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KoW Vanguard: Skirmish in Mantica


Kaldour

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Moim Moin und ich bin auch noch am Start bei Vanguard!
Auf jeden Fall mit eines meiner Top 3 Systeme neben Deadzone und Kings of War! Die Free rules enthalten quasi nur die kompletten Spielregeln und glaube 1-2 Szenarien, was aber fehlt sind die kompletten, sehr detaillierten Kampagnenregeln sowie mehr Tabellen mit nutzbaren Gegenständen (1.1 Version) als auch 12 Szenarien!

In dem überarbeiteten, 'neuen' Regelbuch (1.5 Version) wurden nicht nur die Grundregeln überarbeitet sondern auch alle bisherigen Errata wurden inkludiert.
Außerdem ist neben der erwähnten Kampagnenregeln noch das Erweiterungsbuch "Ice & Iron" enthalten, welches nochmal zusätzlich eine eigenständige, narrative Kampagne, mit weiteren Regeln (z.B. Wetter, Versorgung) inkl. weiterer Szenarien bietet zzgl. Regeln für Multiplayer-Spiele :)
Das ist jetzt quasi alles in einem Buch, anstatt in zweien und eben komplett überarbeitet/aktualisiert.

Ausprobieren mit den "Free rules" und dem ebenfalls kostenlosen "Warband Guide", welcher alle Profilwerte und Regeln aller Modelle/Fraktionen enthält, lohnt sich definitiv, vor allem da man auch einfach Modelle aus seiner bestehenden Fantasy Sammlung nehmen kann. Einstiegskosten wären dann quasi 0 Euro.

Ich finde Vanguard ebenfalls ein sehr gutes System, für welches man nur 5-10 Modelle pro Spieler benötigt und ein paar W8. Einzig die Power Dice würde ich mir besorgen, obwohl man auch die mit normalen W6 darstellen könnte, denn im Regelbuch gibt's dafür eine Matrix, mit welcher man das Umwandeln kann.

Summa summarum plus das was @Fuxxx sagt :) 

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vor 2 Stunden schrieb Fuxxx:

Ich bin nur leider bei 1.1 nicht so richtig hinterhergekommen.

Ich hab das Errata ausgedruckt und ins Buch gelegt. Ansonsten erstell ich Warbands mit Battlescribe (ja ja nicht offiziell, armycreator geht auch) da sind die Änderungen ja drin. Hauptänderungen betragen ja eh eher Ausrüstrungsgegenstände und okay die Kavallerieregel. 

 

Schön das hier doch ein paar mehr Leute spielen :)

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vor 1 Stunde schrieb Fomorian:

Die Free rules enthalten quasi nur die kompletten Spielregeln und glaube 1-2 Szenarien, was aber fehlt sind die kompletten, sehr detaillierten Kampagnenregeln sowie mehr Tabellen mit nutzbaren Gegenständen (1.1 Version) als auch 12 Szenarien!

 

Was hat es mit der 1.1 auf sich, ist da ein Unterschied bei den Gegenständen?

Oder beziehst du dich auf die Ice&Iron-Winterkampagnenregeln aus 1.5, die du unten erklärst?

 

vor 2 Stunden schrieb Saranor:

Was ist der Unterschied zwischen den Freien und dem “normalen” Regelwerk?

es fehlten Kampagnenregeln. Noch etwas?

 

Erweiterte Zauberlisten noch, die aber vermutlich für Kampagnen interessanter sind. In Einzelspielen kostet einen Zauber zukaufen 10 P extra, das macht einen Magier eben mal >20% teurer, wenn man nicht auf eine ganz bestimmte Strategie aus ist und die eigene Fraktion keine dazu passenden Zauber mitbringt.

 

Das Interessante aus dem vollen Regelwerk sind vermutlich am ehesten die Gegenstände, die möchte man schon noch nutzen. Z.B. kann man damit jedes seiner Modelle auf ein Pferd setzen und bekommt damit viel mehr Auswahl, welch Teile seiner Warhammer-Sammlung man bei Vanguard nutzen kann. ^^

Wobei, speziell die Reittiere stehen auch im Errata, weil sie etwas geändert wurden.

Und das andere Interessante sind die übrigen Missionen.

Außer man spielt eine Kampagne, dann kommt noch das dazu.

 

Das älteren Grundregeln enthalten für Kampagnen die ganzen Mechaniken wie Erfahrung, Verletzungen etc. aber nicht, wie man die Kampagne selbst gestaltet („Macht halt für den Anfang eine Baumkampgne, hier guck mal, das ist eine Baum!“). Ice & Iron hat so ein Winterkampagnen mit Nahrung als Ressource und so, was ziemlich interessant klingt.

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(aktuell!) . . . . . . . . . . . .Gruftkönige von Cathay ← Meine Nicht-Khemris

(Letztes Update: August ’23) . . . . . . . . . . . .Die Gesellschaft der Drachen zu Karond-Kar ← Meine Dunkelelfen

(Letztes Update: Juni ’19) . . . . Rabenwacht – Veteranen- und Reservestreikräfte ← Oh ja, ich habe auch ein paar Space Marines

 

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Ohne Kampagne könnte man auch … Underworlds, Freebooter oder Mensch-ärgere-dich-nicht spielen. :P

 

die haben alle Skirmish-Größe aber keine Kampagnenregeln.

 

Also für mich wären die Kampagnenregeln schon zentral. Danach die Grundregeln und Völkerlisten. Szenarien sind ja meist gut tauschbar oder zu improvisieren.

Mein Mortheim/Frostgrave Projekt:  

Abenteuer im Grundeltal 

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Langfristig sicherlich, wenn man sich aber zunächst dafür interessiert, ob das Spiel ohne das Drumrum genug Tiefe bietet, sind sie separat zu betrachten.

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@Saranorfür mich ist der Unterschied zwischen Vanguard und Underworlds eher: In Underworlds hab ich mich reingefuchst und das geht eher Richtung Turnierspiel und sehr ausmaximiert und möglichst gut spielen. Vanguard ist absolut nicht als Turnierspiel gedacht vom Gefühl her und das ist super. Ich spiel hauptsächlich Standalonespiele, das ist einfach sehr spaßig und verrückt was passiert. 

Die Kampagnenregeln taugen aber was finde ich :) Also das bisschen was ich Erfahrungen damit habe. Das geilste war: Spiel 1: mein Troll stirbt. Gut, Verletzung Auge verloren. Schlechter schießen. Juckt niemanden. Leider starb er im nächsten Spiel nochmal... und verlor noch ein Auge. Damit schied er aus. So schlecht kanns fast nicht laufen und war mega witzig.

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Meine Cities of Sigmar schwärmen aus, um die Reiche der Sterblichen sicherer zu machen: Die Fanatischen und die Ausgestoßenen

Rot is schnella, Rot is bessa: Da rot'n Räubaz 

Mein kleiner Blog über das Sammeln von Grünhäuten :ork:     

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vor 15 Stunden schrieb Fuxxx:

Troll stirbt. Gut, Verletzung Auge verloren. Schlechter schießen. Juckt niemanden. Leider starb er im nächsten Spiel nochmal... und verlor noch ein Auge. Damit schied er aus. So schlecht kanns fast nicht laufen und war mega witzig.

Die armen neuen Zyklopen bei den riftforged :megalol:

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Also nochmal zur Dunkelelfen-Vanguardliste.

Ich wollte sie ja schon vor knapp nem Monat zeigen, aber ich habe für das Setzen mit LaTeX doch mehrere Anläufe gebraucht, bis es tat, was ich wollte (Positionierung von Floats und so, falls es wem was sagt), und zwischendurch hatte ich auch schon etwas die Lust dran verloren.

 

Jedenfalls, jetzt hat es endlich einen präsentablen Zustand, und voila:

 

https://docdro.id/IyPkigS

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