanner einen höheren Schadensoutput, solange der Gegner kein W5 oder W6 hat. Sie ist dazu aber noch Leibwache und ebenfalls immun gegen Psychologie und vor allen DIngen nicht so anfällig gegen Beschuss durch Ring der Finsternis und den Retter vom Altar.

 

SM sind in meinen Augen beiden Einheiten haushoch unterlegen. Zumindest in größeren Einheiten werde ich die wohl nicht spielen.

Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
Zitat

mit ausgemaxten Schwestern und Schleudern plus entweder Schiffchen oder Grey Watchers plus Bögen im Kern wird es halt gegen die meisten Armeen schnell hässlich.

 

Guter Punkt...verstehe eh nicht, warum man nicht öfter mal 1-2 Donnerkeilschiffe in den Listen sieht. Kombiniert mit dem Lehrmeister oder nem Erzer mit ähnlichem Laserpotenzial ist das schon hässlich was da gezappballert werden kann. Sicherlich hat solch ein Konzept auch immer eine Achilesverse...aber welches Konzept hat die nicht. :)

 

Zitat

Mein Problem mit den SM ist, dass sowohl DE als auch SE wesentlich bessere Alternativen haben.

 

Ok...warum wieder dieser unsägliche, überarmeebuchliche Vergleich? Ist doch müssig...Vampire haben bessere seltene Auswahlen und bessere Kämpferhelden als die HBEs...das Imperium hat die besseren Kriegsmaschinen...das ist doch kein Argument gegen die Speerschleuder.:dudoof:

 

Wenn Überhaupt muss man doch ins eigene Buch gucken und schauen in welchen Konzepten die Schwerter mit welcher Einheit konkurieren.:ka:

Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

So selten ich das auch sage - aber da hat der Huperich einfach Recht. Sieht jedenfalls so aus als würde der Beschussspam in v1.0 grundlegend zurückgefahren. Ist aber auch ekelhaft was die Spitzohren da stellen konnten. Da mag dann quasi keiner wirklich dagegen spielen.

Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
vor 10 Stunden schrieb Gensis:

SM sind in meinen Augen beiden Einheiten haushoch unterlegen. Zumindest in größeren Einheiten werde ich die wohl nicht spielen.

 

Wenn Du die Einheiten vergleichst , dann bitte ohne magischen Schnickschnack , sonst verfälscht Du das Ganze .

Mal abgesehen davon dass man eigentlich die Henker und die Löwen vergleichen sollte .

Ausserdem sind die Schwertmeister (viel billiger) im Vergleich zu den Henkern und Schwerteid ist nicht zu unterschätzen .

Schicke doch mal Schwertmeister gegen Henker und da wirst Du sehen dass die Schwertmeister gewinnen ; meines Wissens nach haben sie höheres Kampfgeschick und höhere Ini und damit hauen sie als ERSTES zu mit 2 Attacken ( natürlich ohne Buffs , etc ) .

Die Aufgabengebiete unterscheiden sich natürlich jeweils .

 

Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Henker sind auch Schrott :lach:. Solange die Garde so bleibt, sehe ich keine Daseinsberechtigung für jegliche andere Infanterie bei DElfen.

 

Vergleiche mit bspw. Chaoshelden o.Ä. finde ich auch unangebracht, aber die Elfen sollte man meiner Meinung nach schon untereinander vergleichen können...

Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde dich hier an.

Jetzt anmelden
×
×
  • Neu erstellen...

Wichtige Information

Wir haben Cookies auf Ihrem Gerät platziert, um die Bedinung dieser Website zu verbessern. Sie können Ihre Cookie-Einstellungen anpassen, andernfalls gehen wir davon aus, dass Sie damit einverstanden sind.