Jump to content
TabletopWelt

Recommended Posts

So, wieder zurück von einem sehr spassigen Turnier.

Viele Turnierbekannte waren vor Ort und mein Shadowsword hat gut gewütet. Hatte wieder mal drei coole Spiele mit durchweg sehr coolen Gegnern.

 

2. Platz, damit bin ich wieder sehr zufrieden.

Einziges Ärgernis im Nachhinein war, das der Erstplatzierte in der Abrechnung lächerliche sieben Turnierpunkte vor mir war. Da wäre mit 1-2 Siegpunkten mehr im gesamten Turnier locker auch der erste Platz drin gewesen.

Aber wie gesagt. 2. Platz ist schon sehr Geil, vor allem weil hier das Niveau deutlich höher war als beim letzten Turnier im Januar.

Spielberichte kommen dann noch.

 

IMG_4980_LI.thumb.jpg.c5cbc8ea8cc5af60b307b2b8cfc76ec4.jpg

bearbeitet von sashman

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Ob ihr wollt oder nicht, hier ein kleiner Bericht mit vielen Bildern vom ersten Spiel gestern.

 

Ging gegen eine Spielerin die mit Orks mitmachte. Wir hatten in der 7. Edi schon mal das Vergnügen als meine Cannibal Angels ihre Eldar verkloppten.

Ihre Liste:

Spoiler

Funbunny 1750 punkte Orks Ars Bellica

Gesamtpunkte der Armee : 1749
Powerlevel der Armee : 105
Relikte 1 CP-Abzug: 0
Kommandopunkte der Armee : 8

Deathskulls: Battalion Detachment - 1749 Punkte (PL 105)
*************** 2 HQ *************** 
Warboss
+ Kombi-weapon with rokkit-launcha, Da Killa Klaw -> 25 Pkt. - - - > 90 Punkte (PL 4)
Relict Da Killa Klaw

Big Mek with Shokk attack gun - - - > 80 Punkte (PL 4)
Warlord
Cläva aber brutal
*************** 3 Standard *************** 
11 Boyz, 10 x Choppa & Slugga
+ Boss Nob, 1 x Power klaw, 1 x Slugga -> 13 Pkt. - - - > 90 Punkte (PL 7)

11 Boyz, 1 x Choppa & Slugga, 9 x Shoota
+ Boss Nob, 1 x Big choppa, 1 x Slugga -> 5 Pkt. - - - > 82 Punkte (PL 7)

13 Gretchin - - - > 39 Punkte (PL 2)

*************** 2 Elite *************** 
6 Nobz, 3 x Power klaw, 3 x Big choppa, 6 x Slugga - - - > 138 Punkte (PL 14)

7 Nobz, 4 x Power klaw, 3 x Big choppa, 7 x Slugga - - - > 165 Punkte (PL 14)

*************** 1 Sturm *************** 
6 Warbikers, 5 x Slugga, 5 x Choppa
+ Boss Nob, 1 x Power klaw, 1 x Slugga -> 13 Pkt. - - - > 151 Punkte (PL 7)

*************** 3 Unterstützung *************** 
Morkanaut, Kustom mega-blasta, Twin big shoota, Two Rokkit launcha, Kustom mega-zappa, Klaw of Gork (or possibly Mork), Kustom force field - - - > 310 Punkte (PL 15)

12 Lootas - - - > 204 Punkte (PL 13)

1 Mek Gun, 1 x Kustom mega-kannon - - - > 60 Punkte (PL 2)

*************** 3 Transporter *************** 
Trukk - - - > 64 Punkte (PL 3)

Trukk - - - > 64 Punkte (PL 3)

Trukk - - - > 64 Punkte (PL 3)

*************** 1 Flieger *************** 
Dakkajet, 6 supa shootas - - - > 148 Punkte (PL 7)

 

 

Waaghboss sas mit einem Nobtrupp in nem Trukk und die anderen Nobz im Morkanaut.

 

Spielbericht:

Spoiler

Gelände mit einem Riesensichtblocker in der Mitte und da wir über die breite Seite spielten machte der auch richtig viel zu. Ich wählte die Seite mit dem Gebäude und sie stellte auf und durfte anfangen. Da ich bisschen Bammel vor dem Beschuss hatte zündete ich die prepared Positions. (Eins vorneweg, da ich im letzten Turnier mit dem Grand Strategist keinen einzigen CP farmen konnte, überlegte ich ja lange ob ich den wieder mitnehme. Entschied mich dann aber dafür und schaffte es im gesamten Turnier EINEN CP zu farmen. Wow.)

 

Meine Sentinels bewegen sich vor Beginn auf das vordere MZ. Sie fährt mit ihren Trukks und Bikes von mir aus gesehen um die linke Seite des LoS-Blockers

IMG_4914.thumb.JPG.0a26078bf1b3be9ff5c2c95813f34677.JPG

 

IMG_4915.thumb.JPG.1c0f1f22c4b5be207e12673978adde53.JPG

 

IMG_4917.thumb.JPG.ab167cb4fe913bbed891149f009b6d24.JPG

 

IMG_4918.thumb.JPG.dc6a69048a5ab38a431f565681022942.JPG

 

IMG_4919.thumb.JPG.323d50db4987b4c261cda2c2a92c2bd1.JPG

 

Der Morkanaut watschelt noch ans Eck und will über die andere Seite kommen.

Die Lootas mit mehr Dakka schiessen gemeinsam mit dem Morkanaut und dem Snotzogga meinen Hellhound kaputt (Wenigstens keine Explosion). Die Trukks, deren Inhalt, die Bikes und der Dakkajet schiessen ein paar Rekruten (die ich automatisch bestehen lasse) und einen Sentinel über den Haufen.

IMG_4920.thumb.JPG.ceac55137d8d2e4a8b6dc6783c6b68bf.JPG

 

In meinem ersten Zug fährt der Shadowsword hinter meinem Castle raus und zerballert mit dem Vulkangeschütz gleich mal den Morkanaut.

Der Rest schiesst nicht ganz so gut. Der Trukk mit den Nobz wird noch hochgejagt, ein paar Wunden auf den Dakkajet, und die Nobz die rauspurzeln werden auch zerschossen. Da steht der Waaghboss ziemlich alleine da.

Bemerkenswert ist noch der Hammer of Sunderance der im Alleingang mal kurz den Bikertrupp auslöscht.

IMG_4921.thumb.JPG.e2fa7c2119e310c80baff9210eacf096.JPG

 

IMG_4922.thumb.JPG.75c7c8caaafd9cf32bc39085d6cb890b.JPG

 

IMG_4923.thumb.JPG.05ab62bf6691451a6b21ce758da2acde.JPG

 

IMG_4924.thumb.JPG.323e646cc46acdca6bb82135865afb63.JPG

 

Der Waaghboss steigt in einen Trukk zu den Boys mit ein, die beiden fahren vor und der mit dem Waaghboss chargt noch in meinen ersten Infanterietrupp.

Da ihr auch schon die CPs ausgehen ist der Beschuss der Orks im 2. Zug wirklich nicht mehr erwähnenswert, die Würfel machen bei ihr aber auch gar nicht mehr mit.

IMG_4925.thumb.JPG.91de5dd48bcc6e4dc10518e5677c07c7.JPG

 

IMG_4926.thumb.JPG.40c6b5f0caf6155256cd8302f19578b7.JPG

 

Die Nobz aus dem Morkanaut kommen um die Ecke und zerlegen den zweiten Sentinel im Nahkampf.

IMG_4927.thumb.JPG.0ddd5c96a136e3669cc5f4b9ee4d387d.JPG

 

Daraufhin werden die letzten Nobz von Lasergewehren und Mörsern zerpflückt, die letzten zwei Trukks von den dicken Geschützen in die Luft gejagt und schon ein paar Lootaz geknackt. Die Boyz auf der Flanke werden auf die Hälfte heruntergeschossen und die Boyz bei denen der Waaghboss mit dabei war werden von einem zusammengelegten Trupp Catachaner im Nahkampf verkloppt. (Wollte ich einfach ausprobieren und die Kombo mit Priester und Straken kommt schon Geil wenn da 15 Catachaner mit 45 Attacken draufhauen)

IMG_4929.thumb.JPG.0021e41c906b0223a71ada84e16b3da9.JPG

 

IMG_4930.thumb.JPG.8ec58674e44f688845e87beee1b03a3c.JPG

 

Vom dritten Zug hab ich leider keine Bilder, hier sieht man schon meinen vierten Zug.

Der Shadowsword geht übers Feld um sich noch das mittlere MZ zu holen.

Der Dakkajet wird im dritten Zug von den Heavy Flamern vom Shadowsword und einem Tank Commander abgeschossen.

IMG_4931.thumb.JPG.5e23876929967c115a266948e0a593da.JPG

 

Sein Waaghboss hat dann erfolglos versucht mit den letzten fünf Boys den Basilisk wegzuprügeln, würfelte aber auch sehr bescheiden. In meinem dritten Zug zieht sich der Basi mit gerade mal 2 Lebenspunktverlusten zurück, dann werden die letzten fünf Boys von Lasergewehren zerballert und der Waaghboss vom Hammer of Sunderance exekutiert.

IMG_4932.thumb.JPG.2cdd29077662504204b92e172b6d8113.JPG

 

Die Scions kamen in meinem dritten Zug runter und bewegten sich hier in meinem vierten Zug an seinen Homebasemarker. Der zweite Trupp ging auf ein leeres MZ im Eck oben links. Leider hatte ich die Jungs im 2. Zug vergessen schocken zu lassen. Da habe ich einen MZ Punkt liegen lassen.

IMG_4933.thumb.JPG.0d384ba0389771aae8f161228b9ae260.JPG

 

Dann leider keine Bilder mehr. Aber wie ihr seht gab es noch die Mekgun ein paar Grotz, den Snotzogga und einen letzten Loota. Das wurde alles vom Tisch geblasen und damit hatte ich im vierten Zug den Whipe out. 

Ab dem zweiten Zug war es zum grössten Teil, vor allem mit dem Shadowsword, ein "mit Kanonen auf Spatzen schiessen". Aber die 36 Wunden mit einem Schuss auf den Morkanaut waren schon eindrucksvoll.

 

Am Ende stand es

 

Primär: 28:10, sekundär 17:4 und tertiär 15:6

 

Machte insgesamt ein 60:20 für mich und damit ein perfekter Start ins Turnier. War aber auch ein sehr gutes Matchup für mich.

 

(Allerdings lernt man auch hier wieder, hätte ich an die Scions in Zug 2 gedacht, hätte ich mit drei Siegespunkten mehr Differenz gewonnen, was in der Endplatzierung noch gut was ausgemacht hätte.)

 

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Na dann, Glückwunsch!

 

Die Platte im ersten Spiel ist recht merkwürdig. An und für sich mag ich ja Dschungel-Gelände, hier wirkt aber alles als sei es willkürlich zusammen gewürfelt.

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
Am 18.2.2019 um 12:02 schrieb Lahpugg:

Na dann, Glückwunsch!

 

Die Platte im ersten Spiel ist recht merkwürdig. An und für sich mag ich ja Dschungel-Gelände, hier wirkt aber alles als sei es willkürlich zusammen gewürfelt.

 

Danke.

Die Jungs haben da im Club fünf Platten die man alle mit passendem Gelände bestücken kann. Auch sehr schöne Sachen dabei. Diesmal haben sie es etwas durchgemixt um etwas mehr Abwechslung zu bekommen.

 

Am 18.2.2019 um 12:11 schrieb Roughneck:

60:20

alter Powergamer du

 

 

Die Bezeichnung ist Powergreis. :D

Und punktemässig wirds noch besser.

 

Am 18.2.2019 um 20:38 schrieb mazk7130:

Der war schon Powergamer als es das Wort noch nicht gab ...

:D Ich denke dabei an den Zwergegeneral mit Runen voll aufgepumpt auf 450 Punkte, der von nem Nebelmagier übers Feld teleportiert wird und in einer Nahkampfrunde nen grossen Rattendämon kaputt haut. Weiste noch?

 

 

 

 

Zweites Spiel ging dann auch gegen einen alten Bekannten, den ich aber bisher noch nicht gespielt hatte. Er wollte seine Tyraniden ausprobieren, mit folgender Liste die ich recht cool fand:

Spoiler

Comandpointspoints.3+5+1=9
[Battalion Detachment +5CP (Tyranids) [49 PL, 8CP, 879pts] ++

+ No Force Org Slot [8CP] +

Battle-forged CP [3CP]

Detachment CP [5CP]

Hive Fleet: Jormungandr

+ HQ [18 PL, 338pts] +

Malanthropes [5 PL, 140pts]: Malanthrope [140pts], Warlord, Warlord Trait: Insidious Threat

Tervigon [13 PL, 198pts]: Massive Scything Talons [10pts], Power: Onslaught, Stinger Salvo [8pts]

+ Troops [20 PL, 333pts] +

Ripper Swarms [2 PL, 33pts]: 3x Ripper Swarm [33pts]

Termagants [9 PL, 148pts]
. . 10x Termagant (Devourer) [80pts]: 10x Devourer [40pts]
. . 17x Termagant (Fleshborer) [68pts]

Termagants [9 PL, 152pts]
. . 10x Termagant (Devourer) [80pts]: 10x Devourer [40pts]
. . 18x Termagant (Fleshborer) [72pts]

+ Heavy Support [11 PL, 208pts] +

Tyrannofex [11 PL, 208pts]: Rupture Cannon [49pts], Stinger Salvo [8pts]

++ Spearhead Detachment +1CP (Tyranids) [52 PL, 1CP, 870pts] ++

+ No Force Org Slot [1CP] +

Detachment CP [1CP]

Hive Fleet: Behemoth

+ HQ [11 PL, 224pts] +

Hive Tyrant [11 PL, 224pts]: Adrenal Glands [5pts], Lash Whip and Monstrous Bonesword [15pts], Power: Catalyst, Power: The Horror, The Reaper of Obilterax, Two Devourers with Brainleech Worms [14pts], Wings [2 PL, 47pts]

+ Troops [12 PL, 130pts] +

Hormagaunts [6 PL, 65pts]: 13x Hormagaunt [65pts]

Hormagaunts [6 PL, 65pts]: 13x Hormagaunt [65pts]

+ Heavy Support [29 PL, 516pts] +

Trygon [9 PL, 154pts]: 3x Massive Scything Talons [40pts], Adrenal Glands [5pts], Toxinspike [1pts]

Trygon [9 PL, 154pts]: 3x Massive Scything Talons [40pts], Adrenal Glands [5pts], Toxinspike [1pts]

Tyrannofex [11 PL, 208pts]: Rupture Cannon [49pts], Stinger Salvo [8pts]

 

 

Spielbericht:

Spoiler

 

Aufstellung war über Tischviertel und ich durfte sogar mal anfangen.

 

Bilder hab ich dann leider erst in seiner Bewegungsphase gemacht, deshalb mein erster Turn aus dem Kopf.

Infanterietrupps und Rekruten breiten sich schön aus um keine Schockzonen in meiner Spielfeldhälfte frei zu lassen. Die Sentinels setzen sich auf Missionsziele.

Hellhound und Shadowsword fahren über die linke Flanke gedeckt von Harker und dem Nighshroud zaubernden Astropath. Der Hellhound grillt ein paar Termis und der Shadowsword legt wieder richtig los. Das Vulkangeschütz pulverisiert den ersten Tyrannofex und dank 1er Save schaffen die ganzen Laserkanonen und Kampfgeschütze den zweiten nur auf 8 LP`s zu reduzieren. Das ganze Kleingemüse schiesst die zwei Termaganteneinheiten jeweils auf ca. die Hälfte zusammen.

IMG_4934.thumb.JPG.3e82c986906b77c9e5e504b41886655f.JPG

 

 

Er rückt in seinem Turn fast geschlossen über meine rechte Flanke vor.

IMG_4935.thumb.JPG.08cd1c020722e769860c354c42c69860.JPG

 

Die Ganten verteilen sich auf Missionszielen und das in seinem Backfield wird von den Ripper Swarms gehalten. Seinen Tyrannofex heilt er mit Stratagem wieder auf 11 Wunden hoch und der Tervigon füllt beim vordersten Termitrupp wieder 10 Stück auf.

IMG_4936.thumb.JPG.b1cec59e069dce42e30fec89fe693221.JPG

 

Mit den Termis und Stachelsalven schiesst er hier und da ein paar Infanteristen weg und der Tyrannofex schiesst den Tank Commander mit dem Hammer auf drei LP`s runter. Das wars.

IMG_4937.thumb.JPG.da1c93d98185643b65384799948a74d6.JPG

 

IMG_4938.thumb.JPG.89ae58c53abfcb340a02913434e7a969.JPG

 

Hellhound und Shadowsword gehen weiter auf Missionsziele vor. Hellhound flamed alle Hormaganten auf dem MZ hinten links bis auf einen Weg. Perfekt.

Das ganze Kleinkaliber schiesst wieder einiges an Termaganten weg. Die Tank Commander und Laserkanonen vom Shadowsword erlegen den zweiten Tyrannofex. In diesem Turn würfle ich auch richtig abartig. Der Basilisk schiesst dann mangels Zielen 2 Ripper Swarm Bases weg. Eins bleibt stehen.

IMG_4940.thumb.JPG.7f7c7c57cbb0b539ade8089b1e324148.JPG

 

Das Vulkangeschütz geht in diesem Zug auf den Tervigon das letzte grosse Vieh auf dem Tisch. Dank -1 to hit durch den Malantroph kommen nur zwei Wunden durch. 4W6 Schaden sollten reichen für 14 Lebenspunkte und ich so:

IMG_4939.thumb.JPG.d07542ce8cacf750d2d0dd95b36d19f9.JPG

 

Da ich in diesem Zug mehrere solche Ergebnisse würfle verzweifelt mein Gegner schon etwas, verständlicherweise.

Rechts hinten im Eck greift der Hellhound im Nahkampf den letzten Hormagant an und der Shadowsword die letzten drei Termis auf dem mittleren MZ  und fährt diese platt. Meine beiden Sciontrupps schocken in sein Backfield und schaffen beide den Angriff auf das letzte Base Ripper Swarms und damit halte ich im 2. Turn alle sechs Missionsziele. 

IMG_4941.thumb.JPG.b452b63524394e220d67162d32cac6ea.JPG

 

Auf der rechten Flanke wurden zu Beginn die letzten Überlebenden zu einem neuen Trupp zusammengelegt. Er fragt warum ich die Termaganten nicht weiter beschiesse aber ich bin Catachan und will sie verkloppen. Neun Mann kommen nach dem Abwehrfeuer an und töten die letzten Termaganten bis zum Ende meines dritten Turns mit Nahkampfbefehl und Extraattacken durch Straken und Priest im Schlagabtausch.

IMG_4942.thumb.JPG.2ada5f48e1e8283e14642ea01b8e310b.JPG

 

IMG_4943.thumb.JPG.fde33b8459272b296cab461405577c15.JPG

 

Er hat schon etwas resigniert versucht aber mit seinen Reserven nochmal was zu reissen. 1 Trygon kommt mit Hormaganten im Backfield um das MZ von den Scions zurück zu erobern.

IMG_4944.thumb.JPG.6126f6385c399bc4448b17bcb5b3eee6.JPG

 

Der Hive Tyrant kommt mit dem 2. Trygon um gemeinsam mit dem Malantroph den Shadowsword im Nahkampf anzugehen.

IMG_4945.thumb.JPG.4ddfe0cefd99bfe45dfd4ad4887dc40d.JPG

 

IMG_4946.thumb.JPG.da8f5b2f46015da65b53f6c8fd643974.JPG

 

IMG_4947.thumb.JPG.896d23141209ca21b202372b6c022cf4.JPG

 

Da Tyraniden mit Widerstand 8 Probleme haben machen sie kaum Wunden auf den Shadowsword. Dank des Rettungswurfs des Tyrants schaffen sie es aber trotz "defensive Gunners"-Stratagem durchs Abwehrfeuer und mit "Zermalmt sie"-Stratagem fährt der Shadowsword dem Trygon noch über den Schwanz und macht 4 Wunden oder so.

IMG_4948.thumb.JPG.917a90a52d5af3b00265eff5a5df165d.JPG

 

Trygon und Hormis schaffen beide den Charge auf die Scions und löschen diese gerade so im Nahkampf aus.

IMG_4949.thumb.JPG.8b9f46b366cff52275ce5063637fb0c4.JPG

 

 

 

Dann habe ich leider keine Bilder mehr gemacht aber mein 3. und letzter Zug ist schnell erklärt.

Der Shadowsword dreht sich aus dem Nahkampf aufs Missionsziel, flamed den Malantroph weg, Vulkangeschütz zerlegt den Trygon im Backfield und die restlichen dicken Geschütze zerballern ohne Probleme den letzten Trygon und Hive Tyrant. Hellhound grillt noch den letzten Hormagant und sichert somit sein Ziel.

Nach meinem dritten Zug habe ich damit praktisch den Wipe Out und wie der Shadowsword dann im letzten Zug die letzten zehn Hormaganten wegflamed und das letzte MZ holt spielen wir dann nicht mehr aus sondern zählen die zu erreichenden Punkte runter.

 

War im zweiten Spiel natürlich ein gutes Matchup für mich aber das ich anfangen durfte und gewürfelt habe wie Sau hat das Spiel dann sehr schnell entschieden.

Am Ende stand es damit:

 

Primär: 31:6 für mich, Sekundär: 17:3 für mich und tertiär 15:6 für mich.

 

Machte insgesamt ein 63:15 für mich. Damit hatte ich zwei Turnierpunktemässig gedeckelte Siege und ging mit grossem Vorsprung auf den zweiten Platz ins finale Spiel Nr.3.

 

bearbeitet von sashman

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde dich hier an.

Jetzt anmelden

×

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.