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Echt super Bemalung die du hier zeigst. Bin schon auf Thrawn gespannt. Definitiv einer meiner lieblings Charaktere. 

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Viele werden in Star Wars als Schurken bezeichnet, und manchen gefällt das sogar, aber niemand verkörpert den Archetypen des Schurken so konsequent inkonsequent, und damit absolut konsequent wie Hondo Ohnaka - Räuber, Pirat und Schmuggler, Feind der Jedi, Freund der Jedi, und zum Schluss einer der Befreier von Lothal war. Skrupellos, ehrlos, aufrichtig, verschlagen, ehrenvoll - all das vermag Hondo nicht zu beschreiben. Hondo ist einfach Hondo, seine ganz eigene Klasse. :D

 

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"Friend for Hire" :ok:

 

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Wow! Mit Sabine hast Du Dich meiner Meinung nach selbst übertroffen. Sie sieht echt klasse aus. 

 

Komisch, Hondo ging mir immer auf die Nerven und ich habe mich sowohl bei Clone Wars wie auch bei Rebels gefragt warum ihn nicht einfach irgend jemand erschießt?

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vor 1 Stunde schrieb Zweiundvierzig:

Hondo ist einfach Hondo, seine ganz eigene Klasse. :D

 

Ich sag ja: voll cool. Pirat halt. Es geht ihm nur um seine Interessen, mit wem er da zusammenarbeitet, ist auch egal. Hauptsache, er bekommt sein Geld :ok: 

Tatsächlich finde ich nur die Mini an sich und das Artwork nicht so berauschend.

Ich meine...

 

Bildergebnis für clone wars hondo

 

Deine Bemalung ist wie immer ein Traum!

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Nun, die Mini repräsentiert Hondo aus REBELS - also den alten Piraten im Ruhestand, den Romantiker und Nostalgiker, der sich immer noch mit Gaunereien durchschlägt und am Ende in Ereignisse rutscht, wo er teilhat am ersten großen Sieg gegen das Imperium. Ich finde die MIni klasse, weil der eingefangene Moment perfekt Hondos Charakter rüberbringt... :D

 

bearbeitet von Zweiundvierzig

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vor 11 Stunden schrieb Zweiundvierzig:

Nun, die Mini repräsentiert Hondo aus REBELS - also den alten Piraten im Ruhestand, den Romantiker und Nostalgiker, der sich immer noch mit Gaunereien durchschlägt und am Ende in Ereignisse rutscht, wo er teilhat am ersten großen Sieg gegen das Imperium. Ich finde die MIni klasse, weil der eingefangene Moment perfekt Hondos Charakter rüberbringt... :D

 

 

Ah, das erklärt's :klatsch: 

Okay. Ich schau mir demnächst erst Rebels an und überdenke dann meine Aussage nochmal. :D Aber ne junge Ausgabe würde ich mir trotzdem wünschen. Wie auch den jüngeren Obi Wan in mandalorianischer Rüstung oder so manch anderen Charakter aus Clone Wars.

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vor 11 Minuten schrieb malkavienne:

Aber ne junge Ausgabe würde ich mir trotzdem wünschen. Wie auch den jüngeren Obi Wan in mandalorianischer Rüstung oder so manch anderen Charakter aus Clone Wars.

 

Es wird für Star Wars Legion bald eine Menge Clone Wars-Inhalt und -Figuren geben...

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Gerade eben schrieb Zweiundvierzig:

Es wird für Star Wars Legion bald eine Menge Clone Wars-Inhalt und -Figuren geben...

 

Psscht! Will ich gar nicht hören! :lach: 

Ach, was mache ich mir vor. Das Grundset wird's eh zu Weihnachten geben... :skepsis:

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vor 3 Stunden schrieb Zweiundvierzig:

 

Es wird für Star Wars Legion bald eine Menge Clone Wars-Inhalt und -Figuren geben...

Jo, und mein Sohn ist schon ganz heiß auf Kampfdroiden :)

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Da komme ich gestern von der Arbeit nach Hause, was liegt da auf dem Sessel?

 

IMG_4743.JPG

 

Ich freue mich natürlich total und bedanke mich auch direkt bei meiner Freundin, ihr Gesichtsausdruck spricht allerdings Bände: sieht hat keine Ahnung was los ist.

Im folgenden Gespräch erklärt sie mir dann, dass das Puzzle natürlich nicht für mich, sondern für Ben W, 10 Jahre aus A. als Geburtstagsgeschenk gedacht ist.

 

Na hoffen wir mal, dass der liebe Ben sich darüber genauso sehr freut, wie ich. :P

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vor 7 Stunden schrieb Zweischneid:

 

Die reinste FOLTER :kopfab:

 

Und dabei habe ich noch nicht mal die Instrumente gezeigt... :D

 

Aber es soll doch richtig gut werden - die Mini ist so filigran und auch noch kleiner als meine Stormies, da ist es etwas aufwändiger, die weißen Helligkeitsverläufe lichtmalerisch anzubringen. Aber es wird - hier ist ein WIP, und gute Nachricht: Ich habe Bis nächsten Donnerstag frei und demnach Zeit und Ruhe, die Stormtrooperella angemessen fertig zu bemalen.

 

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Am 10.9.2018 um 09:33 schrieb Zweiundvierzig:

 

Es wird für Star Wars Legion bald eine Menge Clone Wars-Inhalt und -Figuren geben...

 

Das könnte mich tatsächlich für das Spiel begeistern, vorausgesetzt immer, ich finde Mitspieler.  Unabhängig davon, falls es eine auch nur einigermaßen gelungene Grievous-Mini geben wird, wird die wohl den Weg auf meinen Bemaltisch finden. Die WOTC Figuren von ihm waren eher meh, und das Knight Model Exemplar gibts ja nicht mehr...

Wobei ich mich frage, wie das dann spieltechnisch/flufftechnisch gehandhabt wird, also ob z.B. Sabine und Grievous auf dem Spielfeld aufeinandertreffen können oder ob das mehr oder weniger zwei getrennte Spiele sein werden?

 

Der Hondo ist dir wieder sehr gut gelungen. Auf der Karte siehts allerdings ein bisschen aus, als hätte er ne Getränkekiste unterm Arm :)

Auf Thrawn bin ich auch schon gespannt. Den mocht ich schon seit den Tagen, als ich TIE FIGHTER gezockt hab.

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vor 2 Minuten schrieb Lurch:

Den mocht ich schon seit den Tagen, als ich TIE FIGHTER gezockt hab.

 

+1. Ach was... +10!!! :D Ich habe die X-wing, TIE Fighter und X-wing vs TIE Fighter-Spiele damals bis zum Erbrechen gezockt und liebe diese Spiele immer noch. :ok:

bearbeitet von Zweiundvierzig

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Auf Thrawn bin ich auch gespannt. Finde den Charakter in den Büchern von Zahn einfach super. Leider nicht mehr Kanon.:heul2:

 

Zum Lesen liegt gerade auf dem Tisch: 

 

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vor 14 Stunden schrieb Zweiundvierzig:

Aber es soll doch richtig gut werden - die Mini ist so filigran und auch noch kleiner als meine Stormies, da ist es etwas aufwändiger, die weißen Helligkeitsverläufe lichtmalerisch anzubringen. Aber es wird - hier ist ein WIP, und gute Nachricht: Ich habe Bis nächsten Donnerstag frei und demnach Zeit und Ruhe, die Stormtrooperella angemessen fertig zu bemalen.

 

:banana::banana::banana::banana::banana::banana::banana::banana:   ....................................... wo ist der Minion Emote, wenn man ihn braucht :-)

 

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vor einer Stunde schrieb Mr. V:

Auf Thrawn bin ich auch gespannt. Finde den Charakter in den Büchern von Zahn einfach super. Leider nicht mehr Kanon.:heul2:

 

Ummm… das Buch, dass Du da präsentierst ist Kanon, und noch viel cooler: Thrawn ist einer der großen Widersacher in der 3ten und abschließenden vierten Staffel von Star Wars REBELS mit vielen Auftritten und damit SOWAS von Kanon. :ok:

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vor 11 Minuten schrieb Zweiundvierzig:

 

Ummm… das Buch, dass Du da präsentierst ist Kanon, und noch viel cooler: Thrawn ist einer der großen Widersacher in der 3ten und abschließenden vierten Staffel von Star Wars REBELS mit vielen Auftritten und damit SOWAS von Kanon. :ok:

 

Mit nicht mehr Kanon habe ich mich auf die alten Bücher um Thrawn bezogen. Sein auftauchten in Rebels ist der Grund warum ich überlege mir die Serie doch einmal anzusehen. 

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The Garel Barbrawl

 

Der Planet Garel nahe Lothal im Outer Rim ist bekannt für seine viele Raumhäfen und dient als Umschlagplatz für viele Waren - legale wie illegale. Eine Übergabe von illegalen Protonenbomben zwischen Geschäftsleuten in einem High-Society-Club eskaliert in ein handfestes Scharmützel, als Schergen im Auftrag von Gangsterboss Jabba sowie ein halbes Dutzend streitlustiger Rebellen die Bühne betreten - beide entschlossen, die schwer erhältlichen Waffen für ihre Zwecke zu rauben. Wenn der Anblick der beiden berüchtigten Kopfgeldjäger Bossk und Boba Fett nicht ausgereicht hätte, die anwesenden Gäste zum Gehen zu bewegen, dann wäre das unerwartete Brummen von aktivierten Lichtschwertern auf der anderen Seite Anlass genug gewesen, schnell das Weite zu suchen, denn einen Augenblick später brach im luxuriösen Club die Hölle los...

 

Willkommen zu einem neuen Spielbericht. Gestern war ich zu Besuch bei @Devilz_Advocate, um gemütlich und entspannt zwei Spiele Imperial Assault zu spielen. Auf dem Spieltisch selber aber knisterte es vor Anspannung. Devilz_Advocate hat sich ein eigenes Team von Schurken zusammengestellt und sich dabei aus meinem Fundus von bemalten Figuren und Deployment Cards sowie Command Cards bedient. Angeführt wurde sein Team von Boba Fett und Bossk, die außerdem ernstzunehmende Unterstützung durch die mandalorianische Söldnerin Shyla Varad sowie den rodianischen Gunslinger Vinto Hreeda mitbrachten. Jabba hat seinen Gaunern außerdem zwei rodianische Söldner mitgegeben und aus nur ihm bekannten Gründen einen recht mutigen Jawa. Ich habe erstmalig mein Rebellen-Dreamteam ins Gefecht geführt von dem ich vor einem Jahr nur träumen konnte, und das durch die erst kürzlich erschienene Erweiterung Tyrants of Lothal nun tatsächlich möglich wurde. Angeführt von Ahsoka Tano stürmten der Jedischüler Ezra Bridger, die mandalorianische Waffenexpertin und Künstlerin Sabine Wren, sowie Hera Syndulla - das Herz der Rebellen von Lothal - und ihr ungehobelter Astromech Chopper - ein Veteran der Clonkriege - den Club, um den Schergen Jabbas die Beute streitig zu machen. Unterstützt wurden sie von der Logistikoffizierin und Soldatin Ko-Tun Feralo, deren Aufgabe es war, die erbeuteten Protonenbomben zum Rebel High Command der Yavin-Zelle zu bringen.

 

 

Hier findet ihr die Schurken und ihr Command Deck von Devilz_Advocate:

 

http://tabletopadmiral.com/imperialassault/0d0e35362b860000000000000000000d8f9e06272c3f915ca49c50351c2f

 

 

Hier findet ihr mein Rebellenteam und ihr Command Deck:

 

http://tabletopadmiral.com/imperialassault/8ea5a78a818466a9a67a000000000001d6567781b6c392d5ddde1c35d9dc

 

 

Im ersten Spiel konnte Devilz_Advocate bestimmen, wer zu Spielbeginn die Initiative hatte, und er ließ sie mir um zu sehen, wie ich meine Truppe aufstelle, bevor er seine Gauner in seiner Deployment Zone platziert. Zum Start der ersten Runde sind die Figuren folgendermaßen platziert:

 

Ezra Bridger kann sich mittels seiner Spezialfähigkeit 'Brash' zu Beginn jeder Runde bis zu vier Bewegungspunkte weit bewegen, und Hera sowie jede benachbarte freundliche Figur erhält durch Heras 'Smooth Landing' am Ende der Deployment Phase einen Bewegungspunkt.

 

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Die Schurken sind nicht ganz so initiativ, deshalb geht es in ihrer Deployment Zone noch etwas kuschelig zu.

 

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In der ersten Runde wird sich nur bewegt und in Stellung gebracht, da es noch keine freien Schussfelder gibt, die Türen noch alle verschlossen sind, und die Nahkämpfer noch keinen Feindkontakt haben. Es werden aber bereits die ersten Kisten mit der heißen Ware besetzt, um sich die ersten Siegpunkte zu sichern, und auf beiden Seiten wird jeweils ein Terminal besetzt - von Chopper auf Seite der Rebellen und von einem rodianischen Söldner auf Seite der Schurken - um am Ende der Runde eine zusätzliche Command Card zu ziehen.

 

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Die zweite Runde wird von Bossk eröffnet, der auf den ungestüm vorangestürmten Ezra feuert und ihm ordentlich zusetzt. Bossk wird dann allerdings vollkommen überrascht, als Ahsoka mit ihrem 'Force Leap' plötzlich vor ihm auftaucht. Durch die Überraschung seiner Verteidigung beraubt wird er von ihren Zwillingslichtschwertern übel beharkt und hofft auf seine Regeneration am Ende der Runde. Dazu kommt es aber nicht, da Ezra in seiner Aktivierung Bossk ebenfalls attackiert und Dank seiner Fähigkeit 'Much to Learn' und Ahsokas Nähe einen Angriffswürfel auf ein Resultat seiner Wahl drehen darf und es so schafft, Bossk genug Schaden zuzufügen, um ihn aus dem Gefecht zu entfernen. Das gibt Ezra Selbstvertrauen in Form von zwei erlittenen Schaden, die er wieder los wird. Der zähe Trandoshaner geht zischend zu Boden, und schleppt sich im Laufe des Gefechts vom Schlachtfeld, um seine Wunden zu lecken.

 

Auf der anderen Seite des Clubs beharken sich Vinto, Hera und Sabine mit Blasterschüssen, und nachdem ein Sprengsatz von Sabine Shyla aus der Balance gebracht hat entschließt sich die mandalorianische Söldnerin, sich dieser Bedrohung zuzuwenden. Chopper in der Zwischenzeit nutzt am Terminal seine Fähigkeit 'System Shock', um dem rodianischen Söldner am anderen Terminal ein paar Elektroschocks zu verpassen...

 

In den folgenden beiden Runden müssen nach dem Verlust von Bossk auf Seiten der Schurken Boba und Shyla zeigen, dass sie ihren Preis wert sind, und gehen mutig gegen die Rebellen vor. Shyla gelingt es, Hera mit ihrer mandalorianischen Peitsche zu sich zu ziehen und ihr so zuzusetzen, dass Hera sich geschlagen aus dem Gefecht zurückziehen muss. Boba Fett versucht zweimal Ezra abzuschießen, doch einmal weicht Ezra dem Schuss aus, so dass er weiter im Spiel bleibt. Attacken durch Ahsoka, Ezra, Sabine und Sabines 'Parting Gift' setzen Boba aber schnell derart zu, dass er am Ende von Chopper gerammt und beinahe aus dem Spiel gekegelt wird. Ko_Tun gibt ihm dann abgebrüht den Rest, und während Boba sein Jet-Pack startet und schnell einige Mediinjektoren in seinem Kampfanzug aktiviert überlegt er sich schon, wie er Jabba das Scheitern des Raubzuges erklärt.

 

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Nun war Shyla in Bedrängnis, die auch schon einiges einstecken musste. Nachdem Ahsoka mit einem gekonnten Schlag ihre mandalorianische Peitsche funktionsunfähig gemacht hat sah die Söldnerin ein, dass sie ohne ihre technischen Tricks der Machtnutzerin und ihren Lichtschwertern nicht gewachsen war und gab sich geschlagen. Das Spiel endete so für die Schurken zwar nicht verheerend, aber mit einer klaren Niederlage. Devilz_Advocate hatte seines Bekunden nach dennoch Spaß am Spiel und ich muss ihm zugute halten, dass er trotz des sehr frühen Verlustes von Bossk durch den Doppelschlag von Ahsoka und Ezra sich seinen Kampfgeist bewahrt und tapfer weitergekämpft hat.

 

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Nachdem wir was gegessen und uns gestärkt haben ging es dann ans Rematch - gleiche Teams, gleiches Szenario, VOLLKOMMEN anderer Spielverlauf. :D

 

Dieses mal ist Ahsoka vorgeprescht unterstützt durch Ezra, hat aber durch die Schurken mittels der Command Card 'Assassinate' ordentlich was einstecken müssen. Das reichte, so dass Boba ihr mit einem gezielten Blasterschuss eine gefährliche Wunde zufügen konnte. Chopper stürmte vor und rammte Boba, bevor dieser den Todesschuss ansetzen konnte, und Ahsoka zog sich aus dem Gefecht zurück. Auf der anderen Seite lieferten sich Hera, Sabine und Ko-Tun ein Feuergefecht mit Bossk und einem rodianischen Söldner. Dann spielte ich die Command Card 'Signal Jammer', und das brachte die Pläne der Schurken scheinbar ordentlich durcheinander...

 

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Offenbar hatte Devilz_Advocate einige Command Cards auf der Hand, die er nicht aufgeben wollte und keine passend spielbaren, um den Effekt von 'Signal Jammer' auszulösen und damit zu beenden. Das hatte zur Folge, dass bis zur nächsten Runde keine Command Cards gespielt wurden und die Rebellen von ihren besseren Synergien profitierten und die Waage langsam auf ihre Seite neigen konnten. Im Endspiel standen auf beiden Seiten noch drei Figuren, und es wurde gerissen um Siegpunkte gespielt, indem man versuchte so viele wie möglich der Kisten mit der heißen Ware zu kontrollieren. Ein kleiner Punktevorsprung sowie die Command Card 'Rebel Graffiti', die von Sabine gespielt wurde, brachte den Rebellen am Ende nach einer heiß umkämpften Partie einen knappen Sieg.

 

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Mein Fazit: Ich bin jedes mal begeistert davon, wie schön sich Imperial Assault spielt, und wieviel Spaß es macht, selbst wenn es mal nicht gut läuft. Was ein Fazit für die Schurken angeht, möchte ich das gerne @Devilz_Advocate überlassen, vor allem, weil er sich ja selber ein Team und Command Deck mit Potential und Schlagkraft zusammengestellt hat. Ich selber bin sehr ermutigt von meinen ersten Spielen mit meinem Dreamteam - Ahsoka und Ezra spielen sich hervorragend zusammen, so wie ich es mir gedacht habe. Beide können sich in einer Runde entweder bis zu 12 Felder weit bewegen oder 8 Felder weit und angreifen, was beide zu den mobilsten Figuren im Spiel macht. Ahsoka kann ordentlich austeilen, ist aber relativ zerbrechlich, was ich mit einigen Command Cards zur Rückgewinnung von erlittenen Schaden und Verteidigungskarten inzwischen gut auffangen kann. Ezra kann mit einem freundlichen Force User in der Nähe selber ganz gut austeilen. Hera und Chopper sind schon immer klasse gewesen und immer ihre Punkte wert - besonders Chopper! Von Sabine bin ich ebenfalls sehr begeistert - sie hat ebenso wie Ezra einen individuellen Mechanismus, mit dem sie erlittenen Schaden wieder loswerden kann, ihre Attacke ist ordentlich, und ihr 'Parting Gift' kann dem Gegner Kopfschmerzen bereiten. Insgesamt sehe ich mich da auf einem Weg, wo ich mich mit einem eher ungewöhnlichen Team (so gut wie keine Überschneidungen bei den Traits) und ebenso ungewöhnlichem Command Deck auch mal auf offizielle Turniere wagen kann. Wenn es dazu kommt, hört ihr hier als erstes davon.

 

Kurzum: Es war wieder mal ein großer Spaß und ich freue mich auf den angedachten Imperial Assault-Day mit @Dizzyfinger Mitte-Ende Oktober. :ok:

 

bearbeitet von Zweiundvierzig

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vor 18 Minuten schrieb Zweiundvierzig:

besonders Chopper!

 

Oh, du stehst neben einem Terminal? - BRZZL!

:skepsis:

 

Sehr schöner Bericht, vielen Dank dafür! Klingt sehr nach Spaß, und das Rodianer-Team mit Bossk, Boba, Shyla und dem Jawa sieht schon echt klasse aus. 

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Vielen Dank für die erzählerische Aufarbeitung der Spiele und wie immer auch danke, dass ich mit den toll bemalten Miniaturen spielen darf. Ausrufezeichen.

 

Nachdem ich bisher einfach nur anwesend sein musste, habe ich mich jetzt auch erstmals an Deck-Building und Auswahl eines Skirmish Teams gewagt und bin - für mich tatsächlich überaschend - bei dem Team gelandet, das ich schon im April auf der DizzCon spielen durfte. Ich fand das aber durchaus spannend, denn erst wenn man ein paar Partien mit einem festen Team gemacht hat, merkt man, wie es sich spielt, wer eine gute Alternative wäre oder welche Command Cards gut die eigene Spielweise unterstützen oder welche Charaktere (situativ bedingt) unglaublich effektiv machen können (z.B. "DRAW!", was dem niedlichen Rodianer Vinto Hreeda ganze drei Attacken mit nur einer Aktivierung gewährt, er sich also noch bewegen oder eine aktionsgebundene Command Card spielen könnte).

 

Zu den Spielen wurde jetzt glaube ich alles gesagt. Choppers Blitzdingsi kenne ich ja, wenn ich (in der Regel entbehrliche) Figuren trotzdem an Terminals platziere, dann völlig bewusst. Als Schurke kann man die zusätzliche Command Card am Rundenende ja doch gut gebrauchen und tatsächlich war es im Rematch meiner Ansicht nach (mit) spielentscheidend, dass Signal Jammer zur Unzeit gespielt wurde - sonst hätte ich oben erwähnte "Draw!"-Karte gespielt und Vinto hätte drei Runden Laserpistolenfeuer auf Ezra Bridger regnen lassen können, was ihn womöglich aus dem Spiel genommen hätte. Dann hätte ich mich eventuell früher und mit ausreichend Unterstützung um die Gruppe um Sabine Wren kümmern können, die gegen Ende ein Wettrennen um Siegpunkte angeführt hat. Aber hätte hätte Fahrradkette.

 

Mit meinem Team bin ich eigentlich recht zufrieden, habe mir aber bereits wenige Stunden nach @Zweiundvierzigs Abreise Gedanken darüber gemacht, was ich eventuell ändern würde, basierend auf den Erfahrungen in den Spielen gegen das Dream Team.

 

Ich kann zwar durch konzentrierte Aktionen und, wie bei allen Würfelspielen mit etwas Glück, Charaktere wie Ashoka schnell aus dem Spiel nehmen, aber dadurch wird das Dream Team nicht zwingend weniger effektiv. Ezra büßt dann etwas ein, aber insgesamt halte ich das Team durch seine Karten-unabhängigen Synergien und gegenseitige Unterstützungsmöglichkeiten für gut zusammengestellt, wenn man auf das Stellungsspiel achtet. Weil ich daher vorher wusste, dass ich es mit kleineren Gruppen zu tun bekommen würde, hatte ich mit Bossk und Vinto schiesswütige Schurken dabei, die auch mehrere Gegner gleichzeitig beschießen konnten. Bossk hat in beiden Spielen nicht abrufen können, was ich mir erhofft hatte - andererseits haben Bossk und natürlich Boba Fett jeweils im ersten Drittel des Spiels sehr viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen, was man immer auch mal ausnutzen kann für überraschende Angriffe mit Vinto oder Shyla Varad. Die haben mir in beiden Spielen gut gefallen.

 

Gerade Vinto hat mit der ein oder anderen Command Card im Ärmel unglaubliches Potential und ist mit Bewegung 5 relativ mobil. Auch Boba Fett ist weiterhin gesetzt für mich, da er mit Bewegung 6 und mobile sehr beweglich ist, dazu eine solide Verteidigung und viele Lebenspunkte hat - auch wenn er mit 13 Punkten ein seeehr teurer Charakter ist. Im Angriff kann er mitunter auch verheerend sein, ich glaube er hat in jedem meiner Spiele gegen Imperiale Teams fast alleine einen Kampfläufer zerlegt. Er kann sich außerdem im Kampf regenerieren, sollte also prinzipiell sehr offensiv gespielt werden, auch alleine. Das hilft natürlich nicht, wenn man wie mein Mitspieler direkt zwei Lichtschwertschwinger auf ihn ansetzt. Auch Bossk ist eigentlich durch seine Regeneration sehr zäh, aber auch ihm bringt das wenig, wenn ein, zwei Runden lang Laserfeuer auf ihn konzeitriert wird. Außerdem hat mir das Szenario gezeigt, dass ich mich nicht nur auf das Ausschalten kritischer Widersacher oder "Schlüsselfiguren" konzentrieren darf, sondern immer auch darauf achten sollte, am Ende der Runde ein paar Siegpunkte durch MIssionsziele einzufahren oder über die Kontrolle von Terminals zusätzliche Command Cards zu bekommen.

 

Würden wir das Szenario nochmal spielen, würde ich testweise Hondo Onaka (zusätzliche Siegpunkte generieren) und Greedo (noch ein Rodianer... merkt ihr was?) ins Team aufnehmen, dafür den Jawa und entweder Bossk oder Shyla rausnehmen. Wahrscheinlich Bossk, als Strafe dafür, dass er in beiden Spielen nicht wirklich viel gerissen hat, aber dafür konnte er wie gesagt auch nicht wirklich viel. Immerhin hat er mehrere Dodges gewürfelt, also Attacken komplett negiert, soviel zur Ehrenrettung des trandoshanischen Berserkers.

 

 

Mein Kartendeck kann ich noch nicht wirklich einschätzen, Signal Jammer ist aber schon mies. Muss mal schauen, ob es da ein Gegenmittel gibt oder eben einfach das Glück haben, eine Karte auf der Hand zu haben, die ich zähneknirschend entbehren kann. Selbst würde ich die Karte nicht mitnehmen, weil die Schurken einige echt fiese Tricks im Ärmel haben, die zudem noch sehr "fluffig" sind (Kopfgeld aussetzen, Command Cards auf dem Schwarzmarkt kaufen etc.). Denn diese Karte negiert den Effekt der nächsten gespielten Command Card, egal wer sie ausspielt. Das wäre also der sprichwörtliche Schuss ins (eigene) Knie!

 

Also: Gerne wieder, gerne bald! Ein eigenes Team werde ich sicher nicht bemalen, ich hab einfach viel zu viele andere Baustellen, obwohl ich gerade eigentlich "nur" Necromunda mache, mich aber auch endlich mal um sowas wie Silver Tower oder unsere Realms of Chaos Kriegerbanden kümmern möchte... Daher wäre es mir wieder eine Freude und ein Vergnügen, leihweise deine Miniaturen benutzen zu dürfen.

 

Falls du mal wieder was für die Scum-Fraktion bemalen möchtest, würde ich mal Trandoshan Hunter in den Ring werfen. Würde mich mal interessieren, ob die was taugen. Muss man halt relativ nah ran und dann kann ich auch fast schon Elite-Gamorreaner nehmen. Hatte fälschlicherweise irgendwie in Erinnerung, dass die Trandoshaner wie Bossk Regeneration haben. Aber du hast ja noch genug bemalten Scum, den man ausprobieren kann, so dass auch ich irgendwann ein "Dream Team" finde, bei dem es nur noch um Feintuning des zugehörigen Kartendecks geht. 

 

 

Soweit erstmal von mir. Es war ein schöner Spieletag und ich bin wie mein Mitspieler begeistert davon, wie spannend, spaßig, fordernd und spielmechanisch flüssig sich das Spiel spielt und selbst wenig aussichtsreiche oder verlorene Spiele den Spielspaß nicht im Geringsten trüben.

 

 

 

bearbeitet von Devilz_Advocate

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Die Imperialen haben nun auch einen Neuzugang aus REBELS und Rogue One: Einen Death Trooper. Komplett in Schwarz, mit grünblau getönten Augenlinsen und durch die Hitze an der Gewehrmündung weggebrannter Farblackierung, so dass das blanke helle Metall sichtbar wird. Da ich kein Fan davon bin, schwarze Elemente einfach schwarz zu bemalen mit Kantenhighlights und lieber versuche, die reflektiven Eigenschaften schwarzer Elemente darzustellen, war hier wie schon bei Vader auch die Herausforderung, schwarz glänzende Rüstungselemente durch helle scharfe Lichtreflektionen darzustellen, und weniger glänzende Elemente wie Handschuhe durch schwächere, diffusere Highlights. Pures Schwarz ist nur in den Vertiefungen und den im Schatten liegenden Elementen zu finden, ansonsten dient als Grundfarbe bei den glänzenden Rüstungselementen ein sehr dunkles Grau, da diese das Umgebungslicht schwach in alle Richtungen reflektieren. Ich denke, das ist mir ganz gut gelungen - ich habe überlegt, ihn vor einem etwas helleren Hintergrund zu fotografieren, da er so deutlicher als 'schwarz' rüberkommt, aber ich habe mich dann doch entschieden, ihn vor dem gleichen Hintergrund wie alle anderen Figuren abzulichten:

 

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bearbeitet von Zweiundvierzig

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Da ich heute eine Weile an Zweischneids Stormtrooperella weitergemalt und dabei nur mit verdünntem Weiß gearbeitet habe, wollte ich am Ende nochmal was in Farbe machen und habe das Gesicht von Grand Admiral Thrawn bemalt:

 

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bearbeitet von Zweiundvierzig

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Der Death trooper ist klasse geworden Hut ab :ok: würde mich riesig über ein Tutorial zu dem schwarz freuen

ist da noch ein zweiter geplant? Gibt es auch schon Cranic als Modell?

 

sind die Jungs eigentlich kleiner als die Legion Modelle?

bearbeitet von DanDan

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