Wylf Geschrieben am 4. Mai 2016 Share Geschrieben am 4. Mai 2016 Falls es wer noch nicht mitbekommen hat - DoW 3 wurde kürzlich angekündigt. Der Trailer wirkt schonmal vielversprechend, zeigt aber natürlich keinerlei Gameplay. Dafür aber magersüchtige Marines :X Avatar: Cooncomic Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Faenwulf Geschrieben am 4. Mai 2016 Share Geschrieben am 4. Mai 2016 Zwar an sich ne gute Ankündigung aber...meh...schon wieder Space Marines, Space Orks und Eldar? Tau müssen her! Mehr TAU! Battletech: Am Rande der Inner Sphere (Bemalungen) Battletech: Scharmützel am Rande der Inner Sphere (Schlachtberichte) Saga/Wikinger: Faenwulfs langer Weg zur Saga (Projekt) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wylf Geschrieben am 4. Mai 2016 Autor Share Geschrieben am 4. Mai 2016 Ich erinnere mich noch gut daran wie damals, als ich den Account hier erstellt habe, keiner Tau mochte Da Tau aber in den Vorgänger spielen waren, würde ich durchaus damit rechnen, dass sie irgendwann wieder als DLC kommen. Avatar: Cooncomic Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Faenwulf Geschrieben am 4. Mai 2016 Share Geschrieben am 4. Mai 2016 Ja, "irgendwann" in den "DLC". Fände es deutlich interessanter mal das Hauptspiel um frische Rassen zu zentrieren. Außerdem mochte ich Tau bereits bevor sie cool waren. Battletech: Am Rande der Inner Sphere (Bemalungen) Battletech: Scharmützel am Rande der Inner Sphere (Schlachtberichte) Saga/Wikinger: Faenwulfs langer Weg zur Saga (Projekt) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Spitter Geschrieben am 4. Mai 2016 Share Geschrieben am 4. Mai 2016 Den nächsten Teil aber schon wieder um einige Rassen zu beschneiden ist suboptimal... Sollte zwar relativ offensichtlich sein dass per DLC etwas nachgereicht wird, aber die sollten lieber mal ein DoW1-Derivat mit allen Völkern entwickeln... Reinigen den Schmutz noch besser als Cillit Bang: Inquisitoriale Putzkolonne des Adeptus Sororitas Scheuen weder Knochenarbeit noch Sonnenbrand: Numas königliche Legionen Hässliche mutierte Scheissviecher suchen ein Zuhause: Robigos Tierpension für Kreaturen aller Art! Etwas lauert im Walde: Wildleben-Simulation mit dem Stamm der Vielgliedrigen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wylf Geschrieben am 4. Mai 2016 Autor Share Geschrieben am 4. Mai 2016 vor 28 Minuten schrieb Spitter: Den nächsten Teil aber schon wieder um einige Rassen zu beschneiden ist suboptimal... Ist es das? Der Hauptgrund dafür ist wohl schlicht Balance - es ist einfacher ein Spiel mit drei Rassen zu balancen als das mit vier, fünf oder sechs zu tun. Ob sich die Beschränkung im Endeffekt gelohnt hat, wird sich zeigen wenn das Spiel herauskommt, generell ist mir aber ein Spiel mit drei Rassen, die gut ausbalanciert sind, lieber als ein Spiel mit fünf, sechs Rassen, bei denen einige aber deutlich zu stark / zu schwach sind. Zitat Ja, "irgendwann" in den "DLC". Fände es deutlich interessanter mal das Hauptspiel um frische Rassen zu zentrieren. Zugegeben. Allerdings stellt sich die Frage was dann als frische Rasse zählt. Necrons, Tau, Tyraniden... gabs ja alles schon in den vorherigen Spielen. Hätten sie Marines und Orks weggelassen, wären die Fans vermutlich Amok gelaufen. Und Eldar.. meh. Eldar. Sind eben Eldar. Ich finds persönlich ja gut, dass Chaos mal nicht den big bad geben wird, scheinbar. Avatar: Cooncomic Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Faenwulf Geschrieben am 4. Mai 2016 Share Geschrieben am 4. Mai 2016 Ach, keine Sorge, das Chaos-Reveal kommt in den nächsten Wochen bestimmt. Da mache ich mir keine Gedanken drum. Und ja, die anderen Rassen sind schon mal da gewesen, aber eben nicht so ausgelutscht wie die anderen. Vor allem Space Marines die inzwischen in jedem Spiel anzutreffen sind. Tau, Tyraniden, Dark Eldar und Imperiale Armee hätte ich mal deutlich interessanter gefunden. Battletech: Am Rande der Inner Sphere (Bemalungen) Battletech: Scharmützel am Rande der Inner Sphere (Schlachtberichte) Saga/Wikinger: Faenwulfs langer Weg zur Saga (Projekt) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Eldanesh Geschrieben am 4. Mai 2016 Share Geschrieben am 4. Mai 2016 Zitat Ich erinnere mich noch gut daran wie damals, als ich den Account hier erstellt habe, keiner Tau mochte Hat sich bis heute nicht geändert: Tau haben mit 40k und Grimdark so viel zu tun wie Gemüse mit einer Grillparty: irgendeiner kommt immer damit an, aber es gehört nicht auf den Grill Hero-Quest aufbretzeln Samurai Space Marines (Killteam) Truescale Grey Knights Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Spitter Geschrieben am 4. Mai 2016 Share Geschrieben am 4. Mai 2016 Aber ausgerechnet diese 3 Völker? Dass SM dabei sein werden war ja vorhersehbar, aber die anderen beiden hätten die ruhig austauschen können... Wie Faenwulf schon meinte wären "neue" Rassen mal wirklich etwas erfrischend anderes als immer nur auf die absoluten Hauptakteure zurückgreifen zu müssen... Jetzt wo feststeht was für Parteien dort vertreten sind wird das Spiel doch nit mehr unbedingt gekauft, jedenfalls nit solange nit wenigstens Necrons, Tyraniden, Chaoten oder Sororitas dazu kommen werden... Reinigen den Schmutz noch besser als Cillit Bang: Inquisitoriale Putzkolonne des Adeptus Sororitas Scheuen weder Knochenarbeit noch Sonnenbrand: Numas königliche Legionen Hässliche mutierte Scheissviecher suchen ein Zuhause: Robigos Tierpension für Kreaturen aller Art! Etwas lauert im Walde: Wildleben-Simulation mit dem Stamm der Vielgliedrigen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wylf Geschrieben am 4. Mai 2016 Autor Share Geschrieben am 4. Mai 2016 vor 6 Minuten schrieb Faenwulf: Tau, Tyraniden, Dark Eldar und Imperiale Armee hätte ich mal deutlich interessanter gefunden. Dark Eldar wären mal was, mhm. Sind so das einzige Volk das noch nicht in DoW vorkam, oder irre ich da? Avatar: Cooncomic Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Faenwulf Geschrieben am 4. Mai 2016 Share Geschrieben am 4. Mai 2016 Nein, die waren glaube ich in Soulstorm mit drin. Ich glaube von den Großen Armeen hat keine gefehlt, sogar die Sororitas waren ja dabei. Aber hey, Grey Knights wäre mal was gewesen! Battletech: Am Rande der Inner Sphere (Bemalungen) Battletech: Scharmützel am Rande der Inner Sphere (Schlachtberichte) Saga/Wikinger: Faenwulfs langer Weg zur Saga (Projekt) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
gruehnaLing Geschrieben am 4. Mai 2016 Share Geschrieben am 4. Mai 2016 GKs kamen doch auch mit Soulstorm, als Einheit für die Space Marines Humanity First! Cerberus, Guardians of Mankind - Sommerprojekt 2017 N7network bei wordpress Had to be me. Someone else might have gotten it wrong. mordin solus Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Eldanesh Geschrieben am 4. Mai 2016 Share Geschrieben am 4. Mai 2016 DoW ist primär die Geschichte der Blood Ravens - also ja die sind gesetzt als Protagonisten. Necrons, Tyraniden und Orks sind -sorry- stinklangweilig, weil sie keine sinnvollen Antagonisten abgeben sondern eben nur als "gesichtslose Naturgewalt" taugen. Da macht storytechnisch nur eine Rasse Sinn, und da gehen Orks am besten, weil man doch noch Individuen einbauen kann und gleichzeitig comic relief hat. Über Eldar bin ich verwundert, taugen als Antagonisten eigentlich nicht so wirklich.Dürften drin sein da Fan-favourit/meistgespielt in den Vorgängern. Deshalb gehe ich aber jede wette ein das Chaos in der Kampagne auftaucht, weil nen vernünftigenGegner braucht man, und das sind weder Eldar nocht Orks. Hero-Quest aufbretzeln Samurai Space Marines (Killteam) Truescale Grey Knights Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wylf Geschrieben am 4. Mai 2016 Autor Share Geschrieben am 4. Mai 2016 (bearbeitet) Wird wohl hauptsächlich aus Balancegründen Eldar geworden sein. Du hast eben eine fragile, schnelle Fraktion, die hauptsächlich auf Beweglichkeit setzen wird (Webway teleportation und so), 'ne hauptsächlich auf Masse und Nahkampf gedrillte Orkfraktion und die Space Marines, die so 'ne Mischung aus beidem darstellen werden, mit 'n wenig Nahkampf, 'n wenig Fernkampf und 'n wenig Beweglichkeit (Space Marine Einheiten sollen wohl auch per drop pod (METAL BAWKSES) aufs Schlachtfeld gelangen können, wobei man dann wohl aussuchen kann, wo die so rein droppen). Sprich, du hast drei mehr oder minder unterschiedliche Spielstile in den drei Fraktionen. Chaos selbst wäre zu nah an den Spehss Mahreens dran, schätze ich, was der Hauptgrund ist weshalb sie's diesmal nicht reingepackt haben. /edit: Persönlich überrascht mich ja, dass sie nicht Space Marines / Eldar / Tyraniden genommen haben. bearbeitet 4. Mai 2016 von Wylf Avatar: Cooncomic Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Faenwulf Geschrieben am 4. Mai 2016 Share Geschrieben am 4. Mai 2016 vor 27 Minuten schrieb gruehnaLing: GKs kamen doch auch mit Soulstorm, als Einheit für die Space Marines Naja, aber das ist ja...langweilig. Ne ganze Fraktion! Battletech: Am Rande der Inner Sphere (Bemalungen) Battletech: Scharmützel am Rande der Inner Sphere (Schlachtberichte) Saga/Wikinger: Faenwulfs langer Weg zur Saga (Projekt) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wylf Geschrieben am 4. Mai 2016 Autor Share Geschrieben am 4. Mai 2016 vor 3 Minuten schrieb Faenwulf: Naja, aber das ist ja...langweilig. Ne ganze Fraktion! Haben die überhaupt genug Einheiten für sowas? :X Avatar: Cooncomic Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Faenwulf Geschrieben am 4. Mai 2016 Share Geschrieben am 4. Mai 2016 In der Theorie genau so viele wie die Space Marines in DoW 1. Normale Marines, Terminatoren, Sturmtruppen und Scouts (die ja sowieso für DoW erfunden wurden, so weit ich weiß - könnten für Grey Knights aber z.B. die Gardisten sein). Dazu eben der übliche Fuhrpark aus Rhinos, Predators etc. Und als "Helden" eben Captains und Inquisitoren. Battletech: Am Rande der Inner Sphere (Bemalungen) Battletech: Scharmützel am Rande der Inner Sphere (Schlachtberichte) Saga/Wikinger: Faenwulfs langer Weg zur Saga (Projekt) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wylf Geschrieben am 4. Mai 2016 Autor Share Geschrieben am 4. Mai 2016 Bin mir recht sicher dass es Scouts schon im 3rd edition Codex gab, das war nämlich der, den ich mir damals so gekauft habe. Und der kam satte sechs Jahre vor DoW 1 raus Hab den Codex nun aber natürlich nicht mehr zur Hand, um nachzusehen. Avatar: Cooncomic Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Eldanesh Geschrieben am 4. Mai 2016 Share Geschrieben am 4. Mai 2016 Grey Knights haben keine Scouts, schon gar nicht im Codex Dämonenjäger - absolut sicher Hero-Quest aufbretzeln Samurai Space Marines (Killteam) Truescale Grey Knights Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Wylf Geschrieben am 4. Mai 2016 Autor Share Geschrieben am 4. Mai 2016 (bearbeitet) vor 3 Minuten schrieb Eldanesh: Grey Knights haben keine Scouts, schon gar nicht im Codex Dämonenjäger - absolut sicher Die Rede war von Space Marine Scouts. Nicht Grey Knights, daher meinte Faenwulf ja, dass man da Gardisten nehmen könnte. bearbeitet 4. Mai 2016 von Wylf Avatar: Cooncomic Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Eldanesh Geschrieben am 4. Mai 2016 Share Geschrieben am 4. Mai 2016 (bearbeitet) Normale Scouts gibts ewig...2nd Edi. WD24 war Vorstellung von Scouts mit Nadelgewehren (die heutigen Scharfschützengewehre, die seltsame regelung trifft gut, tötet gut, bleibt an jedem Fitzel Rüstung hängen wurde da erklärt) Nahkämpfer gibts noch länger. bearbeitet 4. Mai 2016 von Eldanesh Hero-Quest aufbretzeln Samurai Space Marines (Killteam) Truescale Grey Knights Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bloodknight Geschrieben am 4. Mai 2016 Share Geschrieben am 4. Mai 2016 (bearbeitet) Die Space Marine Scouts waren schon im Codex Imperialis der 2. Edition, 1994. Im WD-Artikel kamen vermutlich die Modelle für die Scouts mit Nadelgewehr raus, das war schon gegen Ende der 2. Edition (in WD25/26 oder 26/27, weiß nicht mehr genau, war ja schon die Necron-Armeeliste drin). Technisch gesehen sind die aber noch älter, die sahen mal so aus: hier könnt ihr die Modelle sehen: http://2.bp.blogspot.com/_c86XyxsGdVQ/SRkEqP9SqbI/AAAAAAAAADo/kp7CltsKU8o/s1600-h/inprog+021.jpg bearbeitet 4. Mai 2016 von Bloodknight Megamek-Kampagnen online spielen: www.mekwars.org Jetzt einsteigen. Kostenlos, es gibt auch nichts zu kaufen, wir handeln nicht mit euren Daten. Mein aktuelles Plog: Bad Moons Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Faenwulf Geschrieben am 4. Mai 2016 Share Geschrieben am 4. Mai 2016 OH GODS! MA EYES! MAA EEEEYES! Ist ja schon gut.... Battletech: Am Rande der Inner Sphere (Bemalungen) Battletech: Scharmützel am Rande der Inner Sphere (Schlachtberichte) Saga/Wikinger: Faenwulfs langer Weg zur Saga (Projekt) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Esmer Geschrieben am 5. Mai 2016 Share Geschrieben am 5. Mai 2016 (bearbeitet) Zu Bloodknight's Bild sach ich ma, HELAU ALAAF! @DoWIII: Ich hoffe, die Story läuft nicht wieder auf die Formel "Space Marines übernehmen Routinemission gegen Orks - Eldar mischen sich ein, warum auch immer - es stellt sich raus, AHA! Die wahre Bedrohung sind gar nicht die Orks sondern Chaos/Tyraniden/whatever" hinaus. Hatten wir mittlerweile schon zigmal und wirkt ziemlich ausgelutscht. bearbeitet 5. Mai 2016 von Esmer Neuaccount aufgrund technischer Schwierigkeiten, früher bekannt als "Esmerniokh". Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Faenwulf Geschrieben am 5. Mai 2016 Share Geschrieben am 5. Mai 2016 Naja, ist aber eben die Standardformel wenn es um den Einsatz von Space Marines im Imperium gibt. Überall da wo die normalen Truppen nicht ausreichen werden ja Marines hingeschickt. Ist ja ein weiterer Grund warum ich mir lieber andere Rassen gewünscht hätte (Eine Imperiumsinvasion eines Tau-Planeten den man als Tau-Kommandant abhalten muss wäre doch was gewesen... :D), da kann man viel einfacher eine "Neue" Storyline einbauen ohne die Lore zu verbiegen. Battletech: Am Rande der Inner Sphere (Bemalungen) Battletech: Scharmützel am Rande der Inner Sphere (Schlachtberichte) Saga/Wikinger: Faenwulfs langer Weg zur Saga (Projekt) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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