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Sie lauern in den Schatten - Genestealer Cult by Helle


Helle

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Geht das schon wieder los? :lach:

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vor 21 Minuten schrieb Roughneck:

Das ist jetzt der Keller-Morph richtig.

Den muss man also früh weghauen. Ok, mach ich.

 

 

 

Unter anderem, ja. ;)

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vor 3 Minuten schrieb Nemesis 04:

Nur das das nicht sooooo leicht ist.:P

 

Kommt halt drauf an, was so in seiner Nähe rumsteht. ;)

 

Aber selbst wenn er tot ist, bleibt ja sicher noch genug anderer Kram mit Bedrohungspotetial übrig. ;)

 

Ich mein, er kostet 60 Punkte. ;)

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Ich bin mal vorsichtig, auf Grund der Vorgeschichte. Aber ich glaube, heute wird gespielt. ;)

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vor einer Stunde schrieb Roughneck:

Ja nun, für Sturm und umstürzende Bäume können wir ja nix

.

Hast du denn gemalt?

 

Und für plötzlich auf die Welt kommende Kinder auch nicht.

 

Ob ich gemalt hab? Nach dem Kelermorph nicht mehr.

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vor 1 Stunde schrieb Roughneck:

Es hat doch tatsächlich geklappt. Keine entwurzelten Bäume, keine spontanen Entbindungen... Es wurd gespielt.

 

@Helle würfelte die die Aufstellung aus. Hammer und Amboss also auf der kurzen Seite aufstellen.

Das Gelände war - besonders - Necromunda-Stil

20190409_185936.thumb.jpg.46b40bb4947146d970cf4302e6aca7b2.jpg20190409_185941.thumb.jpg.08d8bb3fc8829f7382cbe2303ad1841b.jpg

Seitenwahl war unwichtig. Irgendwie gab es überall irgendwie eine Sichtline, je nachdem aus welchem Winkel man durch diesen Gebäudealptraum durchguckt.

Ich musste zuerst aufstellen und durfte anfangen. Ini wurde auch nicht gestohlen.

Auf GS Seite war die Aufstellung sehr schnell beendet.

20190409_185945.thumb.jpg.a18aecbeca4466ba1797302b50a2d722.jpg

Wie sie sehen, sehen sie nix.

 

Meine Death Guard rückte nur minimal vor um ein 3. Missionsziel zu besetzen.

Dann tauchte mein Gegner aus dem Untergrund auf. War wieder nicht viel. Zwei Einheiten 2-armige GS hinten links und rechts - je auf einem MZ, ein Sniper mittig ganz weit oben und ein Leman Russ (der passt durch jeden Kanaldeckel). Der Sniper darf sofort schießen und trifft meinen Hexer, den Maggotmancer. Einmal eine mortal Wound und weil es ja ein Psioniker ist gibt es Gefahren des Warps. W3 ergibt eine 3. Schwupps ist mein Hexer weg.

Mein Beschuss ist ok. Ein paar Männecken von den einarmigen Truppen und der Sniper in der Mitte gehen hopps.

Im Gegenzug nimmt der Leman Russ meiner Geißel ein paar LP weg. Aber der Hexer fehlt mir. War son netten Kerl.

 

In der 2 Runde rück ich wieder nur zögerlich vor. Meine Poxwalker rücken mittig durch den Gebäudekomplex. Das war ein Gefummel zwischen dem ganzen Gelände. Ich kann euch sagen.

Es sterben wieder nur ein paar einarmige Männeckens und der Leman Russ verliert durch die Geißel ein paar LP.

Jetzt kommen die Schocktruppen.

20190409_195805.thumb.jpg.0403b35801eab3b8b496201676f1613d.jpg20190409_195810.thumb.jpg.13650482e1a72a8537ba43339dee74f9.jpg

20190409_195754.thumb.jpg.2172340aac96260f1753e3e50e3863f3.jpg

Durch eine kleine Lucke ganz hinten in meiner Zone kommt sone Teeny Mofagang, der Patriarch und die Symbionten. War verdammt kuschelig und ich war sehr pingelig mit dem Abstand aber irgendwie passte das. MIST! Die Mofagang verbrannte noch ein paar Command Points und durfte nochmal fahren.

Mittig links und rechts tauchten je eine Truppe 3 armige GS auf.

In der Psiphase zundet der Patriarch so einen Mortal Wound Spam auf meinen Contemptor. Verdammt hat der gut gewurfelt. 10 Wuerfel spater war mein Contemptor weggewundet. Ich hab nicht einmal hoher als Helle gewurfelt.

Habe grade keine Erkl'rung meine Tastatur hat sich auf englisch umgestellt / gibt grade keine Umlaute mehr

Die Mofas schmeissen alle eine Bombe auf meinen Prinzen. Ein anderes Ziel war nicht da. Es gibt 20 Schuesse, ein paar treffen nicht, ein paar verwunden nicht, ich kann ein paar ruesten.. und so verliert der Prinz nur 3 Wunden. Da hatte ich groessere Befuerchtungen gehabt.

 

Dadurch das der Contemptor gestorben ist, sind die Abstande grade gewaltig gewachsen. Und so schafft der Patriarch und die Symbionten den Angriff NICHT. Puuh, Glueck gehabt.

 

Ein Trupp Seuchenmarines drehen um und gehen den Mofas entgegen. Die schmeissen das Seuchenbombardement und zeigen den kleinen mal wie man das richtig macht. Die Mofas verschwinden. Deamonprinz greift den Patriarchen an und klatscht ihn eigentlich um. Der kann aber ein paar Wunden auf seine Symbionten umleiten und bleibt mit 1 LP stehen. Im Gegenzug stirbt mein Priny.

Meine Poxwalker r[cken wieder vor und greifen den Leman Russ an. So kann der wenigstens mal nicht schiessen. In meiner Aufstellungszone herrscht blankes Durcheinander. Nahkampf hier und dort.

Die 3 armigen GS auf meiner linken Seite kann ich mit dem Blightspawn weg atzen. Da ist auch der Kellermorph dran gestorben.

 

Ab hier verschwimmen die Erinnerungen. Meine Poxwalker sterben am GS Homemarker. Meine Geissel, meine Kultisten sterben durch die 3armigen auf meiner Rechten. Ein Trupp Seuchis stirbt mittig durch den Leman Russ. So nach und nach kann ich meine Aufstellungszone wieder frei raeumen.

Nach dem 5. Zug steht auf beiden Seiten fast nix mehr.

 

20190409_210325.thumb.jpg.1401c19911a7d43d5c2b391ccd289a05.jpg

 

Keine Ahnung wie das ausgegangen ist. Wir gehen an die Auswertung und mussen rechnen

 

Primar. 14 zu 10

Sekundaer. 7 zu 9

Tertiar. 7 zu 6

Gesamt. 28 zu 25

verdammt knapp gewonnen.

 

Starkes Spiel, ich mag das wenn man sich einfach nicht sicher ist wer hier grade gewinnt. Super knapp alles. Das hat Spass gemacht.

 

 

Bericht importiert von @Roughneck :P

 

 

vor 21 Stunden schrieb feyangola:

Ich glaube es erst, wenn ich die Bilder sehe.

 

Da hast du deine Bilder.

 

Bei mir war tatsächlich nicht mehr viel übrig. Und vor allem stand es an den falschen Stellen auf der Platte um noch irgendwo groß hinzukönnen.

 

 

IMG_8176.thumb.JPG.4c36a993c27126ee678b49f2a7e300e7.JPG

 

Jetzt geht es mal ans Wundenlecken und ans Listenüberarbeiten.

 

bearbeitet von Helle
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hier noch meine Liste.

 

Hier mal meine 1250 Punkte Liste nach AB.

 

Rot markierte Dinge sind im Untergrund. Blaue sind vom Hinterhalt in den Untergrund gewandert.



 

Zitat

 

++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids - Genestealer Cults) [75 PL, 1250pts, -1CP] ++

 

+ No Force Org Slot +

Cult Creed: The Rusted Claw

Discipline: Broodmind

Gametype

Stratagem: Grandsire's Gifts [-1CP]: 1 Extra Sacred Relic

 

+ HQ +

Jackal Alpha [4 PL, 70pts]

Magus [5 PL, 92pts]: Familiar, Power: Mind Control, Power: Psychic Stimulus

Patriarch [8 PL, 137pts]: Amulet of the Voidwyrm, Familiar, Power: Mental Onslaught, Power: Psionic Blast, Warlord, Warlord Trait: Biomorph Adaptation

 

+ Troops +

Acolyte Hybrids [9 PL, 131pts]: Cult Icon
. 7x Acolyte Hybrid
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Drill
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Drill
. Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife

Acolyte Hybrids [9 PL, 131pts]: Cult Icon
. 7x Acolyte Hybrid
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Drill
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Drill
. Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife

Neophyte Hybrids [6 PL, 73pts]: 7x Neophyte Hybrid
. 2x Neophyte Hybrid (Grenade): 2x Grenade Launcher
. Neophyte Hybrid (Mining): Mining Laser
. Neophyte Leader: Autogun, Autopistol

Neophyte Hybrids [6 PL, 73pts]: 7x Neophyte Hybrid
. 2x Neophyte Hybrid (Grenade): 2x Grenade Launcher
. Neophyte Hybrid (Mining): Mining Laser
. Neophyte Leader: Autogun, Autopistol

 

+ Elites +

Kelermorph [3 PL, 60pts]

Purestrain Genestealers [8 PL, 150pts]: 10x Purestrain Genestealer, 10x Purestrain Talons

Sanctus [3 PL, 60pts]: Silencer Sniper Rifle, The Gift from Beyond

 

+ Fast Attack +

Atalan Jackals [5 PL, 89pts]
. Atalan Jackal: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Leader: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Wolfquad: Atalan Incinerator, Shotgun

 

+ Heavy Support +

Cult Leman Russ [9 PL, 184pts]: 2x Plasma Cannon, Battle Cannon, Lascannon

 

++ Total: [75 PL, 1250pts, -1CP] ++

 

 

Ich denke, um die Alpha und die Jackals richtig beurteilen zu können, muss ich noch mal ein Spiel mit denen machen. An sich muss da mehr mit möglich sein, als einmal Granaten werfen.

 

Der Magos ist so gesetzt. Evtl. noch mal über die Psikräfte nachdenken.

 

Der Patriarch ist ebenfalls so gesetzt.

 

Akos, tja... ne erst die Neos. Da kommen definitiv die Laser raus, dafür kommt dann wieder ein Granatwerfer rein, fertig. Und ich kürze sie auf 10. Dafür pimpe ich dann die Akos, genauso machen wir das.

 

Kelermorph war ok, muss ich aber auch noch einmal testen.

 

Sanctus ist gesetzt.

 

Die Symbionten müssen sich leider gefallen lassen, dass sie evtl. zugunsten von einem weiteren Akotrupp rausfliegen, mal sehen.

 

Leman Russ ist ne Bank gewesen, der kommt auf jeden Fall wieder mit.

 

Der Glaube der rostigen Kralle hat übrigens einige Leben in meiner Armee gerettet, das war schon verdammt cool.

 

 

Evtl. so?

 

Zitat

+++ GS AB (Warhammer 40,000 8th Edition) [71 PL, 1248pts, -1CP] +++

 

++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids - Genestealer Cults) [71 PL, 1248pts, -1CP] ++

 

+ No Force Org Slot +

[Reference] Discipline: Broodmind

Cult Creed: The Rusted Claw

Gametype

Stratagem: Grandsire's Gifts [-1CP]: 1 Extra Sacred Relic

 

+ HQ +

 

Jackal Alphus [4 PL, 70pts]

Magus [5 PL, 92pts]: Familiar, Power: Mass Hypnosis, Power: Psychic Stimulus

Patriarch [8 PL, 137pts]: Amulet of the Voidwyrm, Familiar, Power: Mental Onslaught, Power: Mind Control, Warlord, Warlord Trait: Biomorph Adaptation

 

+ Troops +

 

Acolyte Hybrids [6 PL, 127pts]: Cult Icon
. 5x Acolyte Hybrid
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Drill
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife

 

Acolyte Hybrids [6 PL, 127pts]: Cult Icon

. 5x Acolyte Hybrid
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Drill
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife

 

Neophyte Hybrids [4 PL, 56pts]: 7x Neophyte Hybrid
. 2x Neophyte Hybrid (Grenade): 2x Grenade Launcher
. Neophyte Leader: Autogun, Autopistol

 

Neophyte Hybrids [4 PL, 56pts]: 7x Neophyte Hybrid
. 2x Neophyte Hybrid (Grenade): 2x Grenade Launcher
. Neophyte Leader: Autogun, Autopistol

 

+ Elites +

 

Aberrants [14 PL, 190pts]
. 2x Aberrant (Hammer): 2x Heavy Power Hammer
. 4x Aberrant (Pick): 4x Power Pick
. Aberrant Hypermorph (Improvised): Heavy Improvised Weapon

 

Kelermorph [3 PL, 60pts]

 

Sanctus [3 PL, 60pts]: Silencer Sniper Rifle, The Gift from Beyond

 

+ Fast Attack +

 

Atalan Jackals [5 PL, 89pts]
. Atalan Jackal: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Leader: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Wolfquad: Atalan Incinerator, Shotgun

 

+ Heavy Support +

 

Cult Leman Russ [9 PL, 184pts]: 2x Plasma Cannon, Battle Cannon, Lascannon

 

Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)

 

Problem jetzt: 16 Punkte zu viel im Untergrund. :kotz:

 

@Vetrous Sag was...

Ein Abi raus und dann doch ein paar Neos mehr?

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Oder so dann.

 

Zitat

+++ GS AB (Warhammer 40,000 8th Edition) [75 PL, 1248pts, -1CP] +++

 

++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids - Genestealer Cults) [75 PL, 1247pts, -1CP] ++

 

+ No Force Org Slot +

 

[Reference] Discipline: Broodmind

Cult Creed: The Rusted Claw

Gametype

Stratagem: Grandsire's Gifts [-1CP]: 1 Extra Sacred Relic

 

+ HQ +

 

Jackal Alphus [4 PL, 70pts]

 

Magus [5 PL, 92pts]: Familiar, Power: Mass Hypnosis, Power: Psychic Stimulus

 

Patriarch [8 PL, 137pts]: Amulet of the Voidwyrm, Familiar, Power: Mental Onslaught, Power: Mind Control, Warlord, Warlord Trait: Biomorph Adaptation

 

+ Troops +

 

Acolyte Hybrids [6 PL, 127pts]: Cult Icon
. 5x Acolyte Hybrid
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Drill
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife

 

Acolyte Hybrids [6 PL, 127pts]: Cult Icon
. 5x Acolyte Hybrid
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Drill
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife

 

Neophyte Hybrids [6 PL, 66pts]: 9x Neophyte Hybrid
. 2x Neophyte Hybrid (Grenade): 2x Grenade Launcher
. Neophyte Leader: Autogun, Autopistol

 

Neophyte Hybrids [6 PL, 66pts]: 9x Neophyte Hybrid
. 2x Neophyte Hybrid (Grenade): 2x Grenade Launcher
. Neophyte Leader: Autogun, Autopistol

 

+ Elites +

 

Aberrants [14 PL, 165pts]
. 2x Aberrant (Hammer): 2x Heavy Power Hammer
. 3x Aberrant (Pick): 3x Power Pick
. Aberrant Hypermorph (Improvised): Heavy Improvised Weapon

 

Kelermorph [3 PL, 60pts]

 

Sanctus [3 PL, 60pts]: Silencer Sniper Rifle, The Gift from Beyond

 

+ Fast Attack +

 

Atalan Jackals [5 PL, 89pts]
. Atalan Jackal: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Leader: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Wolfquad: Atalan Incinerator, Shotgun

 

+ Heavy Support +

 

Cult Leman Russ [9 PL, 189pts]: 2x Plasma Cannon, Augur Array, Battle Cannon, Lascannon

 

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Also in meinen Augen hast du viel zu viel gegen dicke Sachen drin. Du hast die zwei Ako- Einheiten, bei denen übrigens jeder Verlust weh tut, drin. Du hast den Panzer, die Aberrants, ach und die Biker hast du auch noch.

 

Ich glaub ich würde eine der Ako- Einheiten ohne die Waffen spielen und mit weiteren Körpern auffüllen.

  • Like 2

Blub

 

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vor 2 Stunden schrieb Tombob:

Also in meinen Augen hast du viel zu viel gegen dicke Sachen drin. Du hast die zwei Ako- Einheiten, bei denen übrigens jeder Verlust weh tut, drin. Du hast den Panzer, die Aberrants, ach und die Biker hast du auch noch.

 

Guter Einwand, ich glaube ich hab noch nicht ganz kapiert, dass ich ja jetzt schocken kann, wo ich will. Der Zufall ist ja raus, dann kann man natürlich Einheiten deutlich besser spezialisieren als vorher.

 

Zitat

 

Ich glaub ich würde eine der Ako- Einheiten ohne die Waffen spielen und mit weiteren Körpern auffüllen.

 

Oder Flammenpistolen. ;)

 

Zitat

+++ GS AB (Warhammer 40,000 8th Edition) [80 PL, 1250pts, -1CP] +++

 

++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids - Genestealer Cults) [80 PL, 1250pts, -1CP] ++

 

+ No Force Org Slot +

[Reference] Discipline: Broodmind

Cult Creed: The Rusted Claw

Gametype

Stratagem: Grandsire's Gifts [-1CP]: 1 Extra Sacred Relic

 

+ HQ +

 

Jackal Alphus [4 PL, 70pts]

 

Magus [5 PL, 92pts]: Familiar, Power: Mass Hypnosis, Power: Psychic Stimulus

 

Patriarch [8 PL, 137pts]: Amulet of the Voidwyrm, Familiar, Power: Mental Onslaught, Power: Mind Control, Warlord, Warlord Trait: Biomorph Adaptation

 

+ Troops +

 

Acolyte Hybrids [9 PL, 156pts]: Cult Icon
. 8x Acolyte Hybrid
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Drill
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Heavy Rock Drill
. Acolyte Leader: Cultist Knife, Hand Flamer

 

Acolyte Hybrids [6 PL, 50pts]
. Acolyte Hybrid
. 3x Acolyte Hybrid (Hand Flamer): 3x Hand Flamer
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Demolition Charge
. Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife

 

Acolyte Hybrids [6 PL, 50pts]
. Acolyte Hybrid
. 3x Acolyte Hybrid (Hand Flamer): 3x Hand Flamer
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Demolition Charge
. Acolyte Leader: Autopistol, Cultist Knife

 

Neophyte Hybrids [4 PL, 56pts]: 7x Neophyte Hybrid
. 2x Neophyte Hybrid (Grenade): 2x Grenade Launcher
. Neophyte Leader: Autogun, Autopistol

 

Neophyte Hybrids [4 PL, 56pts]: 7x Neophyte Hybrid
. 2x Neophyte Hybrid (Grenade): 2x Grenade Launcher
. Neophyte Leader: Autogun, Autopistol

 

+ Elites +

 

Aberrants [14 PL, 190pts]
. 2x Aberrant (Hammer): 2x Heavy Power Hammer
. 4x Aberrant (Pick): 4x Power Pick
. Aberrant Hypermorph (Improvised): Heavy Improvised Weapon

 

Kelermorph [3 PL, 60pts]

 

Sanctus [3 PL, 60pts]: Silencer Sniper Rifle, The Gift from Beyond

 

+ Fast Attack +

 

Atalan Jackals [5 PL, 89pts]
. Atalan Jackal: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Leader: Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Wolfquad: Atalan Incinerator, Shotgun

 

+ Heavy Support +

 

Cult Leman Russ [9 PL, 184pts]: 2x Plasma Cannon, Battle Cannon, Lascannon

 

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So, 583 Punkte im Untergrund.

Wenn ich die Alpha richtig verstehe, muss die markierte Einheit ja nur 6 bzw. 12 Zoll von der Einheit entfernt sein, die auf die schießt. Und die kann alles innerhalb von 36 Zoll markieren.

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Bemalte Modelle 2024: 0! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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HQ ist :ok:

 

Standard (Acolythen) hast du immer noch zu viele Schwere Waffen drin auf 10 Modelle. Ich denke 2 auf 10 bzw 12 Mann sind gut und ausreichend.

Handflamer(?) Na ja ... Nur gegen leichte Infanterie (vor allem bei der "Menge" ) und du willst eher die GO zum extra laufen, nicht zum schießen. Daher stehen die erst einmal eine runde rum wenn sie kommen.

 

Neophyten:ok:

 

Aberrant bei der Menge:???:. 8 bzw. 10 sind ne Bank. 6 kann sein. Schaden tun sie nicht.

 

Kelermorph und Sanctus ebenfalls Gut.:ok:

 

Bikes kann ich nicht einschätzen. Ich persönlich kann mit denen nicht umgehen und wenn ich mir das grob durchrechnen sind das 1x ca. 18 Schuss (Mittelwert) die auf die 4 treffen. =9 Treffer. Falsch ist das nicht, die Frage ist welcher Gegner soll die 9 Treffer abbekommen? (Wunden und save nicht mit drin)

 

Der LR ist klar. :ok:

 

Soviel zu meiner Einschätzung. :japan:

 

bearbeitet von Nemesis 04
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vor 10 Stunden schrieb Nemesis 04:

HQ ist :ok:

 

:ok:

 

Zitat

 

Standard (Acolythen) hast du immer noch zu viele Schwere Waffen drin auf 10 Modelle. Ich denke 2 auf 10 bzw 12 Mann sind gut und ausreichend.

Handflamer(?) Na ja ... Nur gegen leichte Infanterie (vor allem bei der "Menge" ) und du willst eher die GO zum extra laufen, nicht zum schießen. Daher stehen die erst einmal eine runde rum wenn sie kommen.

 

Wieso eigentlich? Die haben mit den schweren Waffen 2 Attacken pro Mann. Bei 4 schweren Waffen, sind das denn denke ich mal 4 Wunden, mit den Bohrern dann nochmal 2 Verlängerungen, als gerade mal 8 Leben die sie ziehen, denke das muss schon sein.

 

Zitat

 

Neophyten:ok:

 

Klassiker :ok:

 

Zitat

 

Aberrant bei der Menge:???:. 8 bzw. 10 sind ne Bank. 6 kann sein. Schaden tun sie nicht.

 

Deswegen sind es 7 :P

 

Zitat

 

Kelermorph und Sanctus ebenfalls Gut.:ok:

 

:ok:

 

Deswegen wird der auch als nächstes bunt.

 

IMG_8196.thumb.jpg.53f469fd6f869db4903d14b27652d337.jpg

 

Zitat

 

Bikes kann ich nicht einschätzen. Ich persönlich kann mit denen nicht umgehen und wenn ich mir das grob durchrechnen sind das 1x ca. 18 Schuss (Mittelwert) die auf die 4 treffen. =9 Treffer. Falsch ist das nicht, die Frage ist welcher Gegner soll die 9 Treffer abbekommen? (Wunden und save nicht mit drin)

 

Muss ich auch noch mehr mit üben, aber bei denen mag mir das Stratagem "auf der Lauer liegen" sollten die, wie auch die Flammenakos ganz gut klappen.

 

Zitat

 

Der LR ist klar. :ok:

 

:ok:

 

Zitat

 

Soviel zu meiner Einschätzung. :japan:

 

 

Herzlichen Dank, ich arbeite weiter an der Liste. ;)

bearbeitet von Helle
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Die Acolythen sterben schnell. Ja du kommst mit mehr Waffen schneller durch den Gegner aber was bringt dir nen Overkill?

 

Die Pkt kannst du anderweitig nutzen und wenn sie sterben ist nicht gleich alles weg. Für den Gegner sollte es ein leichtes sein 10 LP zu killen. Ein Charge verpasst oder den Gegner erledigt und du stehst offen war es das. Und diese Pkt lassen sich dann gut in andere Trupps investieren.

 

Ich würde max 3 Waffen auf 10 Modelle spielen. Lieber auf 12.  2 und aber das Minimum.

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Also meine Meinung zu all dem:

- bei den Acolyte Hybrids bin ich bei Nemesis. Mehr Körper sind häufig die bessere Wahl wenn du nicht maxen willst. Sprich spiel entweder 20 mit 8 Felssägen oder 10- 14 mit 2  bergbauwaffen deiner Wahl. Ich selber spiele gerne 2 EInheiten a 10 - 12 mit 2 Felssägen. das tut bisher gute dienste, kostet etwa 100 punkte und schadet dem gegner enorm. bzw. tut nicht so weh wenn man es verliert.
- die Bikes sind gut, aber eben gerade WEGEN den Sprengladungen und dem onehitwonder das sie darstellen. Das Quad ist aber nur empfehlenswert wenn du entweder Screens mit ihnen wegbrennen willst (mit Atalan Brenner) oder eben als rusted claw mit Mininglaser zum Fahrzeuge Jagen. Wenn sie nur die Aufgabe haben ihre Sprengladungen zu werfen, spar dir de punkte für das Quad
- Aberrants sind aus meiner sicht eine supersolide einheit. Ich spiele i.d.R. 8 Stück davon 2 mit Hammer und lasse sie in der Nähe meines Acolyte Iconward rumlaufen damit halten sie ne ganze menge schaden aus. Kleiner kann man sie spielen, aber dann würde ich auf die Hämmer verzichten. Nimm nur spitzhacken und lass sie fröhlich die härteren Ziele des gegners angehen. (Besonders schön mit "Extragalaktische Macht" kombinierbar)
- ich bin von den leman Russ ganz weg, bei mir bringen sie einfach nicht das was sie sollen. Wenn er bei dir funktioniert, lass ihn auf jeden fall drin, ich habe mit 2 Rigderunnern mehr erfolge inzwischen

 

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Ihr macht mich fertig ey... :lach:

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Hab mich noch so gar nicht mit der Armee als solche auseinander gesetzt, weil sie hier niemand spielt. Kann also nicht viel zur Liste sagen, aber Spielbericht war angenehm zu lesen.

 

Ich liebäugle gerade mit einer weiteren Umbauidee für eine Armee und zwar Genestealer auf Basis von Skaven. Hast du zufällig auch Skaven und könntest mir einen riesen Gefallen tun und die Genestealerwaffen mal an einen Skavenkörper halten? :D:D Ungewöhnliche Anfrage, aber vielleicht klappts.

 

 

grüße

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