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Netzwerfer sind gut gegen Gegner mit großer Stärke und schwachen wiederstand oder umgedreht (man kann es sich aussuchen) und geben gut Schüsse ab. Die Seismokanone ist variabel als infanterie oder Panzerwaffe. Je nachdem was man braucht.

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Wie versprochen ein paar neue Bilder. Diesmal ein Modell welches ich bei unseren Forum Culten noch nicht bemalt gesehen habe. Gerne auch mal mit Kommentar wie es gefällt. :ok:

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bearbeitet von Nemesis 04

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Mir gefällt es gut. Ich mag das du das ganze Farbschema mit dem roten Banner etwas aufbrichst und einen zentralen Akzent für die Armee setzt. das wirkt auf dem Spielfeld bestimmt genial!

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So hier noch einige der versprochenen Bilder.

 

Bei der Chimäre ist es keine zusätzliche Panzerung.;)

 

Die eine Base mit dem Felsenbohrer  werde ich noch machen. Das Modell an sich ist fertig.

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bearbeitet von Nemesis 04

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Danke. Ich war auch überrascht als ich das Schema gesehen habe. Gefällt mir auch besser als erwartet. 

 

Bin schon auf den Goliath gespannt. (Wenn ich ihn denn mal habe) Das Farbschema werde ich dann auch so übernehmen. 

 

Als nächstes kommen auch die "Cadianer"  die ebenfalls ein Interessantes Schema haben.

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So habe mein erstes Spiel mit den GS gemacht(Index Xenos 2 als Punktegrundlage) . Hurra.:ok:, gegen Custodes :notok:

 

Machen wir es kurz. Das Spiel hat 2 Runden gedauert. Und ich hab verloren. 

Merke: Kämpfe als GS nicht gegen die Custodes. Da kommt man nicht weit. ;)

 

Hier noch ein paar Impressionen:

 

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bearbeitet von Nemesis 04

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Schade, aber Custodes sind schon hart geworden. gefühlte Drölfzig LP und die ganzen Rettungswürfe hebeln halt unsere Zangenkrallen aus... Im grunde hilft nur So viel Masse stellen wie geht und über die Anzahl der Attacken versuchen sie zu killen... ich werd demnächst auch ne runde gegen sie zocken und dir berichten wie es gelaufen ist.

Trotz allem Danke für die Impressionen, die Bilder beweisen, das deine Truppe wirklich, wirklich toll auf dem Spielfeld aussieht!

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Die Aberrants waren mit dem Hammer ziemlich gut. Aber nachdem sie zugeschlagen haben sind sie so gut wie weg. Wenn man mit dem neuen Index spielt spart man noch ein paar Pkt. und beim Panzer sollte man nen Kampfpanzer mitnehmen, keinen Tansportpanzer.

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So habe 2 weiter Spiele gemacht.

 

Kurz: das erste Spiel war wieder nach 2 Zügen vorbei (war ne 750 Pkt Turnier Liste mit 4 Panzern und 9 Mörsern). Als meine Aberrants im Abwehrfeuer eines einzigen LR im ersten Zug gefallen (Die Kanone hat getroffen und 7/9 Schwebo Schüsse haben getroffen)  sind, war's das dann auch. Der Primus fand's alleine auch doof und folgte ihnen auf dem Fuß. Die Missionsziele waren nicht zu erfüllen und gut war's dann.

 

Das 2te Spiel lief etwas besser musste aber aus Zeitgründen abgebrochen werden.

 

Ich habe nur 3 Bilder aus dem ersten Spiel gemacht. Hat sich leider nicht mehr gelohnt.

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