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Saranor - Abenteuer im Grundeltal


Darkover

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Aktuell hab ich kaum Lust Minis zu bemalen, aber dafür geht es an anderen Stellen weiter.

Der Dungeon wird gemalt. Nächste Schritte grob geplant:

  • 1 Abend Bodenplatten washen
  • 1 Abend Mauern in Grau malen
  • 1 Abend Säulen in Grau malen
  • 1 Abend Sockel und Treppen in Rot malen
  • 1 Abend Mauern und Säulen Washen.
  • Alles nochmal beige Bürsten
  • 4 Ballisten drucken und zusammen bauen
  • parallel Türen stopfen :)

alles in allem 8-10 Abende, nur werden sie nicht hintereinander sein :)

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Bork Eisenheit Bergmetall ist fertig:

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er ist einer der Ranger, welche die merkwürdigen Ereignisse rund um den Shadowdeep nahe dem Monheimer Talkessel erkunden.

 


Vor zwei Tagen hat er zusammen mit Leander ( @Kenner) und @Monsieur le bleu einen Wachturm untersucht, welcher dem Shadowdeep in die Hände gefallen war.

 

Auf dem Hinweg hatte die Gruppe einen Patrouille ausgeschaltet und konnte Schlüssel zum Turm erbeuten (siehe Spielbericht von @Kenner). 
 

unbemerkt betraten Bork und seine Gefährten den Turm und befanden sich in einer Folterkammer. Vier Hobgnolls folterten einen Gefangenen. Monsieur und Bork stürmten los und Leander schoss auf die Schattenfreunde. Einer der dunklen Sergeants Schnitt aber dem Gefangenen noch die Kehle durch, bevor er sich und zu wandte.

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Wütend überrannten wir die Schurken.
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Leander wollte direkt durchstürmen, doch die anderen überredeten ihn, dass wir gemeinsam vorangehen.

Leanders Wut auf die Hobgnolle hatte kaum  abgekühlt. Als wir die Tür öffneten sprang er direkt vor und erschoss den ersten Feind den er sah. (Natürliche 20!) Ein zufriedener Grummel entrannt ihm.

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danach stürmte der Rest der Helden in den Raum.

 

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Der Raum war die ehemalige Waffenkammer, welche von dem Shadowdeep bereits weitgehend geplündert worden war.

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Anscheinend waren die Wachen in diesem Raum zäher(mieses Würfelglück)als die zuvor. Bork erhielt gleich zwei fiese Treffer (Natürliche 19 & 20 vom Sergeant). Einen konnte er parieren, aber der andere tat trotz magisch verstärkter Rüstung weh!

Aber schlussendlich konnten sie die Gegner mit ihrer Anzahl(9 Helden) überwältigen.

Im Raum fanden Fury Leaves(+1 Schaden) und eine Phiole Feenstaub (verwandelte eine Waffe in eine magische Waffe für einen Kampf).


Danach betraten wir den letzten Raum. Ein Lagerraum mit 5 Hobgnollen.06007925-5EF9-4EB6-AA56-90B84F6248B9.jpeg.a59eb44729a3836c911fcc4d71e5fe68.jpeg

Bork stürmte vor während Leander und sein Gefolgsmann sich um die Bogenschützen kümmerten. Aufgrund der Enge im Eingangsbereich dauerte es, bis wir unser Zahl gelten machen konnten. Die Schattenfreunde wussten dies zu nutzen und schlugen gemeinsam auf Bork ein. Er kassierte weitere heftige Schläge, unter denen so manch anderer sofort zu Boden gegangen wäre (noch 2 weitere natürliche 20, einmal Sergeant und einmal Fighter). Leicht wankend weigerte sich Bork umzufallen. Monsieur und die anderen umrundeten die Feinde und halfen Bork. Leider wurde aber Leanders Gefolgsmann mit einem einzigen heftigen Hieb eines einfachen Hobgnolls im letzten Augenblick niedergestreckt (wieder ne 20…). Der Schurke überlebte die Tat nicht lange.

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Die Verletzung von dem Schützen war zum Glück nicht schlimm und er konnte am nächsten Kampf teilnehmen.

Bork hatte den Kampf mit 1 HP überstanden und durfte mit 11 Punkten starten (im Lagerraum gab es heilendes Bier :) ).

 

Die Gefährten zögerten nicht und drangen weiter auf die Spitze des Turms vor.

 

 

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Es geht weiter.

mich hatten leider einige Themen vom Hobby angehalten.

 

Die Mission oben hatten wir noch am selben Tag beendet und sogar die nächste gestartet. Leider hatten wir vergessen schöne Fotos zu machen.


Der Endkampf auf dem Dach war cool und hat Spaß gemacht.

Dank geschickten Einsatz von Heilzaubern lief es super.

Der Start der nächsten Mission war irgendwie holprig. Es fühlte sich an, als gäbe es keine Challenge und es kam keine Stimmung auf (zumindest bei mir). Wir hatten es spontan gestartet, da wir recht flott waren und Zeit über war. Ein paar Kleinigkeiten vom Szenario hatten wir dabei auch übersehen.

Fürs nächste Spiel bereitet aber @Monsieur le bleudas Szenario vor. Daher gehe ich von einem flüssigeren Spiel morgen aus.

 

Zumal ich endlich mit den richtigen Modellen antreten werde :)

 

 

——

Aber auch bei den anderen Zwergen geht es weiter. Ich will mit der BERGDACHS beim SoPro antreten. Passend dazu stelle ich gerade die Crew fertig.

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7 Crewmembers vorm Washen :)

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Der Bericht der beiden Spiele gestern by @Kenner:

 

vor 33 Minuten schrieb Kenner:

In Rangers of Shadow Deep ist die Welt in Gefahr. Wo sich die militante, patriarchalische, primogenetische Welt der Landherrlichen auflöst, da stürmt Asche, da bebt der Boden, Fluten treten übers Land, schwarze Wolken verhüllen den Himmel und Plagen aus Insekten suchen heim, was einmal Ordnung war; ohne dessen Bestand droht die theriokephale Apokalypse. Hundejungen allerorten.

So machten wir uns zu Level 7 auf, also der Rettung der Welt.

 

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Am Fuße einer Treppe, die, um es noch einmal zu verdeutlichen, wie tief die Welt herabgesunken ist, und wie sehr das Unbewusste hervorgestiegen, nach einem Tag im Morast endete, brackig, faul und schwarz vor Asche. Meine Schützen verblieben zweifelnd und feuerten erst einmal vorsorglich auf alles, was sich bewegt.

 

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Irgendwie gelang es, unter diesen Umständen nicht unterzugehen. Insbesondere der schwer gerüstete Held eines Herrn @Saranor hatte Mühe, nicht zu ertrinken, und strampelte heilend und greinend voran. Derweil sprintete ein anderer übers Feld, animiert von der Furcht des @Monsieur le bleu vor der Zahl 20, die aus meinen Händen achtmal fiel, fünfmal zugunsten des Erzfeinds.

 

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Nach dem großen Sterben hatten sich sogar meine Schützen bequemt. Leider schafften es nicht alle über die Spielfeldkante; insbesondere die Zwerge verirrten sich auf der Suche nach Reichtümern in die Tiefen.

 

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Im zweiten Szenario stolperten wir über einen dieser typischen Höfe, die aus Stein geschichtet, ohne Dach, mit Scharten als Fenstern, überall in Königreich xy herumstehen. Das Fundament erwies sich als solide, die Innenräume gefüllt mit Überlebenden, die wir zu beschützen gedachten.

 

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Während vorn der Kampf tobte, schlurfte hinten ein Troll durchs Türchen und wollte es sich gerade bequem machen, als er als Eindringling erkannt und mit vereinter Kraft bezwungen wurde, bevor sich Furcht ausbreiten konnte.

 

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Der Rekrut hatte gerade erst seine gierigen Finger in den Schatz getaucht, als ihn eine unbewegte Gestalt mit leeren Augen übers Wasser hinweg anstarrte, sodass er es vorzog, auf Sicherheitsabstand zu bleiben.

 

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Derweil wurde sich anderswo ganz heftig geschlagen. Schützen deckten den Rückzug des Verhüllten, der sich von den Leichen davonstahl, deren Zahl sich zu häufen begann.

 

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Als noch ein Wurm ins Haus brach, und bereits ein weiterer Troll hineinstierte, mussten sich die Verteidiger schleunigst scharen, um der Gefahr Herr zu werden. Letztendlich überlebte lediglich ein kletternder Troll, alles andere wurde gemordet für den König. Die Unschuld hatte überlebt. Bäurisch fröhlich strahlten uns schmutzige, ehrliche Gesichter an, offen wie die Sonne, die über ihre Felder streicht, vielleicht etwas schlicht, und ein wenig wie eine Kartoffel mit ihren Stellen, aber voll erdiger Kraft, wie sie einstmals in der Krume schlief.

 

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Beachtet auf einem der Bilder auch Saranors Po. Knackig. In seiner Jugend war dieser Gluteus für eine Fahrradtour von 200km Länge, Oma hin und zurück, verantwortlich.

 

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vor 1 Minute schrieb Ulfgar:

Verwunderlich ist nur Plesio, ein Wassersaurier.

Meiden Zwerge nicht das Wasser (uns Seife) wie die Pest? ;)

 

Jup, daher den mit dem Kompass. Der ist der einzige.

Ich wollte noch mehr Flugsaurier, aber mir fiel nicht ein, wie ich den Archäopterix zwergifiziere… Archäo wäre irgendwie zu simpel.

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