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songonso

Songonsos Abenteuer in der Alten Welt... und darüber hinaus (aktuell: Road to "Der Groll des Drong"-Kampagne)

Empfohlene Beiträge

vor einer Stunde schrieb Regulus:

wer ist den Khalida?

Hinten im Buch eine von 2 besonderen Charaktermodellen :) die Viperngöttin 

bearbeitet von songonso
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vor 9 Minuten schrieb chiu:

Da gab es von GW ein recht hübsches Modell, wenn ich mich nicht irre

Das schönste der Khemri :D

 

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bearbeitet von songonso
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Khalida ist ein sehr schönes Modell.

Auch ihre Regeln sind heftig. Für über 400p ist sie aber auch kein Schnäpchen. Leider darf sie nicht auf einem Streitwagen fahren.

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sind meistens spannende Schlachten. Zwei Erzfeinde prallen aufeinander (hass). Freu mich auf den Bericht und viele Bilder.

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Gargboss Workha stapfte mit seinen Moschaz aus dem Wald. Was er erblickte gefiel ihm nicht, kein kleines bißchen... Er sah einen Schildwall und die Musketenmündungen der Stumpänz und Nachtgoblins, fliehende Nachtgoblins... Jedenfalls diejenigen die noch übrig waren. Auf der rechten Seite konnte er in weiter Entfernung die Überreste seiner Streitwägen ausmachen. Die Schlacht war verloren bevor er mit seinen Moschaz richtig mitmischen konnte. Natürlich war seine Entscheidung durch den schützenden Wald zu stapfen um den Überraschungsmoment auf seiner Seite zu haben nicht der Grund für diese verheerende Niederlage gegen diese Stumpänz, sondern die Unfähigkeit dieser Nachtgobbos und dessen Schamanen Snirrzz die Zwerge so lange zu beschäftigen bis er, der große Gargboss Workha, sich mit diesem ausgeklügelte Überraschungsangriff aus dem Wald auf die Stumpänz stürzt. Workha wollte soeben seiner Wut freien Lauf lassen und ein paar Köpfe zusammenschlagen als er Snirrzz unter den flüchtenden Nachtgobbos wahrnahm. "Kommt Jungz wia gähn dahin wo diesä feigä Snirrzz hinläuft un zeigän ihm un seinän Kumpelz was Workha mit feigän Gobbos macht! Un dann kommän wiar wiedä un moschn die Stumpänz wech!"   Und so machte Workha und seine Moschaz kehrt um mit Snirrzz eine kleine Unterredung bezüglich Schlachttaktik zu führen... 

 

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So nun zu meinen größten Fehler (oder Workha's supä Plaaan) die Moschaz durch den Wald "laufen" zu lassen. Ich hab nicht drangedacht, dass man im Wald nicht nur nicht marschieren kann sondern auch nur die Hälfte der Bewegung zur Verfügung steht 🤦‍♂️ und so machten die Jungz einen schönen Waldspaziergang... :D Ich hätte sie besser hinter einer Gobboeinheit stellen sollen. Davon abgesehen werde ich wohl beim nächsten Mal auch den Orkschamanen mit in die Moschaz stellen. Ansonsten war es ein unterhaltsames Spielchen, dank der 6 Fanatics war es ein auf und ab und wir hatten viel Spaß. Eine Revanche wurde bereits ausgesprochen und angenommen :) achja es war natürlich ein Massaker der Stumpänz ;)

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vor 8 Stunden schrieb songonso:

und so machten die Jungz einen schönen Waldspaziergang...

 

War doch sicherlich auch nett ;D

Toller Flufftext, führst du den bitte weiter? :ork: Ich bin gespannt, was Workha und Snirzz noch so alles erlebän tun! :fanatic:

 

vor 8 Stunden schrieb songonso:

Ansonsten war es ein unterhaltsames Spielchen, dank der 6 Fanatics war es ein auf und ab und wir hatten viel Spaß.

 

Das ist das Wichtigste und freut mich für euch - und letztenendes auch uns! ;D

 

Ich brauche ja jetzt nur noch den Orkstreitwagen fertig stellen, dann bin ich mit dem Starterboxprojekt durch. (Hab ihn nicht mit in den Urlaub genommen, werde ihn aber nächste Woche angehen.) Bin gespannt, wie deiner später aussieht (ich vermute, dass der nicht so bleibt?)!

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Es wird definitiv noch mehr von den beiden Grünhäuten kommen. Ist ganz gut, dass ich schon vorher ein paar Spielchen mit den Orks mache, da sich so gut rauskristalisiert in welche Richtung die Armeekomposition geht :ok:

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Heute mal den Altar fürs besanden fertig gemacht, nun gut trocknen lassen dann geht's ans besanden. Hoffe die Tage wirds mal etwas wärmer nachmittags, würde es gerne grau grundieren. Ansonsten wirds per Hand grundiert (tendiere aktuell dazu ne günstiges Airbrush Set - von Revell gibt's da was - mir zuzulegen, ausschließlich zum grundieren für die Wintertage). 

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Eine Ankündigung für diejenigen die die Malstunde verfolgen: Wenn alles gut läuft gibt's am 11.01.20 den ersten Livestream der Malstunde auf Youtube :ok:Und die erste Folge im neuen Jahrzehnt in der darauf folgenden Woche :)

 

Ansonsten wird heute besandet um morgen vormittags (soll 3° haben) zu grundieren :) Wir wollen ja mit dem Regimentsfüller bis Ende des Monats fertig werden ;)

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Am 3.1.2020 um 00:06 schrieb songonso:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

So nun zu meinen größten Fehler (oder Workha's supä Plaaan) die Moschaz durch den Wald "laufen" zu lassen. Ich hab nicht drangedacht, dass man im Wald nicht nur nicht marschieren kann sondern auch nur die Hälfte der Bewegung zur Verfügung steht 🤦‍♂️ und so machten die Jungz einen schönen Waldspaziergang... :D Ich hätte sie besser hinter einer Gobboeinheit stellen sollen. Davon abgesehen werde ich wohl beim nächsten Mal auch den Orkschamanen mit in die Moschaz stellen. Ansonsten war es ein unterhaltsames Spielchen, dank der 6 Fanatics war es ein auf und ab und wir hatten viel Spaß. Eine Revanche wurde bereits ausgesprochen und angenommen :) achja es war natürlich ein Massaker der Stumpänz ;)

Das war schon immer zu viel des Guten, Bewegung halbieren und zusätzlich nicht marschieren... Bei CE wurde das abgemildert und es steht zu hoffen, dass das auch bei Warhammer:The Old World so sein wird.

PS: wo bleiben Tells Zwerge, der Groll des Drong muss endlich auch auf Dunkelelfen - Seite beginnen :)

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Jupp wir werden eine Hausregeln einführen, dass für Infanterie Wald kein schwieriges Gelände ist und lediglich das marschieren nicht erlaubt ist. Für Kavallerie gilt es normal. 

 

Der @Tell ist die Tage durchaus fleißig gewesen und ich bin mal so frech und zeige die Bilder die er mir geschickt hat:

 

 

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Musketenschützen 

 

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Grenzläufer mit Zweihandwaffen und Armbrüsten 

bearbeitet von songonso
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vor 2 Stunden schrieb songonso:

Jupp wir werden eine Hausregeln einführen, dass für Infanterie Wald kein schwieriges Gelände ist und lediglich das marschieren nicht erlaubt ist. Für Kavallerie gilt es normal. 

 

Der @Tell ist die Tage durchaus fleißig gewesen und ich bin mal so frech und zeige die Bilder die er mir geschickt hat:

 

 

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Musketenschützen 

 

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Grenzläufer mit Zweihandwaffen und Armbrüsten 

 

Sind das Scibor-Zwerge?

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vor 23 Minuten schrieb songonso:

Wie wird das dort gehandhabt, evtl übernehmen wir das :)

 

Genau gleich wie bei der 7., nur dass man marschieren darf!

 

d.h. schwieriges Gelände bewegen sich deine Orks 4 Zoll statt 2 Zoll... da kann man vielleicht hoffen, noch innerhalb von 3 Spielzügen durchzukommen.

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Ah, OK im Grunde das Gleiche nur anders ausgedrückt 😁

 

Uuuuund hier der grundierte Regimentsfüller und 5 von der Averländer Bande für Mortheim, eine Bergjägerin, 3 Halblinge und einen Jungspund mit Speer und Schild. In der Pipeline der Bergwächter mit Hellebarde. 

 

 

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Fixer Termin mit Uhrzeit für den Livestream am 11.01.20, ab 21:30 Uhr geht's los. Freu mich auf alle Nachtschwärmer die reinschauen. 

 

Ansonsten ziehen nächste Woche Workha und Snirrzz gegen Waldelfen in die Schlacht :) Apropo Wald, nach reichlicher Diskussion hat sich unsere Spielerunde darauf geeinigt, dass es 2 Wälderarten gibt, lichten Wald (für Infanterie kein schwieriges Gelände) und "normalen" Wald (schwieriges Gelände ect). Mittels W6 wird bestimmt welcher Wald es ist, 1 bis 3 lichter Wald, 4 bis 6 normaler Wald :ok:

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vor 4 Minuten schrieb songonso:

Fixer Termin mit Uhrzeit für den Livestream am 11.01.20, ab 21:30 Uhr geht's los. Freu mich auf alle Nachtschwärmer die reinschauen.

 

Ich bin dabei! :maler: 

 

Wünsche euch beim Spiel viel Spaß und hoffe, dass Gork und Mork gut drauf sind :ork: :ok: 

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Ouh... Da werde ich auch mal kurz in deinen Live Stream reinschauen 😉IMG_20200106_014758.thumb.jpg.3dc7d1ba6c377d604f553339a22041e4.jpg

Lg Balduin 

bearbeitet von Balduin
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