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Wrongchips ewiger Krieg mit der Farbe


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Nabend,  tja weder Fortschritte noch einen Spielbericht kann ich vorweisen. Bin nun 2 Wochen tatsächlich garnicht dazu gekommen etwas zu machen...

 

Das Spiel am vergangenen Sonntag hat zwar stattgefunden, allerdings waren vernünftige Bilder aufgrund der Lichtverhältnisse im Clubraum recht schwierig. Ausgegangen ist es aber 43 zu 03  zu gunsten der ULTRAS :-)....

 

so dann will ich mal ne halbe Stunde zum malen nutzen...bis denn

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Dann zeig halt die miesen Bilder.

 

Ich will ja noch immer wissen, wer dein Gegner war. ;)

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Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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So endlich kam ich mal dazu etwas an den Minis zu machen...zwei Wochen kein Hobby ist schon ziemlich übel...

 

Zunächst einmal möchte Ich dann doch mal die "miesen" Bilder das Spieles vom vergangenen Sonntag aufarbeiten:

 

Die Armeen:

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gespielt wurde eine Mahlstrom Mission und Ich hatte den ersten Zug.

 

Aufstellung:

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Natürlich kam Tigurius mit den Cents in der ersten Runde xD. Sie sollten einen Assault Squad ausschalten. Meine Bikes auf den zweiten Trupp ballern und irgendwie sollte mein Predator mit Unterstützung meiner Devastators seinen Baal-Predator zerballern.

Folgendes ist gefallen:

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Meine Bikes haben doch auf einen Tactical Squad geschossen, welcher im mittleren Gebäude der Gegnerzone war, Erfolgreich sind 3 gestorben und die anderen beiden Jungs sind abgehauen^^. Tigurius hat mich nicht im Stich gelassen und den Trupp Sprungler zerlegt. First Blood war aber doch der Baal xD...

 

Im ersten Turn der Ba`s ist kaum was gegangen^^

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Die drei taktischen waren im zweiten Droppod und haben nix gerissen außer zu sterben.

 

Turn2:

 

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Mehr als die toten muss man nicht zeigen, es lief gut für die Ultras^^

 

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Tjoa er zerlegte dann Tactical Squad 2 und einen Devastator.

 

Turn 3:

 

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Oberhalb des Droppods stehen die toten Ba´s des Spielzuges. Ebenso die beiden Jungs links vom Felsen. Der Razorback ist auch hinüber. Bleiben also nurnoch die 7 Assault Jungs beim Dropod und die Termies.

 

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Er hat sich den letzten Devastator geholt xD.

 

Turn 4:

 

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Außer den Termies alles weg:bking:

 

Keine Verluste bei den Ultramarines.

 

Turn 5:

 

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Die Termies sind hinüber und lediglich der Chaplain blieb mit einem Lp stehen. Zu diesen Zeitpunkt wusste keiner was gleich passiert xD.

 

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Er rannte in meine Bikes, tötete heroisch eins und die Bikes sind mit 18 Zoll ( ja drei sechsen:cry:) von der Platte geradelt.

 

Turn 6:

 

Getablet!!!

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Stell dich niemals vor einen Predator...

 

 

 

 

 

Hier noch das Ergebnis von heute Spätnachmittag:

 

Grundfarbe

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Washanlage

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und ein entfärbter Haufen:

 

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anstatt des zweiten Land Raiders wird der Chaplain in den Block rutschen. Da ich absehen kann kaum Zeit zu haben. Im August habe ich 3 Wochen Urlaub, da schieb ich den LR dann hinterher und mache wie geplant Block 3 ^^.

 

 

bearbeitet von Wrongchip
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Zitat

Ich habe irgendwo gelesen, dass hier ein Spielbericht erscheinen soll...ich hörte auch davon, dass die Ultramarines verloren haben...

 

Als ob ich mir sowas unterstellen lasse:D...der Bericht wird am Mittwoch online gehen. Muss im Vorfeld erst einmal alle Bilder anpassen und selektieren, welche Müll sind und welche man gebrauchen kann.

 

Aber vom Stand meines Blocks kann ich etwas erfreuliches vorzeigen:

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Meine Veteranen sind fertig inklusive der HQ Modelle...ja Bild ist kacke ich seh es selbst:heul: muss ich wohl die Tage nochmal eins machen.

 

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Das sind die Modelle von diesem Monat.

 

Ich lasse es aber noch nicht als "Ich habe fertig" laufen, da ich versuchen will den eigentlich geplanten Landraider zu bewältigen. Falls das nicht klappt kann ich das im August nachholen, da hab ich 3 Wochen Urlaub:D...

bearbeitet von Wrongchip
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vor 48 Minuten schrieb Wrongchip:

Falls das nicht klappt kann ich IHn im August nachholen, da hab ich 3 Wochen Urlaub:D...

Super, dann kannst du dir ja endlich Mühe mit deinen Figuren geben! Nein Spaß :D ich bin wirklich immer noch begeistert von deinen Marines und ich muss sagen, dass sie auf den Bildern nicht so gut rüber kommen, wie in der Realität! Eine ganz kleine Kleinigkeit hätte ich dann aber doch noch: das E-Schwert hätte ich grün gemacht. In Blau ist das ein wenig Ton in Ton ;)

vor 4 Minuten schrieb sashman:

Sind Geil geworden die Jungs.

Nur ein kleines bisschen übertrieben. Soviel Veteranen brauch doch kein Mensch oder? :D

Sag das mal dem nächsten Tyranidenschwarm :D

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vor 1 Minute schrieb Henn Van D:

Eine ganz kleine Kleinigkeit hätte ich dann aber doch noch: das E-Schwert hätte ich grün gemacht. In Blau ist das ein wenig Ton in Ton ;)

 

Stimmt, ist mir gar nicht aufgefallen.

Buuuh :ok:

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Danke danke, 

vor 2 Stunden schrieb sashman:

Sind Geil geworden die Jungs.

Nur ein kleines bisschen übertrieben. Soviel Veteranen brauch doch kein Mensch oder? :D

 

Waren ein super schnapper und wenn ich nur 5 bemale, liegen die anderen jahrelang ohne Farbe rum und kommen niemals zum Einsatz...Jetzt sieht es wenigstens  in der Vitrine super aus^^...

vor 1 Stunde schrieb Henn Van D:

Eine ganz kleine Kleinigkeit hätte ich dann aber doch noch: das E-Schwert hätte ich grün gemacht. In Blau ist das ein wenig Ton in Ton ;)

 

 

Kann ich nachvollziehen. Ich wollt die Minis aber nicht völlig überladen. 

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Na wenn er doch kein Zeit hat ;)

 

Darf er halt einfach nicht schlafen. ;););) 

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Ja dann soll es nun auch mal soweit sein...

 

Die Spieler:

 

- Wrongchip

- Mad-Monkey

- Henn van D

- Roughneck

 

 

Zu den Armeen:

 

Gespielt wurde 2 v 2 mit jeweils 1500 P. pro Spieler.

Necrons, zwei mal Marines und einmal Imps sind angetreten. Hier einmal eine Übersicht der Miniaturen:

 

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Spoiler

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Das Spielfeld:

 

Für das Spiel habe ich dann mal meine Privatplatte mit zum Clubtreffen gebracht, genauso wie im Spiel gegen feyangola.

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Mad-Monkey und ich spielten gegen Hann van D und Roughneck.

Hier die Aufstellung:

 

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Im hinteren Gebäude standen nochmal so ein paar mutige Imps:naughty:.

 

So einmal Gesamtbild:

 

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Aus dieser Perspektive wurden alle Fotos gemacht, Kamera + Stativ + Fernbedienung machen das Fotografieren recht einfach und man vergisst im Normalfall nicht zu knipsen. Allerdings ist die Qualität einiger Fotos in diesem Bericht wieder einmal nicht so pralle. Ich muss mich noch sehr intensiv mit der Kamera beschäftigen.

 

So nun zum Spiel selbst. Gespielt wird eine Mahlstrommission ( Kriegsbeute ).

 

Turn 1:

 

WIR durften beginnen:ok:

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Volles Pfund nach vorne. Meine Veteranen mit 3 Komibimeltern und 2 Meltern sind Punktgenau auf halbe Reichweite an seine Command Panzer Käse heran geschockt.

 

In der ersten Schussphase wurde der vordere Panzer zerlegt und der hintere lahmgelegt.

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Der erste Razorback von Roughneck ist auch geplatzt. Der andere hat nurnoch einen Rumpfpunkt.

 

So Nahkämpfe gab es nicht und die anderen waren am Drücker.

 

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Welch Überraschung, bei den Imps hat sich nix bewegt:D. Roughneck hingegen zog seinen Chaplain mit einem Assault Squad noch vorne  ( Vor meinen Bikes)... Da wollte jemand zu viel. Meine Veteranen am Droppod konnte er nicht angreifen ( weil im Beschuss gestorben) und die Angriffreichweite zu den Bikes hat er verkackt.

Diie ganzen Impschablonen haben die Nerons leicht gekitzelt;).

 

Roughnecks Cybot hat meinen Predator eine Seitenkuppel zerschossen.

Turn 2.

 

Aus der Reserve trafen mein Stormtalon und der Monolith ein:

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Dann wurde weiter bewegt:

 

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Tja Roughneck, scheiße wa?!

 

So meine Bikes wollten Seinen Chaplain verhauen. Aus dem Monolithen kam der C´tan. Die hintere Flanke wurde von den Tomb Blades der Necrons in Angriff genommen. Die Bikes zerballernten 4 Assault Marines und sollten im Anschluss in den Nahkampf kommen ( natürlich starb noch ein Biker im Abwerhfeuer).

 

Ebenso im Nahkamp sind meine Assault Jungs mit Roughnecks Cybot. Als erstes ist mein Captain mit der E-Faust gestorben ( beim nächstern mal sollte ich die Wunden einfach weitergeben). DOCH DANN schlug sich ein Marine nach Vorn und zerlegte den Cybot mit einer Granate xD.

 

Dann noch Bilder zum besseren Überblick:

 

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So die anderen waren an der Reihe:

 

 

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Die Reserven kamen gut.

 

 

Viel mehr war nicht zu bewegen.

 

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Aber die Schussphase war effektiv, wie man sehen kann^^ die Mitte ist ein wenig leer geworden. Auch die Barke und der Predator sind zerstört. Der Monolith übrigens auch.

 

Nahkämpfe waren nicht wichtig.

 

Turn 3:

 

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Ich dreh mal ein wenig im Tempo auf. C´tan geplatzt, Nahkämpfe laufen weiter. Hintere Flanke wird von uns überrant.

 

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 usw....

 

 

Turn 4:

 

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Nennenswert sind nur die kaputten Panzer^^, ebenso sind die Veteranen auf der Seite von Roughneck zerstört. Meine Bikes haben seinen Chaplain getötet.

 

 

 

 

 

 

Aufgrund der bis hierhin vergangenen 4 Stunden Spielzeit, mussten wir leider aufhören. Spielstand war ein eindeutiges 19:8 Für Mad-Monkey und Wrongchip ( Mich)..

 

Ich hoffe der Bericht gefällt...

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