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      Frohe Ostern!   20.04.2019

      Wir wünschen euch frohe Ostern!   Wird eigentlich durch das Hobby, die Bemalung der Ostereier besonders kreativ?  

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Am 8.2.2019 um 14:57 schrieb Fuchs:

Du?

:D

 

Durch meine geographische Lage, der damit verbundenen niedrigen Turnierdichte und meinen späten Einstieg hab ich natürlich einiges aufzuholen, aber es wird reichen, um nicht Letzter zu werden.

 

 

Ich bin auch ganz gut darin Spiele vollkommen zu verkacken! Das passiert zugegebenermaßen nicht so oft, aber oft genug um mir große Turniere zu versauen (so am Sonntag geschehen).

 

Was die Tunierdichte hier angeht, geb ich dir recht.

 

Apropos Turnier: Ich war ja am WE nicht untätig, der Furor Teutonicus steckt mir noch immer in den Knochen (plus zwei Klausuren in zwei Tagen), weshalb ich euch erst jetzt eine (sehr) kurze Zusammenfassung der fünf Spiele bieten kann. Insgesamt war das Turnier von vorne bis hinten super organisiert, dazu noch schicke Tische und durchweg sympathische Gegner, was will man mehr? Ok, ich geb es zu: gewinnen :D Dafür hatte ich folgende Listen im Gepäck:

 

[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logo_503.svg[/imglogoarmy] Furor Teutonicus A II - Riiiiiot Grrls!!!

Spoiler

──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1sep.gifsep.giforden_regular.pngorden_irregular.pngorden_impetuosa.png1
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_12.svg[/imglogoarmy] CLOCKMAKER Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 18)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_7.svg[/imglogoarmy] RIOT GRRL Spitfire / Pistol, Knife. (2 | 34)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_7.svg[/imglogoarmy] RIOT GRRL Missile Launcher / Pistol, Knife. (2 | 33)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_7.svg[/imglogoarmy] RIOT GRRL Boarding Shotgun, Stun Grenades + TinBot B (Deflector L2) / Pistol, Knife. (0 | 30)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_7.svg[/imglogoarmy] RIOT GRRL (Specialist Operative) Combi Rifle, Blitzen, Stun Grenades / Pistol, Knife. (0 | 30)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_7.svg[/imglogoarmy] RIOT GRRL Combi Rifle, Blitzen, Stun Grenades / Pistol, Knife. (0 | 29)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_10.svg[/imglogoarmy] MORLOCK Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (0 | 6)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_1.svg[/imglogoarmy] MODERATOR Combi Rifle / Pistol, Electric Pulse. (0 | 9)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_9.svg[/imglogoarmy] ZERO Hacker (Assault Hacking Device) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0.5 | 24)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_9.svg[/imglogoarmy] ZERO Boarding Shotgun, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 17)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_21.svg[/imglogoarmy] ZONDBOT Electric Pulse. (0 | 3)

GROUP 2sep.gifsep.giforden_regular.pngorden_irregular.pngorden_impetuosa.png1
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_13.svg[/imglogoarmy] DAKTARI Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_1.svg[/imglogoarmy] MODERATOR Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Electric Pulse. (0 | 9)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_1.svg[/imglogoarmy] MODERATOR Combi Rifle / Pistol, Electric Pulse. (0 | 9)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_10.svg[/imglogoarmy] MORLOCK Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, E/M CCW. (0 | 6)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_15.svg[/imglogoarmy] REAKTION ZOND HMG / Electric Pulse. (1 | 26)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_21.svg[/imglogoarmy] ZONDBOT Electric Pulse. (0 | 3)

5.5 SWC | 300 Points

Open in Infinity Army

 

[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logo_503.svg[/imglogoarmy] Furor Teutonicus B - TAGediebe

Spoiler

──────────────────────────────────────────────────

GROUP 1sep.gifsep.giforden_regular.pngorden_irregular.pngorden_impetuosa.png1
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_12.svg[/imglogoarmy] CLOCKMAKER Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife. (0 | 18)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_1.svg[/imglogoarmy] MODERATOR MULTI Sniper Rifle / Pistol, Electric Pulse. (1.5 | 17)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_1.svg[/imglogoarmy] MODERATOR Combi Rifle + Light Grenade Launcher / Pistol, Electric Pulse. (0.5 | 13)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_1.svg[/imglogoarmy] MODERATOR Paramedic (MediKit) Combi Rifle / Pistol, Electric Pulse. (0 | 11)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_1.svg[/imglogoarmy] MODERATOR Combi Rifle / Pistol, Electric Pulse. (0 | 9)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_1.svg[/imglogoarmy] MODERATOR Combi Rifle / Pistol, Electric Pulse. (0 | 9)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_1.svg[/imglogoarmy] MODERATOR Lieutenant Combi Rifle / Pistol, Electric Pulse. (0 | 9)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_10.svg[/imglogoarmy] MORLOCK Chain Rifle, Smoke Grenades / Assault Pistol, AP CCW. (0 | 8)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_6.svg[/imglogoarmy] PROWLER Spitfire, D-Charges / Pistol, CCW. (2 | 36)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_9.svg[/imglogoarmy] ZERO Hacker (Assault Hacking Device) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0.5 | 24)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_21.svg[/imglogoarmy] ZONDBOT Electric Pulse. (0 | 3)

GROUP 2sep.gifsep.giforden_regular.pngorden_irregular.pngorden_impetuosa.png2
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_13.svg[/imglogoarmy] DAKTARI Combi Rifle / Pistol, Knife. (0 | 14)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_10.svg[/imglogoarmy] MORLOCK Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, DA CCW. (0 | 6)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_10.svg[/imglogoarmy] MORLOCK Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, E/M CCW. (0 | 6)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_15.svg[/imglogoarmy] REAKTION ZOND HMG / Electric Pulse. (1 | 26)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_3.svg[/imglogoarmy] REVEREND CUSTODIER Hacker (Hacking Device Plus) Boarding Shotgun / Pistol, Knife. (0.5 | 32)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_18.svg[/imglogoarmy] TRANSDUCTOR ZOND Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 8)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_18.svg[/imglogoarmy] TRANSDUCTOR ZOND Flash Pulse, Sniffer / Electric Pulse. (0 | 8)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_9.svg[/imglogoarmy] ZERO Hacker (Killer Hacking Device) Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife. (0 | 21)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_9.svg[/imglogoarmy] ZERO (Deployable Repeater) Combi Rifle, E/Mauler / Pistol, Knife. (0 | 19)
[imglogoarmy=14]https://assets.infinitythegame.net/infinityarmy/img/logos/logos_503/logo_21.svg[/imglogoarmy] ZONDBOT Electric Pulse. (0 | 3)

6 SWC | 300 Points

Open in Infinity Army

 

 

20190210_090347.thumb.jpg.f0f2cc4d5c398cf4ac7124f4183a50db.jpg

Das mit dem Gewinnen lief auch im ersten Spiel (Safe Area) gegen Skremirs Ariadner. Ich hatte die Riot Grrls am Start und er zudem Würfelpech.

Seine Antipoden vergingen im Schrotflinten- und Raketenwerferfeuer, Vassili Plushenko und der Speznaz hatten wohl kein Zielwasser zum Frühstück und sein getarnter Leutnant stand dann auch noch in Sicht der Grrls - aus meiner Sicht der einzige wirkliche Fehler in seiner Aufstellung. Ich hatte zum Ende des Spiels noch die Möglichkeit zwei Konsolen zu besetzen und mein geheimes Missionsziel zu erfüllen. Den Xenotech mit Multiscanner hatten wir beide in einem dominierten Sektor, so endete das Spiel 8:2 für mich.

 

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Dieser erste Sieg nach Wochen ohne Spiel warf mich dann natürlich direkt in die Arme der Stahlphalanx, genauer Goldmunds goldene Stahlphalanx!

Wir spielten Transmission Matrix, für die ich extra meine zweite Liste entworfen hatte: viel Hacker hilft viel. Dummerweise hatte Goldmund Scylla (wie erwartet) am Start, und auch noch Achilles (überraschend, aber anders waren die fehlenden Punkte nicht zu erklären). Letzteres war aber eher gut für mich, da ich so zumindest irgendwas mit meinen Hackern anfangen könnte, sollten sie lange genug überleben. Da ich den ersten Zug hatte, konnte ich schonmal Scylla mit meinem Killerhacker ausschalten, was mir daraufhin für meine Hacker wesentlich mehr Handlungsfreiheit verschaffte. Diese wurde direkt für die Vernichtung des HVTs genutzt: mit Spotlight über einen der fünf Repeater markiert und mit nem Spekulativen Schuss aus des Datentrackers Granatwerfer gleich mal drei Missionspunkte eigeheimst, so würde ich den ODD-lastigen Ansturm nicht mit 0 Punkten verlieren.

Der kam dann auch in Form von Achilles. Allerdings tappte mir Goldmund da in eine schell improvisierte Falle: Ich hatte meine Reaktion Zond an dem Turm in meiner Aufstellungszone kletternd aufgestellt. So konnte die den gesamten Tisch sehen, obwohl sie natürlich auch ein gefundenes Fressen für diesen schießwütigen, blondgelockten Tunichtgut war... kaum, dass Goldmund Achilles das Feuer eröffnen ließ, sagte ich mit der Custodia und meinem Angriffshacker Oblivion an. Beim ersten Mal konnte sich Achilles noch retten, beim folgenden Angriff auf meine Transduktor Zond wurde Achilles dann Isoliert.

Da zwei meiner drei Morlocks in Achilles' Nähe waren (und dringend auf ihn zurennen wollten) konnte ich es mir nicht nehmen lassen den kunstmenschlichen TAG der KI mit meinen kleinen wilden Irren anzugreifen. Nach etwas Rauch und Basekontakt im Rücken konnte ich gleich zwei Morlocks gleichzeitig auf Achilles einprügeln lassen (siehe Bild)

20190209_145348.thumb.jpg.29b4f99a7640846f2d450e0c5e168913.jpg

Wodurch Achilles schnell das bewusstsein verlor. Da mein geheimes Missionsziel "In Extremis Recovery" war, konnte ich das auch gleich erfüllen. Mit dem übrigen Befehlen ließ ich meine Granatwerfer-Moderatorin fröhlich in den Myrmidonen-Link ballern, was für den Myrmidonen-Offizier tatsächlich tödlich endete.

Gut, von da an passierte nicht mehr viel Spnnendes: Verlust des Leutnants für Goldmund, Granaten-Moderator stirbt. Meine letzte Runde war von Minenlegen, Morlockblödsinn und Sperrfeuer geprägt, Goldmund konnte die Minen und einen Krit von Scharfschützen nicht überwinden. 10:0 für mich.

 

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Und schon sind wir bei der dritten Partie (Highly Classified [HVT:Kidnapping, Telemetry, Mapping, Extreme Prejudice]), wieder gibt es was von Aleph, diesmal führt Nolimon aber die Operations Subsection ins Feld.

Leider erinnere ich mich nicht an viel, außer ein zwei lächerliche Krits von mir, und dass mein Morlock auch hier eine weitaus teurere schwere Infanterie (Asura mit Spitfire) erledigt hat. Zudem konnte ich noch alle Missionsziele erfüllen, während Nolimon nur ein Missionsziel erfüllen konnte. Hier waren es auch wieder eher die einseitig schlechten Würfel und die ungünstige Nähe von Leutnant und Befehlskettenkasper, die mir das Spiel leichter machten. Am Ende 10:1 für mich.

 

Damit war der erste Tag rum, am folgenden Morgen wurde mir offenbart, dass ich tatsächlich auf Platz 1 stand schön unf gut, ich hatte noch zwei Spiele zu spielen und mit schwante übles.

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Das Übel kam in Gestalt von @ZlaKhon und seiner JSA. Wer uns etwas kennt, weiß dass es mir auf Turnieren bisher nicht mehr als ein Unentschieden gegen ihn herauszuholen, weswegen ich zugegebenermaßen alles andere als begeistert von unserem Zusammentreffen war.

Er hatte die erste Runde, ich die aus meiner Sicht bessere Seite. Wie zu erwarten ließ er auch gleich seinen erfolgreich infiltrierten Oniwaban auf meine Reaktion Zond los. Was aus Z.s Sicht ein kurzer Nahkampf werden sollte entpuppte sich auch als solcher, jedoch anders als wie beide erwartet hatten: die Drohne landete einen Krit auf die 2 gegen einen mäßig würfelnden Ninja. Da musste ich erstmal lachen.

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Und auch in den folgenden Versuchen Zlakhons meine Drohne von ihrem Aussichtspunkt weg zu kriegen scheiterte sein Keisotsu, doch Glück währt nicht ewig und die Drohne war am ende seines Zuges tot. Sonst passierte nicht viel. In meinem Zug konnte ich alle HVTs enttarnen. Dadurch etwa übermütig ließ ich meine Granatwerfer-Moderatorin vorrücken, was direkt vom MG-Keisotsu mit einer Kugel bestraft wurde. Naja, der Doktor-Bot ist direkt in der Nähe was soll schon passieren? Drei verpatzte Doktorwürfe zum Beispiel. Damit hat sich das Spiel von "kann man schaffen" in nur einem Befehl zu "nahezu unschaffbar" gedreht.

Kurz um bis hin zu meinem letzten Zug gab es auch nichts spannendes: Zlakhon zieht mordend mit deinen Keisotsus vor, ich bringe fast alle mit dem Prowler um, Zero scheitert darn das HVT zu töten, stirbt aber selbst. Z. rät beim ersten Versuch richtig. Sein DatenTracker tötet mein HVT. Dann mein letzter Zug: der einzige, der realistisch was tun kann, ist der Prowler. Nach kurzem Überlegen bewege ich die Transduktor Zond in die perfekte Position, treffe den Daiyokai in den Rücken und er ist Betäubt. das selbe versuche ich noch erfolgreich bei der Ryuken 9, die aber auch noch eine Mine legt. Jetzt Springe ich mit dem Prowler auf eine Kiste vor dem Dicken Daiyokai, springe nochmal weiter, lass ihn die treppe des zentralen Gebäudes hinauf rennen und erfolgreich der Mine ausweichen. Laufe weiter, das HVT kommt in Sicht, genauso der Aragoto-Hacker, ich teile den Feuerstoß auf drei auf's HVT einen auf den Biker - und der Prowler wird vom Biker gekrittet. Das HVT stirbt zwar auch, aber zum Unentschieden hätte ich noch einen der Lockvögel umbringen müssen. Mist - das Spiel also mit 5:6 verloren. Turniersieg ade. Zlakhons versuch mich mit "du hast klar besser gespielt" konnte mich da auch nicht aufheitern.

 

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Spiel fünf war dann auch eher langweilig: Ich spielte gegen Zewraths Invincible Army. Und als hätten meine Würfel das "invincible" für voll genommen kam bei den Würfen auch konsequent grütze raus: egal wie schlecht er würfelte, meine Würfel konnten das noch unterbieten. Die einzigen Lichtblicke waren mein E/M-Morlock, der seinen Leutnant tötete, der Flinten-Zero, der in einem Befehl 2 von 3 SIs an der zentralen Antenne tötete und wieder der E/M-Morlock, der den gegenerischen DatenTacker-YanHuo fast mit seiner Pistole tötete. Der Rest, meine Riot Grrls, starb einfach. 0:7 und ein "I'm sorry for your dice" meines Gegners. Ein ziemlich frustrierender zweiter Turniertag, der mich schlussendlich auf den 9. Platz in der Gesamtwertung verwies.

 

Nichts desto Trotz war das Turnier insgesamt super, auch mein Preis, ein Szalamandra TAG, weiß zu gefallen. Mein neuer Plan ist jetzt mir eine vollständige Tunguska-Armee aus Turnierpreisen zusammenzuklauben :D

bearbeitet von Tristan228

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vor 32 Minuten schrieb Jacky:

Sehr schöner Politiker, und dann auch noch in den passenden Farben :P

Oh, jetzt merk' ich es auch! Dann heißt er jetzt wohl Xaver :D

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Und Zack! Da isser gelandet!

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Raoul Spector: Donnerstag gekauft, Freitag aufgebaut (deshalb ihn auch beim Zocken geproxt), gestern bemalt und heute fotografiert. So schnell kann es gehen :D

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Schick! Ich sehe nie so cool aus wenn ich in Jogginghose und Kapuzenpulli unterwegs bin :skepsis:.

Vllt. Liegt es daran, dass ich statt einer futuristischen Schrotflinte dann oft nur ne Brötchentüte in der Hand habe?

 

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Tolle Umsetzung, ich mag den von dir gewählten Bemalstil sehr gerne - wenn er bei mir als Auftrag landet werde ich wohl einen ähnlichen Weg gehen :) um den Jogginganzug aufzubrechen. Ich weiß garnicht was die Leute gegen die Mini haben, für mich sieht er genau so aus wie seine Konzeptzeichnung..

bearbeitet von cHa0s

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vor einer Stunde schrieb cHa0s:

für mich sieht er genau so aus wie seine Konzeptzeichnung..

 

Aber die war halt auch schon Mist :D. Der Dude ist eine der wenigen Figuren der letzten Jahre, die mir überhaupt nicht gefallen wollen.

 

@Tristan228 Die Farbaufteilung gefällt mir gut, mein persöhnliches Highlight ist aber das Blümchen aufm base.

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vor 23 Minuten schrieb Fuchs:

 

Aber die war halt auch schon Mist :D. Der Dude ist eine der wenigen Figuren der letzten Jahre, die mir überhaupt nicht gefallen wollen.

 

Das mein ich ja garnicht, aber Überall schrieben die Leute "Bla, sieht ja garnicht so cool aus wie das Konzept, Mini voll doof." und ich zum Geier Frage mich wo das nicht aussieht wie das Konzept. Über Geschmack lässt sich ja streiten, meine liebste Mini wird er auch nicht - aber diesen Unmut kann ich nicht verstehen.

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vor 20 Stunden schrieb M, just M:

Schick! Ich sehe nie so cool aus wenn ich in Jogginghose und Kapuzenpulli unterwegs bin :skepsis:.

Vllt. Liegt es daran, dass ich statt einer futuristischen Schrotflinte dann oft nur ne Brötchentüte in der Hand habe?

 

Danke dir!

Es liegt dann ganz klar an der Brötchentüte. Denn sobald du eine Schrotflinte in den Händen hältst wir dir jeder, den du fragst, bestätigen, dass du cool aussiehst. So cool, dass dir dann die Blaulicht-Gang vor Neid die Flinte abnehmen will, und du sogar in der Zeutung landest!

 

vor 2 Stunden schrieb cHa0s:

Tolle Umsetzung, ich mag den von dir gewählten Bemalstil sehr gerne - wenn er bei mir als Auftrag landet werde ich wohl einen ähnlichen Weg gehen :) um den Jogginganzug aufzubrechen. Ich weiß garnicht was die Leute gegen die Mini haben, für mich sieht er genau so aus wie seine Konzeptzeichnung..

vor einer Stunde schrieb Fuchs:

 

Aber die war halt auch schon Mist :D. Der Dude ist eine der wenigen Figuren der letzten Jahre, die mir überhaupt nicht gefallen wollen.

 

@Tristan228 Die Farbaufteilung gefällt mir gut, mein persöhnliches Highlight ist aber das Blümchen aufm base.

vor 53 Minuten schrieb cHa0s:

 

Das mein ich ja garnicht, aber Überall schrieben die Leute "Bla, sieht ja garnicht so cool aus wie das Konzept, Mini voll doof." und ich zum Geier Frage mich wo das nicht aussieht wie das Konzept. Über Geschmack lässt sich ja streiten, meine liebste Mini wird er auch nicht - aber diesen Unmut kann ich nicht verstehen.

 

Danke euch! Nach dem Frust, den ich beim Bemalen des Irmandinho geschoben hatte war es bei Raoul ein wahres Fest, das mag auch daran gelegen haben, dass ich bei ihm von Anfang an wusste wie ich was in welcher Farbe darstellen will. Und der Flecktarn ist einzig seinem Mimetismus zu verdanken.

Was die Mini selbst angeht, hat CB in meinen Augen zwei Fehler gemacht: die Escrimastöcke (E/M2-NKW, evt. bastel ich die mal) nicht am Modell dargestellt, obwohl am Rücken noch massig Platz ist, und und das Gerümpel auf dem Base nicht klarer als Dachkante dargestellt. Ansonsten finde ich die Mini echt schick.

bearbeitet von Tristan228

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