Hohepriester Barlok Geschrieben am 29. März 2016 Share Geschrieben am 29. März 2016 Hi, Ein erster Versuch von mir für ne starke und allroundfähige Eldarliste. Hab bis jetzt nur gegen sie gespielt, kann deswegen sein, das der ein oder andere gravierende Fehler in der Liste ist. Beschränkungen laufen wohl auf einen superschweren pro Armee raus und grob ne Wahl aus 2 Kontingenten mit einer Formtaion, oder ein Kontingent mit beliebig vielen Formationen. Zitat Kombiniertes Kontingent: Eldar (Hauptkontingent) - 1416 Punkte *************** 1 HQ *************** Autarch, Eldar-Jetbike + Shurikenpistole, 1 x Fusionsstrahler -> 10 Pkt. - - - > 95 Punkte *************** 1 Elite *************** Wraithguard 5 Wraithguard, Warpsensen + Wave Serpent, sync. Shurikenkanone, Shurikenkanone, Holofelder -> 135 Pkt. - - - > 345 Punkte *************** 6 Standard *************** 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte *************** 3 Unterstützung *************** 1 Support Battery, 1 x Warpkanone - - - > 55 Punkte 1 Support Battery, 1 x Warpkanone - - - > 55 Punkte 1 Support Battery, 1 x Warpkanone - - - > 55 Punkte *************** 1 Lord of War *************** Wraithknight, Geistergleve und Streuschild, 2 x Impulslaser - - - > 325 Punkte Scalpel Squadron (Haemonculus Covens): Dark Eldar - 230 Punkte *************** 2 Elite *************** Folterer-Trupp 5 Folterer + Venom, Splitterkanone -> 65 Pkt. - - - > 115 Punkte Folterer-Trupp 5 Folterer + Venom, Splitterkanone -> 65 Pkt. - - - > 115 Punkte Gesamtpunkte Eldar : 1646 Bikes bilden den Kern und sorgen für Beweglichkeit und Feuerkraft. Der Ritter und die Duriden können Druck auf bauen oder als Konter fungieren. Warpkanonen für mehr harten Durchschlag. Die Scalpelschwadron ermöglicht es mir Komplett in Reserve zu bleiben und holen dann Ziele. Nun ein paar Fragen: Ist 6 mal Impuls in Ordnung oder vielleicht doch die ein oder andere Shurikenkanone? Serpent richtig ausgerüstet? Passt der Autarch so? Ritter mit Nahkampfwaffe oder doch lieber mit Strahlern? Brauch ich die Scapelschwadron wirklich? Oder alternativ ein kleines aber billigeres Champions of Fenris Kontingent mit einer Lanungskapsel spielen? Wie wichtig findet ihr nen Inquisitor mit Schädel? Und was aus obiger Liste dafür raus? Gegen wenn steh ich mit der Liste gut da, gegen wenn nicht? Was sagt ihr sonst zur Liste? Der Mann der sein Schicksal kennt Kennt keine Angst Brother Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Erasmus Tycho Geschrieben am 30. März 2016 Share Geschrieben am 30. März 2016 Ich spiele meine Eldar etwas anderst und zwar setze ich auf 2 Farseer und größere Einheiten Bikes. Die Unterstützungssprüche der Farseer lohnen sich bei 7 Jetbikes naürlich deutlich mehr, allerdings bin ich anfälliger gegen Centurions. Einen Ritter mit Schwert spiele ich nur dann, wenn ich noch 2 weitere mit Phanomstrahlen einsetzen kann. Das Schwert lohnt sich nur gegen andere dicke Dinger. Gegen alles andere reichen auch die normalen S10A. Da möchte ich ungerne auf die Phantomstrahlen verzichten. Ich spiele meine Bikes übrigens auch ausschließlich mit Impuls. Ich habe höchstens mal eine 3er Einheit ohne alles dabei, die dann auch mal getrost opfern kann. Auf die DE würde ich verzichten. Ich spiele dafür gerne mal einen Flieger. Der ist vorallem nützlich gegen Helldrakes. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hohepriester Barlok Geschrieben am 31. März 2016 Autor Share Geschrieben am 31. März 2016 Danke für die Antwort, wenigstens auf einen ist hier noch Verlass. Beim Ritter finde ich den Rettungswurf sehr wichtig und man hat was dabei wenn man mal gegen Imperiale Ritter ran muss. Hab die Liste mal überarbeitet. Zitat Kombiniertes Kontingent: Eldar (Hauptkontingent) - 1331 Punkte*************** 1 HQ *************** Autarch, Eldar-Jetbike - - - > 85 Punkte *************** 1 Elite *************** Wraithguard 5 Wraithguard, Warpsensen + Wave Serpent, sync. Impulslaser, sync. Shurikenkatapult, Geisterpfadmatrix -> 125 Pkt. - - - > 335 Punkte *************** 6 Standard *************** 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte *************** 1 Befestigung *************** Imperialer Bunker, [BK] Munitionslager, [BK] Deflektorschild - - - > 100 Punkte *************** 1 Lord of War *************** Wraithknight, Geistergleve und Streuschild, 2 x Impulslaser - - - > 325 Punkte Aspect Host: Eldar - 270 Punkte *************** 3 Unterstützung *************** 3 Dark Reapers, Exarch, Khaindar-Raketenwerfer - - - > 90 Punkte 3 Dark Reapers, Exarch, Khaindar-Raketenwerfer - - - > 90 Punkte 3 Dark Reapers, Exarch, Khaindar-Raketenwerfer - - - > 90 Punkte Inquisitionskontingent: Inquisition - 34 Punkte *************** 1 HQ *************** Inquisitor des Ordo Xenos, Boltpistole, Kettenschwert, 3 x Servo-Schädel - - - > 34 Punkte Gesamtpunkte Eldar : 1635 Man kann noch einmal Bikes gegen Sternschlagraketenwerfer tauschen. Das erste Spiel hab ich auch hinter mir. Wir spielten Mahlstrom mit 3 Karte und Killpionts. Habe die letzte Liste mit 6 zusätzlichen Bikes und Sternschlagraketen auf 1850 Punkte erweitert. Ging gegen Tau. Zitat Unterstützungskommander mit Drohnen und Plasma Kommandotrupp mit Sensor Himmlischer Riptide mit Ionenkanone Krsisi Melter, Flammenwerfer Krsisi Melter, Flammenwerfer 10 Feuerkrieger im Teufelsrochen 10 Feuerkrieger im Teufelsrochen Kroot 3 Krotox 4 Späher Piranha Piranhan Dornenhai 2 Kollos mit Massebeschleuniger Schildgenerator mit 3 Schilden Die Sache ist schnell erzählt. Ich fange an. Die Khaindare mussten sich die meiste zeit damit beschäftigen die Schilde wegzuschießen, machten das aber souverän. Mit dem Rest der Armee konnte ich ihn mehr und mehr umzingeln und Stück für Stück aus einander schießen. Im ersten Zug riskiert er dann viel um den Ritter weg zu schießen schafft das aber nicht und verliert im Konter einige Einheiten. In runde 3 hat er dann aufgegeben. Ist sehr gut gelaufen und soweit ich das einschätzen kann bin sehr von der Liste überzeugt. Erfahrung hab ich dennoch nicht damit, deswegen nochmal ein paar Fragen. Wie hart seht ihr das Konzept wirklich? Sollte ich irgendwie versuchen Warpspinnen rein zu bekommen? Kanonen wären auch schön. Gegen wenn seht ihr die Liste im Vorteil? Gegen wenn hab ich Probleme? Der Mann der sein Schicksal kennt Kennt keine Angst Brother Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Erasmus Tycho Geschrieben am 1. April 2016 Share Geschrieben am 1. April 2016 Wenn ich einen Imperialen Ritter gegen Eldar spiele, verliere ich diesen immer durch eine gewürfelte 6 bei einem Phantomstrahler - meistens in der ersten Runde. Die Tau-Lise war zudem ausgesprochen nett, da kamm man wenig Rückschlüsse daraus ziehen. Ein Nachteil deiner Armee ist, dass du sehr anfällig gegen MW-Test bist und diese vorallem bei einem Kapselsturm schnell zustande kommen können. Allerdings verlierst du im Einzelfall dann auch nicht viel Punkte.Ich mag aber wie gesagt größere Einheiten, mit denen man auch mal in einen Nahkampf gehen kann. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hohepriester Barlok Geschrieben am 1. April 2016 Autor Share Geschrieben am 1. April 2016 Gegen Kapseln, will ich ja in Reserve bleiben, weswegen ich einen Autarch spiele, weswegen sich kleinere Einheiten mehr lohnen als größere. Der Mann der sein Schicksal kennt Kennt keine Angst Brother Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hohepriester Barlok Geschrieben am 2. April 2016 Autor Share Geschrieben am 2. April 2016 Der Paln ist an nem 1650 Punkte Tunier teil zunehmen. Regeln sind grob so wie im Anfangspsot beschriebn. Da ich mit Eldar komplett neu anfange, würde ich mich über ein paar Einschätzungen freuen, damit ich mir nichts falsche kaufe. Ritter, Aspect Host mit Khaindare, Druiden Spoiler Kombiniertes Kontingent: Eldar (Hauptkontingent) - 1306 Punkte*************** 1 HQ *************** Autarch, Eldar-Jetbike + Shurikenpistole, 1 x Impulslanze -> 10 Pkt. - - - > 95 Punkte *************** 1 Elite *************** Wraithguard 5 Wraithguard, Warpsensen + Wave Serpent, sync. Shurikenkanone, sync. Shurikenkatapult, Geisterpfadmatrix -> 120 Pkt. - - - > 330 Punkte *************** 6 Standard *************** 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte *************** 1 Befestigung *************** Imperialer Bunker, Voxrelais, [BK] Deflektorschild - - - > 100 Punkte *************** 1 Lord of War *************** Wraithknight, zwei schwere Phantomstrahler - - - > 295 Punkte Aspect Host: Eldar - 342 Punkte *************** 3 Unterstützung *************** 3 Dark Reapers, 2 x Sternschlagraketen, Exarch, Khaindar-Raketenwerfer, Sternschlagraketen - - - > 114 Punkte 3 Dark Reapers, 2 x Sternschlagraketen, Exarch, Khaindar-Raketenwerfer, Sternschlagraketen - - - > 114 Punkte 3 Dark Reapers, 2 x Sternschlagraketen, Exarch, Khaindar-Raketenwerfer, Sternschlagraketen - - - > 114 Punkte Gesamtpunkte Eldar : 1648 Ritter, Druiden, Aspect Host mit Warspinnen Spoiler Kombiniertes Kontingent: Eldar (Hauptkontingent) - 1331 Punkte*************** 1 HQ *************** Autarch, Eldar-Jetbike, Banshee-Kampfmaske + Shurikenpistole, 1 x Fusionsstrahler, 1 x Impulslanze -> 20 Pkt. - - - > 110 Punkte *************** 1 Elite *************** Wraithguard 5 Wraithguard, Warpsensen + Wave Serpent, sync. Shurikenkanone, sync. Shurikenkatapult, Geisterpfadmatrix -> 120 Pkt. - - - > 330 Punkte *************** 6 Standard *************** 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte *************** 2 Unterstützung *************** 1 Support Battery, 1 x Warpkanone - - - > 55 Punkte 1 Support Battery, 1 x Warpkanone - - - > 55 Punkte *************** 1 Lord of War *************** Wraithknight, zwei schwere Phantomstrahler - - - > 295 Punkte Aspect Host: Eldar - 315 Punkte *************** 3 Sturm *************** 5 Warp Spiders, Exarch, Monofilamentschleuder - - - > 105 Punkte 5 Warp Spiders, Exarch, Monofilamentschleuder - - - > 105 Punkte 5 Warp Spiders, Exarch, Monofilamentschleuder - - - > 105 Punkte Gesamtpunkte Eldar : 1646 Und noch eine etwas "ausgefallenere" Liste Spoiler Kombiniertes Kontingent: Eldar (Hauptkontingent) - 1076 Punkte *************** 1 HQ *************** Autarch - Eldar-Jetbike + - Shurikenpistole - 1 x Impulslanze - - - > 95 Punkte *************** 6 Standard *************** 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders - 1 x sync. Shurikenkatapult - 2 x Impulslaser - - - > 71 Punkte *************** 2 Unterstützung *************** 1 Support Battery - 1 x Warpkanone - - - > 55 Punkte 1 Support Battery - 1 x Warpkanone - - - > 55 Punkte *************** 1 Befestigung *************** Deflektorschildgenerator - 2 x Zusätzliche projizierte Deflektorschilde - - - > 100 Punkte *************** 1 Lord of War *************** Wraithknight - Geistergleve und Streuschild - - - > 295 Punkte Riptide Wing (WZ Mont'ka): Sternenreich der Tau - 570 Punkte *************** 3 Elite *************** XV104 Riptide Battlesuits + Riptide Shas'vre - sync. Fusionsblaster - Ionenbeschleuniger - Frühwarn-Reaktivsystem - - - > 190 Punkte XV104 Riptide Battlesuits + Riptide Shas'vre - sync. Fusionsblaster - Ionenbeschleuniger - Frühwarn-Reaktivsystem - - - > 190 Punkte XV104 Riptide Battlesuits + Riptide Shas'vre - sync. Fusionsblaster - Ionenbeschleuniger - Frühwarn-Reaktivsystem - - - > 190 Punkte Gesamtpunkte Eldar : 1646 Welche gefällt euch am besten, findet ihr am stärksten? Der Mann der sein Schicksal kennt Kennt keine Angst Brother Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Erasmus Tycho Geschrieben am 2. April 2016 Share Geschrieben am 2. April 2016 Ich schäze, dass alle 3 sehr gut sind. Wenn du tatsächlich alles neu kaufen möchtest, dann empfehle ich dir die Minis von ghost miniatures. Ich habe da schon öfters bestellt. Dad dauer zwar etwas, aber alleine optisch sind die Figuren klasse. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hohepriester Barlok Geschrieben am 2. April 2016 Autor Share Geschrieben am 2. April 2016 Danke für den Tipp, werd aber wohl bei Games Work Shop Modellen beleiben. Der Mann der sein Schicksal kennt Kennt keine Angst Brother Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hohepriester Barlok Geschrieben am 5. April 2016 Autor Share Geschrieben am 5. April 2016 So mal 2 neue Listen Zitat Kombiniertes Kontingent: Eldar (Hauptkontingent) - 800 Punkte *************** 1 HQ *************** Autarch - Eldar-Jetbike - Banshee-Kampfmaske + - Shurikenpistole - 1 x Impulslanze - - - > 100 Punkte *************** 5 Standard *************** 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte *************** 1 Lord of War *************** Wraithknight - zwei schwere Phantomstrahler - - - > 295 Punkte Aspect Host: Eldar - 278 Punkte *************** 3 Unterstützung *************** 3 Dark Reapers - Exarch - Khaindar-Raketenwerfer - Sternschlagraketen - - - > 98 Punkte 3 Dark Reapers - Exarch - Khaindar-Raketenwerfer - - - > 90 Punkte 3 Dark Reapers - Exarch - Khaindar-Raketenwerfer - - - > 90 Punkte Riptide Wing (WZ Mont'ka): Sternenreich der Tau - 570 Punkte *************** 3 Elite *************** XV104 Riptide Battlesuits + Riptide Shas'vre - sync. Fusionsblaster - Ionenbeschleuniger - Frühwarn-Reaktivsystem - - - > 190 Punkte XV104 Riptide Battlesuits + Riptide Shas'vre - sync. Fusionsblaster - Ionenbeschleuniger - Frühwarn-Reaktivsystem - - - > 190 Punkte XV104 Riptide Battlesuits + Riptide Shas'vre - sync. Fusionsblaster - Ionenbeschleuniger - Frühwarn-Reaktivsystem - - - > 190 Punkte Gesamtpunkte Eldar : 1648 Hab mit der auch schon ein Testspiel gegen ne Wolf Claw Strike Force mit Ironwolves und Wulfen hinter mir und hab das trotz Erstrundenangriff sehr hoch gewonnen. Eine Möglichkeit wäre einmal Bikes gegen ne Aegis mit Munitionslager zu tauschen. Was meint ihr? Zitat Kombiniertes Kontingent: Eldar (Hauptkontingent) - 855 Punkte *************** 1 HQ *************** Autarch - Eldar-Jetbike + - Shurikenpistole - 1 x Impulslanze - - - > 95 Punkte *************** 5 Standard *************** 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders - 1 x sync. Shurikenkatapult - 2 x Impulslaser - - - > 71 Punkte *************** 1 Befestigung *************** Aegis-Verteidigungslinie - Munitionslager - - - > 70 Punkte *************** 1 Lord of War *************** Wraithknight - zwei schwere Phantomstrahler - - - > 295 Punkte Riptide Wing (WZ Mont'ka): Sternenreich der Tau - 570 Punkte *************** 3 Elite *************** XV104 Riptide Battlesuits + Riptide Shas'vre - sync. Fusionsblaster - Ionenbeschleuniger - Frühwarn-Reaktivsystem - - - > 190 Punkte XV104 Riptide Battlesuits + Riptide Shas'vre - sync. Fusionsblaster - Ionenbeschleuniger - Frühwarn-Reaktivsystem - - - > 190 Punkte XV104 Riptide Battlesuits + Riptide Shas'vre - sync. Fusionsblaster - Ionenbeschleuniger - Frühwarn-Reaktivsystem - - - > 190 Punkte Drone-Net VX-1-0 (WZ Mont'ka): Sternenreich der Tau - 224 Punkte *************** 4 Sturm *************** 4 Drohnen - 4 x Markiererdrohnen - - - > 56 Punkte 4 Drohnen - 4 x Markiererdrohnen - - - > 56 Punkte 4 Drohnen - 4 x Markiererdrohnen - - - > 56 Punkte 4 Drohnen - 4 x Markiererdrohnen - - - > 56 Punkte Gesamtpunkte Eldar : 1649 Weniger dafür bessere Feuerkraft der Riptides. Was meint ihr? Welche findet ihr besser? Der Mann der sein Schicksal kennt Kennt keine Angst Brother Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Erasmus Tycho Geschrieben am 6. April 2016 Share Geschrieben am 6. April 2016 Was sollen denn den die ganzen Drohnen, die am Ende doch nur die Riptides pimpen? Ich selber spiele als alliierte Tau eher das Firebase Suport Cadre. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hohepriester Barlok Geschrieben am 7. April 2016 Autor Share Geschrieben am 7. April 2016 Genau, die sollen die Riptides besser machen. Findest du das zu teuer? Der Mann der sein Schicksal kennt Kennt keine Angst Brother Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Erasmus Tycho Geschrieben am 7. April 2016 Share Geschrieben am 7. April 2016 Nun, die Riptides können zusammen mit dem Ritter wenigsens noch etwas im Nahkampf ausrichenten. Aber es löst mMn nicht die Schwächen der Liste. Was machst du z.B. gegen eine große Zahl an Flieger? 1-2 Einheiten größerer Bike-Einheiten, unterstützt von einem Farseer oder eben die Broadsides der Tau wären hier schon besser. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hohepriester Barlok Geschrieben am 8. April 2016 Autor Share Geschrieben am 8. April 2016 Sind Flieger, wirklich das Problem? Klar 3 Drachen sind ein riesen Problem, auch 3 Tyrants sind stark, aber um sowas zu bekämpfen braucht man auch wieder richtige Flugabwehr. Gegen alles andere, muss man das mit Stellungsspiel machen oder hat genug Schuß um mal nen Absturztest zu verursachen. Oder seh ich da was falsch. Der Mann der sein Schicksal kennt Kennt keine Angst Brother Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Erasmus Tycho Geschrieben am 8. April 2016 Share Geschrieben am 8. April 2016 Nein, denn bei den kleinen Einheiten gehen ja max. 3 Bikes hops:-) Wann kannst du die Liste mal testen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hohepriester Barlok Geschrieben am 8. April 2016 Autor Share Geschrieben am 8. April 2016 Zitat Zitat Kombiniertes Kontingent: Eldar (Hauptkontingent) - 800 Punkte *************** 1 HQ *************** Autarch - Eldar-Jetbike - Banshee-Kampfmaske + - Shurikenpistole - 1 x Impulslanze - - - > 100 Punkte *************** 5 Standard *************** 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders - 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte *************** 1 Lord of War *************** Wraithknight - zwei schwere Phantomstrahler - - - > 295 Punkte Aspect Host: Eldar - 278 Punkte *************** 3 Unterstützung *************** 3 Dark Reapers - Exarch - Khaindar-Raketenwerfer - Sternschlagraketen - - - > 98 Punkte 3 Dark Reapers - Exarch - Khaindar-Raketenwerfer - - - > 90 Punkte 3 Dark Reapers - Exarch - Khaindar-Raketenwerfer - - - > 90 Punkte Riptide Wing (WZ Mont'ka): Sternenreich der Tau - 570 Punkte *************** 3 Elite *************** XV104 Riptide Battlesuits + Riptide Shas'vre - sync. Fusionsblaster - Ionenbeschleuniger - Frühwarn-Reaktivsystem - - - > 190 Punkte XV104 Riptide Battlesuits + Riptide Shas'vre - sync. Fusionsblaster - Ionenbeschleuniger - Frühwarn-Reaktivsystem - - - > 190 Punkte XV104 Riptide Battlesuits + Riptide Shas'vre - sync. Fusionsblaster - Ionenbeschleuniger - Frühwarn-Reaktivsystem - - - > 190 Punkte Gesamtpunkte Eldar : 1648 Hab mit der auch schon ein Testspiel gegen ne Wolf Claw Strike Force mit Ironwolves und Wulfen hinter mir und hab das trotz Erstrundenangriff sehr hoch gewonnen. Der Mann der sein Schicksal kennt Kennt keine Angst Brother Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Erasmus Tycho Geschrieben am 8. April 2016 Share Geschrieben am 8. April 2016 Ich würde dem Ritter noch einen Impulslaser kaufen, damit er einen Gegnerbeschießen und angreifen kann und andere mit den P-Strahlen unter Beschuß nehmen kann. Ausserdem würde ich eine Bike-Einheit ohne I-Laser spielen, damit du sie auch mal locker opfern kannst. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hohepriester Barlok Geschrieben am 4. Juli 2016 Autor Share Geschrieben am 4. Juli 2016 Hi, das nächste Ratisnona steht an. Ich hab jetzt 19 Spiele mit den Eldar hinter mir und davon 16 gewonnen, 2 verloren und 1 unentschieden gespielt. Die Liste hat sich so weiter entwickelt. Zitat Kombiniertes Kontingent: Eldar (Hauptkontingent) - 1069 Punkte *************** 2 HQ *************** Farseer, Eldar-Jetbike + Shurikenpistole, Runenspeer, Seelenstein von Anath'lan -> 20 Pkt. - - - > 135 Punkte Farseer, Eldar-Jetbike + Shurikenpistole, Runenspeer -> 5 Pkt. - - - > 120 Punkte *************** 4 Standard *************** 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte 3 Windriders, 3 x Impulslaser - - - > 81 Punkte *************** 3 Unterstützung *************** 1 Support Battery, 1 x Warpkanone - - - > 55 Punkte 1 Support Battery, 1 x Warpkanone - - - > 55 Punkte 1 Support Battery, 1 x Warpkanone - - - > 55 Punkte *************** 1 Lord of War *************** Wraithknight, Geistergleve und Streuschild, 2 x Impulslaser - - - > 325 Punkte Riptide Wing (WZ Mont'ka): Sternenreich der Tau - 580 Punkte *************** 3 Elite *************** XV104 Riptide Battlesuits + Riptide Shas'vre, sync. Fusionsblaster, Ionenbeschleuniger, Frühwarn-Reaktivsystem, Gegenfeuer-Abwehrsystem -> 195 Pkt. - - - > 195 Punkte XV104 Riptide Battlesuits + Riptide Shas'vre, sync. Fusionsblaster, Ionenbeschleuniger, Frühwarn-Reaktivsystem, Gegenfeuer-Abwehrsystem -> 195 Pkt. - - - > 195 Punkte XV104 Riptide Battlesuits + Riptide Shas'vre, sync. Fusionsblaster, Ionenbeschleuniger, Frühwarn-Reaktivsystem -> 190 Pkt. - - - > 190 Punkte Gesamtpunkte Eldar : 1649 Was sagt ihr dazu? Der Mann der sein Schicksal kennt Kennt keine Angst Brother Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Erasmus Tycho Geschrieben am 6. Juli 2016 Share Geschrieben am 6. Juli 2016 Wenn ich Tau als Verbündete wähle, dann entscheide ich mich eher für das Firebase Suport Cadre. Die 6 Kollose machen im Schnitt mehr Schaden als 1-2 Riptides - vorallem wenn es gegen Flieger geht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Hohepriester Barlok Geschrieben am 6. Juli 2016 Autor Share Geschrieben am 6. Juli 2016 Danke für deine Idee. Muss aber sagen, dass ich den Riptide Wing um einiges stärker finde. Vor allem hilft er mir mit seinen Schablonen, Durchschlag, Reichweite, Meltern, Beweglichkeit, Widerstandsfähigkeit und Nahkampfstärke bei meiner Eldar Liste einfach mehr weiter. Der Mann der sein Schicksal kennt Kennt keine Angst Brother Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Erasmus Tycho Geschrieben am 8. Juli 2016 Share Geschrieben am 8. Juli 2016 Gegen die üblichen Verdächtigen halte ich meine Armee für besser. Egal ob gegen Eldar, SM oder Tau. Hohe Schusszahlen bringen da einfach mehr, vorallem da du mit den Fusionsblaster oft nicht in Reichweite sein wirst. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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