Gorgoff Geschrieben am 3. Januar 2018 Share Geschrieben am 3. Januar 2018 Die Sniperregel ist wieder wie früher, das heißt egal welche Waffen ein Modell benutzt, es verwundet auf 4+ und gegen Fahrzeuge hat jede Waffe, die ein Modell mit der Sniper Regel benutzt, nur Stärke vier. Veteranen sind dadurch deutlich schlechter geworden. Und Salamanders können schwere Flammenwerfer für Sniperveteranen vergessen. Tja. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jensvdb Geschrieben am 3. Januar 2018 Share Geschrieben am 3. Januar 2018 ist ja nicht so, als ob Veteranen bisher am unteren Ende der Nahrungskette standen, von daher begrüße ich das Mein aktuelles Armeeprojekt: klick mich Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 3. Januar 2018 Share Geschrieben am 3. Januar 2018 vor 1 Minute schrieb Jensvdb: ist ja nicht so, als ob Veteranen bisher am unteren Ende der Nahrungskette standen, von daher begrüße ich das Da ich Veteranen eh immer aus Dreadclaw heraus mit Machine Killer gespielt habe und die auch wirklich zu gut fand, begrüße ich das ebenfalls. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sashman Geschrieben am 3. Januar 2018 Share Geschrieben am 3. Januar 2018 vor 9 Minuten schrieb Gorgoff: Die Sniperregel ist wieder wie früher, das heißt egal welche Waffen ein Modell benutzt, es verwundet auf 4+ und gegen Fahrzeuge hat jede Waffe, die ein Modell mit der Sniper Regel benutzt, nur Stärke vier. Aber immer noch Rending? WE ARE THE NIGHT...............WE BRING THE PAIN & HAIL HYDRA 30K/40K Night Lords/ Alpha Legion Rise of the Blazing Dragons 40K Space Marines/ Sashman`s 40K Armeen Mixprojekt/ Im silbernen Turm....(WHQ) CANNIBAL ANGELS - in Search of the Fallen 40K Nurgle Dark Angels CANNIBAL ANGELS- no rest for the wicked Zombie-Sommerprojekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 3. Januar 2018 Share Geschrieben am 3. Januar 2018 Gerade eben schrieb sashman: Aber immer noch Rending? Sniper hatte noch nie Rending. Sie haben wie früher bei Verwundungswürfen von sechs DS2. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lahpugg Geschrieben am 3. Januar 2018 Share Geschrieben am 3. Januar 2018 vor 19 Minuten schrieb Gorgoff: Die Sniperregel ist wieder wie früher, das heißt egal welche Waffen ein Modell benutzt, es verwundet auf 4+ und gegen Fahrzeuge hat jede Waffe, die ein Modell mit der Sniper Regel benutzt, nur Stärke vier. Veteranen sind dadurch deutlich schlechter geworden. Und Salamanders können schwere Flammenwerfer für Sniperveteranen vergessen. Tja. Sehr gut. Fand ich auch ein bisschen bestusst. Meine Salamanders Veteranen behalten trotzdem ihre SchweBos Und gut für @Dhar s AL, da er die eh immer als Weaponmasters spielt. XVIII. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goltron Geschrieben am 3. Januar 2018 Share Geschrieben am 3. Januar 2018 Hätte man die Regel nicht einfach sinnvoll überarbeiten können, so das auch ein nicht-Regelkrack checkt das es halt keine snipernden Spezial- und schweren Waffen geben sollen? Snipernde Kombiflammer, Fraggraneten und seit neuestem lustige Granatwerfer haben wir ja so immernoch . Ich begrüße es zwar das Sniperveteranen nur mit Boltern jetzt Sinn machen, aber da hat FW eindeutig gepannt. Obwohl das ein bekannts Problem war. Ich wäre mir nichtmal sicher das das nicht per Errata wieder auf die alte neue Variante geändert wird. Immerhin ist der Wortlaut doch einfach der selbe wie in der 7. Edition und die haben möglicherweise nur vergessen ihr eigenes Errata einzuarbeiten. ***Thain Suche Spieler für Dystopian Wars in München und Umgebung! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
sashman Geschrieben am 3. Januar 2018 Share Geschrieben am 3. Januar 2018 vor 46 Minuten schrieb Gorgoff: Sie haben wie früher bei Verwundungswürfen von sechs DS2. Das meinte ich ja. Abgesehen vom Panzerungsdurchschlag ist das ja das Gleiche. WE ARE THE NIGHT...............WE BRING THE PAIN & HAIL HYDRA 30K/40K Night Lords/ Alpha Legion Rise of the Blazing Dragons 40K Space Marines/ Sashman`s 40K Armeen Mixprojekt/ Im silbernen Turm....(WHQ) CANNIBAL ANGELS - in Search of the Fallen 40K Nurgle Dark Angels CANNIBAL ANGELS- no rest for the wicked Zombie-Sommerprojekt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 3. Januar 2018 Share Geschrieben am 3. Januar 2018 vor 26 Minuten schrieb Goltron: Hätte man die Regel nicht einfach sinnvoll überarbeiten können, so das auch ein nicht-Regelkrack checkt das es halt keine snipernden Spezial- und schweren Waffen geben sollen? Snipernde Kombiflammer, Fraggraneten und seit neuestem lustige Granatwerfer haben wir ja so immernoch . Ich begrüße es zwar das Sniperveteranen nur mit Boltern jetzt Sinn machen, aber da hat FW eindeutig gepannt. Obwohl das ein bekannts Problem war. Ich wäre mir nichtmal sicher das das nicht per Errata wieder auf die alte neue Variante geändert wird. Immerhin ist der Wortlaut doch einfach der selbe wie in der 7. Edition und die haben möglicherweise nur vergessen ihr eigenes Errata einzuarbeiten. FW bringt eigentlich keine FAQ für ihre HH Bücher raus. Das wird wohl jetzt erstmal so bleiben. Ist aber schon schade, dass die die Schablonenwaffen vergessen haben raus zu nehmen. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goltron Geschrieben am 3. Januar 2018 Share Geschrieben am 3. Januar 2018 Ich glaube die haben einfach komplett verplant das sie für die Sniper Regel davon mal selbst ein Errata gebracht hatten. Wobei ich die ursprüngliche Regelung aus den genannten Gründen gar nicht schlecht finde. Wie du sagst, nur das mit den Schablonenwaffen ist ärgerlich. ***Thain Suche Spieler für Dystopian Wars in München und Umgebung! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cerenwyn Geschrieben am 4. Januar 2018 Autor Share Geschrieben am 4. Januar 2018 Eine Einschränkung für Schablonenwaffen hätte imo mehr als gereicht. A)macht es Sinn, dass geübte Schützen mit Melter/Schwebo/Plasma/etc. noch präziser arbeiten können und b) war es bei den nicht Schablonenwaffen jetzt auch nicht soooo mächtig unverhältnismäßig, dass man es in die Sinnlosigkeit nerven musste, vor allem da genannte Waffen schon mit 15 Punkten+ zu Buche schlagen. Jetzt muss ich schauen was ich mit meinen Schwebo Vets mache. Weil 20 Punkte für nen S4 Bolter sind etwas Banane... Wahrscheinlich wirds die arschlangweilige Kombiweapon Variante... Instagram für Hobby-Bilder "To plunder, to slaughter, to steal, these things have long been misnamed empire. Ours is the better way; after we conquer, we shall rebuild, after we destroy, we will create order. Where once was ruin and slavery, we shall bring civilisation and the Imperial Truth. To those who oppose this great ideal, we bring the peace of a swift ending." - Roboute Guilliman, The Lexis Ultramar Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 4. Januar 2018 Share Geschrieben am 4. Januar 2018 (bearbeitet) vor 13 Minuten schrieb Cerenwyn: Eine Einschränkung für Schablonenwaffen hätte imo mehr als gereicht. A)macht es Sinn, dass geübte Schützen mit Melter/Schwebo/Plasma/etc. noch präziser arbeiten können und b) war es bei den nicht Schablonenwaffen jetzt auch nicht soooo mächtig unverhältnismäßig, dass man es in die Sinnlosigkeit nerven musste, vor allem da genannte Waffen schon mit 15 Punkten+ zu Buche schlagen. Jetzt muss ich schauen was ich mit meinen Schwebo Vets mache. Weil 20 Punkte für nen S4 Bolter sind etwas Banane... Wahrscheinlich wirds die arschlangweilige Kombiweapon Variante... Die ja jetzt auch nicht mehr zieht, oder meinst du Kombi-Granatwerfer? Ich will garnicht ausschlueßen, dass die nur aus Versehen ausgerechnet das Sniper FAQ nicht berücksichtigt haben, aber ich finde es im Grunde genommen gut. Schließlich hat es seinen Grund, warum man inflationär oft Veteranen mit Sniper sah, die mit 3-4 Kombimelter über die Flanke kamen. Jetzt haben die wieder einen starken Fokus auf Bolter, wie es meiner Meinung nach auch sein sollte, auch wenn es natürlich Quatsch ist, dass Plasmawerfer in Händen eines Sniper keine Fahrzeuge mehr knacken kann. Jetzt heißt es wieder nachdenken und andere Varianten spielen. Gibt den anderen Fähigkeiten der Veteranen auch wieder Aufwind. Zum Beispiel ein paar Veteranen mit Meltern und Kombimeltern, die aus einer Dreadclaw kommen und Machine Killer haben. Wer hat zwei Finger und ist ein so geiler Typ, dass er das schon immer so gemacht hat? bearbeitet 4. Januar 2018 von Gorgoff "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Cerenwyn Geschrieben am 4. Januar 2018 Autor Share Geschrieben am 4. Januar 2018 Naja, sehe das anders. Veteranen waren gut aber jetzt auch kein Gamebraker, dass man sie so nerfen muss. Generell finde ich nerfs an Infanterie, eh immer etwas schade, da sie sowieso schon oft im Nachteil gegenüber Fahrzeugen etc. sind. Da machts das nicht besser. Instagram für Hobby-Bilder "To plunder, to slaughter, to steal, these things have long been misnamed empire. Ours is the better way; after we conquer, we shall rebuild, after we destroy, we will create order. Where once was ruin and slavery, we shall bring civilisation and the Imperial Truth. To those who oppose this great ideal, we bring the peace of a swift ending." - Roboute Guilliman, The Lexis Ultramar Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
D-S13017 Geschrieben am 4. Januar 2018 Share Geschrieben am 4. Januar 2018 vor 53 Minuten schrieb Gorgoff: Die ja jetzt auch nicht mehr zieht, oder meinst du Kombi-Granatwerfer? Ich will garnicht ausschlueßen, dass die nur aus Versehen ausgerechnet das Sniper FAQ nicht berücksichtigt haben, aber ich finde es im Grunde genommen gut. Schließlich hat es seinen Grund, warum man inflationär oft Veteranen mit Sniper sah, die mit 3-4 Kombimelter über die Flanke kamen. Jetzt haben die wieder einen starken Fokus auf Bolter, wie es meiner Meinung nach auch sein sollte, auch wenn es natürlich Quatsch ist, dass Plasmawerfer in Händen eines Sniper keine Fahrzeuge mehr knacken kann. Da sind doch bestimmt diese Powergamer dran schuld. So arme Jungs wie dieser @D-S13017, die doch nur Outflank für ihre schweren Flammenwerfer wollten, müssen nun leiden. vor 53 Minuten schrieb Gorgoff: Jetzt heißt es wieder nachdenken und andere Varianten spielen. Gibt den anderen Fähigkeiten der Veteranen auch wieder Aufwind. Zum Beispiel ein paar Veteranen mit Meltern und Kombimeltern, die aus einer Dreadclaw kommen und Machine Killer haben. Wer hat zwei Finger und ist ein so geiler Typ, dass er das schon immer so gemacht hat? Magnus the Red, Primarch der Thousand Sons? Oh du hast hier ja die Einäugigkeit weggelassen. Egal ich bleibe dabei Modelcount 2019: 175/360/278; 2020: 0/196/109; 2021: 0/17/154 Ins Feuer der Schlacht, auf den Amboss des Krieges Im Norden regt sich was... Das Tiefenreich erhebt sich Necromunda Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 15. Januar 2018 Share Geschrieben am 15. Januar 2018 Kann das sein, dass man jetzt wieder aus Transportern heraus punkten kann? "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goltron Geschrieben am 15. Januar 2018 Share Geschrieben am 15. Januar 2018 Hm. Ich dachte Einheiten in Transportern sind erst mal nicht auf dem Tisch, haben also keinen Einfluß auf das Spielgeschehen sofern es nicht anders angegeben ist. ***Thain Suche Spieler für Dystopian Wars in München und Umgebung! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 15. Januar 2018 Share Geschrieben am 15. Januar 2018 vor 52 Minuten schrieb Goltron: Hm. Ich dachte Einheiten in Transportern sind erst mal nicht auf dem Tisch, haben also keinen Einfluß auf das Spielgeschehen sofern es nicht anders angegeben ist. So habe ich auch gedacht. Ich habe nur gerade kein Regelbuch und es wurde in meiner Gruppe diskutiert. Fakt ist, dass die den Regeltext zu punktenden Einheiten geändert haben. Jetzt wird extra erwähnt, dass man auch aus Gebäuden heraus punkten darf und dass man es aus fliegenden Transportern heraus nicht darf. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goltron Geschrieben am 15. Januar 2018 Share Geschrieben am 15. Januar 2018 (bearbeitet) Ja, das hab ich auch gelesen. Das spricht sowohl für als auch gegen das Punkten aus Bodentransportern heraus. Tendenziell würde ich sagen geht weiterhin nicht, da es nicht extra erlaubt ist (im Gegensatz zu den gebäuden). bearbeitet 15. Januar 2018 von Goltron ***Thain Suche Spieler für Dystopian Wars in München und Umgebung! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Isak Geschrieben am 18. Januar 2018 Share Geschrieben am 18. Januar 2018 Am 15.1.2018 um 10:32 schrieb Goltron: Hm. Ich dachte Einheiten in Transportern sind erst mal nicht auf dem Tisch, haben also keinen Einfluß auf das Spielgeschehen sofern es nicht anders angegeben ist. Das dachte ich auch, genau wie unsere gesamte Gruppe (wie @Gorgoff schon schrieb). Allerdings finde ich im neues Regelbuch nichts was besagt, dass in Transportern hockende Einheiten als nicht auf dem Spielfeld befindlich zählen. Ich bin aber auch gerne mal bind, wenn also jemand was dazu findet... Meine Malprojekte: Alpha Legion, Blackshields, Imperialis Militia, Mechanicum,... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Goltron Geschrieben am 18. Januar 2018 Share Geschrieben am 18. Januar 2018 Ich glaube das ergibt sich daraus das sie physikalisch einfach nicht auf dem Spielfeld sind. Deshalb funktionieren meines Wissens irgendwelche Umkreiseffekte (Legionsbanner etwa) ja normalerweise auch nicht. Ich lasse mich da aber auch gern eines besseren belehren. ***Thain Suche Spieler für Dystopian Wars in München und Umgebung! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 18. Januar 2018 Share Geschrieben am 18. Januar 2018 vor 43 Minuten schrieb Isak: Das dachte ich auch, genau wie unsere gesamte Gruppe (wie @Gorgoff schon schrieb). Allerdings finde ich im neues Regelbuch nichts was besagt, dass in Transportern hockende Einheiten als nicht auf dem Spielfeld befindlich zählen. Ich bin aber auch gerne mal bind, wenn also jemand was dazu findet... vor 37 Minuten schrieb Goltron: Ich glaube das ergibt sich daraus das sie physikalisch einfach nicht auf dem Spielfeld sind. Deshalb funktionieren meines Wissens irgendwelche Umkreiseffekte (Legionsbanner etwa) ja normalerweise auch nicht. Ich lasse mich da aber auch gern eines besseren belehren. So sehe ich das auch. Daher habe ich jetzt erstmal diesbezüglich FW angeschrieben. Eindeutig ist das nämlich alles nicht. Klar ist, das Transporter nicht punkten. Ich finde es mittlerweile auch irgendwo weit hergeholt. Warum sollten Leute aus Fahrzeugen heraus Wirkung auf ihr Umfeld haben? Wenn sie in irgendeiner Form das Spielfeld beeinflussen können, wird das immer extra erwähnt, wie etwa bei Feuerluken oder eben bei den Gebäuden. "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
strak3n Geschrieben am 22. Januar 2018 Share Geschrieben am 22. Januar 2018 Aber aus dem Auto ballern geht? - Mäh! ist ne Lücke in meinen Augen. Immer wieder – singen wir deine Lieder – singen von Leidenschaft und von Tradition. Du sollst siegen – und das in allen Spielen. Deswegen vorwärts Hamburg – los schießt ein Tor! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Gorgoff Geschrieben am 22. Januar 2018 Share Geschrieben am 22. Januar 2018 vor 2 Stunden schrieb strak3n: Aber aus dem Auto ballern geht? - Mäh! ist ne Lücke in meinen Augen. Das wird ja extra erwähnt mit langer Beschreibung usw. nur zu den Transportern steht da im Grunde nur, dass angeschlossene nicht punkten. Gebäude können punkten, wenn eine punktende Einheiten in ihnen sind und fliegende Transporter werden nicht punktend. Alles ein wenig schwammig. Wobei ich das mittlerweile so sehe. Troops? Punkten. Daran angeschlossene Transporter? Nein. Fliegende Transporter mit Troops drin? Nein. Gebäude mit Troops drin? Ja. Ich hab FW dazu angeschrieben und folgende Antwort erhalten Hi Tim,Thanks for the email. As I am sure you can guess we have an incredible amount of rules questions, clarification requests and FAQ updates from our customers. As such we are not permitted to individually answer these questions or offer any official response to rules related questions for consistency reasons and also we have a dedicated rules team that update or rules in erratas and FAQ's as part of their role within Games Workshop.Our rules team have requested we gather as many questions as we can, categorize them and send them over for review..Rest assured, we will tag and categorize your email and forward it on and soon we should see an FAQ for the new data sheets or publications in the future.Thanks againHow would you rate my reply?Great Okay Not GoodIf there is anything further we can do to assist you, or if you have any queries about the information we have requested or provided, please telephone us.Regards,Forge WorldIf you have a query about your order, please call0115 900 4995 within the UK--Luke Taylorforgeworld@gwplc.comHi guys,I've got a question regarding your new awesome rulebook for games in the Age of Darkness.Is it possible to claim objectives with a Troops choice or any other scoring unit when said unit is embarked on a transport?It would be nice if you could answer that question because it causes lots of trouble around here. Even nicer if you could explain your answer "Wargamer hassen zwei Dinge besonders: den aktuellen Stand des Spiels und Veränderungen." - Bloodknight Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
D-S13017 Geschrieben am 23. Januar 2018 Share Geschrieben am 23. Januar 2018 vor 10 Stunden schrieb strak3n: Aber aus dem Auto ballern geht? - Mäh! ist ne Lücke in meinen Augen. Vor dem Age of Darkness Regelbuch war das so geregelt, dass das Modell auf dem Feld stehen musste um zu Punkten. Modelcount 2019: 175/360/278; 2020: 0/196/109; 2021: 0/17/154 Ins Feuer der Schlacht, auf den Amboss des Krieges Im Norden regt sich was... Das Tiefenreich erhebt sich Necromunda Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
strak3n Geschrieben am 23. Januar 2018 Share Geschrieben am 23. Januar 2018 vor einer Stunde schrieb D-S13017: Vor dem Age of Darkness Regelbuch war das so geregelt, dass das Modell auf dem Feld stehen musste um zu Punkten. Schon logisch, aber zu behaupten, es muss physisch da sein, um zu punkten, aber brauch physisch nicht da sein, um aus dem Fahrzeug zu ballern, ist doch ein Widerspruch? Interessante Antwort von FW @Gorgoff bringt natürlich sehr viel. Aber von dem ganzen ab, ich bin mir nicht mehr sicher, in welcher Edition eine Einheit im Auto Punkten konnte... Ist aber auch egal, ich persönlich habe bisher immer die Trupps aus den Fahrzeugen aussteigen lassen, zu mal man sonst auch auf die „Feuerkraft“ verzichtet. Immer wieder – singen wir deine Lieder – singen von Leidenschaft und von Tradition. Du sollst siegen – und das in allen Spielen. Deswegen vorwärts Hamburg – los schießt ein Tor! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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