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TabletopWelt

"Vom Raben und der Schlange“


Starslayer

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Keine Antwort ist auch ne Antwort... -_-

 

Ich habe den Pile mal um ein paar Lose auf 111 erweitert. Aber noch sind wir in der Pause.

 

Zwei Primaris Lieutenants sind bereit für den Dienst...

 

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Der aus dem Judicar konvertierte sieht aus, als hätte er die Reste eines Bademantels übergelegt... :crazy:

 

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Die Staffelpause werde ich noch verlängern. Der Scifi-Trader hat innerhalb von 1,5 Tagen geliefert, wow!

Da müssen jetzt erst mal ein paar Fahrzeuge die Liao Reihen füllen.

 

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Die beiden Mechs habe ich für meinen Kumpel mitbestellt. Rrrrrrichtig geile Details! Allerdings ist gerade der Marauder doch viel größer als die BT Varianten. Sogar die neuen von Catalyst... Und sie werden auf eine runde Base gestiftet. Aber als Showmini... könnte ich mir auch noch holen. ^_^

 

Die J. Edgars und Striker werden als erste gemacht. Das Mobil HQ nebenbei. Dieses wird wohl hauptsächlich als Geländestück benutzt, aber die Panzer bekommen Bases. Ich habe noch schöne, klassische Metallbases von FASA, die sind in Arbeit!

 

 

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It‘s not easy being green! :ork:

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Erstmal Abo :popcorn:

Am 28.2.2021 um 17:35 schrieb Starslayer:

Die beiden Mechs habe ich für meinen Kumpel mitbestellt. Rrrrrrichtig geile Details! Allerdings ist gerade der Marauder doch viel größer als die BT Varianten.

Der soll ja auch größer sein. Die Zentradi bei Robotech sind ja schon fast bis zu 5mal so groß wie ein normaler Mensch, da muss das Gefährt halt auch mitwachsen..

 

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Ich bin ja nicht mehr der Jüngste... aber zu meiner Schande muss ich gestehen, das ich Robotech nie gesehen habe. :(

 

Dafür hat der Termingott es so gewollt, das die Kampfkolosse des 31. Jahrhunderts wieder zum Spielen raus durften!

 

Hinterhältige Bauern des Hauses Steiner wollen eine friedliche, idyllische Jadeperle der genügsamen Konföderation Capella umpflügen.

Eine Lanze der Lyranischen Garde, bestehend aus einem Marauder (4/5)...

 

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...ein Warhammer (4/5)...

 

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... ein Fire-Javelin (4/5)...

 

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...und ein Zeus Scout Mech (4/5)...

 

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Dagegen stellten sich die tapferen Krieger der 1. St. Ives Lanciers.

 

Ein Orion (2/5), ein Vindicator (3/5), ein Wolverine (4/5) und ein Commando (4/5) zogen in die Schlacht.

 

Es war mein Versuch zu sehen, ob sich bessere Gunnery-Werte gegenüber höherer Tonnage rechtfertigen.

 

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Die ersten Runden blieben aufgrund der Entfernung friedlich. Der Commando eilte dem Javelin entgegen, der Rest zog die Mitte vor.

 

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Der Wolverine folgte dem Commando, während der Vindicator mit dem Orion sich dem Warhammer zuwandte, der den Weg Richtung Sensoranlage suchte.

 

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Die nächste Runde war nicht von den Göttern gesegnet...

 

Der Zeus und der Marauder zogen zum Commando. Und der MAR erziehlte einen doppelten PPK Treffer, der gleich den linken Torso durchschlug.

Auf der anderen Seite meinte der Warhammer seine PPKs mit zwei Zwölfen (!!!) die er benötigte, ins Ziel zu bringen. Und was macht er? Pulverisiert mit beiden Schüssen den rechten Arm des Vindicators... PPK weg! :heul2:

 

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In den folgenden Runden wurde der Commando weiter  von drei Mechs malträtiert, hilet aber durch! Der MAR hatte die Nase voll und drehte zum Warhammer ab, welcher nach und nach Panzerung einbüßte...

 

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...hierbei ist zu erwähnen, das ein 2er Gunnery Skill ganz gut ist, wenn der Orion immer rennen muss um Anschluss zu halten...

 

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... dann war es für den COM dann doch zu viel. Sein CT wurde aufgeraucht. Dafür brachte der Wolverine den Javelin auf dei Knie, der im Gegegnsatz zum COM seinen ersten Pilotenwurf nicht schaffte. Der Versuch aufzustehen klappte danach auch nicht. Aber er lebt noch...

 

Und dann kam das Unglaubliche! Sommerpause! Wie damals bei Star Trek - The next Generation... Das Schlachtfeld ist noch stehen geblieben und wir schauen mal, wann es weiter gehen kann...

 

Seit dabei, wenn es so weit ist!

 

:winken:

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So, endlich kurz Zeit :)

40k kann ich nie viel zu sagen, ist nicht meine Epoche / Baustelle, daher halte ich da die Klappe ;) 

Battletech ist eher Papas Welt.

Bin auch nicht mehr der Jüngste, kenne aber Robowars oder Robotech nur vom Hörensagen. Davon sprach mein verstorbener Schwager, bevor er mich Anfang der 90er mit Battletech anfixte (und mit Postspielen, "Play by Mail", aber das ist 'ne andere Baustelle) ;)

 

Dein Bericht gefällt mir!

Konnte ihn jetzt nur querlesen, weil ich gleich schon unterwegs bin, aber der ist abgespeichert und vorgemerkt! :D

Das Gelände sieht schon geil aus. Habt ihr Classic oder AS gespielt?

Wo hast du die Ventilatortürme her?

Freue mich auf später, wenn ich den Bericht (hoffentlich) in Ruhe kesen kann, da kommt dann auch Manöverkritik ;)

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@D.J.Erstmal Danke! Wir spielen noch Classic. Bei Alpha Strike "traue" ich mich noch nicht ran. Da habe ich das Gefühl, das besondere Momente verloren gehen könnten. Aber man soll nie nie sagen.

 

Gegen Manöverkritik haben wir/ich nix. Immer her damit! Dann denke ich vielleicht auch mal dran mehr und dichtere Fotos zu machen!

 

....ich mag es ja gar nicht sagen... die Ventilatortürme sind verstellbare Schrankfüße von Ikea! :geheim: Die waren mal türkis...^_^

 

Die flachen, oliven und die Heli-Landepads sind Ventilteile von einer Aufbewahrungstasche, in der man mit nem Staubsauger ein Vakuum erzeugen kann.

Nutzen was man hat! Nimm doch einfach mal nem Elektro Abzweigkasten aus dem Baumarkt. Grau grundieren, Wash drüber und trockenbürsten. Fertig hast Du ein futuristisches Gebäude für BT! :lol2:

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It‘s not easy being green! :ork:

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Wieder eine Pause. 

Nutze ich das mal um zu erwähnen wie gerne ich hier immer reinschaue. 

Battletech ist nicht meins.

Hatte irgendwann in jungen Jahren nen starterkiz mit Papier Plan und Papier aufstell Roboter und fand die Idee sektionen/Bereiche der Roboter zu verlieren/beschädigen mega. 

Aber irgendwie verlief das dann wie so vieles in irgendeine Kiste und wurde vergessen. 

Bin ja immer noch auf jedes neue los gespannt ?

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Wie lassen sich die neuen Plastemechs bemalen? 

 

Die ganz alten ( von vor 20 Jahren) reagierten damals leicht abweisend auf Farbe... 

 

Grüße 

Mahud 

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Vereinigung Cuxhavener Tabletopspieler

Jeden Mitwoch und Freitag ab ca. 16:00Uhr

im Haus der Jugend Cuxhaven

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@Starslayer

Gelände = geil ;D Vor allem die Ikea ud Luftschleusendinger ... genialst!

Mechs =geil

Taktik = ich kann es nicht besser

 

@Mahud

Meine Erfahrung ist, dass die neuen Mechs Farbe, vor allem aber Grundierung, gut annehmen :)

 

 

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@AldredHöre ich da eine leise Kritik raus? (Wieder eine Pause...) :P Spaß! Geht ja auch mit den Losen und der vierten Staffel weiter! Versprochen! :ok:

 

@Mahud Die liesen sich richtig gut bemalen! Ich habe die Plastik Mechs nicht mal abgespült. Nur entgratet (aber nicht genug) und dann grundiert. Dadurch das der Detailgrad mal soooo viel besser ist als früher ging es danach wie von alleine. Ich kann die nächste Welle und den Kickstarter kaum erwarten. Dann gibt´s auch wieder ne Pause! :naughty:

 

@D.J. Nicht so viel Lob, das geht sonst aufn Kreislauf! Aber wieder mal danke vielmals! ^_^ Was mir noch eingefallen ist... auf Sarna.net gibt es jede Menge Gelände zum Download. Also "Bastelbögen". Auf dickeres Papier drucken, ausschneiden und zusammen kleben. Vom Sendemast bis zum Leopard Dropship. Der Mechhangar auf einigen Bilder weiter oben, der ist von da...

 

Und ich bin sehr happy über den ersten Schwung fertige Fahrzeuge! Mobil HQ, J. Edgars und Strikers...

 

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Und jetzt möchte ich die restlichen auch noch angehen... Goblins und Harasser...

 

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:guten8:

 

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Oho ... ein schöner Fuhrpark, will man meinen :)

Mir gefällt das Basedesign total gut! Das werde ich wohl oder übel abkupfern müssen, sorry ?

;D

 

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Tu Dir keinen Zwang an, @D.J.!

 

Für Ketten- und Radfahrzeuge fülle ich die Base mit Spachtelmasse. Bei Hovern wird vorher der Nubsi eingeklebt...

 

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...das reicht bei den Fahrzeugen, ist Textur genug...

 

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Bei den Mechs werden noch „Felsen“ aus Kork und gesiebter Vogelsand aufgebracht. Dann bemalen und Grastuffs mit drauf. Die werden bei mir etwas eingekürzt, damit sie den Mechs nicht bis zum Knie gehen...

 

Auf dem Bild sieht man schon die letzten vier Fahrzeuge... 2 Bulldogs und 2 Drillson...

 

 

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  • Starslayer changed the title to Pile of Shame - Jetzt bist Du dran! Season 4: "Pile me once, shame on you, pile me twice, shame on me!"

Staffel Vier!

 

Und das erste Los ist ein Charakter! Der Protagonist diverser Bücher, die ich echt cool fand. Ich werde viel Mühe rein stecken und hoffe, das er gelingen wird...

 

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40K - Inquisitor Eisenhorn

 

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Auf den ersten Blick Fail Cast, aber ich sehe nach dem Reinigen eigentlich keine Fehlgüsse oder ähnliches.

 

Gehen wir es (ihn) an!

 

:guten8:

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Deine Panzas haben sowas von "Dyson - selbstständig fahrender Rasenmäher-Robota" :D

 

Ne, Spaß beiseite:

Das sieht klasse aus! Ich könnte mich glatt auch noch für ein paar Schwebepanzer begeistern, wenn ich deine so sehe- Aber erstmal muss ich malen, malen, malen :) 

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Aber es geht doch weiter! 
Muss nur das „richtige“ Los gezogen werden. Und das Paket muss endlich kommen.

Dann haben wir weitere Jade Falken, Nova Katzen, Fire Lizards (Kurita-Mercs), ComGuards und eventuell noch was Marikes oder Steineres... Kell Hounds? ?

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Inquisitor Gregor Eisenhorn.

Einer meiner Lieblingscharaktäre im GW Universum, aber eine Mini die mich an meine Grenzen gebracht hat.


Ich male halt für den Spieltisch und nicht für die Vitrine. Wie auch immer, mir gefällt er...

 

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Und geht‘s von einem der neuen Lose wieder zu einem älteren...

 

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Battlefleet Gothic - 2x Craftworld Eldar Kreuzer

 

Na dann wollen wir mal auf die Suche gehen...

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vor 7 Stunden schrieb Starslayer:

Was tun, sprach Zeus. :ka:

 

Die Götter sind's müde und den Menschen fällt auch nix mehr ein :nachdenk:

 

vor 7 Stunden schrieb Starslayer:

:guten8:

 

Schlaaaaf, Kindchen schlaaaaf ... :redface:

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:redface: Boah! Ne ganze Woche verschlafen! :silly:

 

Und dabei hab ich von Aeldari geträumt...

 

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Der Schlaf in meinen Augen lag wie ein milchiger Nebel auf den Sonnensegeln der beiden alten Schiffe. 
Daher habe ich sie nebenbei nochmal nachgemalt.


Nicht darüber wundern, warum dem einen Wraith das untere Segel fehlt. In einem früheren Leben wurde er mal umgebaut. Das Segel hab ich zwar noch, aber es wollte nicht ran gehen...

 

 

  • Like 4

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In den Wirren des dritten Nachfolgekrieges gelang es den Kampfeinheiten der ✖️✖️✖️✖️✖️ nicht ihre Missionsziele zu erreichen.
Dieses Versagen erzürnte den Koordinator! Er entzog den Kriegern ihren Rank und ihre Stellung. Er tilgte den Namen, den Ruhm und die Errungenschaften der Einheit aus den Geschichtsbüchern.

Aber damit nicht genug! Allen Mitgliedern, vom kleinen Mechtech bis zum Einheitskommandeur wurde die Bitte um Seppuku verwehrt!

 

Die Frauen und Männer hatten keine Heimat mehr. Und außer ein paar Defekten Mechs auch so gut wie keine Ausrüstung mehr.

Vielleicht war es die Hoffnung ihre Schmach wieder gut zu machen und der bedingungslose Glaube an das Draconis Kombinat, das die Einheit beieinander hielt.

Sie tauchten unter und zogen ziellos umher. Als Namenlose Söldner nahmen sie Aufträge an, die anderen zu gering waren.

Ihre Erfolge wuchsen, aber man hörte nur hinter erhobener Hand ein Rumoren über einen Schatten.

Und als die Hoffnung auf Erlösung näherrückte, befahl Takashi Kurita die Vernichtung aller Söldner im DK!

Wieder mussten sie in den Schatten verschwinden und sich bedeckt halten. Aber wieder hielten die zusammen.

 

Doch während der Clan Invasion und nach der Schlacht um Luthien, änderte sich das Ansehen von Söldnereinheiten. Und in kurzer Zeit, durch reichlich Gelegenheiten, bewies die Einheit ihr Können! 

Ob der neue Koordinator die Ehre der Frauen und Männer wieder herstellt ist momentan noch unklar, aber der lauernde Schatten ist hervor getreten. Und aus dem Flüstern ist ein Sturm geworden. Und dieser Sturm trägt wieder einen Namen...

 

Fire Lizards!

 

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Mit Los Nummer drei beginnt die Umsetzung einer Idee, die ich schon lange mit mir rumschleppe. Eine Einheit für Haus Kurita, aber keine klassische. Daher Söldner. Und warum Kurita? Durch meine jahrelange Sammlung sind halt auch Kurita typische Mechs dabei, die ich einfach nicht „irgendwo“ zu packen wollte.

Und das Los sagt...

 

Battletech - Fire Lizards (Kurita Mechs)

 

Es wird die Kommando Lanze der Einheit...

 

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... mit einem Mauler, Grand Dragon, Jenner und einem Trebuchet.

 

Farbschema wird spannend und hoffentlich ein Hingucker! :maler:

 

Und im Glas mit Lacklöser (was so gut wie gar nicht funktioniert hat, nach drei Monaten Einlegezeit), waren noch gleich die Mechs der Fire Support Lance!

 

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Aber das wird ein anderes Los!

 

Cyclops, Phoenix Hawk, Derwish und Whitworth...

 

... und alte Metallmechs habe ich noch ein paar für diese Einheit! 
 

^_^

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Reactor: Online

Sensors: Online

Weapons: Online...

 

All Systems nominal

 

Gestern war frei, gestern wurde das Spiel zu Ende gebracht!

Steiner vs Liao, weiter geht´s...

 

Ich hatte das Spielfeld ja die ganzen letzten Tage vor Augen und ich bin ehrlich, große Hoffnung hatte ich nicht mehr.

 

Mein Commando zerstört und der Vindicator war gebeutelt und hatte seine Hauptwaffe (PPK) verloren. Auch der Wolverine, der sich ziemlich alleine mit dem Zeus rumschlug, hatte schon einige Treffer geschluckt.

Die Gegenseite hatte einen Javelin, der mit Gyro und Reaktor Treffer den "Käfer auf dem Rücken" machte.

 

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Der Vindicator versucht den Warhammer zwischen sich und Orion zu bringen. Der WH ignorierte aber den VIN und haute einen PPK Doppelschlag in den Orion. Und.... Echt jetzt? Wieder ein Kopfschuss? :doh:

Der Orion revangierte sich mit über 20 Trefferpunkten und der WH verpatzte seinen PSR. "Plumps"

Der Wolverine versuchte hinter den Tanks dem MAR in den Rücken zu kommen, aber der Zeus spielte nicht mit...

 

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Zeus und Wolv tanzten weiter. Der MAR wollte den WH unterstützen, worauf der Orion sich wieder hinter die Bäume zurückzog. Aber in diesem Move fand seine LSR Salve die SRM Munition im Torso. 144 Punkte interner Schaden! :minigun: Feuerwerk! Und dabei war er doch eben erst wieder aufgestanden...

 

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Der VIN bekam einen Gyro Treffer, blieb aber stehen. Dafür eine Runde All In auf den MAR, ein weing Panzerung weg...

 

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Ein riesen Vorteil an dem Tagwar, das ich bis auf zwei Runden ALLE Ini Würfe gewonnen habe! Das nutzte der Wolverine um dem Zeus in den Rücken zu gelangen. Ein Gyro Treffer und ZWEI(!) Reaktor Treffer! Leider war seine LRM Mun schon alle... Dafür gab der VIN den Geist auf, nachdem er gefühlt der Feuermagnet des Spiels war.

 

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Und dann!!! Nach vier misglückten Versuchen stand der Javelin wieder auf!!! Und taumelte langsam zurück ins Gefecht...

 

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Dann die Vorentscheidung. Der Orion erreichte drei kritische Treffer im linken Bein und knipste es damit ab! Der Rest an Feuer ging vorbei...

 

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Der heißlaufende Zeus nahm dem Wolverine alle Waffen, außer einem mittleren und den schweren Laser. Der Orion machte einen Alpha Strike auf den MAR (dieser hatte nach dem Javelin Beispiel nicht versucht aufzustehen). Und diesmal fand ich die AK Munition.... FEUERWERK!

 

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Der Zeus, nur noch mit einem M und S Laser humpelte zurück bis die Kavallerie kam! Der Javelin ohne Arme...:ka:

 

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Steiner traf nicht viel und Liao kreutze die Ziele. Der WOL nahm dem Zeus etwas mehr Panzerung und der Orion ließ Raketen auf den Javelin regnen...

 

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...und der hatte nur noch einen Punkt interne CT Struktur... Bumm!

 

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Stand Off...

 

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Der Wolverine hielt sich zurück und der Orion legte eine brachiale Breitseite auf den Zeus der darauhin in einem grellen Fusionsfeuerball das Spiel beendete!

 

:banana:   :invasion:

 

Fazit.

Nie gleich aufgeben. Ini kann ein Spiel gewinnen. Bessere Pilotskill ist es wert (der Orion, mit seiner unglaublichen Munitionsmenge, konnte rennen und traf trotzdem). Und zu guter Letzt ist es einfach trotz allem ein Würfelspiel... Und es war episch! ^_^

 

Neider würden sagen: das Spiel kippte als das hier auf dem Feld auftauchte...

 

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...war aber nur Deko!

 

:bier:

 

Der Kanzler ist entzückt!

 

 

 

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