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Okay, hier mal die fertigen 

 

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Gedruckt mit meinem Tintenstrahldrucker auf DIN A4-Ettikettenpapier von spielmaterial.de , dann laminiert, und dann nochmal mit Mattlack and den Seiten/Kanten versiegelt. 

 

Nicht perfekt, aber für meine Zwecke gut genug. Damit ist das Spiel endlich von der Zusammensetzung seiner Materialien in seiner "Core-Version" spielfertig. 

 

Als nächstes warte ich auf trockenes Wetter, damit ich sowohl den Peacemaker-Zauberer-Meeple als auch den polnischen Drachen-Meeple entsprechend Farbe geben kann. (Und dann ist es auch optisch von seinen Komponenten her in seiner Core-Version komplett.)

 

Dann werde ich mich diese oder die Post-Ostern-Woche dran machen, die Deckseiten der Petitionskarten zu bearbeiten und den Druckauftrag loszuschicken. Und damit sollte ich dann mit dem Revamp des Spiels endlich, endlich durch sein.

 

:bildhauer: 

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Armeeprojekte: INFINITY: Haqqislam, JOHN'S INFORMATION GROUP: All The Worlds Models, Warmachine/Hordes: Circle Orboros (erfolgreich abgeschlossen), X-Wing (beendet)

 

"(...) Träume ergeben erst einen Sinn, wenn man in der Realität für sie kämpft. Wer sich aber nur in fremden Träumen bewegt, statt sein eigenes Leben zu leben, ist so gut wie tot...!" GitS - Stand Alone Complex Ep.12
 

"You mustn't let mistakes weigh you down. Acknowledge them and take what you've learned to move on. That is the privilege of being a man." Full Frontal  - Gundam Unicorn

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Soooo, anstatt mich an die Kaiserin zu setzen, machte ich mich letztlich dann doch an das Petitionskarten-Set. Hierzu waren mir meine mangelnden Kenntnisse in der Anwendung von Graphikprogrammen nicht unbedingt hilfreich...: 

 

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Das letzte Bild soll als Deckblatt für die Kartenbox dienen. Ich habe jetzt mal die Kartendruckfirma ( https://www.meinspiel.de/ )  angeschrieben, und harre nun dessen, was denn an Antwort von denen so kommt.

 

:schlafen: 

 

Das war der Sonntag. Ich gebe nun zurück an die Arbeitswoche...! 

 

 

bearbeitet von John Tenzer
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"(...) Träume ergeben erst einen Sinn, wenn man in der Realität für sie kämpft. Wer sich aber nur in fremden Träumen bewegt, statt sein eigenes Leben zu leben, ist so gut wie tot...!" GitS - Stand Alone Complex Ep.12
 

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Heute draußen gewesen und einen kleinen Satz Figuren sprühgrundiert. Den MEEPLESTUDIO Drachen und Wizard,  die Lantern Guard (KD:M) und die beiden Mikazuki Angus vom Gundam MG Barbatos (wo ich grad dabei war, warum nicht...?! :ka: ). 

 

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Hier nochmal alle Spielsteine, inklusive der roten Original-Version vom Meeplestudio-Drachen, und dem größeren Carcassonne-Drachen. 

 

Der Graue Drache von Meeplestudio gefällt mir gut. Ist auch kein umfunktioniertes Carcassonne-Modell; und damit wird er, wie der White Wizard, dann Bestandteil meines MARNON-Ensembles werden. Beide sind nun lackiert, und damit ist die MARNON-Box in ihrer deutschen Version auch abgeschlossen und spielfertig.

 

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Die Erweiterung auf den Internationalen Standard  bedarf noch des zu druckenden Kartensatzes, der hoffentlich bald in Angriff genommen wird. 

 

:idee: 

 

 

bearbeitet von John Tenzer
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The Empress W.I.P. Fratzbuch hatte es bei der mit der Gesichtserkennung versucht, also wird das wohl ganz passabel geworden sein. 

 

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vor 11 Stunden schrieb D.J.:

Sehr schön herausgearbeitetes Gesicht! Respekt!

 

Danke! :japan: 

 

Zitat

Haut und Gesichter sind nämlich meine Angstgegner ?

 

Ja, da hatte ich auch Schiss vor. Seitdem ich aber jetzt auf die sehr hautlastigen Kingdom Death Miniaturen umgestiegen bin (und meine paar Hautrezepte fest stehen) komme ich mit Haut eigentlich ganz gut zurecht - auch wenn es immer noch Raum nach oben gibt, keine Frage. 

 

:nachdenk: 

 

Ich glaube, das Modell ist jetzt fertig: 

 

 

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Das Malvenfarbene Kleid war mal was Neues. Ich denke, diesen Ton werde ich durchaus mal öfter irgendwo einbringen...! 

 

 

bearbeitet von John Tenzer
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Das Kleid hat wirklich tolle Farbtöne! Die Figur gefällt mir besonders gut. Freut mich, dass du in der TG FB Gruppe gutes Feedback bekommst.

 

Das "Pimp my Marnon Projekt" ist ja eh ... :silly:

Sehr interessant, was du da alles machst / bestellst.

 

Gruß,

Jan

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Empfehlung PC Spiel: Dawn of War II Retribution: Elite Mod. Gute Videocasts: Indrid Casts

 

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vor 2 Minuten schrieb Aun Jan Kauyon:

Das "Pimp my Marnon Projekt" ist ja eh ... :silly:

Sehr interessant, was du da alles machst / bestellst.

 

Gruß,

Jan

 

Wicked? Crazy! Wasted? Zwecklos? :nachdenk: Ich bin damit ja jetzt erstmal fertig. Die Karten kommen "en-wann" mal, beizeiten...! 

 

:schreiben:

 

Nebenbei: 

 

Der KD:M-Shop hat wieder seinen jährlichen Oster-Sale!  Da habe ich mir einfach aus Eitelkeit die feschen Token besorgt, auch wenn die eigentlic viel, viel, viiiiel zu teuer sind...! 

 

Wer Interesse an Alternativen hat, hier gibt's wohl billigere (und praktischere): 


Klutz Studio

 

 

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Hier ist ein kleines W.I.P. von dem letzten Core Modell "The Lady". Das Gesicht ist fertig, der Rest sind Grundfarben...!

 

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Noch ein W.I.P. von der Lady. Habe den Knitter auf ihrer rechten Wange mit Mattlack einebnen können, und nun weiter überall Farben aufgetragen. Sollte das letzte W.I.P. sein, vor Abschluss des Modells. 

 

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So, mit dem 12. TANG GARDEN Modell bin ich jetzt durch- und damit sind alle der Corebox-Modelle abgearbeitet. Das Freehand ist am echten Modell nicht derart prominent geworden, ändert aber nichts an der Tatsache, dass ich das Modell ohne besser gefunden hätte. Immerhin, es orientiert sich so gut es ging am echten Artwork.

 

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Der Rest ist aber genauso geworden, wie geplant. Und gefällt mir sehr. 

 

 

 

 

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vor 48 Minuten schrieb Deadly Dub:

Sehr schick geworden! Das Freehand könntest du ja mit einem gezielt aufgetragenen Wash oder einer Lasur in der Umgebungsfarbe noch etwas abschwächen, wenn es dich zu sehr stört.

 

Hmmm, yeah, also, ich wollte schon so nah wie möglich am Artwork bleiben.  Ich weiß für mich, dass zumindest auf der Rückseite es eher die Anordnung der Linien ist, die mich stört. Eben, weil die zu sehr wie Blitze aussieht und nicht wie ein verästelter Baum. Kann daher gut sein, dass ich die in der nächsten Malrunde noch einmal teilweise neu nachziehe, wenn mich das zu sehr stört. 

 

:idee: 

 

Ich weiß noch nicht, was ich nächsten Sonntag mache. Eventuell wird das dann erstmal ein Solo-Spielbericht. Ich muss das Spiel ja auch mal testen. Alternativ wird wieder gemalt. Mal schauen. 

bearbeitet von John Tenzer
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So, ich habe noch einmal den Schirm neu nachgemalt, um das neue Freehand aufzutragen. Das neue Ergebnis gefällt mir weit besser, weil es wirklich nach leichten Astwerk aussieht, und nicht nach Blitzen. 

 

 

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Und hier nochmal alle Figuren voll bemalt aus der Corebox. 

 

 

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Und das war es von Tang Garden als Block. Erstmal. Die Pavillons mache ich beizeiten mal, wenn ich Lust dazu habe. Ab jetzt wenden wir uns wieder KD:M und Gundam zu....! 

bearbeitet von John Tenzer
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vor 5 Minuten schrieb Boro:

Ein sehr schönes, bemaltes Ensemble. Solche Minis in bunt werten jedes Brettspiel gewaltig auf.

 

Ja, das stimmt: 

 

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Ich hatte jüngst mal Zeit für ein Solo-Spiel und schreibe, beizeiten, nochmal einen kleines Review dazu... :schreiben: ...wenn Ihr wollt...! 

 

 

 

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:facepalm:

 

Okay, die Kingdom Death Survivors Token kamen gerade rein und...: 

 

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Ärgerlich ist hier der Preis in Kombination zu einem Missprint. 20$ für den Artikel + 17$ Shipping ist schon rau. Aber dann hat sich auf der Karte Erzas (unteres Bild ganz rechts, rechte Spalt, mittlerer Token) doch grad ein Image-swap eingeschlichen: Das rückwärtige Motiv für [Dash] entstammte doch glatt einem anderen Bogen, und zwar dem von Percival aus dem "Pin Ups of Death III"-Set. Muss wohl beim Copy-Pasting übersehen worden sein. Was ich echt schwach finde. 

 

Noch schlimmer ist es, dass der Fehler schon im Webshop und im Kickstarter-Update zu sehen war und User den Chefdesigner Adam Poots vor Veröffentlichung der Marker drauf hingewiesen hatten. Und nun hat wohl jeder, der im Sales-Batch eingekauft hatte, die gleiche Karte mit demselben Fehler. Nicht super-schmerzhaft, weil wenigstens noch richtig betitelt; aber für den Preis schon sehr schlampig. 

 

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vor 4 Stunden schrieb Ocarina:

Das ist natürlich schon heftig. Bei den Preisen.

Ich bestelle seit ner Weile nix mehr, weil die Zollgebühren ja noch einmal ordentlich draufschlagen. 60 Euro Figuren, 25 Euro Zoll oder so.

 

Ich muss zugeben, dass selbst ich als Fan von der Firma auch langsam etwas irritiert bin:

 

Die Verspätung der neuen Kickstarter-Produkte ist so eine Sache.

Dann kommen aber eben auch die vielen, vielen Flüchtigkeitsfehler in derem Print-Material (Karten und Regelbücher), die bis jetzt meist nur per Handwave oder über Fan-Regelbücher abgewickelt wurden. ("Campaigns of Death" soll das ja ändern; aber das erscheint frühestens Q2 '22.)

 

Plus immer wieder unterschiedliche Druckfarben der Kartendeckblätter gleicher Kategorie.  

 

Und besonders hart die Geschichte mit dem Europäischem Warenhaus, nachdem Ulysses ja seinerzeit nicht den Vertrag verlängert hatte, und APG die ganze geschlagene Brexit-Verhandlungsphase auf den Händen rumzusitzen schien, ohne sich um ein neues, alternatives zu kümmern, immer noch, trotz dringenden Bitten der Europäischen Fangemeinde. 

 

Unterm Strich wird da eine ganze Menge Geld verlangt (und von der Fangemeinde trotzdem gespendet), bei einer eher mittelmäßigen Qualitätskontrolle und schlampigem Editing. 

 

Ich mein: Das Spiel und künstlerische Design (Artwork und Minis) und das Lore sind spitze; aber in der Produktion des Ganzen und im Management knirscht es zu Ungunsten des Kunden doch deutlich. Und das finde ich bei dem Preis, der für einzelne Artikel verlangt wird, schon recht mau. 

 

Da bin ich mittlerweile auch nur noch beim BF oder sporadisch so dabei, wenn man wirklich Schnäppchen abgraben kann - oder ich wirklich, wirklich dieses ein schicke Püppie möchte, ohne über die goldene 42€-Zollschranke kommen zu müssen. Wenn überhaupt! 

 

:schreiben: 

 

Ich hatte anfangs anderen Brettspielern gegenüber dieses Spiel als "Bugatti der Miniaturen-Brettspiel-Szene" beschrieben. Preislich haut das wohl hin; in Serien-Ausführung rangiert es wohl unter den oberen 3 der teuersten Brettspiele aller Zeiten, oder so?!

 

Aber Qualitätsbezogen ist es wohl eher "nur" ein Maserati:

 

Man braucht zwei davon, damit man in Einem von den Beiden immer ausfahren kann, während der jeweils Andere zeitgleich wegen technischer Mängel in die Werkstatt muss. 

 

:lach: 

 

 

bearbeitet von John Tenzer
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Schön geworden die Lady und das Freehand in V2 auch deutlich besser. Und da sind sie alle bemalt. Klasse. 
Hast du mal überlegt noch die Dächer zu tuschen? Oder rot einsprühen und dann Tusche drüber. Dürfte nicht viel Aufwand bedeuten. Wo du schon so unglaublich viel für die Figuren getan hast. 
 

Der Missprint ist bei dem Preis schon etwas ärgerlich. Aber dass da noch nicht mal nach Hinweis verbessert wird. Na na na. 
 

Aber jetzt mit den Markern kann das nächste Laternenjahr doch wohl tatsächlich mal gescheit abgehandelt werden. ?

 

Greets,

Jan 

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vor 3 Stunden schrieb Aun Jan Kauyon:

Schön geworden die Lady und das Freehand in V2 auch deutlich besser. Und da sind sie alle bemalt. Klasse. 

 

 

Freut mich, dass es Dir und Euch gefällt! ^_^

 

Hatte zwar echt Überwindung gekostet, ein technisch einwandfreies Freehand auszulöschen, und  das Ganze nochmal komplett neu aufzuziehen, aber das Ergebnis war es deutlich wert; und es entspricht fast nahezu dem, was ich anfangs dafür geplant hatte.

 

Zitat


Hast du mal überlegt noch die Dächer zu tuschen? Oder rot einsprühen und dann Tusche drüber. Dürfte nicht viel Aufwand bedeuten. Wo du schon so unglaublich viel für die Figuren getan hast. 

 

Ja, schon.

 

Höchstwahrscheinlich die Dächer mit einem verdünntem braunen Ink tuschen, und dann die Basis der Dächer (den tragenden Rahmen) braun färben. Das habe ich bei anderen gesehen, und das sieht sehr gut aus. 

Dann wollte ich noch so ein unregelmäßiges Steine-Muster auf grauem Grund als Freehand auf die jeweils unterste Ebene der weißen Pavillon-Bases malen, damit der Übergang zum Spielfeld harmonischer wird.  

 

Aber das eher so zwischendrin, eben bei anderen Mal-Projekten währenddessen einschieben. 

 

:idee: 

 

Zitat

Aber jetzt mit den Markern kann das nächste Laternenjahr doch wohl tatsächlich mal gescheit abgehandelt werden. ?

 

Greets,

Jan 

 

:geheim:

 

Ich hatte tatsächlich angepeilt, so als "Belohnung" für das Erreichen eines Bemal-Milestones, mir gegen den Kings Man eine kleine "Boss-Battle" zu gönnen. Muss mich dazu aber wieder in meine Gear Cards und Charakter-Blätter einlesen, um die Survivors sinnvoll auszurüsten und zu führen. Hoffe, dass das dieses WE was wird.

 

Wenn nicht, dann aber schon zeitnah...! 

 

:buch: 

 

Wenn Ihr Lust habt, könnt Ihr ja mal eine thematisch passende "Boss Battle"-Musik für das Gefecht raussuchen, die man während des Kampfes gegen den Eisen-Mann gut hören kann, und dann hier vorschlagen.  

 

:schreiben: 

bearbeitet von John Tenzer
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Review

 

Bei dem Brettspiel "TANG GARDEN" der Firma THUNDERGRYPH übernehmen 1-4 Spieler die Rolle von Gartenbau-, und Landschaftsarchtitekten, die im Auftrag des Kaiser Xuanzong den perfekten chinesischen Garten erstellen sollen.

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Hierzu bedienen sich die Architekten Garten-Plättchen, die sie reihum auf das Raster des Spielfeldes legen, immer so, dass das neue harmonisch an eines oder mehrere schon gelegte Plättchen ob seiner Bodenstruktur (Wald, Gewässer, Felsformation) passend anliegt, diese fortführt oder abschließt. Der Garten wird dann noch mit Dekorationen garniert, die sich aus einem Stapel Handkarten ziehen lassen. Es stehen in der Basis-Box zur Verfügung: Blumen, Lotos, Vogelhäuschen, Koi-Karpfen, verschiedene Arten von Bäumen, dann Brücken und Pavillons. Diese lassen sich aber nur auf speziell hierfür markierte Bodenplättchen setzen.

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Dann ist natürlich auch das Panaroma für einen harmonischen und inspirierenden Gang im Park wichtig. Das Panorama wird aus je einem Satz großer und kleiner Panorama-Karten gezogen, und diese an einem der Ränder des Spielfeldes senkrecht in dieses gesteckt, als Kulisse.

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Zu guter Letzt bekommt man neben einem Startcharakter je nach Punktestand noch weitere Charaktere auf die Hand, die man gezielt auf entsprechend markierte Aussichts-Positionen im Garten platzieren kann, wo sie die ihnen liebste Kombination aus Gartenelementen beäugen. Der Kaiser liebt zum Beispiel den Blick auf Drachen, während sich die Schwertänzerin gerne von Wasserfällen inspirieren lässt, der Kaufmann schon mal passende Dörfer in der Ferne in's Auge fasst, und der Student es gerne so grün wie möglich hätte, die Kaiserin aber auf keinen Fall einen Blick auf die Dame werfen möchte.


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Je nachdem, wie gut man seine Kombinationen spielt und wie clever man die Plättchen setzt, desto mehr Münzen erhält man vom Kaiser als Belohnung, was auf je für den entsprechenden Spieler vorliegenden Rasterkarte vermerkt wird. Belohnungen Im Spiel schalten Charaktere frei, diese wiederum sind wichtig für die Auswertung und haben noch je eine Sonderfertigkeit, mit der man den Verlauf des Spiels beeinflussen kann. So sind Charaktere oder Panoramen gewöhnlich stationär, können sich aber auch selten auf diese Weise umpositionieren.

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Jeder Spieler bekommt auch noch eine Reihe Laternenmarker in die Hand, mit denen sich weitere Züge modifizieren lassen.

Am Ende gewinnt der Spieler, welcher am effizientesten seinen Beitrag zum Gartenbau geleistet, und so die meisten Münzen erwirtschaftet hat.

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Standardmodus ist der Mehrspieler-Modus. Es gibt aber noch einen Solo-Modus, indem wie in Solitaire der Spieler die immer sich weiter reduzierenden Entscheidungsmöglichkeiten ausbalancieren muss, bis das kleinere Spielfeld komplett belegt wurde.

Hier zieht er gleichzeitig aus einem Stapel (von 4) seiner Wahl jeweils ein Gartenplättchen und eine Dekorationskarte und muss beide sofort auf's Feld bringen. Ist dies nicht möglich, und das Spielfeld hat noch freie Felder, ist das Spiel verloren. Sind aber alle belegt, werden dann noch die Charaktere, die dieser gesammelt hatte, auf dem Feld platziert und dann ausgewertet, wie gut er gewonnen hat.

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Auch hier gibt es wieder Laternen-Marker, die einen zumindest kurzzeitig aus der Sackgasse fischen können, in die man sich bewegt hatte, indem sie es einem zum Beispiel ermöglichen, ein Gartenplättchen von einem Ablagestapel zu holen (und auszuspielen) oder nur ein Plättchen ohne Dekoration zu spielen.

Leicht ist der Solo-Modus indes nicht.

:schreiben: Fazit

TANG GARDEN wirkt erst einmal wie ein simples Familien-Spiel, ist es aber trotz recht leicht zu erklärenden Regeln nicht. Denn man muss schon gut 2-3 Schritte vorausplanen und antizipieren können, wie man seine Plättchen und Garten am besten für sich und gegen die Mitspieler nutzt. Da triumphiert Erfahrung; ein Veteran in diesem Spiel wird Neulinge schnell in den Karpfenteich spielen.

Dann ist das Game mit seiner Ikonographie auf den Karten und Plättchen auch leicht überdesigned; man muss schon manchmal sehr die Augen zusammenkneifen, um zum Beispiel ein Dorf-, von einem Wasserfall-Symbol zu unterscheiden.

Das alles macht das Spiel taktisch sehr anspruchsvoll, und eher etwas für erfahrene Brettspieler-Gruppen oder -familien, die sich gerne wiederholt damit beschäftigen wollen. Aber just for fun zum beiläufigen Runterdaddeln beim Kaffeeklatsch mit Tante Käthe, oder so, ist es eher nicht.

 

Auch ist die Gussqualität der PVC-Spielfiguren bisher noch eine kleine Lotterie. Manche sind recht scharf gegossen, dann wieder andere im Guss teilweise verschoben oder haben schlicht verzogene Details. Das diese nur als graues Plastik daherkommen, recht winzig sind, und bei flüchtigem Blick nur farblich durch die verschiedenfarbigen Basen voneinander zu unterscheiden sind, trägt nicht gerade zum atmosphärischen Erleben des Spiels bei.

 

Meines Erachtens wäre es besser gewesen, statt der Plastik-Minis die Charakter durch mit deren Artwork bedruckte Papp-Standees darzustellen, um reinen Brettspielern einen schnellen Einstieg in das Spiel und dessen Flair zu ermöglichen.

 

Die PVC-Figuren hätte man dann in separaten Packs für Liebhaber, Maler und Sammler als Optionale Erweiterung veräußern können. 

 

:nachdenk: 


Es gibt noch zwei Erweiterungen mit mehr Miniaturen/Charakteren, Bodenplättchen, Panoramen, Dekorationen und Spielmodi: Golden Age und Ghost Stories, von denen die letztere bisher nur Kickstarter-Exklusiv war.

bearbeitet von John Tenzer
  • Like 11

Armeeprojekte: INFINITY: Haqqislam, JOHN'S INFORMATION GROUP: All The Worlds Models, Warmachine/Hordes: Circle Orboros (erfolgreich abgeschlossen), X-Wing (beendet)

 

"(...) Träume ergeben erst einen Sinn, wenn man in der Realität für sie kämpft. Wer sich aber nur in fremden Träumen bewegt, statt sein eigenes Leben zu leben, ist so gut wie tot...!" GitS - Stand Alone Complex Ep.12
 

"You mustn't let mistakes weigh you down. Acknowledge them and take what you've learned to move on. That is the privilege of being a man." Full Frontal  - Gundam Unicorn

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Am 2.5.2021 um 16:28 schrieb John Tenzer:

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So - habe mich hier auch mal wieder auf den neuesten Stand gebracht. Die Spielfiguren sind erste Sahne geworden, besonders obige hat es mir angetan! :ok:

 

Und ja - ich finde auch, dass Du bei den Dächern auch noch mit Farbe drangehen solltest. Die beißen sich sonst optisch mit den klasse bemalten Figuren und zerstören das Gesamtbild.

 

  • Like 2

"Er trägt nicht umsonst den Titel 'Elefanten-Terrine'. Da muss man als Porzellanladen gut aufpassen."

     - Herr Sobek

 

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Gern geschehen. :japan: 

 

Heute kam ein kleines Paket rein: Ein Pin-Ups of Death II Set.

 

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Das ist eines der drei klassischen Sets aus dem ersten Kickstarter, indes mit einem neuen Settlement Event und 4 preiswerten [Armor 0] Gearcards als Spielmaterialien drin. 

 

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Und eben die Plastikbausätze der Pin-Ups dazu.

 

Nicht alle der Damen werde ich behalten, sondern ein paar sowohl hier, als auch auf FB zum momentan anerkannten Standardpreis (20 € + Versand) versuchen abzusetzen. Falls also jemand von Euch Interesse hat, mag er hier schonmal Dips drauf anmelden. Weg gehen sollen (Links eingebunden):  
 

:schreiben: 

 

- Dragon Sacrifice Pinup (mit Artwork)

- Leather Queen Pinup (mit Artwork)

- Rawhide Dame Pinup (mit Artwork)

- Regeneration Suit Pinup (mit Artwork)

- Sunstalker Dancer Pinup (mit Artwork)

 

Bei Abnahme aller 5 auf einmal kann man sicher über einen Rabatt reden.

Ein paar weitere Modelle (etwas teurere OOP-Modelle) werden ebenfalls noch abgestoßen, beizeiten.

 

:nachdenk: 

 

An den neuen PuoD-Boxen III-V hatte ich kein Interesse, da ich die zwei Modelle, die drin über die Boxen verteilt waren und mich interessierten, schon vorab separat erwerben konnte (Gold Smoke Armor und Storm Knight Pinup).

Die Extra "Percival" Survivors Actions Tokens aus Box IV wären zwar nett gewesen, aber da man eh meistens nur mit 4 Charakteren spielt und ich den Satz für die Narrativen/Prolog-Survivors schon habe, dann doch peripher überflüssig. 

 

 

bearbeitet von John Tenzer
  • Like 7

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