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Hive Tarsus - Spielergruppe Dortmund


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Ich finde die Idee nach wie vor klasse.

 

Das die Träger schräg laufen oben ist halt der Misst. Ich würde ja an dem oberen Stockwerk die Träger einfach weg machen. So dass die nur am unteren sind, dass sähe dann sauberer aus. Allerdings könnte dir dann die Modularität abhanden kommen, dass du das obere Stockwerk einfach so auf den Bodenstellst.

Wenn du das mit einer Art Feuertreppe machst dann würde ich die seitlich positionieren, die Hauptfassade hat ja selbst in der Grimmen Darkness noch Architektur Ansprüche.

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Ja, dir Alternative wäre für das Erdgeschoss ein etwas größerer Grundriss, so dass die abgeschrägten Balken an die oberen bündig anschließen und sich das Gebäude nach oben hin verjüngt. Für alles über der komplett zusammengesteckten Etage würde ich diese Träger an den Ecken dann absägen. Die Funktionieren nur mit so einem Rundlauf, der praktisch wäre, um über den Hab Block auch Ebenen wechseln zu können. Wie gesagt, das soll nicht als Sichtblocker rumstehen, sondern wie das meiste andere Gelände meiner Sammlung auch bespielbar sein. Darum geht es bei Necromunda-Geländestücken ja.

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"Ich musste mich immer besaufen, wenn ich was malen wollte." - Janosch

"Es ist wichtig, dass alles immer ein wenig armselig und scheiße ist. Das funktioniert am besten, wenn ich es selber mache." - Martin Bechler

 

Fantasy <<-RAUS RAUS->40k / Necromunda

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vor 28 Minuten schrieb Devilz_Advocate:

Ja, dir Alternative wäre für das Erdgeschoss ein etwas größerer Grundriss, so dass die abgeschrägten Balken an die oberen bündig anschließen und sich das Gebäude nach oben hin verjüngt.

 

Das ist wohl die eleganteste Lösung.

 

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Also mir würde das ganze so Treppenpyramidenähnlich besser gefallen. Also auf jeder Etage kleiner werdend.

Ich war jetzt auch davon ausgegangen, dass das genau dein Plan war, wegen dem Alternativen Dach, um damit den Grundriss zu vergrößern.

 

Ist natürlich viel mehr Arbeit aber so wirkt es einfach nur, wie ein Haus auf das andere gestellt.

 

Dann kann man die ja trotzdem noch als Etagengebäude oder als einzelne Häuser gebrauchen.

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Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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vor 3 Stunden schrieb Helle:

Ist natürlich viel mehr Arbeit aber so wirkt es einfach nur, wie ein Haus auf das andere gestellt.

 

Mehr Arbeit nicht unbedingt. Es ist dann eben ein Hochhaus, dass sich nach oben hin verjüngt statt gleich große Ebenen aufeinander, die nach oben hin nur stärker beschädigt und eingefallen sind. Ästhetisch spricht mich das wahrscheinlich doch auch stärker an. Ausserdem wollte ich einen STC-Hab Block mit einigen improvisierten Anbauten und sowas, ähnlich meiner shanties. Jetzt geht es halt um die STC-Grundkonstruktion dahinter. Aber auch bei einer "Stufenpyramide" werde ich mit solchen Balkonen, Baugerüst-artigen Konstruktionen o.ä. arbeiten müssen, damit das Gebäude gut bespielbar ist.

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Ich hab mal angefangen, beim nächsten Stockwerk die Eckpfeiler zu entfernen.

 

IMG_1383.thumb.JPG.1994d5ca18006407870e1289605ff044.JPG

 

Geht ganz gut mit der Säge die ich habe, aber die Materialstärke ist beachtlich! Die vielen Angüsse fallen schon beim rausknipsen der Teile aus den Gussrahmen auf. Gut, dass ich aufgrund der Steckverbindungen oft nur die halbe Höhe der Mauern sägen musste.

 

Hier mal zwei Stockwerke zusammengestellt:

 

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IMG_1385.thumb.JPG.5dc9a396857b675bd9afdbb512a5a010.JPG

 

Damit die Stockwerke später bündig aufeinander sitzen, bin ich inzwischen geneigt, den Hab Block doch zu verkleben und einfach einen passenden Karton für die Lagerung zu suchen. Der Platzgewinn gegenüber einzelnen Ebenen ist hinsichtlich der Lagerung nahe null, da ich Teile mit relativ identischem Grundriss ja doch nicht ineinander stecken kann. So kann ich außerdem etwas schneller arbeiten und Unsauberkeiten mit Sand und Schutt kaschieren. 

 

Hhhhmmm...

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Ich glaube hier ist zusammenkleben eine gute Möglichkeit. Sieht bestimmt besser aus, wenn die Übergänge etwas kaschiert sind. Ich würde hier aber ggf. Den Zwischenboden etwas weiter "öffnen" um das Erdgeschoss besser bespielbar zu machen.

Was machst du mit den übereinanderliegenden, gleich aussehenden Ventilatoren/Luftauslässen? Vielleicht bei einem eine Abdeckung drüber? So sieht es... hmm... Ich sag einfach mal... Zu gleich aus.

 

Meine 5 Cent.  

 

;)

 

P.s.: Wenn ich mit meinem Warlord Auftrag durch bin, werde ich mich auch an den nächsten 120 x 120 Spieltisch für Inquisitor machen. Ein Thema habe ich schon. Eher industrielle Erscheinung, vielleicht Hangar oder ähnliches, in den oberen Ebenen des Hive Tarsus. 

Zur Erinnerung: Tarsus ist quasi ein umgekehrter Hive und der eigentliche Underhive mt all den sozial niedrig gestellten Personen und dem Abschaum, als auch Industrie ist hier oben auf und auf dem Niveau der Planetenoberfläche zu finden, daher auch der Gedanke im Kontrast zu @Devilz_Advocates Gelände mit helleren Tönen und sandig, staubiger Färbung.

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Dank dir, @Chaoself. Freut mich. Wenn du Anregungen, Ideen, Kritik hast, auch immer her damit. 

 

@Dizzyfinger Die Ventilationsöffnungen liegen absichtlich übereinander. Da soll außen das Rohr einer Klimaanlage hochgehen, mal sehen wie das wirkt. Falls ich diese Idee verwerfe, soll es den STC-Charakter des Gebäudes unterstützen.

 

Den Boden weiter aufreissen werde ich wohl noch machen, wenn das tatsächliche Erdgeschoss steht. 

 

Ich hab mal an einer Unterkonstruktion für die Eckpfeiler rumprobiert. Eine Seitenwand des Erdgeschosses als mock-up darunter - die Lücken werden noch zugemacht und die anderen Pfeiler bekommen natürlich auch noch Stützpfeiler...

 

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War sehr (!) viel sägen und schneiden, denn die (bisher erhältlichen) Ryza Pattern STC sind von Haus aus (pun intended) offenbar wirklich nur als eingeschossige Gebäude gedacht. 

 

Ich denke das ginge so in etwa, was meint ihr? 

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Mir gefällst 

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Gerade bei FB gefunden und an dieses Projekt gedacht. Evtl. bringt es ja etwas Inspiration.

 

 

 

 

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Stellprobe der etwas anderen Art, ob die Seitenwand des Erdgeschosses passt.

 

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@Helle Könntest du diese Sachen von Fremden Leuten, die du hier zur Inspiration reinhaust, oder Bilder von Neuerscheinungen und sowas, vielleicht in Spoiler-Tags kleiden? Dann sieht man sofort, was Projekt-fremder content ist.

 

Dennoch coole Killteam-Platte. Aber merkt ihr was? Auch nur einstöckige Gebäude. Sonst müsste er nämlich auch mit der Säge an die Eckpfeiler und das bedeutet ne Menge Arbeit... ;) 

 

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Der Rohbau steht. Jetzt heißt es eine Menge Lücken füllen, Schutt und sowas verteilen, Leitern zurechtschneiden. Mal sehen, ob/wie sehr ich den Boden im ( @Dizzyfinger) dritten OG noch einreisse. ;) Viele der Fenster werden offen bleiben, damit sich das Gebäude gut bespielen lässt und strategisch interessanter ist als ein großer Klotz mit begehbarem Dach.

 

Schönen Sonntag noch ihr Leut'!

 

 

 

 

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Wann hatte ich noch gleich gesagt, dass ich fürs Erste genug Gelände hätte? Und - warum?

 

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Ich sortiere allerdings tatsächlich etwas aus und wofür ich eine eventuelle Verwendung in Irgendwann habe, davon geht einiges an @Denyo für dieses tolle erzählerisch-atmosphärische Projekt, dass er neuerdings am machen ist. Der macht dann wenigstens zeitnah was damit. ;) 

 

Hier will ich den Schwung nutzen, noch ein paar Sachen wie den Hab Block fertigzumachen. Und das Geheimprojekt ist auch fertig - ich weiß nur noch nicht, wann ich es präsentieren werde. Man munkelt, es könnte als Überraschung in einem Spielbericht oder zumindest der fotographischen/audiovisuellen Dokumentation einer Partie Inquisitor oder Necromunda auftauchen. 

(Zaunpfahl @Dizzyfinger)

 

Naja. Rumbasteln lenkt mich zumindest zeitweise davon ab, dass auch mich die erbarmungslose Männergrippe nahezu dahingerafft hat und ich seit gestern auf dem Sofa lebe, abwechselnd alle Teile der Mad Max -Reihe schaue, zwischendurch immer mal plötzlich einschlafe und versuche, Husten und Schnupfen auf ein erträgliches Maß zu reduzieren.

 

PS: Ich mag den Teil mit der Donnerkuppel ja irgendwie - allein Bartertown, und natürlich Master Blaster und das Scheißekraftwerk. Aber spätestens mit den Kindern nehmen komische Elemente und Slapstick Übermaß - allein die alberne Verfolgungsjagd mit dem Zug. Bei der man auch genau weiß, dass sie nur einen Zug nehmen, weil der Lastzug / Tanklaster schon im zweiten Teil von einer Horde motorisierter Technobarbaren verfolgt worden ist. Der neuste mit Tom Hardy ist, soweit ich mich erinnere, wieder düsterer. Vielleicht schau ich den morgen (im Kino war ich seinerzeit schwer begeistert). Irgendwas muss ich ja tun.

bearbeitet von Devilz_Advocate
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@Denyo So tolle Projekte unterstütze ich gerne.

 

Was den Hab Block angeht, kann ich mittlerweile von einem Nachbau (aus diesen Teilen jedenfalls) nur abraten. Die Ryza Pattern Bausätze sind für eingeschossige Gebäude konzipiert.

 

Aber es wird.

 

 

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bearbeitet von Devilz_Advocate
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Ich glaube, der Hab Block kann bei nächster Gelegenheit endlich grundiert werden...

 

 

 

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