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Saranor - Abenteuer im Grundeltal

Empfohlene Beiträge

vor 2 Stunden schrieb Saranor:

Was planst du mit Kanka zu dokumentieren? :)
 

Meine Ranger Truppe ist in meinem Kopf schon in eine Welt mit zwei weiteren Truppen und zukünftigen Frostgrave und Ghost Archipelago Banden eingewoben. Dass Gedanken Chaos kann man mit Kanka gut ordnen. 

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Am 19.4.2020 um 12:08 schrieb Andrhimnir:

Meine Ranger Truppe ist in meinem Kopf schon in eine Welt mit zwei weiteren Truppen und zukünftigen Frostgrave und Ghost Archipelago Banden eingewoben. Dass Gedanken Chaos kann man mit Kanka gut ordnen. 

Davon ich gespannt, wie deine Erfahrungen sind und auf die Geschichten in deinem Thread.

 

 

ich hab Karak Bergmetall weiter ausgearbeitet. Bin aber noch nicht ganz zufrieden, aber ich weis noch nicht, was falsch ist.

Spoiler

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Hab dir mal ne PN dazu geschickt mit etwas Inspiration. Kannst ja mal Bescheid sagen hier ob es hilft^^

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vor 23 Minuten schrieb Landi:

Hab dir mal ne PN dazu geschickt mit etwas Inspiration. Kannst ja mal Bescheid sagen hier ob es hilft^^

Sieht gut aus. Bestätigt einige Ideen.

 

Es hat nur größere Schlafkammern anstelle Einzelzimmer. Und mir fehlen Tempel und Gefängnis.

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Das Grundeltal wächst beharrlich.

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ich muss die Karte mal neu zeichnen. Diesmal hab ich A3 dafür ausgewählt, damit viel drauf passt.

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vor 3 Stunden schrieb Saranor:

Sieht gut aus. Bestätigt einige Ideen.

 

Es hat nur größere Schlafkammern anstelle Einzelzimmer. Und mir fehlen Tempel und Gefängnis.


es geht weiter.

die Gefängnisse werde ich an die Baracken bauen inkl. Zimmer für die Offiziere.

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Aktuell 50 bemalte Zwerge (inkl. 2 Halblinge) und 7 Grollponies.

 

wobei ich der Ornithologen-Gilde wohl keinen Raum innerhalb des Karak geben, sondern sie das Observatorium bewohnen dürfen. 
 

Spoiler

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Damit hätte ich nur noch 35 Zwerge.

also muss ich malen...

  • Verwaltung (König, Runenschmied, Hausmeister, Priester und Gehilfen) fehlen Priester und Gehilfen
    • König Schneebart, fertig
    • Runenschmied Berseneph, fertig
      • 2 Runenlehrlinge, fehlen
    • 3 Priester/Gelehrte, grundiert
    • 1 Laufbursch, fehlt
  • Wache ~40 Zwerge, fehlen 30
    • grimmiger Hauptmann Grimmbart Eisenbeißer, fertig
    • Ehrengarde (Thronraum)
      • 12 Hammerträger, fehlen
    • 1. Wachzug (Tor)
      • 4 Torwächter (Hammerson Brüder), fertig
      • 6 Armbrustschützen, 4 fertig, 2 fehlen
      • Leutnant Konnar Adlerauge, fertig
    • 2. Wachzug (Zugang Minen)
      • Leutnant
      • 4 Klankrieger/Eisenbrecher
      • 4 Armbrustschützen
      • 4 Hammerträger
    • Artilleriezug
      • 6 Artilleristen,2 fertig, 4 fehlen
      • 2-3 Geschütze, 1 fertig, 1 geplant, 1 fehlt
  • Fuhrmannsgilde: 16+Halbling, fehlen 2
  • Bergwerkergilde: 12-15, fehlen 12-15
    • Bruno grundiert,
    • 9 Bergwerker, 3 geplant, 6 fehlen
    • 2 Steinmetze, fehlen
  • Handwerkergilde: 12-15, fehlen 12-15
    • Schmiedemeister, geplant
    • viel mehr Handwerker, fehlen
  • Bäcker und Brauergilde, 12-15, fehlen 9-12
    • Mosti, fertig
      • 3 Fassträger, 1 fehlt, 2 zusammengebaut
    • Eugen Graubrot, fertig
    • Kuki Duffson, fertig
    • Pino, geplant
    • Müllerzwerg, fehlt
    • Zwergenkoch, geplant
    • 2 Bäckerlehrlinge, fehlen
    • 2 Hausmeister, fertig
    • Halbling Snuppi, fertig
  • (Berittene Kundschafter 5)

in Summe ungefähr 110 Zwerge, dazu weitere Zwergische Besucher.

Vermutlich werde ich die Hausmeister den Bäckern und Braumeistern zuweisen :)

 

PS: es fehlt USS-Unternehmung 1701 unter dem Kommando von Tiberius Steinhammer... wo schlafen die...

Ggf. noch Schulen und Händler... muss ja nicht jeder in einer Gilde sein...

 

puh... anstrengend eine Zwergenfestung zu bauen...

bearbeitet von Saranor
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langsam wird es schwierig, das ganze als Mortheimprojekt zu verkaufen...

bis vor kurzem, wollte ich es als "6 verbündete Banden" spielen, aber langsam läuft es aus dem Ruder...

Keine Ahnung, welche Banden ich nehme, die Bäcker passen nur schwer rein (ok, es gibt eine Bande aus Karak Azgal, aber ehrlich... nee...)

3 Wachzüge, wobei die Ehrengarde eigentlich nur Hammerträger sind, dafür der erste auf der Mauer mehr Armbrüste bräuchte...

Ursprünglich wollte ich die Zwergenkundschafter für die Wache nehmen, aber da muss ich noch die "Nakedeis" loswerden...

Ich tendiere dazu das ganze in mehrere angepasste Home-Brew Regeln umzuwandeln...

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Da seh ich kein Problem. Eine Ansammlung verschiedener Banden unter deinem eigenen Setting. Und sonst stört sich daran doch keiner. Ich mag dein Projekt auch so. ;) 

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Ein Lazarett und natürlich Arzt fehlen!

 

Auf welche Etage?...

ich hab schon einen Gästebereich und Tempel vorbereitet.

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Hab etwas rumgebastelt.

 

was haltet ihr von dem Kundschafter?

schwer zu sagen, ob Reiter oder Reittier grimmiger sind :)

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ich brauche dringend Armbrüste :)

ich zähl mal die fehlenden Zwerge durch, ob ich ggf. sogar ne ganze Box AoW-Kundschafter brauche.

 

PS: Inventur:

es fehlen 4-6 Hammerträger, oder ich muss irgendwo die Wache reduzieren.

8 Armbrüste fehlen

4 Zwerge mit Schild (Eisenbrecher)

2-3 Ballisten

Ideen für die Handwerksgilde

Müllerzwerg

2 Küchenlehrlinge

bearbeitet von Saranor
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Ich hab ein Groll-Like von @Milluz für die Kavallerie bekommen. :ok:

 

ich hab heute Geschichten kontrolliert und „beschriftet“. Dabei fiel auf, dass noch mehr Zwerge fehlen:

die komplette Besatzung des Rübenturms und der USS-Unternehmung...

also muss ich wohl doch weitere Zwergenboxen holen...


Nur welche? :)

 

da denkt man Zwerge sind klein und schmal und leicht gesammelt! Und dann bemerkt man ihre destillierte Superlative! Konzentrierte Genialität kombiniert mit einem sympathischen Grummeln und reiner Coolness...

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Nach einer Diskussion mit meiner Frau, habe ich Ebene 2 überarbeitet. Ich wollte zuerst Platz für 30 Gäste haben, sie meinte, die können auch unterm Tisch in der Taverne schlafen, daher nur noch 23 Gästebetten. Bei den Wachleuten muss ich wohl noch etwas erhöhen.

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PS: Die Wagen stehen vor den Ställen, daher ist dort etwas mehr Platz frei :D

 

 

 

PPS:

Ebene 1

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bearbeitet von Saranor
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Wenn ich meiner Frau sagen würde, ich hätte gerne Platz für 30 Gäste, würde sie mich dezent aber bestimmt darauf hinweisen, dass ich schon einen kompletten Kellerraum voll mit Hobbygerümpel habe.

;)

 

Sieht gut aus, bin gespannt wie du es umsetzt.

bearbeitet von Erkwin
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Mir ist aufgefallen irgendwie fehlt die Festhalle, der Komakeller oder die Saufhütte. Nenn es wie du willst aber wo kann man denn in der Burg ordentlich paar Krüge leeren?!

 

Ach und Edit sagt dein Gefängnis ist nahezu leichtsinnig nahe am Eingang...aus der Zelle geschlüpft steht der Lump ja fast schon im Grünen^^

 

Edit edit achja es gab ja noch ebene 3 und 4 mit saufsaal^^

bearbeitet von Landi
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vor 12 Minuten schrieb Landi:

Mir ist aufgefallen irgendwie fehlt die Festhalle, der Komakeller oder die Saufhütte. Nenn es wie du willst aber wo kann man denn in der Burg ordentlich paar Krüge leeren?!


 

da gibt es sogar 2.

Am Eingang ist das „Observatorium“ indem sich vor allem die Ornithologengilde rumtreibt. Weiter im inneren der große Festsaal für über 100 Zwerge.

vor 12 Minuten schrieb Landi:

Ach und Edit sagt dein Gefängnis ist nahezu leichtsinnig nahe am Eingang...aus der Zelle geschlüpft steht der Lump ja fast schon im Grünen^^

So grün ist es da nicht direkt:

 

Der Eingang von außerhalb des Berges:

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also aus dem Gefängnis raus, durch die Wachstube, an der Taverne vorbei und dann noch durchs Tor...

 

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Ein bisschen Inventar:

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irgendwie passt das nicht. Ist das Kopfteil zu hoch/spitz?

bearbeitet von Saranor
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Wer hat in meinem Bettchen gelegen? 
 

Das Kopfteil sollt mMn etwas eckiger im Ansatz sein. Die Zierde kann ja gerne spitz sein.

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vor 46 Minuten schrieb Erkwin:

Passt doch. Stellst du jedem Bett ans Fußende noch eine Kiste? Das sähe sehr stimmig für die Stuben aus.

Ist geplant. Aber ich muss ne Idee für die Massenproduktion haben.

vor 45 Minuten schrieb Burnz:

Wer hat in meinem Bettchen gelegen? 
 

Das Kopfteil sollt mMn etwas eckiger im Ansatz sein. Die Zierde kann ja gerne spitz sein.

Mal schauen. Ich hab einige extra Oberteile.

 

38 Betten in der Produktion:

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