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Und hier sind die Karten der Wildorks. Ich hab mir die Wildorks selber nicht angeschaut (oder ihre Karten), dafür die Universellen.

Die Universellen Glorykarten find ich mehr oder weniger durchs Band weg Mist (für Banden, die ich aktuell spiele, respektive mein Spielstyle). Dafür gibt es die eine oder andere schöne Gambit und Ausrüstungskarte. Moment of Glory kann für die eine oder andere Bande interessant sein, die gemeinsam inspirieren (z.B. Echsen, nebst dem Saurüssel) und Myriad Incantations ist für die langsam aussterbenden Magierbanden auch noch nice to have.

 

 

 

 

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Ich hatte erst befürchtet die werden schwerer zu inspirieren aber mit der allgemeinen Karte sind glaub ich 4 karten mit denen man das primacytoken los wird und eine Karte macht, dass man inspiriert wird wenn man primacy hat. Klingt machbar.

Aber die Buchhaltung wird fies. Mit so Sachen wie plus eine Wunde und plus zwei wenn man primacy hat, da muss man ja ständig dran denken...

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Meine Cities of Sigmar schwärmen aus, um die Reiche der Sterblichen sicherer zu machen: Die Fanatischen und die Ausgestoßenen

Rot is schnella, Rot is bessa: Da rot'n Räubaz 

Mein kleiner Blog über das Sammeln von Grünhäuten :ork:     

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vor 2 Stunden schrieb Krog-Gahr:

Die Universellen Glorykarten find ich mehr oder weniger durchs Band weg Mist (für Banden, die ich aktuell spiele, respektive mein Spielstyle). Dafür gibt es die eine oder andere schöne Gambit und Ausrüstungskarte. Moment of Glory kann für die eine oder andere Bande interessant sein, die gemeinsam inspirieren (z.B. Echsen, nebst dem Saurüssel) und Myriad Incantations ist für die langsam aussterbenden Magierbanden auch noch nice to have.

 

Leider nicht wirklich gute Surges, aber n paar interessante End Phases.

- Feast and Famine: Ganz klar für die Vampire.

- Lie in Wait: Für alle die Absolute Stillness spielen.

Das war's dann aber auch schon fast.

Aber n paar von den Power Karten sind wirklich cool, vorallem für Vampire, jetzt beneide ich dich ein bisschen dafür, sie fürs Turnier gewählt zu haben :D 

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@Splashobin mir nicht so sicher... Das letzte Mal durfte man nur Karten spielen die zu Beginn des Turniers legal waren, damit ist alles neue raus ;)

 

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vor 2 Stunden schrieb Splasho:

 

Leider nicht wirklich gute Surges, aber n paar interessante End Phases.

- Feast and Famine: Ganz klar für die Vampire.

- Lie in Wait: Für alle die Absolute Stillness spielen.

Das war's dann aber auch schon fast.

Aber n paar von den Power Karten sind wirklich cool, vorallem für Vampire, jetzt beneide ich dich ein bisschen dafür, sie fürs Turnier gewählt zu haben :D 

Das Ding mit den Endphase Karten ist:

Es gibt atm viele gute Karten. Ich glaub kaum eine Warband wirdn Problem haben, auf schlaue Endphase Karten zu kommen. Aber bei den Surge happerts einfach etwas... Zumindest hab ich mehr Schwierigkeiten, 6 gute Surges zu finden, als 6 Endphase Karten, da ist es mehr die Qual der Wahl.

 

Feast and Famine bin ich noch am schwanken. 2 Kills machen UND 6 Hungertokens... mhm. Ich hab aber erst 2 Spiele mit den Vamps hinter mir, daher noch nicht wirklich Erfahrung...

 

 

vor 39 Minuten schrieb Fuxxx:

@Splashobin mir nicht so sicher... Das letzte Mal durfte man nur Karten spielen die zu Beginn des Turniers legal waren, damit ist alles neue raus ;)

 

Da ich wusste, dass neue Banden/Karten kommen müssten im Mai, hab ich diesmal die Regeln so gehalten, dass Universelle Karten genutzt werden dürfen, jedoch erst in der Folge Woche nach Erscheinen im TTS Mod.

 

Bedeutet, wenn am Samstag die Karten schon im Mod sind, dürfen wir die nächste Woche nutzen. Kommen sie am Dienstag in den Mod, dann erst für alle Spiele der Folgewoche.

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vor 5 Minuten schrieb Fuxxx:

Find ich gut ;) auch wenn ich da jetzt keine gesehen habe, die ich brauchen kann.

Ich bin auch mehr auf das Expansion Pack gespannt, als aufn Release der Wildorks…

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vor einer Stunde schrieb Krog-Gahr:

Ich bin auch mehr auf das Expansion Pack gespannt, als aufn Release der Wildorks…

Ja. Die Orks interessieren mich nur weil ich mit den letzten nicht warm wurde und die ersten nicht ganz so gut sind. Aber die hier sehen aus als könnten die Spaß machen. Vielleicht für Turnier Nr 3.

 

Hab heute die Geister das erste Mal live gegen meine Freundin ausgeführt. Ausnahmsweise Mal gewonnen :D ist das ein Zeichen? Keine Ahnung. Die glaubt mir eh nie, dass ich in dem Spiel was tauge weil ich immer verliere gegen sie.

 

Vorgestern war ich auf Platz 14 bei underworlds online, da war ich echt stolz, aber ich fürchte die aktive Spielerbasis ist auch nur so 50 Spieler vielleicht die da regelmäßig reingehen, daher taugt das nichts. Und mit den Geistern gegen season 1 warbands antreten ist auch ziemlich billig, aber war für Übung ganz gut. 

Außerdem macht underworlds online absolut keinen Spaß - wenn man die Geister nicht spielt oder Glück hat... Weil sonst kriegt man steelhearts oder stormsires, die nur passiv scoren und das ganze Spiel über nichts tun. Mit den Geistern kommt man wenigstens ran. Alles andere ist zu langsam oder zu anfällig für den unausweichlichen Gegenschlag oder die verkrümeln sich weiter weg...

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vor 8 Stunden schrieb Fuxxx:

Find ich gut ;) auch wenn ich da jetzt keine gesehen habe, die ich brauchen kann.

 

Na ja, ein neuer Sidestep ist drin. ;)

 

vor 6 Stunden schrieb Pandarine:

Langsam scheint Flip Objective als Archetyp einigermaßen viable zu sein. Mir schwirrt da auf jedenfall ein Konzept im Kopf rum mit den neuen Karten...hoffe die neue TTS Version kommt bald ?
 

 

Da kann auch mal gegengesteuert werden, finde ich. Zurück flippen muss dann genauso möglich sein.

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Helles Heerschau >>2024 << 2023 2022 2021 2020 

Bemalte Modelle 2024: 0! '23: 107! '22: 66!, '21: 190! '20: 80!, '19: 112!, '18: 171!, '17: 94! '16: 38! '15: 50! '14: 38! '13: 16! '12: 53! '11: 39! '10: 256! '09: 52! '08: 123! '07: 114! '06: 12! '05: 9! '04: 104!

 

 

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Naja man kann Features auch mit Bewegungen zurückdrehen aber dann rennt man halt rein und kriegt schaden...

 

@Helle dass ich heute keine weiteren Push ploys brauche wirst du heute Abend noch am eigenen Leib erfahren ;) ich pushen genug wie's ist. Ich hab lieber karten, die dich weiter schieben...

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vor 6 Minuten schrieb Fuxxx:

Naja man kann Features auch mit Bewegungen zurückdrehen aber dann rennt man halt rein und kriegt schaden...

 

Wos?

 

vor 6 Minuten schrieb Fuxxx:

@Helle dass ich heute keine weiteren Push ploys brauche wirst du heute Abend noch am eigenen Leib erfahren ;) ich pushen genug wie's ist. Ich hab lieber karten, die dich weiter schieben...

 

Das hab ich befürchtet. ;)

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vor 5 Minuten schrieb Helle:

 

Das hab ich befürchtet. ;)

Ich hab gestern nichtmal eine Bewegung gebraucht. Ein Charge bis Ende Runde 2 ? ich fürchte aber, dass du weniger konfrontationsaffin bist und wegrennst. Sofern du dann noch Missionsziele kriegst. Interessantes matchup.

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vor 24 Minuten schrieb Fuxxx:

 Interessantes matchup.

 

Schauen wir mal.

 

:lach:

 

Also ich hoffe schon, dass du sehr schlecht würfelst. ;)

 

Ein Traum wäre auch mal eine gescheite Starthand und nicht direkt das 3. Endphasenziel. :lach:

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vor 4 Stunden schrieb Pandarine:

 

Kann man dann ja, Living Land zum Beispiel hat ja ne Flip Komponente :)

Mit Living Land bin ich mir nicht sicher. Man kann ein objective Token mit der Zahl umdrehen, die der aktuellen Runde entspricht. Sollte nun der Objektive Token bereits geflippt worden sein, bin ich nicht sicher, ob er noch als "objektive mit einer Zahl" zählt. 

 

 

vor 2 Stunden schrieb Fuxxx:

Naja man kann Features auch mit Bewegungen zurückdrehen aber dann rennt man halt rein und kriegt schaden...

Hab ich was verpasst? Oder gibts ne Karte, die das macht?

 

 

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vor 20 Minuten schrieb Krog-Gahr:

 

Hab ich was verpasst? Oder gibts ne Karte, die das macht?

 

 

Lethal Snare zum Beispiel:

Reaction: After this fighter ends a push or a Move action in a hex that contains a feature token, or is placed in a hex that contains a feature token, flip that token.
Ist ein umgredrehtes Objective kein feature Token mehr? Müsste man doch zurückdrehen können oder nicht?

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Kleiner Nachtrag: ich hab mir angeguckt welche Definition ein Feature token hat:

Each feature token is double-sided, with numbers on one side. With the numbered side face up, it is referred to as an objective token. With the numbered side face down, it is referred to as a lethal hex token

Das sind also die Felder, die auf der einen Seite Missionsziel sind und auf der anderen tödlich. Living land sagt, dass man das objective token mit der jeweiligen Zahl flippen soll, daher geht es nicht. Beim neuen Bewegungsploy udn bei lethal Snares kann man es rückgängig machen. Keine Ahnung warum jemand Karten einpacken sollte, um für die Möglichkeit, dass der Gegner das Beastgrave füttern will, dagegenhalten zu können. Vor allem, weils einen mit ner Bewegung in ein tödliches ein Leben kosten würde. Andererseits ganz nett, dass es geht. Ich finde so hätten Khagras was machen sollen, dass der Gegner wirklich überlegen muss ob er die Token zurückdreht. Was wie, wer auf den desecrated objectives steht darf sie wieder weihen, kostet aber einen LP. Weil so wies ist ist das halt extrem unnütz.

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Danke fürs klären ?

 

Ich hatte iwo im Kopf rumgeistern, dass es ne Karte gibt, die durch Bewegung nen Flip auslöst, aber mein Gedächtnis is da etwas löchrig :-)

 

Übrigens: der Chef der Echsenbande kann auch ein Feature Token flippen mit seiner Fähigkeit. Das ginge dann wohl auch in beide Richtungen.

 

Finds auch etwas schade, dass sie bei den Chaoten den Extra Weg gegangen sind mit dem Desecrate token, und nicht einfach mit Flippen. Aber das wäre wohl ev. zu Gamebreaking gewesen.

 

 

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Naja so find ich die Fähigkeit der Chaoten recht schwach. Und das muss man auch erstmal mit 3 Token schaffen...
ja bei den neuen Karten ist eine wo man +1 Bewegung kriegt, Quarry wird und jede in der Bewegung berührte Missionsmarke gedreht wird. ist aber ein Ploy für eine Runde.

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Heute morgen übrigens das neue TTS Mod Update mit Cutouts der Orks, den neuen Karten und auch karten in anderen Sprachen: ab jetzt kann man auch deckers Decks importieren. Ich mag deckers nicht aber die Idee ist gut :)

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vor 46 Minuten schrieb Fuxxx:

Heute morgen übrigens das neue TTS Mod Update mit Cutouts der Orks, den neuen Karten und auch karten in anderen Sprachen: ab jetzt kann man auch deckers Decks importieren. Ich mag deckers nicht aber die Idee ist gut :)

Oh, hätte ich nicht gedacht, dass die das schon raushaun, obwohl in 2 Tagen mehr Karten kommen, die reingebastelt werden müssen.

Aber auch nicht schlecht.

 

Somit sind die Universellen Karten der Orks ab nächster Woche beim Turnier zum spielen erlaubt.

 

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Gucke ich mir die doch glatt mal an. :ok:

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Ich will jetzt Orks spielen :D Da Great Stomp. Alle ein Feld zum nächsten Gegner. Geil. Schön, wenn auch Orks schön schieben können :D

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