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vor 7 Minuten schrieb Gorgoff:

Ich finde es beeindruckend, dass du so viele Primarchen hast. Was macht man damit?

 

Hab auch mal überlegt alle zu sammeln. Einfach nur so. Glaube 5 oder 6 hab ich.

 

vor 1 Minute schrieb 4b4dd0n:

Gegeneinander antreten lassen und das Ergebnis im Forum posten, quasi so eine Art Sportschau für 30k :P 

 

Astrein. :lach:

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Gestern gab es ne kleine Runde Armee-Fotos.   Die Sons of Horus. Hier fehlen noch 8 Modelle und das Projekt ist fürs erste durch.   Dann die Luna Wolves. Die sind g

Die Experimente mit Sororitas Sets gehen weiter... aber auf die Weise bekommen meine WB eine schöne neue Command Squad    

So, hier mal meine Bilder und co vom Wochenende: Erstes Spiel gg @Obscura3XIX endete 4:4 unentschieden   Und das zweite gg @La

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vor 30 Minuten schrieb Snakeeater:

 

Das frage ich mich auch manchmal. :lach:

 

Im Ernst. Wenn ich die entsprechende Legion aufbaue, möchte ich auch den passenden Papa haben. Sons of Horus war meine erste Armee. Raven Guard ist auch schon auf 3000 Punkte. Aber da habe ich den Corax noch nicht bemalt.

 

Sanguinius und Dorn habe ich bemalt, allerdings befinden sich beide Armeen im Aufbau. Die Blood Angels befinden sich im rasanten Wachstum und die Fists gehen etwas schleppender (Gelb). Die Armee bzw. das Konzept kam auch aus einem Hirnfurz heraus: Pride of the Legion mit nur Catphraccti Termis.

Für meine Sons of Horus habe ich bereits ein Alliierten Kontigent World Eaters.

Dann fehlt nur noch der "Batman". Da habe ich noch nichts gemacht. Es gibt ein paar Farbtests, die mir bislang alle nicht gefallen.

 

Dark Angels habe ich im rohen Zustand da. Also mindestens ein Primarch wird es noch geben.

 

Passt die Erklärung so?

Ach sooo du bist verrückt, sag das doch. ;)

 

bearbeitet von Gorgoff
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vor 20 Minuten schrieb Gorgoff:

Ach sooo du bist verrückt, sag das doch. ;)

 

 

Eigentlich nicht. Ich habe mich nur Iwan dagegen entschieden mit einer Legion alles zu machen. Sondern für verschiedene Konzepte, verschiedene Legionen zu wählen. 
 

Daher zum Beispiel das Termi Thema bei Imperial Fists. 
Die Raven Guard mit Landungskapseln.

Blood Angels mit vielen Sprungmarines.

Die Dark Angels mit Iron Wing Fahrzeug lastiger. 
 

So kommt jede Armee ohne den Primarchen auf 2500-3000 Punkte ca.. Das sollte auch reichen. Und wenn mich die Muse packt, dann werden die Armeen mit einzelnen Einheiten größer gemacht.
 

 

vor 19 Minuten schrieb Helle:

 

Oh Gott, mit Abaddon der Pfeife?


Tatsächlich kann er gegen viele andere Special Chars gewinnen. 

bearbeitet von Snakeeater
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vor 3 Stunden schrieb Gorgoff:

Das sage ich auch.

4++ mit Option den ersten verpatzten je Runde zu wiederholen ist ja schon besser als straight 3++, ganz zu schweigen von 5++ 

Normalerweise sollte Bobby daher dem alten Emo immer die Hucke vollhauen. Dazu trifft er ihn ab Runde 2 auch schon auf 3+, was das zu einer recht sicheren Sache macht.

Aber das Glück ist eine Hure:

So viel Pech gibt es halt auch mal. Eigentlich sollte der von den vier Wunden recht sicher 3 wegsaften, aber hätte hätte Fahradkette. ;)

 

 

Du vergisst, dass Corax ihm den Trefferwurf um - 1 verschlechtert, heißt Gulliman würde nur auf der 4 treffen, genauso wie Corax Gulliman auf der 4 trifft. Denn ab der 2 Nahkampfrunde ist das effektiver Corax im Spiel zu halten als ihm die W3 Attacken zu geben.

 

Außerdem kann Corax zum Ende von Gullimans Nahkampfrunde entscheiden aus dem Nahkampf zu springen in seiner wieder reinspringen und somit den Bonus aufs KG wird von neuem begonnen.

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Beim Kampf der Primarchen schicke ich einfach ganz frech meinen Leviathan mit rein. Der dürfte wahrscheinlich im Mittelfeld landen. Bei manchen hat er keine Chance, bei manchen eine (entweder er zereißt sie, sobald der Nahkampf beginnt, oder er bekommt das Echo zu spüren) und andere zerfleddert er einfach.

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vor 33 Minuten schrieb Appolyon:

Beim Kampf der Primarchen schicke ich einfach ganz frech meinen Leviathan mit rein. Der dürfte wahrscheinlich im Mittelfeld landen. Bei manchen hat er keine Chance, bei manchen eine (entweder er zereißt sie, sobald der Nahkampf beginnt, oder er bekommt das Echo zu spüren) und andere zerfleddert er einfach.

Als IW würde ich da auch immer auf eine technische Lösung setzen. ;)

vor 50 Minuten schrieb Obscura3XIX:

 

Du vergisst, dass Corax ihm den Trefferwurf um - 1 verschlechtert, heißt Gulliman würde nur auf der 4 treffen, genauso wie Corax Gulliman auf der 4 trifft. Denn ab der 2 Nahkampfrunde ist das effektiver Corax im Spiel zu halten als ihm die W3 Attacken zu geben.

 

Außerdem kann Corax zum Ende von Gullimans Nahkampfrunde entscheiden aus dem Nahkampf zu springen in seiner wieder reinspringen und somit den Bonus aufs KG wird von neuem begonnen.

Das wäre aber eine sehr unbesonnene Wahl von Corax.

-1 auf den TW klingt erst mal gut, aber dann hat er nur 6 Attacken, die zu 3 Treffern und so 2 Wunden werden mit Shred.

Gegen einen 4++ wiederholbar ist das echt mies. Und im Gegenzug kassiert er recht sicher einen LP Verlust und ist dann auf Initiative eins reduziert, also eher nix mit Hit& Run. ;) Ab Runde zwei hat Bobby KG8 und danach 9. Wird nicht besser für ihn.

Von daher bleibe ich dabei: Corax kassiert und würde rein rechnerisch verlieren. 

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https://www.warhammer-community.com/2020/04/28/part-2-traitors/

 

Hier ist der 2. Teil.

 

Ich bin mit der Art, wie das jetzt aufgezogen wurde nicht ganz zufrieden, da man einfach gesagt hat Horus hält sich aus allem raus und haut dann den angeschlagenen Primarchen um, der dann noch steht. Angron hatte in der Hinsicht natürlich dann keine Chance, wenn er einen ausgeruhten Horus totprügeln muss, wenn er selbss chon einige Wunden abbekommen hat.

Hier wäre es interessanter gewesen auch das 1vs1 zu sehen, wie gestern bei den Loyalen oder die Loyalen auch in der Arena antreten zu lassen.

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vor 4 Minuten schrieb Obscura3XIX:

https://www.warhammer-community.com/2020/04/28/part-2-traitors/

 

Hier ist der 2. Teil.

 

Ich bin mit der Art, wie das jetzt aufgezogen wurde nicht ganz zufrieden, da man einfach gesagt hat Horus hält sich aus allem raus und haut dann den angeschlagenen Primarchen um, der dann noch steht. Angron hatte in der Hinsicht natürlich dann keine Chance, wenn er einen ausgeruhten Horus totprügeln muss, wenn er selbss chon einige Wunden abbekommen hat.

Hier wäre es interessanter gewesen auch das 1vs1 zu sehen, wie gestern bei den Loyalen oder die Loyalen auch in der Arena antreten zu lassen.

Jo, das war schon mega lame jetzt.

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Jupp, aber Ordnung im Chaos... Das geht ja gar nicht... 

 

Schon schade, wie gestern hätte ich schöner gefunden. Allgemein wirkte der Artikel sehr weird, durch die Bilder der Primarchen...

 

 

Was die Custodes angeht, da hol ich erstmal ein paar Minis und schau dann mal. Von Listenbau hab nich eh keine Ahnung :D
 

Und vl bau ich nach denen dann ja nen dazu passendes Pendant auf :) 

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vor 8 Minuten schrieb Gorgoff:

Jo, das war schon mega lame jetzt.

Hätten sie es wie bei den Loyalen aufgezogen, wäre Angron gar nicht so weit gekommen... regeltechnisch/statistisch sollte er auch nicht gegen Mortarion gewinnen.

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Da bin ich ausnahmsweise auch nicht bei der Meckerecke dabei. Wie oben schon geschrieben, solange da nicht mit Durchschnittswerten sondern "Würfelwürfen" argumentiert wird ist da zum einen eh nichts repräsentativ, und von Warhammer Community (einer quasi-Werbeseite) erwarte ich sowieso keine ernsthafte, neutrale Berichterstattung...

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vor einer Stunde schrieb Drömel:

Meine Güte, das ist halt ein absoluter Spass Artikel. 

 

Man kann es auch übertreiben mit dem meckern. 

Mir war das zu unübersichtlich. Ich bin alt, mich darf so was stören. ;)

vor 1 Stunde schrieb Renovatio:

Oh welche überraschung Horus hat gewonnen. Diese lächerliche Show die Gw / Fw da abzieht ist echt peinlich. Lass mich raten Lion wird Horus umklatschen. SUPI der Löwe wird gekauft 😂

Fände ich jetzt nicht so unpassend, wenn ich mir den Löwen so ankommen.

The Chainsword makes RENNNÄNÄNÄNÄNÄNÄNÄNÄNÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

 

Wenn der Imperator erst mal aus seinem Stuhl aufsteht, haben seine Blagen eh die Klappe zu halten. ;)

Bin mega gespannt, was der wohl für Werte hat. 

bearbeitet von Gorgoff
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Eure Meinungen bitte zur Legion Outrider Bikes....?

 

Ich versuche immer eine ruhige Liste zu spielen , die aber mit manchen Op Zeug mithalten könnte. Aber zu outrider fällt mir nichts ein. Leistungsverhältnis kann ein attackbike squad oder ein tactical mit Rhino mehr.   Oder was sagt ihr dazu? 

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Als Iron Warrior hatte ich mir mal überlegt einen Siege Breaker reinzupacken um sein Nuncio Vox mit ihrem Outflank in die gegnerische Aufstellungszone zu bekommen.

Das ganze soll dann in einem Ironfire laufen und dafür sorgen das meine Artillerie vernünftig arbeitet.

In der Runde in der sie ankommen verstecken sie sich irgendwo, in der darauffolgenden suchen sie sich einen Nahkampf in dem sie relativ sicher vor Beschuss sind und nicht aufgerieben werden. Währenddessen soll das Feuer dirigiert werden... alledings ist das reine Theorie...

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vor 8 Stunden schrieb Renovatio:

Eure Meinungen bitte zur Legion Outrider Bikes....?

 

Ich versuche immer eine ruhige Liste zu spielen , die aber mit manchen Op Zeug mithalten könnte. Aber zu outrider fällt mir nichts ein. Leistungsverhältnis kann ein attackbike squad oder ein tactical mit Rhino mehr.   Oder was sagt ihr dazu? 

Ich spiele drei Plasmabikes bei meinen World Eaters. Lasse die per Outflank kommen, die holen dann ziemlich sicher irgendwas nerviges wie einen Deredeo weg. Sind bei mir immer gesetzt.

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vor 33 Minuten schrieb Lahpugg:

Ich spiele drei Plasmabikes bei meinen World Eaters. Lasse die per Outflank kommen, die holen dann ziemlich sicher irgendwas nerviges wie einen Deredeo weg. Sind bei mir immer gesetzt.

Da ich meistens der Leidtragende von diesem Trupp bin, muss ich sagen, dass die echt super nervig sind. Die holen in der Runde in der sie kommen fast immer was und danach ist das drum kümmern auch blöd. @Lahpugg erinnert mich auch immer gerne dran wie die Bikes im Abwehrfeuer einen ganzen Veteranen squad erschossen haben... 

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vor 3 Stunden schrieb Jager:

Als Iron Warrior hatte ich mir mal überlegt einen Siege Breaker reinzupacken um sein Nuncio Vox mit ihrem Outflank in die gegnerische Aufstellungszone zu bekommen.

Das ganze soll dann in einem Ironfire laufen und dafür sorgen das meine Artillerie vernünftig arbeitet.

In der Runde in der sie ankommen verstecken sie sich irgendwo, in der darauffolgenden suchen sie sich einen Nahkampf in dem sie relativ sicher vor Beschuss sind und nicht aufgerieben werden. Währenddessen soll das Feuer dirigiert werden... alledings ist das reine Theorie...

Ein einzelner Land Speeder funktioniert in der Rolle wesentlich besser. Habe beides schon getestet. Der kann 24 Zoll überwinden ohne dir um Gelände Gedanken machen zu müssen. Wenn es schon Outrider sein sollen, dann nimm nur drei. Reicht auch. Du schießt eh erst mit einer Waffe, um das Ziel mit einem Ironfire marker zu markieren und schießt dann mit den richtigen Waffen und weichst nicht mehr ab.

Einer der besten RoW im Spiel übrigens. Wenn richtig gespielt absolut brutal für den Gegner. 

 

vor 2 Stunden schrieb Lahpugg:

Ich spiele drei Plasmabikes bei meinen World Eaters. Lasse die per Outflank kommen, die holen dann ziemlich sicher irgendwas nerviges wie einen Deredeo weg. Sind bei mir immer gesetzt.

Und die haben Kettenäxte. Macht sie sogar brutal im Nahkampf. 

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Als White Scars spieler kann ich sagen. Outrider ohne Plasma oder Melter sind einfach nur Misst.

Kein Output beim Beschuss oder Nahkampf, kein Sergeant mit AA zum Tanken.

Die einzigen sinnigen optionen sind die oben genannten.

 

Meine 12 normalen Outrider fliegen jetzt auch, langsam raus und werden durch mehr Jetbikes ersetzt.

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