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TabletopWelt

CANNIBAL ANGELS - in search of the Fallen... jetzt als Death Guard! Speed Paint Modus!


sashman

Empfohlene Beiträge

Am 31.8.2021 um 07:46 schrieb Denyo:

Das kann sich aber sehen lassen!

Ratz fatz wächst da eine Armee. Der Threadtitel hält, was er verspricht.

Danke und es geht weiter.

Als nächstes Charakters:

 

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Einzelbilder wie immer im Spoiler:

Spoiler

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bearbeitet von sashman
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Ich kann leider noch nix neues, fertiges präsentieren da ich momentan an mehreren Figuren gleichzeitig rummale.

Hab jetzt wieder Maldruck da es Anfang Oktober für mich endlich mal wieder auf Turnier geht. Erstes Mal seit Corona.

 

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Und da noch 3 Wochen Zeit ist habe ich mich für die Liste mit Morty entschieden und den noch schnell besorgt. Der wird dann die nächsten Wochen auch kommen.

 

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Am 7.9.2021 um 15:10 schrieb Roughneck:

Morty hat echt Spaß gemacht. Basteln und bemalen. Tolles Modell. Freu mich auf deine Version 

Basteln kann ich schon mal bestätigen beim Malen bin ich noch nicht so sicher.DSCI0063.JPG.57f231ec68b7855e71bff205851f78ab.JPG

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Am 10.9.2021 um 14:54 schrieb Roughneck:

Ich hoffe der ist noch zerlegbar 

Sonst wird es fummelig 

Nö, ich baue immer komplett vor dem Malen. Klar ist fummelig aber geht schon.

 

 

Mittlerweile ist auch mein count as Contemptor fertig:

 

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Mehr im Spoiler:

Spoiler

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vor 38 Minuten schrieb sashman:

Nö, ich baue immer komplett vor dem Malen. Klar ist fummelig aber geht schon.

 

 

So nämlich ;D 

Der Conti weiss zu gefallen.
Endlich ne sinnvolle Verwendung für den Grey Knight Strampler :D 

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"Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight
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Und jetzt ist er auch fertig.

Wirklich ein beeindruckendes Modell, an dem könnte man ewig rummalen.

Hab mich sogar hinreissen lassen hier und da noch ein paar Akzente zu machen.Was beimSpeed Paint Schema eigentlich gar nicht dabei ist.

Bin trotzdem sehr zufrieden und hoffe er gefällt:

 

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Viel viele Bilder im Spoiler:

Spoiler

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Die Flesh-Mowers sind schon ne Weile fertig, da ich es aber jetzt geschafft habe die magnetisierten Waffen zu bemalen gibt es auch endlich Bilder.

Die Plague Spitter mal ich vielleicht an falls die irgendwann wieder in Mode kommen:

 

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Einzelbilder wie immer im Spoiler:

Spoiler

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Am 23.9.2021 um 21:36 schrieb Roughneck:

Stattlicher Morty. Da kann man sich wund malen :) Ist fur doch super gelungen. 

 

Auch die Stinkedrohnen sind klasse. Aber die Spucker nehm ich gerne mit. Find ich nützlich. 

 

Danke dir.

Momentan kommen die Spucker halt nicht an die Mäher ran aber falls die irgendwann wieder gut werden hab ich magnetisiert.

 

 

 

Gestern noch meinen Epidemius fertig gemacht:

 

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Rundum im Spoiler:

Spoiler

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Und als letztes für die Liste hab ich noch 2 Spawns bemalt.

Eigentlich hab ich ja genug Nurglespawns/-Bestien. Da ich aber bestimmt noch 6-7 von den alten Schnecken hier habe, wurden noch zwei passend zum Death Guard Farbschema gemacht. Sind durch die Ölwashes bisschen dunkler geworden als gewollt, eigentlich wollte ich die richtig schön blass und fleischig haben aber so ists jetzt geworden:

 

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Einzeln im Spoiler:

Spoiler

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Und hier die fertige Armee fürs Turnier morgen.

Hinten links im Eck sind Dämonen, da hab ich noch 105 Punkte zum beschwören.

Ist ne copy paste Liste diesmal, vielleicht auch bisschen ungewöhnlich, hab aber Bock die zu spielen.

 

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vor 4 Stunden schrieb Roughneck:

Okey. Das da hinten ist dein Epidemius, richtig? Dann zwei Bruten und was stellt der Bot dar? Prinz??

Dein Problem ist halt das fehlende Obsec 

Jup Epidemus zum beschwören oder alternativ ein Poxbringer zum Nurgle Daemons heilen je nach Gegner.

Der Bot ist ein Volkite-Contemptor.

Ob die fehlenden Truppen ein Problem sind muss man dann sehen. 

Der allgemeine Schlachtplan ist sich auf die eigenen Missionsziele zu setzen und wenn der Gegner die mit obsec klauen will muss er nah ran kommen und das mag die Death Guard eigentlich.

Mortarion geht vor macht evtl. Psiaktionen und soll genug Feuer fressen das die restliche Armee relativ unbeschadet in Zug 3/4/5 kommt. Dann sollte eigentlich genug Damage beim Gegner rumkommen das man im Lategame genug Primary holt. 

Ausserdem negiert die Armee eigentlich fast vollständig Anti-Infanterie und secondaries picken bleibt nicht viel, deshalb muss man nicht viel überlegen. Und die Bewegungsphase sollte mit 13 Modellen auch sehr flott gehen.

Bin sehr gespannt wie es so läuft und hab Bock auf die Liste.

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Am 3.10.2021 um 08:17 schrieb Roughneck:

Drücke die Daumen :ok:

Danke.

 

So, gestern endlich wieder mal Turnier. Erstes, seit Corona angegriffen hat, für mich.

Kleines 10-Mann-Turnier. 3 Spiele. Entspannte Atmosphäre. Gute und entspannte Gegner. 

Hat von daher mal wieder richtig Bock gemacht.

 

Hier nochmal meine Armee 

 

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Und Liste im Spoiler:

Spoiler
  • Supreme Command Detachment 0CP (Chaos - Death Guard) [25 PL, 490pts]

    • Configuration

      • Detachment Command Cost

      • Plague Company

    • Primarch | Daemon Primarch | Supreme Commander [25 PL, 490pts]

      • Mortarion [25 PL, 490pts]

        Selections: 1. Miasma of Pestilence, 3. Plague Wind, 6. Gift of Plagues, Gloaming Bloat, Warlord

  • Outrider Detachment -3CP (Chaos - Death Guard) [72 PL, 7CP, 1,401pts]

    • Configuration [9CP]

      • Battle Size [12CP]

        Selections: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) [12CP]

      • Detachment Command Cost [-3CP]

      • Plague Company

        Selections: The Poxmongers

    • Stratagems [-1CP]

      • Gifts of Decay [-1CP]

        Selections: Additional Relics [-1CP]

    • HQ [5 PL, 95pts]

      • Malignant Plaguecaster [5 PL, 95pts]

        Selections: 1. Miasma of Pestilence, 5. Curse of the Leper, Bolt pistol, Ironclot Furnace

    • Elites [12 PL, -1CP, 220pts]

      • Chaos Contemptor Dreadnought [8 PL, -1CP, 150pts]

        Selections: 2x Twin volkite culverin [10pts]

      • Tallyman [4 PL, 70pts]

        Selections: Tollkeeper

    • Fast Attack [37 PL, 736pts]

      • Chaos Spawn [1 PL, 23pts]

        Selections: Chaos Spawn [1 PL, 23pts]

      • Chaos Spawn [1 PL, 23pts]

        Selections: Chaos Spawn [1 PL, 23pts]

      • Foetid Bloat-drone [7 PL, 135pts]

        Selections: Fleshmower [5pts]

      • Foetid Bloat-drone [7 PL, 135pts]

        Selections: Fleshmower [5pts]

      • Myphitic Blight-haulers [21 PL, 420pts]

        Selections: Myphitic Blight-hauler [7 PL, 140pts], Myphitic Blight-hauler [7 PL, 140pts], Myphitic Blight-hauler [7 PL, 140pts]

    • Heavy Support [18 PL, 350pts]

      • Plagueburst Crawler [9 PL, 175pts]

        Selections: 2x Entropy cannon [10pts], Heavy slugger

      • Plagueburst Crawler [9 PL, 175pts]

        Selections: 2x Entropy cannon [10pts], Heavy slugger

 

Created with BattleScribe

 

 

Kurzer Abriss:

Erste 2 Spiele ordentlich gewonnen, von daher eigentlich zufriedenstellend. Im 3. Spiel dann Finale gespielt, dieses recht knapp verloren und damit dann auf den 4. Platz abgerutscht. Eigentlich gut, aber da ich so knapp am Turniersieg vorbeigeschrammt bin, am Ende doch etwas ärgerlich.

 

 

Paar Bilder hab ich auch gemacht. Nicht genug für richtige Spielberichte aber Eindrücke in den folgenden Spoilern:

 

 

Spiel 1 gegen Space Marines, Mission 11 Bergungsmission:

Spoiler

Gegner spielte Salamanders:

Leutnant mit FnP-Aura

Chapter Master auf Bike mit Teeth of Terra

5 Incursors

5 Vanguard Vets mit Kralle/ Schild

5 Plasma Inceptors (im Schock)

3 Maschinengewehr-Jumpdudes (Name vergessen)

3 Eradicators

3 Eliminators

2x3 Aggressors

6 Bladeguard

2 Company Vets

2x1 Trike

2x Redemptor (1x Plasma/ 1x Gatling)

Er wählt Oath of Moment/ Banner und das letzte weiss ich nicht mehr

Ich wähle Grind em Down/ Stranglehold und die psychic Interrogation

 

 

Bilder gibts erst ab seinem 2. Zug

Er muss anfangen, passt mir gut rein da ich nix sehe und er rauskommt, außerdem kann ich so besser sein Oath of Moment und mein Grind em Down beherrschen.. Sein Beschuss macht kaum was da das Meiste versteckt bleibt. Die Eliminator schiessen und bewegen sich danach in die Mitte. Eine Spawn stirbt von den Maschinenkanonendudes.

Mein 1. Zug:

 Der Tallyman beschwört Epidemius. Eine Drohne geht links vor und die andere bleibt bei den Haulern auf dem Marker. Die Spawns springen in die Tischmitte. Morty geht vor um die Bladeguard rauszulocken, zaubert sich Miasma und schiesst gemeinsam mit den Haulern die Eliminators von der Mitte. Der Contemptor eskaliert und erschiesst mit Mortals zwei Bladeguard. Die Mörser töten zwei Eradicators.

 

In seinem 2. Zug frisst Morty eigentlich das gesamte Feuer und verliert 5 Leben. Schon Eindrucksvoll da wirklich alles auf ihn schiesst und die Aggressoren mit diversen Strats auf die 4 Wunden und zusätzliche Mortals machen. Ich rette aber auch gut. Übrigens nicht das letzte Mal im Turnier.

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Die Blade Guards greifen Morty an, er verliert noch 2 Leben und wischt sie danach mit nem Sweep beiseite.

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Er schiebt wieder ein Trike in Die Mitte.

 

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Morty hüpft weiter, leider bleibt ein Company Veteran nach der Schussphase stehen. Deshalb kann Morty nicht das Banner abreissen, macht aber noch die Psi-Aktion auf den Leutnant. Zerlegt dann den ersten Redemptor im Nahkampf und peilt in die Incursors.

Vorher erschiessen die Crawler die erste Einheit Aggressors, den letzten Eradicator und die Maschkadudes.

Die Drohne auf der rechten Seite zerschreddert das Trike, klärt damit wieder die Mitte und bedroht sein Versteck auf der rechten Seite.

Damit habe ich nach dem 2. Zug schon die wichtige 5. Tally auf Epidemius und alles wiederholt 1er beim treffen und geht auf Toughness 8 bzw. 9 hoch.

 

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Dann erst wieder Bilder von seinem 4. Zug

 

In seinem 3. Zug kommen die Plasmadudes runter und erschiessen gemeinsam mit den anderen Aggressors die Drohne. Seine Vanguard springt wieder in die Mitte und tötet die letzte die Spawn.

Der zweite Redemptor und der Leutnant greifen Morty an. Der Redemptor versagt, Morty bleibt mit 3 Leben stehen, unterbricht und tötet den Leutnant.

 

In meinem 3. Zug smitet der Plaguecaster die Vanguard und die Hauler geben ihnen den Rest. Mitte wieder frei.

Morty springt raus und die Crawler erledigen den Redemptor, der Contemptor erschiesst das 2. Trike und die Drohne holt den Marker und tötet den letzten Veteran.

 

 

In seinem 4. Zug wird es dann übersichtlich. Die Aggressoren flamen Morty die letzten 3 Leben weg und die Plasmadudes versuchen die Hauler anzugehen machen aber durch 4er Retter und Damage Reduktion praktisch keinen Schaden und werden im Gegenzug einfach umgelatzt. 

Die Crawler erschiessen noch die Incursor auf seinem Marker und da in Zug 5 nur noch sein Bikercaptain steht zählen wir voll durch.

 

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Am Ende gewinne ich circa mit 86-64

Oath kann ich ihm fast komplett verwehren aber er macht einiges Primary und mit Bannern auch ein paar Punkte.

Ich maxxe Primary/ Grind em Down und Stranglehold. Die mentale Befragung schaffe ich nur einmal weil er immer seine Charakters versteckt.

 

Unterm Strich bin ich aber sehr zufrieden. Erstes Spiel mit neuer Armee, ganz ordentlich gespielt.

Er war etwas Turnier unerfahren, hat man bei einigen Entscheidungen bemerkt.

Meine Liste hat gegen Primaris sehr gut performed. Ich habe aber auch die Waffen um ihm richtig weh zu tun. Hab mich trotzdem gewundert das er z.b. transhuman nur einmal im Spiel gemacht hat.

 

 

Spiel 2 gegen Dämonen, Mission 21 Umzingeln und auslöschen:

Spoiler

Gegner spielte 3 Patrols

2 Patrols als Slaaneshdetachments mit insgesamt 3 Keeper of Secrets.  Die hatten soviel verschiedenes Zeug, keine Ahnung mehr genau. Zwei davon -1 to wound im Fernkampf, Einer nen 4erRetter und zwei ein 6er FnP oder so. Krieg ich im Detail nicht mehr zusammen.

2x 10 Dämonetten (bleiben in Reserve)

2x 5 Furies

1 Patrol undivided mit einem Herrscher des Wandels mit dem 3er Retter und Fnp das wieder heilt

-Belakor

-1 Nurglebeast

-5 Flamer

-3 Nurglingbases

-3 Nurgledrohnen

- 10 Horrors

 

Mission ist

 

Ich nehme Grind em Down (da er genug MSU hat)

Assassinate ( um zu gewinnen muss ich die ganzen Grossen Dämonen eh killen sonst verlier ich)

und ringe mich zu Stranglehold durch (to the Last trau ich mich nicht, da ich Angst habe das Morty von Belakor flambiert wird)

 

Er tut sich sehr schwer secondarys gegen mich zu picken und nimmt dann:

-Banner

-Assassination

-Engage

 

 

Bilder gibt es erst ab Zug 3

 

Ich fange an. Lasse eine Spawn auf einen Mittelmarker rennen mit einer Drohne im Backup zum intervenieren. Die andere Drohne hüpft übers Haus, tötet die infiltrierenden Nurglinge und peilt auf das andere mittlere MZ.

Contemptor und Mörser töten eine Drohne und die Flamer.

Epidemius wird beschworen, hat nach meiner zweiten Runde den Tally auf 5 voll und danach ist wieder alles richtig zäh bei mir.

Morty hängt erst an meiner Kante zentral rum und springt dann auf meine Linke Flanke weil auf der anderen Seite die 3 Keeper angerannt kommen. Er macht die ersten 2 Züge das Zwinkerduell mit Belakor da keiner rauskommen will. Die Hauler halten die rechte Flanke und sehen noch nichts.

 

In seinem ersten Zug kommt der Geier bisschen vor und smitet bisschen auf der Drohne rum. Belakor lauert im Hinterhalt. Die Drohnen springen auch nach vorne.

Er springt mit einer Einheit Furies auf das MZ meiner Drohne, die interveniert und macht den Marker wieder frei und gibt mir Grind diese Runde.

Ein Keeper bleibt etwas verhalten in der Tischmitte. Ein anderer tötet die Spawn. Die Furies die mit ihm mitgehen binden mit pile in meinen Crawler auf der Flanke ab.

Der letzte Keeper ganz außen eskaliert, rennt 20 Zoll über den Tisch und greift meine Hauler an. Da ich ihm ersten Spiel massig CP`s übrig habe, gebe ich Abwehrfeuer. 3 Meltertreffer, 14 Schaden, Keeper macht mit 2 verbleibenden Leben keinen Schaden an den 4er Rettern. Sehr gelacht.

 

In meinem 2. Zug rennt die andere Spawn auf den Marker der Drohne links mittig und die Drohne springt auf seinen Marker und mäht die Nurglebestie runter. Leider hat Belakor noch nen Fuß drauf zum umkämpfen. Der Contemptor tötet die Nurgledrohnen. 

Morty versucht weiterhin nicht zu zwinkern.

Der Plaguecaster zaubert die Furies weg das der Crawler wieder frei zum schiessen ist, der Smite reicht allerdings nicht um den Keeper wegzumachen. Den müssen die Hauler dann selbst wegschiessen. (Ich liebe das Poxmonger Strat)

Die Crawler machen hier und da Schaden auf den anderen beiden Keepern.

Der andere Rasenmäher versucht einen zu erledigen macht ihm aber nur 4 Schaden oder so und wird gekillt. Doof.

 

 

Dann geht es weiter mit Bildern in seiner 2. Nahkamphase:

Der Keeper der von Drohne und Crawler auf 9 Leben runtergemacht wurde umkurvt den Crawler und tötet von hinten den Plaguecaster für Assassinate.

Der volle Keeper kracht mit Reservedämonetten in die Hauler tötet nur einen aber die Mädels klauen mit Obsec den Marker.

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Der Geier tötet die Spawn.

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Und Belakor kickt die Drohne von seinem MZ

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Von meinem 3. Zug gibts leider wieder keine Bilder.

Morty muss jetzt raus da er was machen muss, kann dem Geier aber nicht viel abnehmen, 4 Leben oder so.

Die Hauler hauen in jeder Nahkampfphase Dämonetten weg und schiessen den vollen Keeper im Nahkampf weg.

Die Crawler schiessen den anderen Keeper auf 3 Leben runter. Contemptor nimmt Belakor schon ein paar Leben ab.

Geier smitet wenig erfolgreich auf Morty, im Nahkampf passiert aber nicht viel. 

 

 

In seinem 3. Zug kommt dann Belakor raus weil Morty zuerst gezwinkert hat.

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Der letzte Keeper geht in den Nahkampf mit den Haulern. Die letzte Dämonette verhindert leider Abwehrfeuer.

Da sie nur noch normalen Retter haben fallen sie schneller, allerdings bleibt ein letzter Hauler mit einem Leben stehen

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Der Kampf zwischen Belakor und Morty ist sehr lustig da sie sich gegenseitig Auren nehmen und beide -1 to hit sind. Aber Belakor verkackt die Würfel mehr und haut Morty nur auf 11 Leben runter. Im Gegenzug bleibt Belakor mit nur 2 Leben stehen.

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Die 2. Einheit Dämonetten kommt als Verstärkung für seinen Marker

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Von meinem Zug wieder keine Bilder.

Morty hüpft aus dem Nahkampf raus und der Contemptor tötet Belakor. 

Der letzte Hauler erschiesst den letzten Keeper und greift die letzte Dämonette an die vorher raus gegangen ist.

Der Rest schiesst auf den Geier der ist aber untötbar.

 

Am Ende vom Spiel hält der letzte Hauler und ein Crawler die rechte Seite.

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Sein Marker rechts oben wird bis zum Ende von den Horrors gehalten, die krieg ich nicht weg, weil versteckt.

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Morty hüpft im 5. Zug noch auf sein MZ und kärt die Dämonetten und reisst das Banner ab.

Der Geier überlebt mit 3 Leben und dann ist auch aus.

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Ergebnis ist ein 86-76IMG_20211003_135734.jpg.491303aadff510fe6f394db9b8715af1.jpg

 

Ich gewinne weil ich die secondarys gut durchziehen kann und er kaum Banner hochziehen kann und meine Charakters nicht bekommt.

Spielentscheidend war im Endeffekt meine rechte Flanke. Das die Hauler im Abwehrfeuer so eskalieren ist etwas Lucky, aber das sie mit Feuerunterstützung der Crawler alle 3 Keeper im Nahkampf erschiessen ist schon sehr eindrucksvoll. Mit Wiederstand 8 und 4er Retter sind die halt auch echt eklig.

Sehr fairer Gegner und spannendes, spaßiges Spiel. Was will man mehr.

 

 

Spiel 3 gegen Admech, Mission 33 Prioritätsziel:

Finale um Platz 1

Spoiler

Er hatte 1 Patrol und 1 Battalion beides Lucius

-Vanguard Leutnant mit 1er hit und wiund reroll/ Dicker Techpriest mit Transhuman für die Skitarii/ kleiner Techprist

-4x5 Ranger

-2x4 Sniperpferde

-2x5 Infiltrator

-2x5 Flamerflattermänner

-20er Vanguardblob

-2x Ballerpanzer

3x3 Rollstuhlroboter mit Grav und 3 mit der Antifahrzeugknarre

-2 Bomber

 

Er wählt:

-Octarius Daten

-Engage

-Prioritätsziel

 

Ich nehme:

-Grind em Down

-Stranglehold

-Prioritätsziel

 

Ich fange an.

Epidemius wird beschworen.

Morty springt mit Spawn in die Mitte und smitet und bombt einen Pferdetrupp weg. Danach tötet er einen Infiltratortrupp im Nahkampf. Der investiert vorher richtig viel CP um zuerst zuzuschlagen, extrastärke und explodierende Treffer auf die 5. Macht aber nur 2 Wunden auf Morty.

Mein restlicher Beschuss lässt von 2 Rollstuheinheiten je einen stehen.

 

 

Seine Flieger töten mit Bomben einen Hauler. Sein restlicher Beschuss tötet gerade so meinen Contemptor der Nebelwerfer angemacht hat.

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Seine Pferde greifen meine Spawn an. Die Drohne interveniert und tötet.

Die anderen Infiltrator gehen in meine Hauler, investieren wieder sehr viel und machen kaum Schaden.

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Morty springt weiter nach vorne tötet einen letzten Rollstuhl mit der Laterne und die nächsten 3 im Nahkampf.

Auf der linken Flanke tötet eine Drohne auch 3 Rollstühle. Die Hauler entfernen die Infiltrator und ich mache hier und da bisschen Schaden

 

 

Dann kommen die ersten Ranger geschockt um zu scrambeln.

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Epidemius macht im 2. Zug wieder den Tally voll. Leider hab ich ihn schlecht gestellt und die Flamer finden die Lücke um ihn gemeinsam mit dem Bomber gerade so zu erschiessen. Danach binden diese den Tallyman und den Crawler mehrere Runden, machen zwar keinen Schaden und werden langsam weggetötet aber verweigern mir mein Prioritätsziel.

 

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Der Vanguardtrupp schiesst Morty mit Autowunden auf 4en auf 10 Leben runter.

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Morty springt danach aber über den Blob drüber und tötet die Buffcharakters und den kleinen Trupp.

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Hier fehlen wieder einige Bilder.

Der letzte Hauler, einer wurde im 2 Zug noch zerbombt, kommt von seinem Ausflug zurück die Ranger zu töten.

 

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Er tötet nach und nach beide Drohnen. Klaut mit obsec Einheiten den Mittelmarker und verhindert mir so zweimal Stranglehold.

Mortarion tötet noch den großen Blob, braucht aber einen Zug zu lange. Ebenso überleben die Jungs in der Mitte einen Zug zu lange gegen Spawns im Nahkampf.

Ich erschiesse in Zug 4 und 5 beide Bomber und eínen Panzer.

Mit dem zweiten Panzer blockiert er mir auch noch einen Zug lang mein Prioritätsziel.

Spielentscheidend war das er einen Flattermanntrupp mit 2 Überlebenden zurückfallen lies, wieder hochfliegen und im letzten Zug das letzte Viertel gescrambelt hat.

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Er denkt er hätte verloren da ich bis auf den letzten Panzer und die letzten 2 Flattermänner alles getötet habe.

Beim Zählen kam dann aber folgendes raus.

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Im Nachhinein gesehen hat er einfach so viel Zeug auf dem Tisch, ich kann töten und töten und kann ihn trotzdem nicht am scrambeln und Engage hindern.

Priority Target war ausgeglichen aber hindert mich immer mal wieder beim Stranglehold und Grind.

Primär machen wir beide Maxx.

Sehr intensives aber faires Spiel mi recht knappem Ende.

Gutes Finale aber im Nachhinein etwas bitter da der Sieg definitiv möglich gewesen wäre.

Ich denke ich hab es ordentlich gespielt. Hier und da hätte meine Zielauswahl besser ein können, hat aber nicht den großen Unterschied gemacht.

Großer Fehler war das ich mein Prioritätsziel besser hätte besetzen sollen , nämlich mit den Haulern. Die sind Enfach MVP auch wieder in diesem Spiel.

Verloren hab ich es aber wegen den Secondarys. Er konnte mir meine einfach zu leicht blocken. 

Psi-Aktion wäre vielleicht gegen in die bessere Wahl gewesen da er überhaupt nix bannen konnte.

To the Last oder no Prisoners wäre ein Maxx gewesen und Engage hätte auch mehr Punkte gebracht als Stranglehold.

Aber so isses dann halt.

 

 

 

Allgemeines Turnierfazit:

Die Liste macht extrem Spass zu spielen.

Für alle Gegner schwierig zu bespielen und einzuschätzen.

Sehr schnell auf dem Feld , sehr zäh und der Damage der rumkommt ist einfach böse.

Und wenn Epidemius auf 5 hochgezählt hat (in jedem Spiel) eskaliert es einfach.

Die Extraattacken hab ich glaub immer vergessen. Dafür das ich die Armee zum ersten mal gespielt habe, sind mir denke ich wenig Fehler unterlaufen. Ein paar Kleinigkeiten kann ich aber sicher noch besser machen.

Ich hab in jedem Spiel den Gegner am Ende fast ausgelöscht.

Die Liste will ich auf jeden Fall nochmal ausführen solange die Kombo mit Epidemius noch geht.

 

Wie gesagt der 4. Platz ist am Ende etwas undankbar bei so einem knappen Finale mit fast vernichtetem Gegner.

Aber trotzdem sehr schönes Turnier mit gutem Ergebnis.

 

 

 

Puuh das alles zu tippen war echt Aufwand.

 

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Lange nichts mehr gehört von mir.

Den Speed-Paint-Modus hab ich selbst ausgebremst, da ich dachte ich schiebe als nächstes meine alten Kultisten und Seuchenzombies kurz dazwischen und passe die für das neue Farbschema an.

Aber Bases überarbeiten und mit Enamelwashes anpassen dauerte dann bei 42 Modellen doch länger als gedacht. Ausserdem hat mich die Maße so demotiviert das ich auch nur einmal pro Woche an den Maltisch gegangen bin.

Jetzt sind sie aber fertig und bei Gelegenheit mache ich mal Bilder. 

 

Letztes Wochenende bin ich dann unverhofft noch als Nachrücker auf Turnier gefahren, mit der gleichen Liste wie letztes Mal.

Die ist einfach gut und ich brauche noch mehr Übung.

 

In den Spoilern gibt es noch paar Randombilder zu den Spielen:

 

Spiel 1 gegen eine Deathwingliste.

Kenn ich gut da ich das momentan auch spiele. 

Er war nicht so turniererfahren und konnte gegen Morty und die Haulers einfach nichts machen. Turn 5 getablet und hoch gepunktet+:

 

Spoiler

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Gegner im zweiten Spiel war sehr ambitioniert mit einer neuen Tyraliste.

Er fing an und ballerte mir in Turn 1 den Contemptor und ne Drohne weg. In Turn 2 konzentrierte sich alles auf Morty und tötete ihn. Da dacht ich schon das wäre gelaufen. Konnte mich aber am Ende noch gut rankämpfen, hatte ihn auch wieder fast ausgelöscht und nur 2 Punkte Unterschied im Ergebnis zählten beim Turnier als Unentschieden:

Spoiler

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Im letzten Spiel ging es dann gegen Custodes. 

Die 3er Retter machten mir zu schaffen und der Telemon war das erste Vieh das auch mal ordentlich die Crawler runterschoss.

Wir kämpften uns gegenseitig hart runter aber im Punktespiel hatte er einfach keine Chance.

Deshalb auch hier am Ende ein hoher Sieg für mich mit über 90 Punkten zu irgendwas mit 40:

Spoiler

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Machte dann am Ende den 2. Platz für mich, war ich sehr, sehr zufrieden mit.

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Ich weiss, die Turniergeschichten kommen hier nicht so an, deshalb spar ich mir auch die ausführlichen Berichte.

 

Dafür gibts mal wieder etwas Hobby.

Da ich hoffe das ein neuer 40K Dämonencodex noch ne Weile auf sich warten lässt, so das ich die "Morty und die wilde 13 " Liste noch ne Weile spielen kann.

Deshalb bekommt die Liste für zukünftige Turniere jetzt ne Dioramaplatte.

Mit Magnetfolie das es sich auch gut transportieren lässt und natürlich viel Schleim.

 

Erster Rohbau:

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Am 7.12.2021 um 12:37 schrieb Roughneck:

Doch, kommt an. Turnier würd ich gern auch mal wieder. Das nächste ist aber erst im Januar und unser eigenes vom Club

 

Weiß nicht ob mit DG oder Orks

Wenigstens einer.

Ich würde dir ja zu Death Guard raten. Ist jetzt aber nicht sehr objektiv, da ich momentan einfach auf die Stinkemänner stehe.

 

 

Bevor es mit Malen weitergeht, hier woran ich momentan arbeite.

Gibt noch einen Zehnertrupp Blightlords und da ich aus Kostengründen dafür Lord Felthius Cohort geholt habe, sind noch zwei übrig. Hab ich mir noch einen Lord of Virulence gemacht.

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  • Zavor changed the title to CANNIBAL ANGELS - in search of the Fallen... jetzt als Death Guard! Speed Paint Modus!

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