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The Drowned Earth: Unterwegs in Ulaya


Atreju

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Es geht los... die ersten Figuren habe ich gestern bekommen.

 

sammlung01.jpg

 

Ich bin sehr begeistert und auch ein wenig eingeschüchtert. Sehr detailliert und filigran. Ich dachte, die Infinity-Figuren seien schon zierlich, aber das ist noch mal ne Schippe drauf. Ich freu mich jedenfalls sehr darauf!

 

Die ersten Swing Points sind fertig.

swingpoint02.jpg

swingpoint03.jpg

 

Objective Marker für drei Szenarien aus dem Regelwerk sowie der Winterkampagne ebenfalls. Ansonsten ist es Streugelände wie das große Ding links.

objectives03.jpg

 

Ich überlege mir gerade ein Szenario, bei dem die Crews Eier aus bewachten Dinosaurier-Nestern stehlen müssen. Aber Eier sind ja seeeeehr zerbrechlich...

objectives04.jpg

Die waren erstaunlich einfach herzustellen. Auf 50mm Bases, die bereits fertig bemalt sind, ein Nest aus Kokosfasern und darein ein paar Eier aus lufttrocknender Knetmasse. Auf die habe ich sanft ein Wash aufgetragen. Witzigerweise wollte ich eigentlich Braun nehmen, hab aber aus Versehen Dry Rust genommen, was ein ziemlich interessanter Effekt ist, da es von Braun zu Grün changiert.

 

Und noch mehr Erntemarker für das Szenario!

harvest02.jpg

 

Edit: Und @MacAbre liest sich durch den Thread. :haha:

 

bearbeitet von Atreju
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Ja, hab mich mal auf den aktuellen Stand gebracht und ein paar Likes da gelassen. ;D Hast ja auch ne Menge geiles Zeug zusammengedengelt. Mein Favorit ist das Gewächshaus, sowas sieht man ja eher selten. Sowas brauch ich auch... also irgendwann mal. ;)

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Dankeschön, freut mich sehr!

Ich habe meine Kunstpflanzen zum großen Teil von Wreesmann, das ist so ein Dollar-Store-Äquivalent, wo man sehr viel verschiedenes Zeug für sehr billig bekommt. Ich habe für fast alle Pflanzen bislang etwa 11,-€ bezahlt und die sind noch nicht alle. Ausnahmen sind die dicken Büschel auf den Dschungel-Streugeländen und die Pflanzen mit den roten Blättern.

Ansonsten die Läden wie MäcGeiz, Pfennigpfeiffer oder idee.Kreativmarkt, aber die sind alle teurer (ab 1,50 der "Pflanzast" und oft mehr, bei Wreesmann dagegen 0,90). Ich habe auch festgestellt, dass die Pflanzen bei MäcGeiz eine Art Überzug haben, den man erstmal abwaschen muss, sonst hält die Farbe nicht oder es blättert ab. Aquariumspflanzen aus dem Tierbedarf oder Baumarkt sind schlicht zu teuer für die Masse.

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Es sind wieder ein paar Dinge fertig geworden und ich habe mich - mal wieder :blush: - entschlossen, den Threadtitel zu ändern. Mit dem, was hier im letzten halben Jahr passiert ist und was 2020 passieren soll, passt "Nebenbaustellen" einfach nicht mehr. Ich hoffe, das sorgt nicht wieder für Verwirrung wie beim letzten Mal, als die Dinos hier mit einzogen.

 

Streugelände mit einer wip Ravanna zum Größenvergleich.

scatter06.jpg

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scatter18.jpg

 

Zwischendurch bekommen sowohl Ravanna als auch die Troodons und Yuttaraptors immer mal wieder etwas Farbe ab. Auch wenn es ganz schön fitzelig ist, es macht Spaß und ich lass mir schön Zeit. Etwas ärgerlich war allerdings das Magnetisieren der Bases: die kleinen Bases sind 2,5mm dick, die großen allerdings nur 2mm, so dass ich mir zwei unterschiedliche Arten von Magneten bestellen musste (natürlich als schon die dickeren drunterklebten...). Egal, jetzt passt alles.

 

Ach ja, eine Frage habe ich zu Ravanna, vielleicht wisst ihr ja was darüber: Auf der Karte steht, sie sei ein Medic (das passt auch zu ihrem Beschreibungstext auf der Homepage), aber im Shop direkt als Bezeichnung ist sie als Mech angegeben. Was denn nun? :gruebel:

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Ich merke noch immer, dass ich an manchen Ecken zu wenig Phantasie habe. :blink:

Das sieht klasse aus mit den überwucherten Strukturen.

Und dass man nicht sofort erkennt - oder überhaupt ^^ - was das denn nu is ... kommt es nochmal älter rüber. Aus einer anderen Zeit. Sehr sehr cool!

 

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vor 8 Stunden schrieb Atreju:

Auf der Karte steht, sie sei ein Medic (das passt auch zu ihrem Beschreibungstext auf der Homepage), ab

 

Auf der Homepage gibt es ein aktuelles Erratta der Karten. Hast du da mal nachgeguckt?

 

Ansonsten hat @Burson_Carpathian

die schon mehrmals eingesetzt. Vielleicht weiß er genaueres

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vor einer Stunde schrieb Drachenklinge:

Ich merke noch immer, dass ich an manchen Ecken zu wenig Phantasie habe.

DAS glaube ich dir nicht. :lupe: Nicht bei deinem Output.

Aber danke, ich weiß ehrlich gesagt auch nicht immer, was genau es darstellen soll. Aber der Weltuntergang ist ja auch schon mehrere Jahrhunderte her, da passt der Eindruck also gut.

 

@Delln Da habe ich schon geguckt, aber nichts gefunden. Oder übersehen...

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vor einer Stunde schrieb Atreju:

DAS glaube ich dir nicht. :lupe: Nicht bei deinem Output.

Ich sag' doch ... in MANCHEN Ecken. ^^

Auf den Gedanken wär ich nicht gekommen, solche Teile zu verwenden. Aber gerade die Kombo mit "was zum Geier ist das?" mit dem Überwucherten kommt eben super.

 

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Am 4.1.2020 um 09:48 schrieb Delln:

Ansonsten hat @Burson_Carpathian

die schon mehrmals eingesetzt. Vielleicht weiß er genaueres

 

Sie ist ein Medic.

Der aktuell einzige Bondsmen Mech ist Jorra.

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Mein Projektblog - AKTUELL viel the Elder Scrolls - Call to Arms & the Drowned Earth

 

-> Dr. Carpathians Laboratorium - Sammelthread für verschiedenste Dinge

 

Instagram -> @pierres_gelaendekeller

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Ok, danke, dann steht es wohl im Shop in der Bezeichnung falsch.

 

Mal was ganz anderes, nämlich den anderen Teil dieses Threads hier: Obschon ich die Infinity-Figuren und auch den Geländebau dafür sehr mag, tu ich mich mit den Regeln etwas schwer. Dazu habe ich nun schon mehrfach gehört, dass man sich enorm reinknien sollte, wenn man bei Infinity einen Stich sehen will und es kein Spiel für so mal nebenbei wäre. Ich weiß aber nicht, ob ich dazu Zeit und Lust hätte. Deshalb kam mir die Idee, mir mal Rogue Stars anzugucken, da mir die deutlicheren rollenspielerischen und narrativen Aspekte recht gut gefallen. Und dann eben mein Gelände und Figuren von Infinity zu nehmen.

 

Was wären eure Meinungen und Ratschläge? Insbesonders natürlich, wie ihr die beiden Spiele erlebt habt.

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vor 26 Minuten schrieb Atreju:

 

Was wären eure Meinungen und Ratschläge? Insbesonders natürlich, wie ihr die beiden Spiele erlebt habt.

Also ich spiele schon seit 4 Jahren Infinity Yu-Jjin und bin immer noch davon überzeugt. Ist zwar ziemlich komplex, aber das gibt einem eben auch die strategischen Möglichkeiten das Spiel immer neu zu entdecken. Camo, hacken, Luftladetruppen, TAGs, Drohnen..., die Kombinationen sind unerschöpflich.

 

Die Regeln sind am Anfang kompliziert. Das stimmt. Und wir haben bis heute immer wieder Situationen, an denen wir beim Spiel blättern müssen. Aber das wird mit der Zeit auch weniger. Wir spielen zudem nur alle 3-4 Monate.

 

bearbeitet von GameTableArt
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vor 5 Stunden schrieb Atreju:

Deshalb kam mir die Idee, mir mal Rogue Stars anzugucken [...]

Was wären eure Meinungen und Ratschläge? Insbesonders natürlich, wie ihr die beiden Spiele erlebt habt.

RogueStars? :watchout: 

Hab ich da RogueStars gehört?

 

vor 5 Stunden schrieb GameTableArt:

Also ich spiele schon seit 4 Jahren Infinity Yu-Jjin und bin immer noch davon überzeugt. Ist zwar ziemlich komplex, aber das gibt einem eben auch die strategischen Möglichkeiten das Spiel immer neu zu entdecken. Camo, hacken, Luftladetruppen, TAGs, Drohnen..., die Kombinationen sind unerschöpflich.

 

Die Regeln sind am Anfang kompliziert. Das stimmt. Und wir haben bis heute immer wieder Situationen, an denen wir beim Spiel blättern müssen. Aber das wird mit der Zeit auch weniger. Wir spielen zudem nur alle 3-4 Monate.

 

Das Spiel selbst finde ich auch cool, auch die Mechanik, die Figurwn, das Setting - gefällt mir grundsätzlich alles.

Infinity gehört allerdings bei mir zu den gierigen Spielen. Das ist kein "casual" Spiel. Es mag sein, dass man es irgendwann so beherrscht, dass man auch eine Weile raus kann und leicht wieder reinkommt. Aber bis man so drin ist?

Daher hatte ich immer den Eindruck ... wenn man schon die KombiRifle nachschlagen muß, dann spielt man es nicht oft genug.

Der Ansatz bei Infinity ist definitv ein anderer. Ich kenne auch keinen Infinityspieler, der den Fluff mehr als nur überflogen hat und es nicht deutlich kompetitiver spielt als ich (was grundsätzlich nicht schwer ist ^^).

 

 

vor 14 Minuten schrieb Delln:

Bezüglich Rogue Stars ist @Drachenklinge

doch Experte.

Ich, was? Hier! HIER! Ich! ;D

 

Also ... mMn haben RogueStars und Infinity nur eine Gemeinsamkeit ... beides sind Systeme im SciFi-Genre. Das war es auch schon.

RogueStars ist deutlich schneller gelernt, bei weitem spaßiger, die taktische Tiefe ist da, aber das ist nicht das Kernelement von RogueStars.

Die Fraktionen sind nicht bis zum Ende durchdacht und es ist ein typisches Osprey-Regelbuch. Hingeklatscht. Fertig.

 

Dennoch ... Klasse!

Wegen RogueStars habe ich zweimal in wenigen Monaten SciFi-Gelände für quasi 3 bis 4 Platten gebaut und gekauft und bin mit Ideen noch nicht fertig?

Aus meiner Sicht ist das zentrale Element, dass man sich seine Charakter KOMPLETT selbst erstellen kann. Nimm eine Mini, die Dir gefällt. Bau den Charakter dazu.

Einen Charakter aus einem Roman? Einfach bauen! 

Ich bau Dir einen SciFi-Zwerg mit dem Regelsystem ... naja ... hab schon. ;D

Man kommt nicht drumrum und will früher oder später mit Hausregel die Falten ausbügeln, das ist aber wie bei den meisten Osprey-Büchern kein Problem.

 

Eigene Szenarien erstellen? Auch einfach, aber die Virgaben im Buch sind wie ein Baukasten. Man kann sich an sehr vielen ecken einfach austoben.

Man muß nur ein paar Leute haben, die mitmachen. Aber sicher würde auch ein Solosystem klappen.

 

Ich kann es nur empfehlen. Und ... die Regeln kosten ja quasi nix. Du hast Minis, Du hast schon Gelände. What can go wrong?

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Interessant die unterschiedlichen Meinungen zu Infinity. Ich selbst sehe das Spiel inzwischen eher als Casual an, kompetitiv kann ich es mir nicht vorstellen. Einige wenige Würfelwürfe können schnell den Ausgang entscheiden. Egal wie sehr man die Wahrscheinlichkeit zu den eigenen Gunsten beeinflusst, ein Crit auf der anderen Seite negiert einfach mal. Hidden Information sind auch so ein Ding. 

 

Wenn man es casual spielen möchte, braucht man die entsprechende Einstellung, auch mal bereit sein einen Teil der Regeln wegzulassen, die zu komplex erscheinen. Und sich bewußt sein, dass man vielleicht vieles "falsch" spielt. Dafür hat man die Möglichkeit coole Aktionen mit den Modellen auf der Platte sich auszudenken, z. B. an Wänden hängen, Super Jumps etc. 

 

Aber ja, die Community bei uns ist im Prinzip nicht mehr existent, weil das Spiel so viel Tiefe besitzt und viele lieber weniger umfangreiche Spiele bevorzugen. 

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Ich bin da noch nicht ganz "bei Dir", wie es so schön heißt.

Denn "Weglassen" kann ich ja nur, wenn ich alle Ecken kenne. Und die Würfel entscheiden ein Spiel immer. Egal, wie man es dreht. Wir können sicher trefflich streiten, wo die Würfel mehr Einfluss haben, aber grundsätzlich spielt man immer auch gegen die Würfel, vor allem die eigenen. ;)

 

Ichnstimmer Dir aber zu, dass der Trend zu den leichten, schnellen Spielen geht ... oder zumindest schon eine Weile. Denn hält sich Infinity auch schon sehr lang und wie gesagt, ich halte es für ein sehr gutes Spiel. 

Dass man sich vor dem Spiel bzgl harter Listen oder Kombos auch absprechen kann, hat damit ja erstmal nix zu tun.

 

Klasse an dem Spiel ist auch, dass selbst alte Profile idR noch gut einsetzbar sind ... nehme an, dass ist noch immer so ... und sehe das auch nicht als selbstverständlich an.

 

Wenn Du sagst, Du kannst Infinity "casual" spielen, dann heißt das für mich eher "locker". Ich verstehe unter casual eben auch ab und zu, schnell reinkommen in alle Regeln, mal eine Weile liegenlassen und nicht spielen, etc.

Das sehe ich bei Inifinity einfach nicht.

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Ich denke die grundlegende Spielmechanik von Infinity ist recht schnell zu lernen und bleibt im Kopf. Erfüllt schon mal die Anforderungen für Casual. 

 

Was das Spiel komplex macht, ist die Anzahl an Regeln und vielfach mehrere Level dieser Fähigkeiten. Was ich mit Weglassen meine ist folgendes: Mag sein dass man ein Modell mit einer Fähigkeit auf Level 2 aufstellt, aber man kann sich selbst bewußt auf die Kenntnis des Level 1 beschränken. Man nutzt nicht alle Möglichkeiten dieser Fähigkeit, ja, muss sich aber weniger merken. 

 

Und ja, Würfelspiele sind nicht deterministisch. Bin ich bei dir. 

 

Genug von meiner Seite gespammt. @Atreju mehr Bilder von allem!! ?

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Vielen Dank auf jeden Fall für eure Meinungen und Begründungen. Ich denke, ich werde mir beides mal anschauen und @Agurus wartet ja schon lange darauf, mir Infinity mal zu zeigen. Immerhin war er auch der Auslöser dafür, dass ich mir die Figuren nochmal angeschaut habe. :suff:

 

Am 12.1.2020 um 19:57 schrieb Agurus:

mehr Bilder von allem!!

 Jawollja!

 

Ein paar WIP-Bilder von Ravanna (The Drowned Earth). Da momentan die Zeugnisse fertig werden müssen und es einiges an Korrekturen und Zeuch gibt, gibt es zumindest mal ein Bild des Prozesses.

Die Figur ist sehr detailliert, macht aber sehr viel Spaß! Die roten Stoffteile und das Feder-Oberteil muss ich noch machen, der Rest ist soweit eigentlich fertig. Die Federn habe ich ähnlich gemalt wie die der Troodons.

 

ravanna01.jpg

ravanna02.jpg

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Die gefällt mir schon richtig gut! Und dein Scatter-Terrain ist der Hammer! Auch die Idee mit den Swing-Points wird von mir irgendwann dreist kopiert ;D

 

Das ist halt um Längen praktischer als gleich drei riesige Bäume mit Lianen - auch wenn ich sowas wirklich gern irgendwann auch haben wollen würde :lach:

 

Während ich hier noch auspacke und sortiere ist mir dein Thread immer wieder ein Genuss :ok: weiter so!!! 

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Doch, schon - ein wenig "gewöhnungsbedürftig" find ich die Form schon ;D aber passt schon :ok:

 

Das andere Bauteil links davon ist jedenfalls der Hammer! Da hat wohl gerade jemand den richtigen Schalter umgelegt :lach:

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Ich finde dein Gelände aber auch die Dame in WiP oberklasse! 
Der Bewuchs mit Pflanzen ist dir auch sehr toll gelungen. Außerdem die vielen kleinen Dinge wie auch die Nester. Sowas macht es schon aus! 
 

Freue mich, hier dann auch Dinos sehen zu können. 
 

Infinity Nunja. Man braucht eben Spielpartner die auf derselben Ebene spielen. Ich finde es jedenfalls zu überfrachtet für casual. Auch ich überlege mir mal meine Lieblings Figuren zu kaufen und nach anderen Regeln zu spielen. Habe aber leider keine Zeit dafür. Zu viel anderes...

 

Na dann mal weiter so. Wir wollen mehr TT Porn. 
 

:D

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Empfehlung PC Spiel: Dawn of War II Retribution: Elite Mod. Gute Videocasts: Indrid Casts

 

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Am 20.1.2020 um 20:53 schrieb Jaensch:

Da hat wohl gerade jemand den richtigen Schalter umgelegt

Hehe, ja, so ähnlich war auch der Gedanke dahinter. Ich hatte gerade an einer MIssion geschrieben, als ich das bemalt habe und da es da auch um "alte Tech aktivieren" ging, schien mir das passend zu sein.

 

@Aun Jan Kauyon vielen lieben Dank! Ravanna ist inzwischen fast fertig, ich mache zur Zeit die Base. Ab nächster Woche ist auch wieder mehr Zeit zum Malen und Basteln. Ich hab da schon wieder so ein paar Ideen... :bang:

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