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Shadespire - Der Schlumpf in der Glasstadt


Empfohlene Beiträge

vor 26 Minuten schrieb Nemesis 04:

 

Nur Charakterentwicklung gibt es nicht. Ebensowenig ein Kampagnensystem. 

 

Das muss ja nicht schlecht sein.

 

Danke für die Auskunft.

 

Was brauche ich für den Start?

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Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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Die Grundbox. Das sind die 2 Spiel Felder drin und natürlich die Regeln.

 

Ebenso die ersten 2 Banden/ Karten für die Banden die man nur so bekommt (ebay und Co lass ich mal außen vor) .

 

Allerding ist die Start Banden Zusammenstellung nicht optimal. Die Stormcast sind zwar mit die härtesten aber auch schwer zu spielen. Das mindert sich aber mit der Spiel Erfahrung und Zugang zu anderen Banden.

 

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Ok, nehme wir dann mal an, ich nehme die Stormcast, brauche ich dann für die auch noch Karten auch anderen Boxen?

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Es gibt 2 Stormcast Banden.

1x Liberator (in der Startbox) und 1x Vanguard. In der Start Box ist alles für die Liberator drin. Allerdings findest du in den anderen Boxen allgemeine Missionen und Ausrüstung die deine Lieblingsbande erweitern. Pflicht sind sie nicht.

 

Die Vanguard haben auch Fernkampf mit wenig Schaden.

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So. Ich bin wieder da. War etwas eingeschränkt da ich mich um real life Kram kümmern musste. Außerdem hält mich der neue 3d Drucker gerade etwas vom Pinseln ab...

 

Aber schön, dass ihr weiter gepostet habt. Als nächstey jommen Bildchen der Magores. 

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Am 23.5.2018 um 12:57 schrieb Helle:

Ok, nehme wir dann mal an, ich nehme die Stormcast, brauche ich dann für die auch noch Karten auch anderen Boxen?

Ja. Ohne die andern Karten wird es sehr schwer. Aber ich finde eh das Spielen verschiedener Banden zwecks Abwechslung gut.

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Sehr gut ich bin schon gespannt wie es weiter geht :)

vor 43 Minuten schrieb Gruftischlumpf:

. Als nächstey jommen Bildchen der Magores

Da freu ich mich schon drauf :ok:

Meine Projekte: 

 

 Begleitet die XIII Legion, House Vornherr und mich bei einem Ausflug in den Sumpf ;)

Oder 

Folgt mir bei meiner Reise in eine Stadt aus Glas und in den silbernen Turm :bier:

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vor einer Stunde schrieb Gruftischlumpf:

Ja. Ohne die andern Karten wird es sehr schwer. Aber ich finde eh das Spielen verschiedener Banden zwecks Abwechslung gut.

 

Ok, ich denke dann hab ich kein Interesse an dem Spiel.

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vor 36 Minuten schrieb Helle:

 

Ok, ich denke dann hab ich kein Interesse an dem Spiel.

Einfach testen. Ich finde es wirklich wirklich gut...und wenn du es nur so spielen willst...naja...man kann die karten ja auch anders...beschaffen.

 

Udeck.net ist im übrigen ein guter Deckbuilder mit Bildern aller Karten... 

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Meine Idee war es, einfach eine Box zu holen und dann evtl. mal schnell eine Runde in der Pause zu zocken oder tatsächlich mal die Freundin zu überreden mitzuspielen.. Und klar, wenn sich mal eine Möglichkeit für ein kleines Turnier ergeben hätte, dann auch dort mitspielen, na klar auch um die Plätze.

 

Aber wenn letztes nur wirklich Sinn macht, wenn ich Karte X aus Box A und Karte Y aus Box B habe, dann ist mir die "Einfachheit" die zunächst für das Spiel sprach doch etwas zu kompliziert.

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vor 34 Minuten schrieb Helle:

Meine Idee war es, einfach eine Box zu holen und dann evtl. mal schnell eine Runde in der Pause zu zocken oder tatsächlich mal die Freundin zu überreden mitzuspielen.. Und klar, wenn sich mal eine Möglichkeit für ein kleines Turnier ergeben hätte, dann auch dort mitspielen, na klar auch um die Plätze.

 

Aber wenn letztes nur wirklich Sinn macht, wenn ich Karte X aus Box A und Karte Y aus Box B habe, dann ist mir die "Einfachheit" die zunächst für das Spiel sprach doch etwas zu kompliziert.

Das erste funktioniert. Das zweite wird ohne die karten nicht gehen. Und ich finde shadespire ab nem gewissen level mit ca.400 karten dann doch recht komplex ist. Das deckbuilding, Synergien u.s.w. sind schon ein wichtiger Teil des spiels. Die grundregeln erkläre ich dir in 10 minuten aber um es kompetativ zu spielen braucht man die karten auf jeden fall.

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Nuja, evtl. schau ichs mir ja doch mal an. Mal sehen. ;)

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Ach das wäre mir komplett neu in diesem Hobby.

 

Danke euch, jetzt aber zurück zum Thema hier. :ok:

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vor 7 Stunden schrieb Nemesis 04:

Das Spiel hat noch ein kleines anderes Problem. Wenn du die grundbox holst und in der Pause spielst machst du nichts falsch. Und dann beginnt die Sucht.... :lach:

Das kann ich absolut bestätigen.... :ok:

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vor 40 Minuten schrieb Nemesis 04:

Hab gehört die Untoten hätten Probleme bei Shadespire. Könnt Ihr das bestätigen?

Mmmhhhh. Ich denke das hängt vom Spielstil ab.

Ein gutes Kampfdeck mit ihnen zu bauen ist mMn recht schwer. Objective Decks lassen sich gut bauen. Sie geben halt punkte ab weil sie weich sind. Ich finde sie schwer zu spielen. Aber ich bin schon von ihnen aufgewischt worden.

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Ich denke man muss bei Ihnen die Rolle der Charaktere einhalten. 

 

Klar der Dreh~ und Angelpunkt ist der Chef (im Moment habe ich mal keinen Plan wie der heißt.), man sollte aber den Prinzen, Reaper und den Champion nicht außer acht lassen.

 

Ich denke mal der Champion ist mehr der Leibwächter, der Reaper geht auf schwache Masse und der Prinz muss aufgerüstet werden, dann kann er die dicken Brocken angehen.

 

Euere Meinung?

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Also ich bin ja nur ein "Bier und Brezel" Spieler was Shadespire angeht.... Hier mein Projekt

Ich bin auch im Besitz der Bande allerdings tue ich mir recht schwer mit dem Einsatz... sie sind weich,.... alleine stellen sie wenig Gefahr da, langsam und teilen im Vergleich recht "wenig" aus. Den Chef benutze ich meist recht defensiv... Bei der Bande gilt halt der Grundsatz "Masse statt Klasse".. alleine sind die Jungs meist keine Gefahr gegen einen mächtigen Ork, Zwerg oder Stromcast.

vor 1 Stunde schrieb Nemesis 04:

Ich denke mal der Champion ist mehr der Leibwächter, der Reaper geht auf schwache Masse und der Prinz muss aufgerüstet werden, dann kann er die dicken Brocken angehen.

Dieser Verteilung stimme ich grob zu obwohl ich den Champion und Prinzen meist gemeinsam auf die Jagd schicke und den Reaper in der Hinterhand behalte, begleitet von 0815 Skeletten... mit diesen parke ich auf MZ oder begleite auch den Chef bzw. nach Lage den Reaper 

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Zu den Untoten sehe ich das ziemlich anders.

 

Zum einen ist es schwer, eine allgemeine Aussage zu den Kämpfern zu treffen, ohne das Deck zu kennen. Ein Objective-Deck spielt sich einfach anders als ein Aggro-Deck.

 

Ganz Allgemein kann man wohl sagen, dass es in den meisten Decks Sinn macht, Grabwächter und Petioners sehr defensiv aufzustellen und zu spielen: der erste ist durch seine Fähigkeiten zu wichtig und verliert man ihn früh, hat man quasi verloren. Die Petioners sind nur einfache Punkte für den Gegner und schützen am Besten den Grabwächter und besetzen Missionsziele.

 

Nach Vorne gehören die Kämpfer. Der Champion ist großartig gegen die harten Banden (Sigis, Orks, Fiends, ...), der Schnitter ist gut gegen die weichen Banden (Reavers, Skaven, Untote, ...). Da teilen die gut aus und können bei Bedarf zurück geholt werden.

 

Ob und was wiederbelebt wird, sollte man sich gut überlegen, denke ich. Mehr als 1-2 mal mache ich das nicht und fast nur mit dem Champion, selten mit dem Schnitter. Zum einen gibt man dem Gegner immer wieder Gelegenheit Punkte zu machen, zum anderen kostet das wichtige Aktivierungen.

 

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