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      Aufräumaktion - Vol. 3   18.01.2019

      Ihr habt ein Projekt, das Ihr nicht mehr fortführen möchtet? Das vielleicht sogar abgeschlossen ist? Dann schreibt mir gerne eine PN mit einem Link und Eurem Wunsch und ich überprüfe den jeweiligen Thread.   Bitte werft in diesem Zusammenhang einen Blick in Euer Postfach, ob vielleicht schon eine Konversation zwischen uns existiert, sodass diese fortgeführt werden kann, anstatt eine neue beginnen zu müssen.

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vor 17 Minuten schrieb Helle:

Ich kann mir nicht helfen, aber irgendwie sieht deine Armee immer kleiner aus. Habt ihr mal nachgerechnet ob das so hinhaut? Soll jetzt keine böse Unterstellung sein, aber der Kram, den der Wolf da so stellt ist ja auch nicht immer das günstigste Zeug.

 

Aber geile Armeen auf einer geilen Platte (die allerdings nicht ganz in die Zeit passt ;) ), wieder sehr cool.

Sind etwas mehr als 1.600 Punkte, wenn ich mich richtig erinnere. 

Auf den ersten Blick sieht das aber auch für mich nach mehr aus beim Wolf... Wobei Javelin und Rapierlaser recht wenig Punkte kosten.

 

Edit: Die Platte finde ich auch schick. :) 

bearbeitet von Lahpugg

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Er spielt halt immer gut und günstig während ich teurere Einheiten mag. Alleine meine drei Bots sind ja 600Pkt.  Uns fehlen halt noch diverse Einheiten. Wir haben beide ja nur 3k aktuell fertig bemalt. Dadurch ist die Auswahl begrenzt.

Habe es eben durchgerechnet Er hatte genau so viel Punklte wie ich.

bearbeitet von Josua-

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Moin ich war vor Kurzem auf einem kleinem HH Event in Oldenburg. Habe es verrafft Berichtsnotizen zu machen. aber ich wolte einige Bilder reinstellen wie sich meine Jungs geschlagen haben.

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Heute Abend werden wir mal ein klassisches Spiel machen, die SW von Sturmwolf treffen in einem 2500Pkt Kreuzzugsgefecht auf eine zu unterwerfende Kultur durch Tau simuliert.

SW HQ´s

Centurio

Garro

Priest of fenris

 

Elite

Apo

Contemptor

Legion Rapier

 

Standard

Grey Slayer

Grey Slayer

TSS Melta mit Rhino

 

Fast Attack

Javelin

Jetbikes

Lightning

 

Heavy support

Deredeo

Sicarian

Spartan

 

Tau (hunter Cadre als Rite)

Commander in Goldstar

Cadre Fire Blade

 

Elite

Ghostkeel

Riptide

Crisis 4x

Stealth suites

 

Standard

Kroot

Breacher in Devilfish

Strike Team

 

Fast Attack

Pathfinder

Piranha

Sun shark figther

 

Heavy support

Broadsides

Hammerhead

R´Varna

 

Tau bekommen einfach keine Autos auf und sind unterirdische Nahkämpfer. Dieser Planet wurde 20:0 von den SW gesäubert.

Armeen:

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Aufstellungen:

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Reserven:

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Speeder gibt first blood durch Geländetest ab.

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Danach habe ich weitere Fotos vergessen. :(

 

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bearbeitet von Josua-

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So das Mai Event ist vorbei und diese Männer hatten ihre ersten sehr erfolgreichen Einsätze:

 Zwei Apos. (Der mit Sprungmodul ist man of the event mit 25 fnp saves für den Sturmtrupp)

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Und die ersten 10 tacticals. Die Jungs haben in jedem Spiel alles gegeben, meistens ihr Leben :)

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Jetzt mal schauen, entweder die zweiten 10 Marines aus dem Trupp oder ein TSS mit Plasma

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vor einer Stunde schrieb Josua-:

Und die ersten 10 tacticals. Die Jungs haben in jedem Spiel alles gegeben, meistens ihr Leben :)

 

Das machen meine Salamanders Taktischen auch so. :D 

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Guter Mann, von wem sind die Tau? Grade den Podracer-Piranha finde ich mega. Gibts da noch ne Möglichkeit eines besseren Fotos? 

 

Ich bin mir nicht sicher wie ich deine Basegestaltungsverteilung finde, also das mancher Orts Schutt liegt, auf anderen Bases wieder nicht. Bringt zumindest ordentlich Abwechslung rein, was mir gefällt. Auf der anderen Seite bin ich ein Fan von Trupp zusammenhängenden Bases, also bei allen Schutt oder bei allen kein Schutt und das von Trupp zu Trupp unterschiedlich.

Huii. Ich weis auch nicht :P. Dein Grün gefällt mir gut. Aber Raven Guard Jumppats?

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vor 28 Minuten schrieb Admiral Augustus:

 Aber Raven Guard Jumppats?

Vielleicht nach dem Massaker auf Isstvan angeeignet? Geht klar. :D 

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Heute kam es zum ersten direkten Gefecht zwischen den Thousand Sons von Azrael und meinen Sons of Horus

 

Mission: Domination

Aufstellung: Diagonal

Punkte:1600

Map:

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Listen:

Thousand Sons

Amon

Centurion, Psi lvl 1

10 tacticals im Rhino

10 tacticals mit Faust im Rhino

10 tactical support Marines mit Rotor cannons

6 Sekhmet Termies mit Fäusten

Sicarian mit Lk

Spartan

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Sons of Horus:

Chaplain

10 tacticals mit zusätzlichen NKW, Faust, Meisterhafte Rüstung, Kombi-Melter

10 Assault Marines, 2 E-Waffen, Faust, meisterhafte Rüstung, Melterbombe

Rhino mit Mulitmelter

Apothecary, E-Waffe, Sprungmodul

Contemptor, Multimelter, Kettenfaust mit Melter

Contemptor, Kheres, Faust

Contemptor, synch LK, Faust

Leviathan, Reaper autocannon, Faust, schw. flammenwerfer

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Runde eins gab es ein vorsichtiges Abtasten. Die rotor cannons verloren kurz den Mut als sie beschossen wurden. Die Laserkanone scheiterte am Spartan. Im Gegenzug verlor der Multimelter einen Rumpfpunkt

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Runde zwei stiegen die tacticals in der Kirche aus um das Missionsziel zu sichern. Das Rhino fuhr in Melterreichweite ebenso der Bot. Beide Melter scheiterten am 4+ Rettungswurf.

Die Assault Marines sicherten den Marker hinter der Plattform und die Rotorcannon Männer verloren weitere Marines. Der Melter Contemptor erreichte mit einem 12Zoll Angriff den Spartan. Drei Treffer reichten für 2Streifschüsse und einen Volltreffer. Die Streifschüsse scheiterten am Retter und der Volltreffer sorgte für ein "Crew shaken"

Im Gegenzug stiegen die Terminatoren aus, die Reserven kamen in der Kathedrale hinter meinen Marines raus. Nach der Schussphase war der Melter Contemptor zerstört und der Contemptor in der Kathedrale 2 Rumpfpunkte los. Die Termies griffen den Leviathan an. Dieser gab dann zwei Rumpfpunkte ab.

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Runde 3

Nach meiner ersten Verzweiflung 3+ retter Termies bekämpfen zu müssen, kam ich nach ner verbalen Ohrfeige von Sturmwolf wieder zur Besinnung und machte das einzig Logische.

Hast keine Klasse nimmste Masse! Und so griffen meine Assault Marines, die tacticals inkl Chaplain und dem LK Contemptor die Terminatoren an. Diese wurden bis auf den Centurion und einen Termie erschlagen. Der Contemptor griff die tacticals in der Kathedrale an, da diese weder Faust noch Melterbombe hatten. Als die Termies in der Mitte nicht wegliefen, brachen wir das Spiel mit einem Sieg für die SoH ab, da es ab nun nix mehr für die Thousand Sons zu hoffen gab. Der letzte Termie und der Centurion wären erschlagen und in meiner Folgerunde wäre der Mob über die feindliche Aufstellungszone hergefallen.

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Fazit: Erst verzweifeln wenn der letzte Marine am Boden liegt ;)

 

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Diese Kirche ist mal super dekadent, das mag ich.... :ok:

 

Aber auch heute wirkt deine Armee wieder kleiner, als die deines Gegners.

bearbeitet von Helle

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vor 20 Minuten schrieb Helle:

Diese Kirche ist mal super dekadent, das mag ich.... :ok:

 

Aber auch heute wirkt deine Armee wieder kleiner, als die deines Gegners.

3 Contemptoren + Leviathan. Das sind schon mal geschmeidige ~900 Punkte (3*200 für Contemptoren + 300 Leviathan). Dem Gegenüber dann Spartan, Sekhmet und Sicaran, ca. 750 Punkte. @Josua-s Standards sind auch teurer, als die der TS. Sollte eigentlich passen.

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Genau so ist es. Die Bots binden viele Punkte und mein Standards sind teurer als Seine. Er spielt die tRupps ja quasi nackt bis auf eine Fuast. Ich habe NKW, Faust Kombimelter etc.. Ich denke mir halt immer: Vorbereitet sein ist besser als sterben ;)

Aber meine Armeen sehen irgendwie immer klein aus. Male deswegen zur Zeit auch tacticals, um einfach Masse aufs Feld zu bekommen.

 

@Mascharius Das mit dem Gelände geht. Am Anfang etwas aufpassen und dann pegelt es sich ein.

@Helle Das Gelände soll so groß sein. Wir wollten in einer Stadt kämpfen und nicht in irgendeinem Randbezirk einer dünn entwickelten Siedlung. :)

 

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@Admiral Augustus. Das Sprungmodul ist Beute nach Istvann, wers erschlägt darfs behalten.

Der Piranha schrie schon immer nach einem Umbau. Und als ich meine Armee der Tau´ýota Septe aufbaute dachte ich mir, getreu dem Motto "nichts ist unmöglich"

baue ich möglichst viel in der Armee um. Aber er ist halt besonders :)

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bearbeitet von Josua-

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Eines fehlt auf jeden Fall in meiner Armee: Ein Charaktermodell mit Sprungmodul. Da muss ich mich mal ransetzen. Bis November zum nächsten Event sollte da was passieren. Nachdem Azrael angekündigt hat mit seinen 1k sons die 4k schallmauer zu erreichen müssen meine Jungs wohl mithalten. Fertig sind knapp 3200. 800 Punkte sind wohl machbar.

10 tacticals ca 140Pkt

10 tss mit Plasma ca 250Pkt

Graviton Gun ca 80Pkt

Sicarian Venator 230Pkt

Chef mit Sprungmodul ?

Danach dann mal schauen

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vor 2 Stunden schrieb Josua-:

 

Sicarian Venator 230Pkt

 

Wieso 230? Was gibt's du dem denn? Ich finde ja, dass bei dem die Dozerblades reichen. Ist natürlich persönliches Gusto... ;) 

 

 

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Lk in die Kuppeln. Ansonsten ist die Chance zu groß das bei "Waffe zerstört" aus einem tollen Panzer, ein gepanzertes Rhino ohne Transport rauskommt. Und so snappt er noch a bissel mit den Kuppeln.

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Am letzten Freitag gab es ein Spiel gegen unseren Fists Spieler. Wir spielten 1000Pkt da er noch nicht mehr fertig hat.

 

Platte: 48x48

Punkte: 1000

Mission: War of lies

Aufstellung: 12Zoll rein

 

SoH vs IF

Hier die beiden Armeen

Fists:

Warlord: Chaplain

Warlord Trait: fearless and it will not die

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SoH:

Warlord: Praetor

Warlord Trait: stealth ruins and move through cover

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Er darf den ersten Marker legen und die Seite wählen nachdem ich mich fürs anfangen entschieden habe.

Er stellt sich zentral auf und hält seine Terminatoren in Reserve. 20180525_205001.thumb.jpg.d658bb29eba6aff966c6f2d7701b2d3c.jpg

 

Ich gehe gegenüber im Gebäude in Stellung. Mein Javelin und die Outrider werden über die Flanke kommen

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Dann kommt der Wurf der Würfe:

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Da war die erste Runde weg :(

Runde eins:

Er bewegt seinen Cybot und einen tactical squad auf mich zu, da die Distanz zu groß ist rennt er mit beiden Einheiten. Ich bewege den Sturmtrupp mit ins Gebäude um auf die unvermeidlich schockenden Termies reagieren zu können. Das Trike erzielt den ersten Abschuss und ein Fist fällt mit einem faustgroßen Loch in der Brust um.

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Runde 2:

Seine Terminatoren schocken aggressiv vor meine Linien, und seine Truppen rücken vor bzw verlassen ihr Gebäude. Die Termies erzielen keinen Abschuss mit der Sturmkanone.

Mein Trike fährt nach vorne um die Termies zu blockieren, der Sturmtrupp bringt sich in Position um in Runde drei den Angriff zu bekommen. In der Schussphase findet das Trike die Lücken und erschießt zwei Terminatoren, die tacticals entfesseln einen Hagel aus Boltgeschossen können jedoch keinen Fist fällen.

Meine outrider erscheinen hinter seinen tacticals und mähen nur den halben Trupp um, da er sauber für 6+Deckung und fnp würfelt.

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Runde drei:

Seine Terminatoren marschieren auf den Feind und scheitern an der Rüstung des Trikes, die beiden tacticals und der Cybot dezimieren die outrider bis auf drei Modelle. Im Abwehrfeuer verliere ich zwei weitere Bikes(Sergeant) und werde aufgewischt. Seine Termies vermasseln einen 4 Zoll Angriff mit snake eyes :)

Im Gegenzug werden die Terminatoren bis auf den Chaplain erschossen und dieser wird im Nahkampf vom Praetor mit der charnabel 6 enthauptet.

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Runde vier:

Führungslos doch entschlossen marschieren die fists vorwärts. Der angeschlagene Trupp sammelt sich hinter seinem Sergeant und geht in Richtung Marker. Der Cybot bewegt sich vorsichtig unter Nutzung von Deckung vorwärts, da der Javelin noch nicht erschienen ist.

Meine tacticals bewegen sich im Gebäude um bessere Schussfelder zu bekommen, ebenso das Trike. Der Javelin erscheint weit vom Feind entfernt. Der Sturmtrupp geht auf die Jagd nach dem vollen Squad. In der Schusspahase fallen zwei Servo Marines doch der Serg tanked den Rest.

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Runde 5:

Mein Sturmtrupp erwischt den tactical squad und schlachtet ihn in einer Nahkampfphase ab. (Apo sei Dank, der meinen FaustSerg rettet)

Sein Bot charged meine tacticals nachdem er den Sergeant gemeltert hat, ohne eine Chance wurden auch meine  tacticals niedergemtzelt. Seine vier tacticals kämpften derweil mit dem Trike.

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Runde sechs:

Er bewegte sich auf einen Marker ich auf den anderen. Der Javelin konnte den Bot nicht zerstören.

Ende des Spiels

 

Ergebnis:

Beide würfelten eine 2 für ihren Marker was je einen Punkt bedeutet

Beide erzielten drei killpoints

Ich erzeilte jedoch noch den Warlordkil

So endete das Spiel 5 zu 4 für die SoH

 

Fazit: Outrider sind einfach zu teuer. Die brauchen nen Apo oder 2+tank um nicht einfach zu sterben.

 

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