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TabletopWelt

Lug, Trug und grüne Häute


Dorns.Fist

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Das Jahr neigt sich dem Ende zu und ich frage mich schon, welches Modell ich als nächstes bemale. Mich reizt zunächst mein Spicka-Boy, bevor ich in das nächste Spiel ziehe. 

Dort würde ich mich am liebsten mit @Dorns.Fist messen um einmal gegen jeden Spieler angetreten zu sein.

 

Und außerdem muss ich mich mit ihm noch einmal hinsetzen um die Mechanik des Captain/Sellswords noch einmalgenauer unter die Lupe zu nehmen. 

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Am 28.12.2018 um 20:10 schrieb Dizzyfinger:

Das Jahr neigt sich dem Ende zu und ich frage mich schon, welches Modell ich als nächstes bemale. Mich reizt zunächst mein Spicka-Boy, bevor ich in das nächste Spiel ziehe. 

Dort würde ich mich am liebsten mit @Dorns.Fist messen um einmal gegen jeden Spieler angetreten zu sein.

 

Und außerdem muss ich mich mit ihm noch einmal hinsetzen um die Mechanik des Captain/Sellswords noch einmalgenauer unter die Lupe zu nehmen. 

 

Das können wir sehr gerne machen. :-) Zur Zeit hänge ich leider krank Zuhause rum, aber sobald es mir besser geht, wird das nächste Kampagnenspiel angegangen. :-) Ein Sellsword steht ja auch bei mir ganz oben auf der To-Do-Liste. ?

 

Das letzte Modell dieses Jahres ist allerdings mein Barbar: 

 

HEN WEN - THE CORRUPTED

 

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Das Modell wurde eingereicht als Teilnehmer an der "Blood and Gore" - Challenge. Mal gucken wie er abschneidet. ?

Im Challenge-Thread finden sich außerdem eine ganze Menge beeindruckender Modelle. Schaut einfach mal rein.

 

 

 

Im Rahmen dessen habe ich auch einen kleinen Flufftext zu Hen Wen geschrieben. 

 

Spoiler

"Mit tiefer Trauer im Herzen schreibe ich diese letzten Zeilen." Die massive Eichentür erbebte unter einen weiteren Hieb. Splitter lösten sich bereits aus dem hastig vorgeschobenem Riegel. Der alte Mann hielt inne. Das dämonische Brüllen der Bestie auf der anderen Seite ließ ihn erschaudern. "Wie konnte es soweit kommen? - Arme Eilonwy, armer Taran...Mit meinen letzten Tintenstrichen will ich diese Warnung niederschreiben. So wie die Gabe der Magie ein Segen sein kann, so kann sie auch den Untergang bringen. Hen Wen war stets so ein sanftes und freundliches Wesen. Ein Blick in seinen Trog offenbarte die Zukunft und half eins um andere Mal dem Feind zuvorzukommen. Doch schließlich sollte es einem Agenten des Gehörnten Königs gelingen Hen Wen ins Verderben zu stürzen. Ein Phiole des verseuchten Blutes aus der Stadt tief unter dem Eis - des alten Blutes - wurde unbemerkt  in seinen Trog gegossen...

 

Als Hen Wen ein weiteres Mal eine Vision hatte und in den Trog blickte, geschah es. Zunächst begann es zu zittern und Schaum bildete sich an seiner Schnauze. Eilonwy eilte Hen Wen zur Hilfe, konnte ihn aber nicht von der verdammten Schale wegziehen. Wie Tentakeln zuckten neue Muskelstränge unter seiner Haut. Rasch wuchs Hen Wen um ein vielfaches an, während sich die Schatten im Raum zusehends verdichteten und sich ein Gemurmel in einer fremden Sprache erhob. Ein widerliches Knacken und Reißen ertönte, als Knochen sich bogen, brachen und in neue Formen gezwungen wurden. Das was sich schließlich erhob, hatte nichts mehr mit Hen Wen gemein. Arme Eilonwy...armer Taran...Ich konnte nichts tun. Es gelang mir zu fliehen und ich machte mich hier in den Archiven des Ordens daran nach einem Heilmittel für Hen Wen zu suchen, doch dafür bleibt keine Zeit mehr.

Ich habe versagt. Und nun..."

 

Mit einem donnernden Tosen durchdrangen zwei stählerne Haken die Eichentür und rissen sie mit einem widerlichem Kreischen aus den Angeln. Ein Paar flammender Augen voller Leid und Wahnsinn richteten sich auf Caer Dallben. "Für Prydain!", brüllte dieser, griff nach seinem Stab und stürmte auf die Bestie zu.

 

Später sollten Mitglieder von Caer Dallbens Orden seine Kammer vollkommen verwüstet vorfinden - Blut troff von nahezu jeder Oberfläche. Das Blut durchtränkte Buch am Boden war vollkommen unleserlich. Einzig die Stelle "alten Blutes" war noch zu entziffern doch die Ordensbrüder konnten sich nicht erklären, was Dallben in den letzten Zügen seines Lebens ihnen mitteilen wollte.

 

Und so kam es das Hen Wen entschwand und viele Jahre später in den Diensten des alten Feindes, des gehörnten Königs, in Felstadt wieder auftauchen sollte und mehr und mehr Blut in dessen Namen forderte.

 

 

An dieser Stelle möchte ich all unseren Lesern und natürlich auch meinen Projektkollegen einen guten Rutsch ins neue Jahr wünschen. Das zurückliegende Jahr war sehr produktiv und ich hoffe, dass wir auch im nächsten Jahr mit tollen Modellen, aufregenden Spielberichten und interessanten Einblicken in Frostgrave aufwarten können. Vielen Dank auch für die zahlreichen Kommentare, Anregungen und das positive Feedback bis hierhin. Es freut mich immer wieder zu sehen, wie toll dieses Projekt angenommen wird. 

 

Also in kurz: 

Guten Rutsch und man sieht sich 2019 in Felstadt. ?

 

Dorns.

 

 

bearbeitet von Dorns.Fist
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Am 3.1.2019 um 08:23 schrieb Landi:

Sehr schöner Text :ok:

 

Vielen Dank! :-)

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Frisch aus dem heutigen Mal-Liveticker: (noch namenloser) Sellsword-Captain.

 

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vor 9 Stunden schrieb Dorns.Fist:

(noch namenloser)

Crom heißt der Mann! :naughty:

Wieder stark bemalt. Wobei dein Stil bei den dunklen Chaoskriegern fast untergeht. Blacklining funktioniert halt schlecht auf dunklem Untergrund...

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vor 2 Stunden schrieb Landi:

Crom heißt der Mann! :naughty:

Wieder stark bemalt. Wobei dein Stil bei den dunklen Chaoskriegern fast untergeht. Blacklining funktioniert halt schlecht auf dunklem Untergrund...

 

Er wird aber nicht Crom heißen. :D Ähnlichkeiten bei Bewaffnung und Aussehen sind rein zufällig. 

 

Mein Stil kann noch gar nicht untergehen, da das Modell noch gar nicht ge-black-lined wurde. :D:D:D Bis jetzt sind die Basisakzente auf der gewashten Mini drauf. Es kommen noch Highlights und dann ganz zum Schluss erst das Blacklining. ;-) 

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Bevor ich hier versuche, in Geschichtsform die Ereignisse des Spiel mit @Dorns.Fist zu rekapitulieren, kann ich euch hier schonmal das wichtigste des Spieletags zeigen, daß wir uns zusammen mit @malkavienne gegönnt haben...

 

Spoiler

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- Da gehörnta Git / Überfrorene Krypten -

 

Igit und Urgrod gingen gemeinsam eine breite, gepflasterte Straße entlang. Gesäumt von eingestürzten Gebäuden und mit in der Sonne glitzerndem Reif bedeckt, war diese Straße erst vor kurzem auf dem ewig scheinenden Eis zurückgekehrt. Mork hatte Igit zugeflüstert, das er hier in diesem Distrikt von Felstadt weitere Geheimnisse über Malfistos Verbleib und die garstigen Gobbos finden würde, wenn er seinen Schädel nur genug anstrengen würde. Urgrod trottete neben seinem Boss her er fragte "Sach ma' Igit, wenn da Mork sacht, datta hia dem Malfisto gesäh'n hat, hatta auch gesacht, ob wia wat zun plünda'n find'n tun?" "Pass ma auf Urgrod, wenn wa was zu'n plündan find'n, dann wiad dat geplündat, aba wenn wa da Gobbos seh'n, dann wiad ers' gemoscht un' dann geplüündat, is doch klewa, oda?" Urgrod nickte eifrig mit seinem Kopf, wobei ihm seine Kapuze ins Gesicht rutschte und er ein wenig aus dem Gleichgewicht kam.

Plötzlich brüllte der Spicka Boy, der etwas vorgelaufen war "Boss, da hab ich was gesäh'n, da sin so Gitz inne Straß'n voa uns!" "Sai laisä dumma Boy, sonz höan da Gitz unz noch." zischte Igit ihn an und gab mittels des Wyrd seiner Kriegerschar das Zeichen, sich in den Ruinen zu verteilen und auf der Hut zu sein.

Urgrod zog mit einer Hand voll Jungz auf der linken Flanke durch die Überreste eines zerfallenen Gebäudes und die Bohlen knarzten unter seinen schweren Schritten. Igit rückte langsam durch eine enge Gasse vor und rief getrieben durch eine finstere Vorahnung Gork und Mork an, einen seiner Schläger-Boyz zu segnen, den er im nächsten Moment aus der Gasse heraus nach vorne stieß um sich dort umzusehen.
Urgrod erblickte einen schlurfenden Kadaver auf einem großen Platz zwischen mehreren hoch aufragenden Ruinen. Ein leises murren und stöhnen ging von der Leicihe aus, doch es schien ihm, das er auch noch Schritte hörte. Irgendwo weiter hinter den Ruinen, versteckt vor den Augen seiner Jungz. Igit manövrierte seine Jungz weiter durch die Gasse "Geht ma' waita, un' guckt ma' ob hia aina rumschlaicht. Da Urgrod hat mia da wat über'n Wyrd gesacht." Seine Jungz nickten und schoben sich so leise es ihre bullige Statur und ihre krud gefertigte Ausrüstung zuließ durch die Schatten der Gasse. Igit sah etwas hinter einem seiner Jungz. Ein Wesen, gehüllt in eine weite rote Robe. Sein Kopf wurde von einem Geweih gekrönt und zu seinen Seiten tauchten einen Augenblick später zwei bullige Krieger auf. Einer von ihnen starrte in die Richtung, in die der Gehörnte lief und das kratzen von Metall auf Metall war zu hören, als der Krieger seine massige Rüstung. Wie aus dem nichts war nun ein Brüllen zu hören, welches durch die Ruinen hallte. Ein bestialisches Geräusch das durch Mark und Bein fuhr, begleitet von lautem Hufgetrappel. Urgrod quickte durch das Wyrd "Da is'n Schwainä-Bär-Mensch'n-Ding, das auf unz zustüamt. Was soll'n wa tun Boss?" 


Igit wirbelte herum und lugte um eine Ecke. Ein riesiges Monstrum stürmte auf Urgrods Position zu und war im Begriff ihn anzuspringen. Igit tauchte für einen Sekundenbruchteil in das Wyrd "Halt da Ding auf un' lass da Boyz noch was zun mosch'n üba!" und wandte sich wieder dem berobten Anführer der kleinen Prozession zu. "Du bis' bästimmt n wichtiga Git." dachte Igit bei sich und ließ Gorks Macht durch sich fließen. Er hob den Arm und führte seinen Stab in Richtung des gehörnten und von einem kräftigen Windhauch begleitet, schob Gork ihn ein ganzes Stück von seinen Begleitern weg. Der gerüstete Krieger der gerade noch neben im stand schaute sich verdutzt um, als sein Meister nun fluchend einige Meter weiter weg stand.
Igit deutete seinen Boyz nun in Richtung des nahegelegenen Friedhofs auszuschwärmen, da es dort im dicken Eis glitzerte und funkelte. Seinem Spickaboy und dem Nob, der einen großen, krude beschlagenen Schild mit sich trug befahl er durch die Ruinen zu stürmen und den Leibwächtergit zu moschen. Weiter entfernt hörte er etwas quieken und Urgrod jubelte mit seinen Boyz laut auf, was Igit zur Annahme kommen ließ, das er den Schweinebärmann besigt hatte. Und solche Gedanken bereiteten Igit immer Kopfschmerzen.

An der Mauer des Friedshofs angekommen schaute er sich um und erblickte ein riesiges, in grüne Flammen gehülltes Portal aus dem in eben diesem Moment jemand hervortrat. "Siehs'e dat auch?" fragte er den Goblin, der sich neben ihn kauerte und durch ein paar Zaunstäbe blickte. "Ja Boss, das is'n andara Zaubara wie dat aussehen tut." quiekte die kleine Grünhaut mit ihrer schräpigen Stimme. Der vermeintliche Zauberer schritt nun die Stufen zum Portal herab und formte in seiner Hand eine giftgrüne Kugel aus reiner Energie und schleuderte es dem gehörnten Anführer entgegen, der sich nun auch am Zaun eingefunden hatte.

Igit zog den Kopf ein und beobachtete vorsichtig aus dem Schatten der Friedhofsmauer, wie seine Boyz mit den Schergen des gehörnten Fremden kurzen Prozess machten und höhrte laute Waaagh! Schreie durch die Gassen hallen, während der Fremde immer mehr von dem Neuankömmling unter Druck gesetzt wurde. Igit winkte den Goblin zu sich, der neben ihm an die Mauer gepresst war und durch einen Torbogen auf den Friedhof schielte. "Du da, Schlitza, du gehs' jätz aufn Spätzialauftraaagh. Nimm dia da beidän Boyz mit un' mosch den Portalgit wäg!" Der Goblin blinzelte, da er nicht zu verstehen schien, doch als Igit ihm noch einen fiesen Stich durch das Wyrd gab, schlich er leise um die Ecke. Die beiden Boyz folgten ihm so leise es ihre Rüstungen zuließen und erst im letzten Moment, als auch Igit aus der Deckung der Mauer huschte, stürmten sie unter ohrenbetäubendem Gebrüll los und schlugen mit ihren Spaltaz auf die Gestalt ein. Mit einem großen Schatten senkte sich Gorks Hand vom Himmel und setzte Urgrod neben Igit ab und beide sprachen sich mit kurzen Grunzern ab. Igit rief Mork an, damit dieser mit seinen mächtigen Pranken den gehörnten Git und sein Gefolge auf Abstand hielt und Urgrod schlug beherzt mit seinem Stab nach ein paar Zombies, die sich unbemerkt auf der rechten Flanke näherten.

Urplötzlich löste sich eine gewaltige Energie in einem Knall und eine Druckwelle riss alle von den Beinen. Nach einem Moment der Orientierungslosigkeit blickte Igit sich um und sah die Robe des Zauberers aus dem Portal zu Boden schweben. Von seinem Körper war keine Spur. "Hat'a sich weggezaubat? Wo is da Git? WO! IS! AAA!?" brüllte Igit über den Friedhof, voller Zorn, das er so überrascht wurde von einem einzelnen Git.

Doch Igit war kein Dummkopf, zumindest glaubte er das von sich und befahl seiner Bande, alles brauchbare aufzusammeln und sich dann zum Blutzahn zurückzuziehen. Irgendetwas war hier faul in Felstadt, das wusste Igit jetzt. Ratten, Gobbos, Untote und sonderbare Zauberer. "Gork und Mork hab'n bästimmt Antwoatän füa mich. Los Boyz, weg hia!"

Und so verschwand die grüne Bande und als der gehörnte Fremde wieder zu sich kam, wurde ihm gewahr, das er hier einen mächtigen Zauberer getroffen hatte. Nur wusste er noch nicht, ob er ihn als Feind oder Verbündeten gebrauchen konnte...

 

- - -

Die Begegnung auf dem Friedhof hat Igit Madenbeißa mächtige 325 Erfahrung gegeben und ihn auf Stufe 10 angehoben und es ihm leichter machte, Gorks und Mork anzurufen, zu grabschen und zu schubsen, als auch Wunden zu verbinden. Des weiteren fand er 130 Goldmünzen und erlangte 250 weitere durch den Verkauf eines Grimoire und durch den unerwartete Reichtum heuert Igit nun einen weiteren Boss mit fettem Spalta und einen "Söldna" an, die seine Bande unterstützen sollen.

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bearbeitet von Dizzyfinger
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Ich bin schon sehr auf den finalen Bericht gespannt. :-) Das Spiel hat aber auch wirklich Spaß gemacht und ich freue mich schon auf das nächste Match. :-)

 

Trug - Söldner Captain

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Hier noch das finale Bild meines noch namenlosen Captains, an dem ich im Frühstücksfernsehen gearbeitet habe (Link folgt ;-))

 

 

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Und zur Feier des Tages (:gking:) habe ich mich heute mal mit meinen Fledermaus-Dämonen beschäftigt. Erstmal in einer violetten Variante.

Mal sehen, wo die Reise hingeht. Was meint ihr?

 

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Ich nehme auch sehr gerne Tipps zur Basegestaltung entgegen :ok:

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Die Haut zwischen den Flügelfingern finde ich super gelungen. 

Das zurückgenommene Farbschema gefällt mir ebenfalls. Sehr schick.

 

Base

Naja ... schwarzweiß vollgekotet? ^^

Keine so richtige Idee. Stalakmiten? Höhlenboden? Pilze? Ein Stück Baum? Holzparkett, weil sich Dracula gerade im Zimmer der Jungfrau verwandelt?

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vor 8 Stunden schrieb Delln:

Stalagmiten und Höhlenboden fände ich klasse!

 

An sich eine gute Idee - die wurde aber ja (hoffentlich :lach: ) beschworen, und fliegt in einer Stadt rum :nachdenk: 

 

vor 13 Stunden schrieb Drachenklinge:

Holzparkett, weil sich Dracula gerade im Zimmer der Jungfrau verwandelt?

 

:lach: Zu gerne, aber dieses Exemplar ist ja tatsächlich nicht Dracula.

 

Danke euch, auch @Mocho ! :) 

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Das Farbschema ist klasse. Die Flügel sehen richtig gut aus. Wenn die Fledermaus irgendwo beschworen wurde, dann könntest du für die Base ja auch ein Kopfsteinpflaster oder etwas ähnliches verwenden.

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vor 12 Stunden schrieb Zaknitsch:

Kopfsteinpflaster mit zwei ausgesaugten StraßenrRatten/kötern (?).

 

:naughty: Ich müsste ja auch noch gegen den @silent87 spielen...

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vor 8 Stunden schrieb malkavienne:

 

:naughty: Ich müsste ja auch noch gegen den @silent87 spielen...

Der ist zur Zeit auch auffallend still hier im Projekt.

Badum tzz :megalol:

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vor 1 Stunde schrieb Landi:

Der ist zur Zeit auch auffallend still hier im Projekt.

Badum tzz :megalol:

 

Die Skaven auf der aktualisierten Fassung der Kampagnenkarte sind nicht umsonst in der Kanalisation abgetaucht. :D

 

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Nun ja ich bin im Moment stark beansprucht durch meine Ausbildung von daher auch ertwas ruhiger im Forum, und aktuell auch etwas Motivations los hoffe das ändert sich nun im Schulblock.

 

Aktuell hab ich die shadespire Bande zusammen gebaut müssen aber noch individualisiert werden bevor ich da die Farbe ins Spiel bringe.

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Der Pestbeulen klan braut hierhttp://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/148437-silents-wimmelde-horden/
5177 punkte von 10000

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Ich freue mich auf die Skaven, also sieh mal zu. :ok:

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Helles Heerschau >>2024 << 2023 2022 2021 2020 

Bemalte Modelle 2024: 0! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

Fordere viel von dir selbst und erwarte von anderen wenig, so bleibt dir mancher Ärger erspart! - Konfuzius

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So, weitere Pläne für die Dämonen stehen. Und für die Basegestaltung, yay!

 

Ich wurde aber gerade schon wieder ungeduldig mit dem Miliput. Also - liegen lassen, arbeiten gehen, Sonntag weitermachen. :ok:

Wie findet ihr meine Magiesäulen bis jetzt?

 

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(Warum das Mäuschen wieder schwarz ist, fragt ihr? Das bemalte ist baden gegangen... :blush: )

 

Habt ihr schon den letzten Spielbericht gelesen? :)

Hat jemand zufälliger Weise alte GW-Vampirfledermäuse über?

 

Habt ein schönes Wochenende! :winken: 

bearbeitet von malkavienne
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Baden gegangen??? Wieso das denn?? Und worin?? Warum?? Hä?

 

 

Die Säulen ... sind nicht so meins. Wirken noch etwas ... schlicht. Da ich es aber nicht besser könnte - ich mach ganz ungern was mit GS oä - kann ich aber schwer Tipps geben.

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vor 23 Stunden schrieb malkavienne:

Wie findet ihr meine Magiesäulen bis jetzt?

Kannst du die linke bitte braun bemalen^^

 

@dizzyfinger

Sehr cooler Bericht!

bearbeitet von Landi
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  • Zavor changed the title to Lug, Trug und grüne Häute

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