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TabletopWelt

Ein Projekt ist nicht genug


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Die sind auf jeden Fall auf der To-Do Liste.

Gerade für kleinere Spiele oder gegen Armeen mit viel T3 Modellen dürften die sehr gut funktionieren. Außerdem will ich den Biker-Chapo. Der macht sich nicht nur gut auf dem Papier, sondern gefällt mir auch richtig gut.

 

...

 

 

Heute war ein guter Tag :)

 

Viel geschafft, trotz Mittagsschläfchen...

Die Bitz wurden wieder auf Spieße gesteckt und danach angesprüht. Ihr kennt den Drill - Kantor Blue von unten, medium Blue von oben&schräg und Points of Light mit Blue Horror. Danach mit Glosscoat versiegeln.

Normalerweise hätte ich es dann hier sein lassen und mir den nächsten Schritt für morgen aufgehoben aber das Schläfchen hat geholfen. ^^ Also noch schnell die Kantenhighlights gemacht und danach die Modelle geölt.

Das ist dann die abweichung von meinem bisherigen Ultramarines Schema aber Oilwashes sind einfach so befriedigend das ich sie in Zukunft übernehmen werde. Also mit Schwarz und Blau eine Art Drakenhof Nightshade gemischt... zumindest versucht... und dann in die Ritzen laufen lassen.

So sind nur noch die Details und die Bases übrig.

Mal schauen ob ich das morgen auch schaffe...

 

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Vielen Dank :)

Es geht doch nichts über blaues Ceramit.

 

...

 

Das war ein recht produktives Wochenende.

Bin vorhin noch durch die restlichen Teile galoppiert und habe dabei wieder mal festegestell das ich die doch recht schnörkellosen Primaris sehr gut leiden kann. Auch diese drei Moppelchen gingen erstaunlich schnell von der Hand. Prinzipiell habe ich für die Bases genauso lange gebraucht wie für die Modelle. ^^

 

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Top.

 

Und gibt deiner Truppe nen ordentlichen Punch. :ok:

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Bemalte Modelle 2024: 0! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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Hmmm... ich bin gerade ein wenig hin und her gerissen was ich als nächstes anmale.
Zum einen hätte ich hart Bock auf den Judicar aus der Indomitus Box aber zum anderen auch auf meinen e2b Redemtpor Dreadnought. Letzterer ist spielerisch sowieso auch sinnvoller... hmmm... schwierig... was meint ihr?

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Redemptor, aber sowas von.

 

 

 

 

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Och nö. Meine Jungs wissen schon für wen sie arbeiten. ^^

Vielleicht hole ich mir irgendwann mal bei Shapeways nochmal Ordenssymbole zum Aufkleben. Die würde ich dann draufmachen. Aber bis dahin bleiben die ohne Hoheitszeichen.

 

...

 

Guten Morgen,

das war ja dann doch recht eindeutig... Also dann der Redemptor...

 

Vorgestern grundiert, gestern dann mit Weiß die Lichtbereiche eingezeichnet und dann mit Kantor Blue, Medium Blue und Blue Horror nachgesprüht.
Er ist insgesamt etwas dunkler als die Infanterie geworden aber owas passiert halt wenn man kein Referenzmodell daneben stellt. Selber schuld; jetzt bleibt er so. ^^
Als nächstes kommen dann Edgehighlights und das Oilwash.

Danach die Metallics. Bin mir noch nicht sicher ob ich vorher nochmal alles mit Schwarz blocke oder gleich die Metallics draufmale. Eigentlich sollte es dunkel genug dafür sein.
Vermutlich mache ich immer ein Bauteil auf einmal. Dann sind das immer ein paar kleine Erfolgserlebnisse und auch nicht so viel eintönige Arbeit auf einmal.

 

Wenns gut läuft kann ich ihn am Samstag schon einsetzen, ob er fertig ist oder nicht...
Da geht es dann 1000 oder 1500 gegen Deathguard.

 

Grüße,
J.

 

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Schönen, guten Morgen.
Gestern Abend konnte ich mich nochmal aufraffen und habe die Kantenhighlights gemacht und dann nochmal mit dem Öl gespielt.
Nun bleiben "nur" noch die Details. Ich will mich dann heute Abend an den Gatling Arm setzen und wenn der gut läuft fange ich dann noch den anderen Arm an.

 

Grüße,
J.

 

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Oh ja, der wird gut.

 

Aber es stimmt schon, mit Abzeichen wäre das alles noch einmal deutlich geiler hier.

 

Ist mir aber tatsächlich gar nicht aufgefallen. :)

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Kansnt du die Ölfarben von Lukas empfehlen? Die könnte ich nämlich mal eben hier im Obi bekommen.

 

Macht es Sinn dann die ganze Packung zu holen, oder tuns auch Schwarz und Braun?

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Um sie zu empfehlen fehlt mir der Vergleich. Die sind leider alles was ich in Öl kenne.

Irgendwann, wenn ich mal groß bin, hole ich mir mal welche von Abteilung 502 um mal eine "Profi-Farbe" zu sehen.

Aber die Lukas Farben haben ausreichend kleine Pigmente. Wenn man gut rührt löst sich alles in der Verdünnung.

Die Verdünnung (ich habe Citrus) könnte durchaus Geruchsärmer sein. Aber man gewöhnt sich dran.

Wichtig wäre halt noch so eine Mischpalette mit tiefen Fächern und diese am besten auch immer wieder auswischen wenn man fertig ist. Solange noch alles in der Verdünnung gelöst ist, bekommt man es gut raus. Aber wenn es erst mal fest ist braucht man einen Meißel.

Ich habe mir ein Komplett-Set gekauft, damit ich eben auch alles möglichen Farben anmischen kann. Klar wird Schwarz und Rotbraun für die üblichen Anwendungen reichen (aber dann kann man auch zu Enamelfarben / Rust Streaks und Streaking Grime / greifen).

Aber wenn man irgendwann auch Blenden will ist Öl interessanter, weil es deutlich höhere Trocknungszeiten mitbringt.

 

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Das ging gestern Abend doch schneller als erwartet.
So hatte ich dann noch Motivation übrig um den Nahkampfarm schnell durchzuboxen.
Ist ja auch, wenn man ehrlich ist, nicht viel zu machen. Schwärzen, Metall 1, Metall 2, Gloss-Wash. Schwarze Bereiche, Highlight 1, Highlight 2. Fertig. ^^
Heute Abend mache ich mich dann an die Beine und wenn ich dann noch Humor habe auch an den Oberkörper.

 

Grüße,
J.

 

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Hallöchen,

 

gestern Abend bin ich noch schnell über den Dread gehuscht und konnte ihn, bis auf das Base, fertig machen.

Dann habe ich heute ein Spielchen mit ihm gemacht und ihm eben noch das Base spendiert...

Mir war ein vernünftiges Base bei dem Kerl schon wichtig. Er soll ja schließlich auch zum Rest der Truppe passen. Leider gibt es keine passenden 80mm Sektor Imperialis Bases, so das ich mir was aus dem Basing Kit zusammenstückeln musste.

Am Ende wurden es 4 Teile aus dem Kit, ein paar Lagen Plastikcard und etwas Sany Paste und Typhus Corrosion.

Die Asphalt Struktur auf dem Plastikcard habe ich mit ein wenig Putty von Valejo gemacht indem ich es erst aufgetragen habe und dann gleichmäßig mit einem Blisterschwamm verteilt habe.

Morgen gibts dann noch ein paar bessere Bilde.

 

G N8

:) J.

 

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Moin, moin.

 

Gestern habe ich ein Spiel mit den neuen Modellen gemacht. War mein erstes Spiel in der neuen Edition mit den Space Marines.

Obwohl ich mich arg verwürfelt habe und auch einen taktischen Fehler gemacht habe konnte ich das Spiel 79 zu 31 für mich entscheiden.

Die Grundidee hat gut funktioniert - als erstes auf die Marker, aushalten, Mitte besetzen und neben den Scoring Units mit dem Rest der Armee für eine große Ablenkung sorgen.

 

Mein Gegner hatte so ziemlich alles worauf ich keine echte Antwort hatte... 2 Mörsertanks, 2 Drohnen, Prinz mit Flügeln, Helbrute, Rhino. Kaum Infanterie. Seufz.

In der ersten Runde sprang ich auf die 3 mittleren Marker, dezimierte eine Einheit Poxwalker auf 1 Modell, konnte seinen Sorcerer beschießen (was er aber komplett mit der Resistenz aufsaugte) und den Helbrute beschädigen.

Am Ende der Runde scorte ich irgendetwas Nebensächliches.

Er zerlegte higegen mit dem Brute den Speeder und kam langsam in die Mitte. Die Mörser schossen sich auf die Hellblaster ein aber dank Transhumaner Physiologie passierte da nicht viel.

In Runde 2 erlegten die Grav Devas seine Plague Marines, der letzte Biker seinen Poxwalker, die Intercessors seinen Sorcerer, die Eradicators kamen über die Flanke und machten rein gar nichts an den Mörsern. Soring war gut.

Er stieg mit seinen Poxwalkern aus seinem Rhino aus und umzingelte die Eradicators, so das sie sich nicht zurückziehen konnten (in ermangelung von CPs konte ich auch keinen verzweifelten Ausbruch machen). Sein Prinz kam über die Flanke und fing sich einen Auspex Scan von den Grav Knarren... Autschi... 4 LPs weg.

Der Redemptor schlug sich für den Rest des Spiels mit einer Drohne, schaffte es aber nicht sie auszuschalten, erledigte aber den vorwitzigen Warlordcharakter (das war ein Flamer-Char, der seine Mörser gebufft hatte), der ohne Nahkampfwaffe in den Nahkampf eingriefen wollte.

Sein Dämonenprinz wollte sich nicht mit meinem Gravis Captain anlegen und sprang die Intercessors an, konnte aber nicht alle ausschalten.

Hier mussten wir das Spiel dann aus Zeitmangel abbrechen... also schnell noch zusammengerechnet und bis Spielende extraploiert. 79 zu 31 für mich.

 

Was lerne ich daraus?

Das in sehr naher Zukunft meine Infiltrators auf den Tisch kommen. Also gleich nach dem Judicator. Die Kombo aus Marker vor dem Spiel schnappen und Standardeinheiten mit Transhuman und Rauchvorhang finde ich mal mindestens enorm.

Evenutell gönne ich mir auch noch einen Landspeeder Storm. Damit können Scouts auch ein sehr nützliches Instrument werden um irgendwo auf dem Feld einen Marker abzuholen. Move 18" + 3" aussteigen + 6" gehen + innerhalb von 3" in Marker Range, macht eine effektive Besetzen-Reichweite von etwas unter 30 Zoll. ^^

 

Egal...

Als nächstes werde ich Heute noch den Judicator anfangen. Allerdings bekommt er einen anderen Kopf spendiert. Vermutlich einen der Reivers mit freiem Kopf und Halbmaske. Danach kommen die Spezialeinheiten...

Nun aber genug geschwafelt - hier der Dread und ein paar Imperssionen vom Spiel.

 

Grüße,

J.

 

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Guten Morgen,

 

ich habe inzwischen mit dem Judicar angefangen.
Witziger Typ... scheinbar hat er angefangen sich auf dem Schlachtfeld auszuziehen... wie ein fünfjähriger... Was man leicht für eine Schärpe an der Seite halten könnte (und ich habe schon einige Bilder gesehen in denen das Teil so angemalt war) ist in Wirklichkeit sein Ärmel, den er sich abgestreift hat.
Passt auch dazu das er den Schulterpanzer mit seinen Rangabzeichen/Squadzugehörigkeit abgelegt hat.
Auch das Schwert erinnert mich schwer an eine Suspensorklinge, die man in einem der Soul Drinker Romane kennenlernen konnte.

Seinen Kopf habe ich tatsächlich ersetzt (aber das Bild ist nichts geworden) und er trägt nun einen Kopf der Reivers. Freier Kopf mit Schädelhalbmaske. Passt auch ganz gut zu dem was er darstellen soll.


Farblich wird es hier keine großen Überraschungen geben. Schwarze Rüstung, Gold, Silber, etwas Rot, rote Lederteile.
Viel ist eigentlich auch nicht mehr zu machen...

 

Ich muss mich die Tage mal hinsetzen und seinen Codexeintrag studieren und mal mit dem Primaris Leutnant vergleichen. Ich vermute mal das der LT aber besser/sinnvoller abschneiden wird als dieses Kerlchen.

 

Grüße,
J.


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Hmmm... der Vergleich ist doch nicht so einfach wie ich dachte...

der Prima-LT mit Neovolkite, Stormshield und mastercrafted Powersword ist punktemäßig nahe dran, muss aber um mitzuhalten sein Schwert gegen die Burning Blade tauschen. Das kostet normalerweise CPs, da man meist besseres zu tun hat...
Der Judicator hingegen hat dann nur seinen 4+ Retter nur gegen Nahkampfangriffe (statt einem Stormshield) und wäre, ist er einmal isoliert, Beschuss hilflos ausgeliefert.
Dafür hat der Judicator noch ein zweites Relikt ab Werk eingebaut. Das erste ist die Klinge mit einem netten Profil, das andere der Tempormortis (seine Sanduhr).
Die macht ihn zu einem interessanten Charakter der am besten als Coutercharger funktioniert um andere Charaktere zu retten. Liegt an der Reihenfolge der Kämpfe... Gegner charged mich, ich überlebe. Meine Runde, ich charge den Judicator rein. Normalerweise würde dann mein Charger anfangen, danach mein Gegner und dann wieder ich. Aber da das Tempormortis ihn ans Ende der Fight Phase setzt kann ich auch noch vor meinem Gegner zuschlagen.
Das obige Beispiel gilt natürlich auch für Einheiten...

 

EDIT - natürlich macht es auch durchaus Sinn ihn mit einer weiten heroischen Bewegung in einen Charger reinzuziehen (gibt ja Traits für sowas) und den Charger so nach hinten in der Reihenfolge zu setzen... warum denke ich eigentlich nie an das offensichtliche zuerst? EDIT Ende

 

Ich denke ich würde ihn gerne mal in kleineren Spielen austesten. Kann mir auch gut vorstellen das Heldenorientierte Chapter wie Space Wolves mehr aus ihm rausholen können aber wenn er noch den ein oder anderen Buff bekommt (Might of Heroes, Champion of Humanity bzw Imperiums Sword - beide für +1S und +1A um auf S8 bis S9 und 5-7A zu kommen) und noch ein Relikt, vielleicht das Honour Vehement.
Das Honour dürfte auch am besten zu seiner Rolle passen, da es dann die Einheit die er "rettet" nochmal mit +1A versorgt, da für sie Shock Assault zu diesem Zeitpunkt schon vorbei ist.

Aber vielleicht übersehe ich etwas. Wie setzt ihr ihn ein? Rüstet ihr in aus? Welches Chapter habt ihr und wie verhält er sich darin?

 

Grüße,
J.

 

NOCHNENEDIT

Hab mir mal eine kleine 500 Punkteliste zusammengecklickt...

 

Indomitus Leutnant, Warlord, Imperiums Sword, Burning Blade

 

6 Assault Intercessors (oder 5 und Sarge mit besserer CC Waffe)

 

Judicar, Champion of Humanity

 

Eliminators mit Sniper Rifles

Eradicators

 

Von der Idee ist es einfach - Nahkämpfer machen einen Spaziergang rüber. Eradicators gehen entweder mit oder über die Flanke und die Sniper bewachen das Homeobjektive. Der Blob sucht den Nahkampf, kommt mein Gegner auf mich zu ist gut, ballert er wird's dunkel. Dann muss eben Transhumane Physiologie herhalten.

bearbeitet von Jager

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