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TabletopWelt

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Und noch eine erfreuliche Nachricht vorm Schlafengehen:

 

Zombicide Black Plaque ist zu 100 % fertig! 

 

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Mehr Bilder folgen. Bin gerade einfach nur mega stolz es durchgezogen zu haben. 

 

bearbeitet von Dorns.Fist
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Meine Herren, jetzt gehst du aber steil ;D

Die Nonne wirkt etwas unentspannt (ergo geil ;D ), die Krieger sehen aus, als wären sie auf einer Überdosis Testosteron und der letzte ist einfach nur Knüller!

Kleine Murmel, dicke Arme ... sehr realistisch :P

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Bin ja nicht so der Zombie-Typ :D aber das Spiel ist wirklich ganz cool. Glückwunsch zu der bemalen Horde! Mir geht's da ähnlich wie blackbutcher. Guck mir deine Werke  immer sehr gerne an :)

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vor 10 Stunden schrieb Boro:

Darkest Dungeon Style

Apropos (und verzeih mir, falls du das hier schon erwähnt hast) - gedenkst du @Dorns.Fist, dir das The Darkest Dungeon Tabletop zu kaufen? Als ich das gesehen habe, musste ich direkt an dich denken ;) 

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Da schließe ich mich allen Vorrednern an. Stark wie Du es geschafft hast Qualität und Quantität  miteinander zu verknüpfen. :)

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vor 8 Stunden schrieb Andrhimnir:

Klasse Finish, herzlichen Glückwunsch zum nächsten erfolgreichen Projekt ?

 

Danke! :)

 

vor 51 Minuten schrieb D.J.:

Meine Herren, jetzt gehst du aber steil ;D

Die Nonne wirkt etwas unentspannt (ergo geil ;D ), die Krieger sehen aus, als wären sie auf einer Überdosis Testosteron und der letzte ist einfach nur Knüller!

Kleine Murmel, dicke Arme ... sehr realistisch :P

 

Das beschreibt das Design von Zombicide sehr gut. :D

 

vor 36 Minuten schrieb malkavienne:

Bin ja nicht so der Zombie-Typ :D aber das Spiel ist wirklich ganz cool. Glückwunsch zu der bemalen Horde! Mir geht's da ähnlich wie blackbutcher. Guck mir deine Werke  immer sehr gerne an :)

 

Danke sehr! :)

 

vor 25 Minuten schrieb Carl:

Apropos (und verzeih mir, falls du das hier schon erwähnt hast) - gedenkst du @Dorns.Fist, dir das The Darkest Dungeon Tabletop zu kaufen? Als ich das gesehen habe, musste ich direkt an dich denken ;) 

 

Ich habe tatsächlich darüber nachgedacht. Die Minis sehen toll aus und es wird bestimmt eine Menge toller Stretchgoals geben. Zu diesem Zeitpunkt halten mich zwei Dinge davon ab. 

1. Ich habe 345 Modelle, die im Darkest Dungeon bemalt wurden hier stehen. Die Modelle aus dem Spiel haben aber im Gegensatz dazu ganz andere Proportionen und würden auffallen wie ein bunter Hund. Nach so vielen Modellen, würde ich nur ungern noch eine dritte Frostgrave Sammlung beginnen. :D

2. Aktuell warte ich auf die Auslieferung des Bloodborne und Bones 5 Kickstarters. Das reicht für 2021 an Kickstartern. 

 

vor 16 Minuten schrieb Chaoself:

Da schließe ich mich allen Vorrednern an. Stark wie Du es geschafft hast Qualität und Quantität  miteinander zu verknüpfen. :)

 

Vielen Dank! :)

 

ZOMBICIDE BLACK PLAQUE - 100% 

 

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Hier sind alle 71 Modelle auf einem Haufen. Was ein Haufen. :D

bearbeitet von Dorns.Fist
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vor 5 Stunden schrieb Landi:

Sehen sehr cool aus, Glückwunsch. Und dein Tempo ist immer wieder beeindruckend :)

 

Danke. :) Zum Glück sind gerade Zombies sehr dankbare Modelle. :)

 

Heute ist ein weiterer grauer Herbsttag... Was wäre da besser als eine schöne Partie Rangers of Shadowdeep? 

 

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RANGERS OF SHADOWDEEP - INFECTED TREES

Musik

 

Harald von Humperdinck und Geralt Schmiedsohn folgen den seltsamen Spuren tiefer und tiefer in den finsteren Wald. Mit jedem Schritt fällt es ihnen schwerer die Spuren zu erkennen und immer wieder stolpern oder verheddern sie sich in widerlichen und auffällig dicken Spinnfäden. 

"Wie langer dauert diese Spurengesuche noch?", beschwert sich der Zwerg Garri Eisenschnitter lauthals, "das mag ja Elfen und Hexenjägern Spaß machen, aber für einen Zwerg ist das doch keine Art.". Sein Blick huscht gehetzt immer wieder zu den Baumwipfeln. Obwohl der Zwerg die Dunkelheit mag gefällt ihm die Dunkelheit des Waldes ganz und gar nicht.

 

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Gerade als er wieder anfangen will zu murren, hält von Humperdinck ihn zurück. Da ist etwas. Widerliche Kokons und Eiersäcke bedecken den Boden der Lichtung vor ihnen. Vier tote Bäume stehen dort, voller Spinnweben und eilig hin und her huschenden Schatten. Sofort ziehen die Gefährten ihre Waffen, doch da kommen die Arachniden schon über sie! 

 

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Während Humperdinck und Eisenschnitter sich schwer tun den Spinnen standzuhalten, pflügt Schmiedsohn mit seinem Hammer durch die widerlichen Biester wie nichts. Einige mächtige Hiebe mit seinem Kriegshammer und der Ranger machte sich bereits daran die ersten Kokons zu durchsuchen. Doch der Leichnam, der dort eingesponnen worden war...lebt noch! 

 

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Auch von Humperdinck und der Berserker müssen feststellen, dass die Beute der Spinnen offenbar widerstandsfähiger war als angenommen. 

 

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Doch ein Ranger ist darin ausgebildet mit solchen Bedrohungen fertig zu werden. Gerade als die untote Magd von Humperdinck eine verweste Hand entgegen streckt, zuckt sein Schwert wie eine angreifende Schlange hervor und trennt diese ab. Milchig weiße Augen richten sich auf einen Stumpf aus dem nicht einmal Blut spritzt. Doch bevor sich die Untote erneut zu einem Angriff aufraffen kann, fährt ihr schon zwergischer Stahl durch den Hals und beendet ihre schreckliche Existens.

 

Mit diesem Hindernis aus dem Weg, macht sich der Hexenjäger daran den ersten der vier befallenen Bäume zu reinigen...

 

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Schmiedsohn hingegen fällt es schwer Land zu gewinnen. Wieder und wieder kracht der Hammer des Nordländers in das fahle Fleisch des Wiedergängers, doch dieser will einfach nicht sterben. Schließlich packt der Zombie seinen Getreuen Mitstreiter Dietmar und ringt diesen zu Boden. 

 

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Eisenschnitter untersucht derweil einen weiteren Kokon und traut seinen Ohren nicht, als er in dem weißen Geflecht herumwühlt und plötzlich einen empörten Aufschrei hört. Ein zwergischer Schmied entsteigt dem Wirrwarr aus Spinnweben und richtet sich den weißen Bart. "Bei meinem Barte, ein Zwerg?!", wundert sich der angeschlagene aber glückliche Überlebende. "Bei den Göttern, ich bin wahrlich gesegnet:" 

 

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Immer mehr Bäume fangen nun Feuer. Von Humperdinck hört zwar die Hilfeschreie einige dutzend Meter hinter ihm, aber alles was ihn jetzt kümmert ist das Feuer...das herrliche Feuer, das alles verzerrt...wie damals in seinem Dorf...

 

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Nichts vermag den Hexenjäger aufzuhalten. Wie im Wahn geht er von Baum zu Baum und dankbar nehmen die trockenen, toten Bäume voller Spinnweben das Feuer an. Bald schon brennt jeder der Bäume und von Humperdinck steht inmitten des Infernos und kann sich ein Lachen nicht verkneifen. 

 

Es ist Geralt schließlich, der seinen Freund packt und von den Bäumen weg zieht. "Ich hätte deine Hilfe gebrauchen können.", sagte er schlicht. Von Humperdinck scheint noch immer wie in weite Ferne zu blicken. "Dietmar hat es erwischt. Wenn wir ihn nicht bald verarzten wird die Wundfäule ihn dahinraffen.". Erst jetzt klärte sich der Blick des Hexenjägers wieder. Schuldbewusst blickte er zu Boden. "Verzeih...es war nur...". Geralt unterbrach ihn. "Schon gut, Junge. Wir haben alle unsere Probleme. Und es werden bald nur noch mehr sein...".

 

Gemeinsam mit dem einzigen Überlebenden machen die Männer kehrt und verlassen den Wald. Hinter ihnen schwelt noch das Nest der widerlichen Spinnen. Kaum da das Knistern der Flammen verstummt ist, ist ein scharrendes Geräusch zu vernehmen. Erde gerät in Bewegung und etwas großes bricht aus dem Boden hervor. Sechs Augen blicken auf ein zerstörtes Nest und ein widerliches Kreischen durchfährt den Wald. Das Shadowdeep wurde aufgehalten, aber so einfach kann es nicht gestoppt werden...

bearbeitet von Dorns.Fist
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Schöner Bericht, tolle Bilder. Macht Lust auf die Fortsetzung.

Nur weil's mir aufgefallen ist, vielleicht kannst du dich entscheiden, ob du in Vergangenheit oder Gegenwart schreibst. Für mich geht beim Wechsel immer etwas der Lesefluss verloren.

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 Blood Bowl Sammelsurium | Maskeradebruch | Blutsbande

"Du bist auch so ein richtiger Hobbyschmetterling. Mehr Ideen als Farbtöpfe auf'm Tisch!"

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Am 19.10.2020 um 07:54 schrieb Landi:

Schöner Bericht und schöne stimmungsvolle Bilder :)

sind die Feuer selbst gemacht? Die sehen gut und universell einsetzbar aus.

 

Danke sehr! :-)

Die rundlichen Feuer sind von Thingiverse und gehören normalerweise in so eckige Feuerschalen. Die kleineren Flammen sind von Reaper Bones. 

 

vor 19 Stunden schrieb Denyo:

Sehr schön.

Wenn der nächste Lockdown kommt, dann wage ich mich auch wieder ins Shadow Deep.

 

Eine gute Idee. Inzwischen gibt es ja auch reichlich Inhale für RoSD. Zocken bis zu Impfung! :D

 

vor 4 Stunden schrieb malkavienne:

Schöner Bericht, tolle Bilder. Macht Lust auf die Fortsetzung.

Nur weil's mir aufgefallen ist, vielleicht kannst du dich entscheiden, ob du in Vergangenheit oder Gegenwart schreibst. Für mich geht beim Wechsel immer etwas der Lesefluss verloren.

 

Danke sehr! :-)

Tatsächlich ein Problem, dass ich immer wieder habe. :D Habs jetzt geändert. Danke für den Hinweis! 

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RANGERS OF SHADOWDEEP - THE BRIDGE GUARDS

Musik

 

Lange bleibt den Rangern nicht sich zu erholen und ihre Vorräte aufzufüllen. Alsbald erscheint ein Bote in ihrer Zuflucht und überreicht ihnen neue Anweisungen. 

 

Der Fluss Enthel ist von großer strategischer Bedeutung und der alte Wachturm auf der anderen Seite des Flusses wäre ein idealer Brückenkopf für zukünftige Schläge gegen das Shadowdeep. Doch der Wachturm ist gefallen und widerliche Bestien haben auf der Brücke Stellung bezogen.

 

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Die Ranger rücken aus und erreichen nach einem beschwerlichen Marsch die Brücke. Bereits von weitem können sie die gebellten Befehle eines besonders grässlichen Gnolls auf der Brücke hören. Gnollschützen kauern am Flussufer und verwandeln die Brücke so in eine kleine Festung.

 

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Es gelingt den Rangern rasch durch das waldige Gelände in Richtung Brücke vorzudringen. Sie sammeln sich vor der Brücke und schlagen dann blitzschnell zu. Von Humperdinck stürmt als erste auf die Brücke, ein Wurfmesser in der Hand. Er zielt auf die große Kreatur vor sich, wirft und muss mit ansehen wie die Klinge von der Rüstung des Gnolls einfach abprallt. Doch bevor er erneut anlegen kann, stürmen schon Garri Eisenschnitter und sein treuer Jagdhund an ihm vorbei. 

 

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Der Gnollanführer zückt eine gewaltige Streitaxt und wehrt den ihn anspringenden Hund mit einem Rückhandschlag kurzerhand ab. Garri versucht diese Blöße in seiner Deckung zu nutzen, doch der Gnoll ist zu schnell und so fügt ihm der Hieb des Zwergs kaum mehr als einen Kratzer zu. 

 

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Der Kampflärm alamiert sämtliche Gnolle an der Brücke und die Schützen machen sich bereit auf die Angreifer zu schießen. Doch in diesem Moment setzt Starkregen ein und so finden weder Bolzen und Pfeile der Ranger und Bestien ihre Ziele...

 

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Unerbittlich leistet der Gnollanführer Widerstand. Auch der Tot seiner beiden Leibwächter scheint ihm nichts auszumachen. Erst ein mächtiger Hieb Geralt Schmiedsons schafft es seine Axt zu zerschmettern und durch den zur Abwehr gehobenen Axtschaft in den Kopf der Kreatur zu fahren. Am anderen Ende derweil haben sich die restlichen Gnolle versammelt. Als diese sehen wie ihr Anführer zu Boden geht, gibt es für sie kein Halten mehr und sie feuern und werfen mit allem was sie haben. 


Erneut rettet der Regen unsere Helden und so scheinen alle den Pfeilhagel unbeschadet überstanden zu haben. Doch gerade als von Humperdinck erneut den Angriffsbefehl geben will, fällt sein Blick auf seinen geliebten Hund. Ein Pfeil ragt aus der Seite des Tieres. Voller Wut stürmt der Ranger darauf hin in die Gnollhorde. Weder er noch Geralt kennen Gnade mit den Kreaturen des Shadowdeep. 

 

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Der Kamplärm bleibt nicht ungehört. Ein verstreuter Soldat stößt zu den Rangern. Doch er traut seinem einem heilen Auge kaum. Die Brücke ist über und über bedeckt von toten Gnollen. Er entdeckt zwischen den toten Gnollen einen verwundeten Hund, hebt diesen auf und versorgt dessen Wunde.

 

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Geralt und Harald durchsuchen unterdessen das Lager der Gnolle auf weitere Hinweise. Harald findet einen alten Gedichtband und wundert sich sehr warum diese Bestien ausgerechnet diese seltsame Beute bei sich hatten. Geralt hingegen findet einen Hammer, der voller knisternder Energie zu stecken scheint und um dessen Kopf Blitze zucken. Diese mächtige Waffe wir unfassbar nützlich sein für das Stürmen des Wachturms. 

 

Dunkel ragt und bedrohlich ragt nun der Wachturm von Tor Varden vor den beiden Rangern auf. Schon aus der Ferne können sie erahnen, dass dunkle Machenschaften in diesem Turm stattfinden. Der ehemals in Tor Varden stationierte Soldat nähert sich von Humperdinck und nickt diesem anerkennend zu. Das kleine Bündel auf seinem Arm winselt. "Er wird durchkommen, Herr.", sagt er. "Kenn mich mit Tieren aus und das ist ein zäher Bursche, Herr. Wird aber ne Weile brauchen.". Von Humperdinck nickt ihm dankbar zu. Etwas Hoffnung erfüllt ihn.

 

 

DRAMATIS PERSONAE

 

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bearbeitet von Dorns.Fist
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Also das spielst du jetzt alleine gegen das Spiel, bzw. eine KI?

Ist das wirklich fordernd oder mehr so Spass für zwischendurch, bei dem der Ausgang eigentlich klar ist?

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vor 1 Stunde schrieb blackbutcher:

Also das spielst du jetzt alleine gegen das Spiel, bzw. eine KI?

Ist das wirklich fordernd oder mehr so Spass für zwischendurch, bei dem der Ausgang eigentlich klar ist?

Eigentlich eher letzteres, aber der W20 ist ein Drecksack ;)

bearbeitet von Landi
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vor 19 Minuten schrieb blackbutcher:

Also das spielst du jetzt alleine gegen das Spiel, bzw. eine KI?

Ist das wirklich fordernd oder mehr so Spass für zwischendurch, bei dem der Ausgang eigentlich klar ist?

 

vor 14 Minuten schrieb Landi:

Eigentlich eher letzteres, aber der W20 ist eine echte Hure ;)

 

Nicht cool. ? Bitte keine solchen Ausdrücke hier. 

Aber zur Frage: Ja man spielt alleine gegen eine KI, aber nein es ist kein Spiel gegen eine herausfordernde KI, die es strategisch zu schlagen gilt, weil sie einen sonst auseinander nimmt - wie bei einem Age of Empires.

Die KI bei RoSD hat ein paar recht kluge Kniffe, wodurch sie schon hier und da sinnvolle Aktionen macht. Was aber der eigentliche Kern des Ganzen ist, ist das man ähnlich einem alten Survival Horror-Spiel gut haushalten muss muss mit seinen Modellen und ihren Ressourcen. Fähigkeiten können nur begrenzt eingesetzt werden und der Gegner hat meist mehr Lebenspunkte als man selbst auf dem Feld. Man muss also schon recht geschickt vorgehen, ansonsten werden besonders die späteren Szenarien einen immer wieder zum Scheitern bringen. 

 

Der Ausgang ist somit nie klar. Denn durch die Ereignisphase kann sich das Blatt ganz schnell gegen einen wenden. Hinzukommen die Hinweise, die ebenfalls zufällig gefunden werden, wodurch man auch je nach Durchgang eine etwas andere Narrative erlebt. 

Um noch einmal die Analgie zur Welt der Computerspiele zu ziehen: Rangers of Shadowdeep ist kein "The Witcher 3", aber es ähnelt in seinen Grundzügen den alten charmanten RPGs wie Lands of Lore oder Stonekeep und wer sich darauf einlassen kann, wird viel Spaß damit haben. 

 

Was die Kritik zum W20 angeht: Ich kann sie nicht mehr hören. :D Ganz ehrlich...DnD kommt damit seit mehr als 40 Jahren aus und bereitet unzähligen Menschen 

Freude und im Tabletop wird er gehasst und verflucht... Ja, zufällige Dinge passieren. Aber daraus ergeben sich auch immer wieder tolle Momente, was ich ja auch versuche in meinen Berichten immer wieder zu zeigen. Wann immer etwas dramatisches oder episches passiert, ist es letzten Endes dem W20 zu verdanken und ich spiele wirklich gern damit. 

 

vor 12 Minuten schrieb Chaoself:

Schöner Bericht. :)

 

Danke sehr. :-)

  • Like 8

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Wieder ein schöner Berichte, mit sehr sehr schönen und stimmungsvollen Bildern. Passte wie immer hervorragend zu meiner Tasse Kaffee. :ok: 

bearbeitet von M.Dracon
  • Like 2

MD's ganz... ganz... langsame dystopische Bastel- & Malecke

MD's ganz... ganz... langsame surreale Bastel- & Malecke

 

„We don't make mistakes; we just have happy little accidents." :maler:

- Bob Ross

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vor 41 Minuten schrieb Dorns.Fist:

Nicht cool

Sry, ist angepasst.

 

Das kam eher aus dem dachte ich recht bekannten Sprichwort mit dem Glück und so. Wollte nicht mit Kraftausdrücken rumwerfen.

 

Und damit wollte ich auch nicht den W20 kritisieren. Mir macht das Spiel und der W20 auch großen Spaß. Ich kenne das Spiel aber nur mit 4 Rangern und da ist es tatsächlich etwas leicht, wenn einem das Glück eben keinen Strich durch die Rechnung macht.

 

Soooo wäre geklärt, was ich eigentlich sagen wollte^^

 

 

 

bearbeitet von Landi
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vor 40 Minuten schrieb M.Dracon:

Wieder ein schöner Berichte, mit sehr sehr schönen und stimmungsvollen Bildern. Passte wie immer hervorragend zu meiner Tasse Kaffee. :ok: 

 

Das freut mich. :)

 

vor 13 Minuten schrieb Landi:

Sry, ist angepasst.

 

Das kam eher aus dem dachte ich recht bekannten Sprichwort mit dem Glück und so. Wollte nicht mit Kraftausdrücken rumwerfen.

 

Nicht wirklich besser. :D

 

Wer mich kennt, weiß, dass ich selber viel fluche, aber es gibt Grenzen. Abwertende Begriffe gegen Frauen sind so eine Sache. 

 

vor 13 Minuten schrieb Landi:

Und damit wollte ich auch nicht den W20 kritisieren. Mir macht das Spiel und der W20 auch großen Spaß. Ich kenne das Spiel aber nur mit 4 Rangern und da ist es tatsächlich etwas leicht, wenn einem das Glück eben keinen Strich durch die Rechnung macht.

 

Soooo wäre geklärt, was ich eigentlich sagen wollte^^

 

 

 

 

4 Ranger?! O.o Und da beschwerst Du dich über den W20? :D:D

 

Ich spiele mit 2 Rangern und das macht es schon deutlich leichter als mit nur einem. Ich empfehle hier eindeutig den Empfehlungen im Regelbuch zu folgen. Dann fühlen sich die Szenarien nicht wie Selbstläufer an. ;)

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Und nochmal angepasst :D

vor 12 Minuten schrieb Dorns.Fist:

4 Ranger

Naja wird sind halt zu viert gewesen. Und die Anpassungen für mehr Spieler haben wir gespielt ;)

 

Und wie gesagt, niemand beschwert sich. Fänd es auch doof wenn man im narrativen Spiel ständig Missionen neu spielen müsste.

 

bearbeitet von Landi
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So, musste erst die Zeit finden um in Ruhe zu lesen, dafür dann auch gleich Action, Spaß und Spannung im Doppelpack. Sehr schöne Berichte erneut. Und am besten finde ich immer noch wie du deine Bilder düster inszenierst und sie trotzdem gut und klar erkennbar hältst, da scheitert es bei mir immer noch ein wenig. 

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  • Dorns.Fist changed the title to Dorns.Skirmisher - The Red King

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